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Salve a tutti, ho finito ieri half life Alyx ed ora sto cercando un titolo qualitativamente simile, con una bella storia e magari qualche enigma quindi non solo spara spara.
Sapreste consigliarmi qualcosa? Per esempio Skyrim Vr vale la pena? Invece il nuovo batman l'ha provato qualcuno? |
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dai pochi video di game play in rete sembra molto interessante, potrei farci un pensierino. Magari se fanno qualche sconto per il BF. Ma quanto occupa come spazio di installazione? su Meta riportano 770,99 MB che mi sembra troppo poco
comunque dovrebbe essere incluso per chi ha acquistato il visore da poco |
Visivamente e solo forse il nuovo Metro che esce il 9 dicembre potrebbe assomigliare ad Alyx. Ma non ancora sottotitolato.
Nel mentre potresti provare le espansioni gratuite di Alyx, molto belle. Batman dicono uno dei migliori ma fra gli Standalone, quindi sempre lontano da Alyx. Mi sto divertendo con Retribution, giocato da PC per una leggera grafica migliorata... il fatto è che non esiste niente che si avvicini ad Alyx. Fabio |
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Ma tu che lo hai preso da poco dovresti avere batman, giusto? Tanto per avere un parere diretto, per curiosità |
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EDIT Ah si è vero, ho guardato ora nell'app da telefono e mi compare in libreria. Allora quasi quasi lo provo appena ho tempo. |
Conoscete un gioco che sia divertente da fare in multiplayer con mia moglie io con il quest 3 e lei con il quest 2? :stordita:
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Per sentito dire, prova ultimecs che è gratuito |
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Sarà una vita che non vado al cinema, ma pensavo a qualcosa di più action (così la straccio e il mio ego si sente meglio). :fiufiu: Ultimecs sembra carino non lo conoscevo, è standalone? Mi piacerebbe anche PCVR ma per ora ho un solo router dedicato e collegare entrambe i visori lì porterebbe sicuramente lag. Il problema è che se io tiro i pugni ai muri mia moglie devasta la casa, ricordo ancora quando giocammo a boxe alla wii e stava prendendo a pugni il mobile vicino, e li ci vedeva... |
Almeno non colpitevi tra di voi 🤣
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Momento momento momento momento momento...
...ma Arkam Shadow esiste solo come standalone? Non esiste come PCVR? :mbe: |
Dovrebbe essere esclusiva Metà e ormai spingono solo sullo stand alone. Ma non snobbarlo a priori solo per questo
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Intanto ho provato Batman, carino ma appena arrivato al combattimento (al simulatore in realtà) ho mollato scocciato, tiravo pugni a vuoto e ne andava a segno 1 ogni 10. Intanto mi slogavo le braccia, fortunatamente sono allenato. In VR a livello di corpo a corpo siamo veramente tanto indietro, sono abituato ad una certa reazione e precisione e in VR mi pare di menare l'aria. La lotta è strutturata come una sorta di QTE (che già odio di per se) quindi sembra che o azzecchi i tempi esatti al millesimo oppure vieni menato. Il che fa si che fuori da quei QTE ti trovi a menare le mani al vuoto con il mantello che si frappone sempre fra le scatole. Insomma non è manco chiarissimo come si debba fare nel tutorial, non so se proseguirò il gioco. Magari gli do un'altra chance quando sono meno stanco e vediamo se capisco meglio come funziona. Però Alyx funziona in modo naturale, immediato, ti sembra di sapere da sempre come funzionano i controlli e anche se ci rigiochi dopo un anno in un secondo acquisisci padronanza di tutto, qui invece no. Lo stesso feeling l'ho avuto con la mod VR di HL2, intuitiva e divertente nonostante il gioco non sia nativo VR. Va detto che non sopporto i giochi frustranti o i cosiddetti Souls-Like. Ho provato anche ad andare avanti in Arizona Sunshine Remake ma quando arrivano orde di zombies finisci i colpi in un secondo e quelli ti sono addosso, in VR va considerato che in genere sei limitato nei movimenti e nella rapidità... Boh forse sto diventando io vecchio e rimbambito... :help: |
Più o meno stesse tue impressioni ed esperienze... prova Retribution. Secondo me come meccanica di gioco molto piacevole. Spero in Metro che uscirà
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Anche io spero in Metro...basterebbe poco poi per rendere il gameplay bilanciato e divertente come dimostra Alyx o le mod VR di HL2. La VR attuale poi penso che sia più per lo shooting che per il melee perché nello sparare anche se non senti il rinculo o il vero peso dell'arma devi solo mirare e premere il grilletto. Di contro invece agitare i pugni o fantomatiche spade invisibili senza avere un ritorno dell'impatto o il peso della spada è alienante. In Batman poi non capivo se i controller venivano persi quando devi tirare i pugni laterali alla cieca o che altro, non facevo altro che smanacciare per poi venire comunque colpito. |
Mamma mia proprio demolito 😂
Io dai video visti di sfuggita avevo pensato ad un titolo più stealth, tipo il primo Arkham asylum. Strano che un titolo rilasciato appositamente per il lancio di Quest 3S abbia tanti problemi, visto anche i commenti positivi nello store Ma alla fine quanto spazio occupa? |
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Non voglio parlarne male a prescindere solo che appena trovi i primi due tizi di spalle ti sposta in una sessione tutorial di allenamento dove ti spiega le varie tecniche e secondo me non funzionano. Ora io sono abbastanza allenato e atletico e ho fatto anche karate per 9 anni quindi so tirare un pugno ma qui mi son trovato più a smanacciare al vuoto che altro e sembra che tutto si riduca a trovare il momento giusto in cui colpire solo che metà dei pugni li cassava e quelli direzionali la metà delle volte non me li prendeva. Lo spazio fisico necessario sencondo me deve essere almeno 2,5 mt x 2,5 mt se non di più. La prima parte in cui ti muovi e impari un po' le meccaniche di movimento non è male, la planata con il mantello è anche una trovata carina ma il combattimento proprio non lo sopporto. Poi oh, magari semplicemente non è il titolo che fa per me, non voglio polarizzare l'opinione. Amo giochi più complessi ed elaborati ma i giochi in VR secondo me devono essere pratici e più immediati e tener conto delle condizioni fisiche in cui giochi. Comunque magari mi guardo qualche video e poi lo riprovo o magari lo riprovo quando avrò più spazio a casa nuova. |
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Fabio |
Buongiorno ragazzi,
sapete se in Batman è possibile creare due slot di salvataggio separati? |
ho notato da qualche giorno un consumo anomalo dello spazio su Quest3... dovrei avere qualche giga libero (ho la versione da 128GB) ma in realtà mi dà solo 500MB... se guardo nella sezione delle app (con indicata l'occupazione) non tornano i conti (considerando anche quelli del SO ovviamente).
Capitato a qualcuno di voi? |
Sarà la nuova app di Meta? Che sta rompendo le scatole con molteplici notifiche di nuove stanze da provare? Boh
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Ho fatto una ricerca ma non ho trovato altre discussioni, provo a chiedere qua.
Sono tentato di acquistare un Rift 3, principalmente per FS2020 e assetto corsa. Pero' c'e' un fattore che mi preoccupa, la "motion sickness" (non so come si dica in italiano). Anni fa provai ad un evento un Oculus CV1, e dopo un minuto ho dovuto togliermelo perche' mi girava tutto e mi sembrava di cadere dalla sedia... Ora coi nuovi visori con prestazioni superiori le cose sono migliorate? Com'e' stata la vostra prima esperienza, o trucchetti per abituarsi alla VR senza vomitare o aver le vertigini dopo 10 minuti? |
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Anni dopo mi sono vuluto fidare e ho acquistato il Quest 2 e non ho avuto problemi di sorta. Si i visori hanno fatto passi avanti, maggior frequenza, miglior tracciamento e cose del genere. Ma la vera differenza la fanno come sono studiati i giochi. Le prime esperienze virtuali ti catapultavano su un carrello delle montagne russe come prima esperienza tra l'altro senza tracciamento del movimento della testa. In pratica era come se la tua testa fosse su un palo immobile sul carrello e potessi solo girare lo sguardo. Adesso invece ti muovi nelle spazio virtuale in modo fedele al tuo movimento reale, cioè se sposti la testa verso destra nella VR il movimento viene seguito e questo riduce molto il MS. Inoltre esistono una serie di accorgimenti per muoversi nella VR per avere meno MS, per esempio il muoversi in avanti può essere fatto in molti modi. Il classico "cammina in avanti" non è una buona idea per i principianti perchè può provocare MS, ma quasi tutti i giochi implementano il teletrasporto per ridurre il MS. P.S: Spero che con "Rift 3" tu intendessi "Quest 3" :D |
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Ho sempre sofferto di Motion Sickness di mio (indipendentemente dal VR....) e col il Q2 (che ho provato per un paio di settimane) ne avevo parecchia. Col il Q3 già in partenza ne avevo molta meno. Poi fa molto l'abitudine. All'inizio soprattutto con certi giochi ne avevo ancora parecchia (il movimento libero in FPS non era roba da poco....) ma con il passare del tempo si è diminuita molto (non è passata e molto dipende dal gioco). Chiaro che se è implementato il movimento a "teletrasporto" la cosa non sussiste. Ma visto che tu parli di FS e AC, direi che ti interessa meno il discorso degli FPS (o cmq giochi smilari, diciamo in prima persona) Io non ho FS, ma gioco con i sim di guida (soprattutto automobilista2 perchè ho un pc scrauso, AC in VR è pesante): all'inizio un po' di fastidio me lo dava (specie con le macchine "chiuse", molto meno con le formula). Ma a furia di girare la situazione si è normalizzata e praticamente non ne ho più (salvo leggermente nei momenti di forte accelerazione laterale, curve e controcurve vicine, o robe simili). Ma come detto tanto fa l'abitudine. Parti con 10-20 minuti a sessione, prendi tempo per "recuperare" e poi via via aumenti il tempo. Io ora mi faccio una garetta da un'ora senza problemi (a parte che poi ho i segni in faccia del contorno della maschera..... |
prendetevi un yaw3 se avete problemi di motion sickness :D
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Quando provai l'oculus, la scelta era tra montagne russe e automobilista (o rfactor boh non ricordo). Fortunatamente evitai le montagne russe, o sarei ancora li che vomito e rotolo perterra! :D Quote:
La tecnologia mi interessa e sono curioso, rispetto al triplo monitor deve fare una bella diffeenza. Non soffro mal d'auto, e ho anche volato su aerei biposto senza patire, pero' da bambino ho sofferto di labirintite (immagina di essere ubriaco per una settimana senza sosta con tutto che ti gira intorno) e penso che complica un po le cose con la VR. Appena mi decido faccio l'ordine, e mal che vada si va di reso sull'amazzone. |
Se sei interessato all'uso con i simulatori valuta anche il Psvr2, soprattutto con i simulatori di volo ha diversi vantaggi.
Ha il collegamento con la display port, perciò segnale a banda intera con molta più definizione ed il display oled che nelle situazioni con poca luce è un'altro pianeta. (tipo volo notturno) Anche il pimax crystal light è ottimo per i simulatori, ma purtroppo non ha lo schermo oled. |
:read: Per chi fosse interessato ho trovato questa lista Excel (https://docs.google.com/spreadsheets...=1&gid=0#gid=0) dove sono descritti (anche con voto) tutti i mod per Half Life Alyx. Avrò scaricato almeno 5 campagne e ora ne sto giocando una veramente ben fatta, Frome Here to There
--> (https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2897256851) :read: |
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