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aspettatemi un attimo, vado a comprare un paio di criceti :sofico: |
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Far girare Win95 su un 286 non dovrebbe essere possible, dato che il 286 non può elaborare codice a 32 bit e non ha il concetto di memoria virtuale (infatti i 286 usano un modello di memoria chiamato "segmented memory"). Ciao. :) |
grazie dell'info :)
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Allora me lo faccio o no sto quad PPro:D ???
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Ma i proci devono essere uguali o basta che abbiamo stessa frequenza e cache??? Bye:cool: |
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Anzi, ricordo che a volte c'erano problemi anche legati allo stepping, che, preferibilmente, doveva essere lo stesso. |
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Certo, fa comunque sorridere pensare che un Pentium, nei bei tempi andati del DOS, faceva girare senza problemi giochi come Screamer... ;) Ciao. :) |
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Bye:cool: |
Ragazzi date un'occhiata a questo sito:
http://www.mobygames.com/browse/games Quanti ricordi... :cry: |
Ragazzi ma per un Voodoo II su piattaforma Windows XP quale drivers sono meglio secondo voi?
Fastvoodoo2 4.0 XP Gold Edition --- Non hanno supporto D3D LegendgrafiX VoodooMage 2.5.0 --- C'è anche una versione xTreme ma cosa cambia? :confused: Koolsmoky Voodoo2 datati 10.07.2007 --- C'è scritto che supportano D3D ma l'autore in un topic sul forum di 3dfxzone che quoto qui sotto dice di non averlo incluso.... :mbe: Quote:
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Consiglio i FastVoodooII:D
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'98 ed ufficiali IMHO mentre come dice il carissimo Peppo FastVoodoo per Xp (ma a scapito del D3D che però presumo potrà essere ben gestito dalla scheda principale) ;)
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Se si, non mi pare che in D3D andassero così male... Ciao. :) |
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L'unico gioco su cui ho visto il 3DImage 975 funzionare quasi correttamente è Moto Racer... puoi immaginare il resto. |
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Win98 :O
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