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Diobrando_21 26-02-2021 13:09

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Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 47296290)
Si anche a me su VD mi sta dando un fastidio tremendo. Il gioco va fluido e va bene ma ogni tanto ho questo problema, il mio è più una sorta di micro-freeze che capita ogni tot minuti, non un vero e proprio stuttering.

Da quando ho disattivato il G-Sync ho mitigato molto il problema ma ho ancora evidenti problemi di latenza ogni tot minuti e in generale sto tra i 50-60 ms vedendo sull'overlay. Sul Discord mi hanno chiesto di fare uno screen e ancora non sono riuscito a riutilizzare il visore. :(

Beh immagino ti roda parecchio anche perché con quel mostro di vga problemi di prestazioni non devono esserci. In ogni caso ti aggiorno. Grazie 👍🏻

D4N!3L3 26-02-2021 18:05

Quote:

Originariamente inviato da Diobrando_21 (Messaggio 47296677)
Beh immagino ti roda parecchio anche perché con quel mostro di vga problemi di prestazioni non devono esserci. In ogni caso ti aggiorno. Grazie 👍🏻

Infatti, sono riuscito solo a fare una veloce prova parlando anche con il supporto e all'inizio hanno detto che avevo sicuramente la GPU utilizzata da altro (falso, non era utilizzata da niente), poi mi hanno detto che qualcuno ha avuto problemi con l'HONOR router 3 e mi hanno consigliato l'ASUS AX86U (che però comprare solo per il Quest 2 mi pare na boiata) o l'ASUS AX55.

Qualcuno per caso ha problemi con questi router? Se decidessi di cambiare non voglio fare un'altra spesa a caso.

Comunque ho provato a collegarmi alla rete WiFi5 dell'honor e il problema è molto diminuito, si presenta molto meno di frequente e pare tutto più stabile e fluido.

Che palle lo stesso...non ho nessuna voglia di comprare un altro router. Quell'antenna Unifi quale modello sarebbe di preciso?

itachi23 26-02-2021 18:38

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 47297161)
Infatti, sono riuscito solo a fare una veloce prova parlando anche con il supporto e all'inizio hanno detto che avevo sicuramente la GPU utilizzata da altro (falso, non era utilizzata da niente), poi mi hanno detto che qualcuno ha avuto problemi con l'HONOR router 3 e mi hanno consigliato l'ASUS AX86U (che però comprare solo per il Quest 2 mi pare na boiata) o l'ASUS AX55.

Qualcuno per caso ha problemi con questi router? Se decidessi di cambiare non voglio fare un'altra spesa a caso.

Comunque ho provato a collegarmi alla rete WiFi5 dell'honor e il problema è molto diminuito, si presenta molto meno di frequente e pare tutto più stabile e fluido.

Che palle lo stesso...non ho nessuna voglia di comprare un altro router. Quell'antenna Unifi quale modello sarebbe di preciso?

Secondo me l'antenna è la soluzione solo che soffoco la vga se ha attaccato pci

D4N!3L3 26-02-2021 20:11

Quote:

Originariamente inviato da itachi23 (Messaggio 47297202)
Secondo me l'antenna è la soluzione solo che soffoco la vga se ha attaccato pci

In realtà sconsigliano antenne direttamente da PC, quel tipo di antenna in realtà fa da hotspot sulla rete lan ed è da lì che parla.

fabbius69 26-02-2021 20:52

Mi sapreste consigliare un router wifi 6 ( prezzo non stratosferico) così da usare virtual desktop al meglio.
Grazie

Cfranco 26-02-2021 21:09

Quote:

Originariamente inviato da fabbius69 (Messaggio 47297374)
Mi sapreste consigliare un router wifi 6 ( prezzo non stratosferico) così da usare virtual desktop al meglio.
Grazie

Più indietro in tanti abbiamo preso il Honor router 3 / Huawei AX3 ( sono uguali ) si trova facilmente a 60 euro e spesso in offerta arriva anche a 40.
Ha una gestione abbastanza limitata, ma con router a vista si ottengono ottimi risultati di banda e ping.

D4N!3L3 26-02-2021 22:24

Adesso non mi parte più Alyx con VD. Rimane sul desktop, Steam lo da come in esecuzione ma non succede nulla. Solo io ho questo problema?

EDIT

Bellissimo, avevo risolto quasi il problema dello stuttering e mi accorgo che non riesco più a far partire SteamVR e di conseguenza nessun gioco. Steam dice che è in esecuzione ma non parte nulla, ma succede solo a me?!?

Ho solo aggiornato VD all'ultima versione tempo fa e non ho fatto altro, cosa può essere successo? A voi parte tutto regolarmente?

I giochi Oculus funzionano senza problemi.

D4N!3L3 28-02-2021 12:04

A quanto pare nessuno ha problemi ma se li aveste ho indagato un po' e ho scoperto che l'ultimo update di SteamVR sta causando non poche rogne a diversi utenti, non solo Oculus.

Dopo aver fatto un po' di prove suggeritemi su Discord e dopo aver fatto diverse ricerche alla fine sono riuscito a farlo funzionare aprendo Steam come amministratore, non chiedetemi perché, sicuramente usciranno a breve con delle beta o delle patch correttive.

Pucceddu 28-02-2021 14:49

da quello che ho capito hanno abilitato lo streaming da pc senza bisogno di sidequest.

Magari è quello che sta creando qualche problemino

AlexAlex 28-02-2021 15:45

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 47299002)
A quanto pare nessuno ha problemi ma se li aveste ho indagato un po' e ho scoperto che l'ultimo update di SteamVR sta causando non poche rogne a diversi utenti, non solo Oculus.



Dopo aver fatto un po' di prove suggeritemi su Discord e dopo aver fatto diverse ricerche alla fine sono riuscito a farlo funzionare aprendo Steam come amministratore, non chiedetemi perché, sicuramente usciranno a breve con delle beta o delle patch correttive.

Più che altro ultimamente l'ho usato poco e con giochi Oculus quindi non me ne sono accorto. Buono a sapersi comunque

D4N!3L3 28-02-2021 17:58

Quote:

Originariamente inviato da Pucceddu (Messaggio 47299163)
da quello che ho capito hanno abilitato lo streaming da pc senza bisogno di sidequest.

Magari è quello che sta creando qualche problemino

No non è quello, gli sviluppatori dicono che non sia cambiato quasi nulla lato VD, la questione sidequest è solo un'integrazione direttamente nell'app senza bisogno della patch, che a detta loro è solo uno switch on/off di qualcosa.
Se vai su Steam e leggi i commenti ci sono parecchi utenti che hanno problemi e non solo oculus. Ho letto di uno che non riusciva ad usarlo con Vive e Reverb G2.
Ad alcuni invece parte ma poi lagga da paura, anche al di fuori dell'enviroment VD.

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 47299211)
Più che altro ultimamente l'ho usato poco e con giochi Oculus quindi non me ne sono accorto. Buono a sapersi comunque

Mia stessa situazione, non lo usavo da un po', poi provo ad usarlo per capire intanto se avevo risolto i problemi di stuttering (anche per poi provare Squadrons) e sono entrato in un ginepraio.

Diobrando_21 05-03-2021 09:38

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 47297161)
Infatti, sono riuscito solo a fare una veloce prova parlando anche con il supporto e all'inizio hanno detto che avevo sicuramente la GPU utilizzata da altro (falso, non era utilizzata da niente), poi mi hanno detto che qualcuno ha avuto problemi con l'HONOR router 3 e mi hanno consigliato l'ASUS AX86U (che però comprare solo per il Quest 2 mi pare na boiata) o l'ASUS AX55......

Buongiorno eccomi qua...ieri sono riuscito finalmente a fare un po di prove. Intanto ho capito che alcuni artefatti come il ghosting del mirino e di alcuni oggetti è dovuto al Asynchronous SpaceWarp (non sapevo nemmeno cosa fosse). Ecco perché al variare delle impostazioni la situazione non migliorava, basta che scendi di un fps sotto il refresh del Rift e ti dimezza gli fps reali. Lo trovo un metodo veramente di basso livello. Disattivandolo risolvo quei fastidiosi artefatti ma non lo stuttering (che ho verificato si presenta anche senza VR). A questo punto scopro un altro problema, come mai senza ASW se scendo di pochi fps sotto gli 80hz del rift sembra che il gioco scatti inesorabilmente? Sembra di stare sui 30-40 nemmeno costanti, in realtà sto tra i 70 e 77 fps che non sarebbero male.
In ogni caso ho letto diversi thread online e sono arrivato alla conclusione che il gioco è programmato veramente con i piedi. Decine e decine di utenti che si lamentano degli stessi problemi (mai risolti) anche con hardware decisamente più performante del mio. Francamente non ho ne voglia ne tempo di stare a combattere con tutte ste storie. La prossima volta farò più attenzione a ciò che compro...aspetto vostri pareri. ;)

itachi23 05-03-2021 10:01

Quote:

Originariamente inviato da Diobrando_21 (Messaggio 47306098)
Buongiorno eccomi qua...ieri sono riuscito finalmente a fare un po di prove. Intanto ho capito che alcuni artefatti come il ghosting del mirino e di alcuni oggetti è dovuto al Asynchronous SpaceWarp (non sapevo nemmeno cosa fosse). Ecco perché al variare delle impostazioni la situazione non migliorava, basta che scendi di un fps sotto il refresh del Rift e ti dimezza gli fps reali. Lo trovo un metodo veramente di basso livello. Disattivandolo risolvo quei fastidiosi artefatti ma non lo stuttering (che ho verificato si presenta anche senza VR). A questo punto scopro un altro problema, come mai senza ASW se scendo di pochi fps sotto gli 80hz del rift sembra che il gioco scatti inesorabilmente? Sembra di stare sui 30-40 nemmeno costanti, in realtà sto tra i 70 e 77 fps che non sarebbero male.
In ogni caso ho letto diversi thread online e sono arrivato alla conclusione che il gioco è programmato veramente con i piedi. Decine e decine di utenti che si lamentano degli stessi problemi (mai risolti) anche con hardware decisamente più performante del mio. Francamente non ho ne voglia ne tempo di stare a combattere con tutte ste storie. La prossima volta farò più attenzione a ciò che compro...aspetto vostri pareri. ;)

Ma Squadrons o Asgard Wrath?

Diobrando_21 05-03-2021 10:14

Quote:

Originariamente inviato da itachi23 (Messaggio 47306160)
Ma Squadrons o Asgard Wrath?

Squadrons.
Però anche Asgard Wrath mi dava del microstuttering nei movimenti laterali ma devo fare altre prove. Stanotte ho fatto le 3:00 solo per stare dietro a Squadrons, sveglia alle 6:00...oggi sto in coma. :stordita:
Forse stasera mi ci metto...se ci arrivo a stasera :D

itachi23 05-03-2021 11:52

Quote:

Originariamente inviato da Diobrando_21 (Messaggio 47306189)
Squadrons.
Però anche Asgard Wrath mi dava del microstuttering nei movimenti laterali ma devo fare altre prove. Stanotte ho fatto le 3:00 solo per stare dietro a Squadrons, sveglia alle 6:00...oggi sto in coma. :stordita:
Forse stasera mi ci metto...se ci arrivo a stasera :D

Ho visto un video in cui pare che sul quest 2 la sensibilità dei confini (nelle opzioni del visore) crei micro struttering e quindi consigliavano di abbassarla il più possibile...prova a modificarla e vedi se hai dei miglioramenti

Diobrando_21 05-03-2021 12:58

Quote:

Originariamente inviato da itachi23 (Messaggio 47306397)
Ho visto un video in cui pare che sul quest 2 la sensibilità dei confini (nelle opzioni del visore) crei micro struttering e quindi consigliavano di abbassarla il più possibile...prova a modificarla e vedi se hai dei miglioramenti

Ce l'ho quasi al minimo. Proverò a toglierla del tutto vediamo che succede. A te Squadrons come gira? Più che altro è normale che senza ASW appena scendo sotto gli 80fps il gioco sembra come se andasse a 30-40? Voglio dire, senza VR un gioco che gira a 60fps e perfettamente fluido...in VR cambia qualcosa?

itachi23 05-03-2021 14:02

Quote:

Originariamente inviato da Diobrando_21 (Messaggio 47306536)
Ce l'ho quasi al minimo. Proverò a toglierla del tutto vediamo che succede. A te Squadrons come gira? Più che altro è normale che senza ASW appena scendo sotto gli 80fps il gioco sembra come se andasse a 30-40? Voglio dire, senza VR un gioco che gira a 60fps e perfettamente fluido...in VR cambia qualcosa?

Io non ce l'ho squadrons...comunque normalmente che significa? considera che con l'oculus la risoluzione è maggiore del full hd e poi considera che per l'oculus non c'è una semplice invio dell'immagine come potrebbe essere su uno schermo, ma quest'immagine viene codificata e decodificata sul canale usb / wifi(con virtual desktop) quindi il problema potrebbe essere anche nella trasmissione dell'informazione...

Diobrando_21 05-03-2021 14:43

Quote:

Originariamente inviato da itachi23 (Messaggio 47306643)
Io non ce l'ho squadrons...comunque normalmente che significa? considera che con l'oculus la risoluzione è maggiore del full hd e poi considera che per l'oculus non c'è una semplice invio dell'immagine come potrebbe essere su uno schermo, ma quest'immagine viene codificata e decodificata sul canale usb / wifi(con virtual desktop) quindi il problema potrebbe essere anche nella trasmissione dell'informazione...

Io pensavo che l'immagine venisse inviata tramite displayport (io ho Rift S non il Quest). In ogni caso se non si potesse scendere sotto il refresh del visore sarebbe piuttosto limitante visto che ogni gioco ha i suoi picchi minimi e in 2k (risoluzione Rift S) è difficile che siano sopra gli 80 fps con il mio hw. Cmq come dicevo ho delle anomalie anche con l'ASW attivo, il frame timing ogni tanto sale dagli 11ms fino ai 13ms creando brevi scatti rendendo il gioco difficile da giocare...stessa cosa anche senza VR.
Peccato perché Squadrons graficamente merita davvero e in Vr il coinvolgimento è totale rendendolo uno tra i giochi migliori per visori secondo me.
Comunque in full hd sto sui 140-160 fps tutto ultra, non pensavo avrei avuto problemi di fps in vr.

stefano76 10-03-2021 13:30

Signori, una configurazione con i7 10700 K e RTX 3060 Ti com è per la VR? Scusate la domanda ma non sono per nulla aggiornato sull'hardware.

Diobrando_21 10-03-2021 13:40

Quote:

Originariamente inviato da stefano76 (Messaggio 47313289)
Signori, una configurazione con i7 10700 K e RTX 3060 Ti com è per la VR? Scusate la domanda ma non sono per nulla aggiornato sull'hardware.

Va benone. Io ho un laptop con 2070 Super mobile e gioco a tutto anche con impostazioni alte. Tu non avrai problemi.


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