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Noir79 03-08-2016 12:38

Quote:

Originariamente inviato da magic carpet (Messaggio 43912247)
Qualche anima pia che ha completato Crystal Rift può mandarmi o caricarmi i savegame su dropbox o similia?

Grazie!
M_C

Io ho i savegame su Steam, ma non l'ho ancora completato... ti servono?

magic carpet 03-08-2016 12:45

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 43912256)
Io ho i savegame su Steam, ma non l'ho ancora completato... ti servono?

Se hai superato il livello 21 sì.

Grazie Noir ;)

Noir79 03-08-2016 12:46

Ehm... sono tipo al livello 4... caspita il gioco e' cosi' lungo? :mbe:

magic carpet 03-08-2016 15:28

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 43912287)
Ehm... sono tipo al livello 4... caspita il gioco e' cosi' lungo? :mbe:

Sì sono 26 livelli (!!!) ma sono bloccato al 21 per un bug noto di una chiave e non ho la possibilità di accedere a Internet dal PC... :(

traider 05-08-2016 22:41

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 43900493)
Si io è un casino servono i touch, miri con la testa e spari con il pad, ma la metà delle demo non vanno perchè non abbiamo i controller...:doh:

Ero interessato al rift , ma vorrei prima provare a clonarlo con i visori dove vanno inseriti i smartphone , poi tramite programmi di emulazione giocare ai giochi su steam vr .

Ma quindi il rift e sistemi simili sono limitati ? non funzionano al 100% ? .

Grazie .

Holy455 07-08-2016 19:01

Su reddit si discute di questa cosa: ram + veloce ha un impatto importante sulle prestazioni in vr: https://www.reddit.com/r/oculus/comm...ed_pcars_dirt/

Pensavo di prendermi queste, che dite?
RAM DDR3 Corsair Vengeance Pro Gold 2400MHz 16GB (2x8GB) CL11 1.65V XMP: 75€

Gello 07-08-2016 19:35

Quote:

Originariamente inviato da Holy455 (Messaggio 43922807)
Su reddit si discute di questa cosa: ram + veloce ha un impatto importante sulle prestazioni in vr: https://www.reddit.com/r/oculus/comm...ed_pcars_dirt/

Pensavo di prendermi queste, che dite?
RAM DDR3 Corsair Vengeance Pro Gold 2400MHz 16GB (2x8GB) CL11 1.65V XMP: 75€

Allora che alcuni titoli abbiano miglioramente all'incrementare della frequenza della RAM e' stato provato tempo fa, il tizio in questione secondo me ha problemi vari, con una 1080 a giocare in low-med, non ci siamo.

Poi dovremmo anche parlare di timings e testare tutta sta roba con dei giochi specifici in maniera scientifica non e' proprio semplice.

Detto questo perche' no, la cifra e' irrisoria e anche se situazionale, se puo' portare una manciata di frames...

Io non ho notato colli di bottiglia e da 1330 a 2200 non ho visto grosse differenze sui bench se non quelli specifici per la RAM, probabile anche che in VR ci sia un motivo per cui si necessiti piu' banda sulla RAM ma ripeto, io sparo tutto al massimo con generoso oversampling a prescindere dalla frequenza di lavoro della mia ram :)

Facci sapere!

Edit: Aggiungo anche che leggo in giro di problemi di latenza con gli ultimi whql drivers Nvidia, che non farebbero altro che peggiorare situazioni del genere.

Holy455 07-08-2016 21:39

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 43922862)
Facci sapere!

Ancora niente per benchare in vr vero?

Gello 07-08-2016 21:50

Quote:

Originariamente inviato da Holy455 (Messaggio 43923068)
Ancora niente per benchare in vr vero?

Strettamente Bench C'e' il VR Mark della suite 3dMark, non so se c'e' altro.

Un gioco con bench integrato che mi viene in mente che utilizza tanto il sistema, cpu compresa, e' Assetto Corsa.

Holy455 08-08-2016 10:09

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 43923088)
Strettamente Bench C'e' il VR Mark della suite 3dMark, non so se c'e' altro.

Un gioco con bench integrato che mi viene in mente che utilizza tanto il sistema, cpu compresa, e' Assetto Corsa.

In VrMark ancora non si hanno score, è più una demo...

Gello 08-08-2016 12:07

Quote:

Originariamente inviato da Holy455 (Messaggio 43923584)
In VrMark ancora non si hanno score, è più una demo...

Ah non l'avevo provato, che minchiata!

traider 08-08-2016 20:15

Quote:

Originariamente inviato da traider (Messaggio 43919543)
Ero interessato al rift , ma vorrei prima provare a clonarlo con i visori dove vanno inseriti i smartphone , poi tramite programmi di emulazione giocare ai giochi su steam vr .

Ma quindi il rift e sistemi simili sono limitati ? non funzionano al 100% ? .

Grazie .

Una risposta sarebbe gradita :) .

Gello 08-08-2016 21:23

Quote:

Originariamente inviato da traider (Messaggio 43925024)
Una risposta sarebbe gradita :) .

Gradiremmo una domanda di senso compiuto relativa al topic, possibilmente in Italiano :D

Kaio2 09-08-2016 00:22

Quote:

Originariamente inviato da traider (Messaggio 43919543)
Ero interessato al rift , ma vorrei prima provare a clonarlo con i visori dove vanno inseriti i smartphone , poi tramite programmi di emulazione giocare ai giochi su steam vr .

Ma quindi il rift e sistemi simili sono limitati ? non funzionano al 100% ? .

Grazie .


ziopigna 09-08-2016 10:47

Quote:

Originariamente inviato da traider (Messaggio 43919543)
Ero interessato al rift , ma vorrei prima provare a clonarlo con i visori dove vanno inseriti i smartphone , poi tramite programmi di emulazione giocare ai giochi su steam vr .

Ma quindi il rift e sistemi simili sono limitati ? non funzionano al 100% ? .

Grazie .

Impossibile clonare il rift su un visore che usa smartphone, come fai a far girare giochi che esigono una gtx 970 su un cellulare....

programmi di emulazione per steam vr....????

che intendi per limitati???

Xidius 09-08-2016 11:00

Quote:

Originariamente inviato da Sheep85 (Messaggio 43908765)
Ciao a tutti,

scusate se entro a gamba tesa ma mi è capitata un'occasione (forse?)

Oculus Rift DK2 (usato) a 180, è un buon prezzo? Consigliate ?

Grazie mille
Marco

usato sta 250-300, è un ottimo prezzo

Sheep85 09-08-2016 11:05

Quote:

Originariamente inviato da Xidius (Messaggio 43926007)
usato sta 250-300, è un ottimo prezzo

Grazie mille,

purtroppo sono arrivato (giorni fa) con qualche ora di ritardo.
Mi sa che non avró mai il piacere di provarlo :muro:

mircocatta 11-08-2016 21:14

Quote:

Originariamente inviato da traider (Messaggio 43919543)
Ero interessato al rift , ma vorrei prima provare a clonarlo con i visori dove vanno inseriti i smartphone , poi tramite programmi di emulazione giocare ai giochi su steam vr .


Grazie .

http://www.androidworld.it/2015/08/24/trinus-328989/

ho intenzione di provarlo, prima di racimolare la cifra per il rift..ora sto giocando a dying light e non voglio perdermi l'occasione di usarlo con la VR... ovviamente non c'è il tracciamento posizionale e l'input lag sarà un bel punto interrogativo.. niente a che veder con il rift o anche solo il dk2 che avevo ma...meglio che niente!!

Holy455 11-08-2016 22:13

sembra sia in arrivo minecraft...
spero proprio dato che ho finito chronos e altri piccoli giochi.
Mi sto divertendo tanto (come ore di gioco) su Dirt rally.

Banjo_ok 12-08-2016 08:55

Ragazzi buongiorno, sto per compiere il grande passo! :D

Senza fare flame o altro ho deciso tra i due di prendere il rift (sono entrambi ottimi visori).

Cosa potete consigliarmi per acquistarlo? mi registro al sito oculus.com e da lì procedo oppure c'è una pagina in italiano? la postepay va bene come carta di credito? tempi di attesa?


Grazie e non vedo l'ora di far parte del futuro :D :D

Ale27 15-08-2016 22:02

Ciao,
complimenti per la scelta!
Puoi procedere sul sito di Oculus VR, adesso le spedizioni dovrebbero essere rapidissime (nell'ordine di 3-4gg) anche se considera che siamo a ferragosto!
Per la postepay non so aiutarti purtroppo, ho usato una carta di credito standard.
Ciao e benvenuto nel gruppo!

ToXo 15-08-2016 22:44

Ho provato al centro commerciale Porte di Roma l'Oculus DK2 con il gioco delle formula 1. Mi ha impressionato molto per l'immersione, ma qualitativamente faceva schifo si vedevano troppo i pixel. HTC vive e Oculus (versione finale) hanno lo stesso problema?

Noir79 15-08-2016 22:56

Quote:

Originariamente inviato da ToXo (Messaggio 43940564)
Ho provato al centro commerciale Porte di Roma l'Oculus DK2 con il gioco delle formula 1. Mi ha impressionato molto per l'immersione, ma qualitativamente faceva schifo si vedevano troppo i pixel. HTC vive e Oculus (versione finale) hanno lo stesso problema?

HTC Vive e Rift sono leggermente migliori del DK2 come risoluzione, e usando il supersampling la situazione migliora ulteriormente - ma a quel livello ti serve una 1080.

Curioso che ci siano cosi' tante persone sensibili alla risoluzione, io una volta comincio a giocare non ci faccio proprio caso.

Gello 16-08-2016 00:01

Beh il dk2 sui sim era inusabile, sul cv la differenza e' abbissale...

}_Oasis_{ 16-08-2016 08:56

giorno,

chiedo a chi ha gia un cv1
stavo pensando di mettere mano al portafogli per il rift, che reputo migliore e soprattutto da usare da seduto.

con un i5 6500, r390 e 8 gb di ram non dovrei avere problemi no? almeno i test li ha passati tutti.

in piu, qualcuno lo usa su ED? perchè quello e valkyrie erano i motivi principali dell'acquisto

quanto sono lunghi i cavi? perchè io sono a circa 3 metri dal pc che è attaccato alla tv, e uso una prolunga usb3 x ora x l'hotas. il resto va in wireless con il pad xbox senza problemi

ty :)

ah, ps: tempi di consegna ho letto che si sono ridotti, tipo 4-5 giorni?

Gello 16-08-2016 16:48

Quote:

Originariamente inviato da }_Oasis_{ (Messaggio 43940860)
giorno,

chiedo a chi ha gia un cv1
stavo pensando di mettere mano al portafogli per il rift, che reputo migliore e soprattutto da usare da seduto.

con un i5 6500, r390 e 8 gb di ram non dovrei avere problemi no? almeno i test li ha passati tutti.

in piu, qualcuno lo usa su ED? perchè quello e valkyrie erano i motivi principali dell'acquisto

quanto sono lunghi i cavi? perchè io sono a circa 3 metri dal pc che è attaccato alla tv, e uso una prolunga usb3 x ora x l'hotas. il resto va in wireless con il pad xbox senza problemi

ty :)

ah, ps: tempi di consegna ho letto che si sono ridotti, tipo 4-5 giorni?

Per le prestazione sei al limite non ti aspettare supersampling o impostazioni troppo spinte.

Elite ha un'ottima implementazione, uno dei migliori titoli con supporto VR senza dubbio, ma dovrai scendere a compromessi grafici.

Il cavo vado a memoria mi pare 4 metri, comunque controlla, sul sito dovresti trovare tutto compresa la data dell'eventuale spedizione.

Gello 16-08-2016 16:57

Lettura interessante su qualche test di GPU in ottica VR:

http://www.hardocp.com/article/2016/...robot_repair/1

}_Oasis_{ 16-08-2016 20:13

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 43942086)
Per le prestazione sei al limite non ti aspettare supersampling o impostazioni troppo spinte.

Elite ha un'ottima implementazione, uno dei migliori titoli con supporto VR senza dubbio, ma dovrai scendere a compromessi grafici.

Il cavo vado a memoria mi pare 4 metri, comunque controlla, sul sito dovresti trovare tutto compresa la data dell'eventuale spedizione.

no va beh sulle prestazioni so di essere li, era x capire se almeno potevo giocare ad ED ad esempio a 60 fps come ora ad ultra
o proprio peggioravo anche le prestazioni attuali e mi ritrovo veramente ad avere una grafica peggiore.


cmq ty.

Gello 16-08-2016 20:20

Quote:

Originariamente inviato da }_Oasis_{ (Messaggio 43942615)
no va beh sulle prestazioni so di essere li, era x capire se almeno potevo giocare ad ED ad esempio a 60 fps come ora ad ultra
o proprio peggioravo anche le prestazioni attuali e mi ritrovo veramente ad avere una grafica peggiore.


cmq ty.

Frame te ne servono 90 costanti (qualche flessione ci puo' stare, attenuata dall'ATW), credo che anche in preset VR low potresti avere problemi sui pianeti, mentre per il resto dovresti farcela ma non conosco bene queste AMD.

}_Oasis_{ 17-08-2016 17:16

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 43942632)
Frame te ne servono 90 costanti (qualche flessione ci puo' stare, attenuata dall'ATW), credo che anche in preset VR low potresti avere problemi sui pianeti, mentre per il resto dovresti farcela ma non conosco bene queste AMD.

mm capisco.
invece con una 1070 non dovrei avere questi problemi immagino.

grazie :)

Gello 17-08-2016 17:30

Quote:

Originariamente inviato da }_Oasis_{ (Messaggio 43944686)
mm capisco.
invece con una 1070 non dovrei avere questi problemi immagino.

grazie :)

Si la 1070 direi che e' un'ottima scelta, prendendola al "giusto prezzo", diciamo entro i 420 Euro.

}_Oasis_{ 17-08-2016 17:40

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 43944722)
Si la 1070 direi che e' un'ottima scelta, prendendola al "giusto prezzo", diciamo entro i 420 Euro.

450, ma garanzia amazon, preferisco :) e almeno è disponibile.
ora mi manca solo decidermi con l'oculus.

D4N!3L3 19-08-2016 20:57

Scusate ma ad applicazioni come siamo messi? Quello che ho visto per ora sono poco più di tech demo o comunque giochetti tanto per giustificare la VR, c'è qualcosa più solido che mi sono perso che giustifichi la spesa o qualcosa in futuro?

Grazie.

Gello 20-08-2016 13:43

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 43950699)
Scusate ma ad applicazioni come siamo messi? Quello che ho visto per ora sono poco più di tech demo o comunque giochetti tanto per giustificare la VR, c'è qualcosa più solido che mi sono perso che giustifichi la spesa o qualcosa in futuro?

Grazie.

Ci sono decine e decine di titoli, alcuni adattati, alcuni nati per VR, mi sa stai guardando nei posti sbagliati, prova google :D

Edit: Su reddit ti ho trovato questa lista non ho idea se sia aggiornata o meno https://www.reddit.com/r/oculus/wiki/vr_games

Gello 22-08-2016 21:47

Holy avevi poi cambiato RAM e fatto test ?

Holy455 23-08-2016 00:23

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 43958147)
Holy avevi poi cambiato RAM e fatto test ?

Tutti in ferie fino ad oggi, in settimana ordino dal mio shop di fiducia.

Cmq con la 1070 problemi non ce ne sono :D

D4N!3L3 24-08-2016 10:24

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 43952026)
Ci sono decine e decine di titoli, alcuni adattati, alcuni nati per VR, mi sa stai guardando nei posti sbagliati, prova google :D

Edit: Su reddit ti ho trovato questa lista non ho idea se sia aggiornata o meno https://www.reddit.com/r/oculus/wiki/vr_games

Grazie mille, darò un'occhiata.

Intanto ecco una nuova frontiera per la realtà virtuale. :asd:

Banjo_ok 24-08-2016 17:11

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 43942632)
Frame te ne servono 90 costanti (qualche flessione ci puo' stare, attenuata dall'ATW), credo che anche in preset VR low potresti avere problemi sui pianeti, mentre per il resto dovresti farcela ma non conosco bene queste AMD.



Ma i 90 costanti su cosa vanno a incidere? perché tutti dicono che sono fondamentali (per cui non ne dubito) ma vorrei capire per cosa sono fondamentali

Kaio2 24-08-2016 17:16

Quote:

Originariamente inviato da Banjo_ok (Messaggio 43964027)
Ma i 90 costanti su cosa vanno a incidere? perché tutti dicono che sono fondamentali (per cui non ne dubito) ma vorrei capire per cosa sono fondamentali

Per non vomitare, ti basta? :asd:

Holy455 24-08-2016 17:47

Quote:

Originariamente inviato da Banjo_ok (Messaggio 43964027)
Ma i 90 costanti su cosa vanno a incidere? perché tutti dicono che sono fondamentali (per cui non ne dubito) ma vorrei capire per cosa sono fondamentali

Roba con telecamera fissa tipo Chronos anche 75+ è ok.

Prendi qualcosa di dinamico tipo un simulatore di guida, appena scendi di fps sbocchi


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:47.

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