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nebuk 21-03-2019 09:54

Mi sarei aspettato un upgrade dal Rift ma così sembra sia più un prodotto per prendere nuovi utenti.

Interessante aumento di risoluzione con tecnologia a 3 led RGB invece di 2 per diminuire lo SDE e l'introduzione della Mixed AR.

Però secondo me tutto compensato dagli 80fps, dallo schermo singolo LCD che penalizza tantissimo i neri (malissimo per noi giocatori di ED) e non fa aggiustare l'IPD.
Brutta anche la scelta di rimuovere le cuffie, obbliga ad usare le proprie o un sistema audio esterno che secondo me fa perdere di immersione.

Noir79 21-03-2019 10:06

Senza scontare il fatto che questo prodotto rimane deludente per noi utenti Enthusiast, rimane una mossa atta a diffondere la realtá virtuale.

-la mancanza di sensori da installare in giro per la stanza rende il setup molto piú semplice ed immediato;
-la risoluzione maggiore unita al display LCD con meno screen door migliora l'impatto iniziale per chi é abituato al monitor;
-il refresh a 80Hz unito all'Asynchronous Spacewarp lo rende utilizzabile anche su macchine di potenza media;
-é piú comodo da indossare.

Insomma, come é prevedibile Oculus procede con iterazioni molto graduali che mirano a massimizzare la base d'utenza.
É una strategia del tutto ragionevole: perché si, il Pimax 5K+ é fighissimo, ma in quanti hanno un 1080ti per sfruttarlo a dovere?

D4N!3L3 21-03-2019 10:16

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46131451)
Senza scontare il fatto che questo prodotto rimane deludente per noi utenti Enthusiast, rimane una mossa atta a diffondere la realtá virtuale.

-la mancanza di sensori da installare in giro per la stanza rende il setup molto piú semplice ed immediato;
-la risoluzione maggiore unita al display LCD con meno screen door migliora l'impatto iniziale per chi é abituato al monitor;
-il refresh a 80Hz unito all'Asynchronous Spacewarp lo rende utilizzabile anche su macchine di potenza media;
-é piú comodo da indossare.

Insomma, come é prevedibile Oculus procede con iterazioni molto graduali che mirano a massimizzare la base d'utenza.
É una strategia del tutto ragionevole: perché si, il Pimax 5K+ é fighissimo, ma in quanti hanno un 1080ti per sfruttarlo a dovere?

Bello, potrei prendere anche questo.

Ma come stiamo messi a standardizzazione. Voglio dire...ci sono visori a destra e a manca, ma le applicazioni? La compatibilità?

Ad esempio questo Pimax come verrebbe usato?

Grazie.

Noir79 21-03-2019 10:30

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 46131491)
Bello, potrei prendere anche questo.

Ma come stiamo messi a standardizzazione. Voglio dire...ci sono visori a destra e a manca, ma le applicazioni? La compatibilità?

Ad esempio questo Pimax come verrebbe usato?

Grazie.

La base d'utenza dei visori VR é ancora relativamente molto bassa. Questo significa che i titoli che vengono progettati per la realtá virtuale sono in genere corti o hanno meno caratteristiche rispetto ai giochi "normali".

Esistono peró eccezioni; in particolare:

-i simulatori di guida/volo che hanno aggiunto il supporto VR sono spettacolari, e sono una delle applicazioni piú ovvie; io ho oltre 3.000 ore in Elite Dangerous con 3 diversi visori, ed é il mio gioco preferito da sempre;
-alcuni giochi "vecchi" sono stati adattati in VR in vari modi e sono una figata colossale: Doom 3 BFG, Alien Isolation, Skyrim - li ho giocati tutti e sono davvero impressionanti in roomscale VR;
-gli sparatutti progettati per la realtá virtuale - Pavlov e Onward - sono praticamente una categoria di gioco a sé stante; se ti piace il genere, meritano di essere provati;
-Beat Saber é un successo planetario senza precedenti che da solo promuove la realtá virtuale.

Il Pimax é un visore di una startup cinese con risoluzione e campo visivo esagerato; al momento é disponibile solo il visore (in 3 modelli diversi), ed essendo Steam VR devi avere giá Lighthouse e controller, il che significa essenzialmente che devi avere un Vive "liscio" dove questi vengono forniti a corredo. Io ho la versione 5K+; se vuoi ulteriori dettagli, questo é il thread ufficiale.

D4N!3L3 21-03-2019 10:50

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46131520)
La base d'utenza dei visori VR é ancora relativamente molto bassa. Questo significa che i titoli che vengono progettati per la realtá virtuale sono in genere corti o hanno meno caratteristiche rispetto ai giochi "normali".

Esistono peró eccezioni; in particolare:

-i simulatori di guida/volo che hanno aggiunto il supporto VR sono spettacolari, e sono una delle applicazioni piú ovvie; io ho oltre 3.000 ore in Elite Dangerous con 3 diversi visori, ed é il mio gioco preferito da sempre;
-alcuni giochi "vecchi" sono stati adattati in VR in vari modi e sono una figata colossale: Doom 3 BFG, Alien Isolation, Skyrim - li ho giocati tutti e sono davvero impressionanti in roomscale VR;
-gli sparatutti progettati per la realtá virtuale - Pavlov e Onward - sono praticamente una categoria di gioco a sé stante; se ti piace il genere, meritano di essere provati;
-Beat Saber é un successo planetario senza precedenti che da solo promuove la realtá virtuale.

Il Pimax é un visore di una startup cinese con risoluzione e campo visivo esagerato; al momento é disponibile solo il visore (in 3 modelli diversi), ed essendo Steam VR devi avere giá Lighthouse e controller, il che significa essenzialmente che devi avere un Vive "liscio" dove questi vengono forniti a corredo. Io ho la versione 5K+; se vuoi ulteriori dettagli, questo é il thread ufficiale.

Ho capito, una spesona. Grazie.

In definitiva quale visore converrebbe al momento dato che la VR è in equilibrio precario e potrebbe non essere un grande investimento futuro?

Ma uno deve per forza usare i joystick, non è possibile il classico mouse e tastiera? Il mio studio non è enorme e vorrei evitare di sbattere di qua e di là come un pazzo.

Noir79 21-03-2019 10:57

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 46131550)
Ho capito, una spesona. Grazie.

In definitiva quale visore converrebbe al momento dato che la VR è in equilibrio precario e potrebbe non essere un grande investimento futuro?

La VR non é assolutamente in equilibrio precario - non ho idea di cosa ti abbia dato questa impressione.

Il visore che conviene é una funzione del tuo computer, di quanto vuoi spenderci sopra e di cosa vuoi farci.

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 46131550)
Ma uno deve per forza usare i joystick, non è possibile il classico mouse e tastiera? Il mio studio non è enorme e vorrei evitare di sbattere di qua e di là come un pazzo.

Per i simulatori di volo, joystick e manetta sono importanti per l'immersione cosí come volante e pedali lo é per i simulatori di guida. É possibilissimo usare mouse e tastiera - io gioco a Elite Dangerous con mouse e keypad dedicato per la mano sinistra, essenzialmente perché per combattere contro altri giocatori é il sistema piú efficace (e le ho provate tutte, da joystick a manetta a doppio joystick con e senza pedali).

Gello 21-03-2019 12:40

Una mezza cagata il nuovo Rift ma c'era da aspettarselo vista la situazione delle nuove GPU

GoFoxes 26-03-2019 08:39

Quest'estate esce la killer app VR definitiva.
https://www.nomanssky.com/2019/03/no-mans-sky-beyond-vr

Ci sarà un boom di acquisti di visori, sicuramente più su PS4 che su PC, dato che l'hardware è quello, ma ne dovrebbe giovare tutto il mercato.

dinopoli 26-03-2019 09:35

Il nuovo Rift non è una "mezza cagata"... semplicemente è stato indirizzato alla massa e non ad una elite di appassionati. Questo perchè mentre prima era un prodotto di nicchia, questi 2 anni sono serviti a renderlo "conosciuto" anche a chi non è l'appassionato particolare. Il quest ne è la prova tangibile... la pubblicita maggiore del quest è abbinata a Beat Saber... e non è la prima volta che qualcuno compra una consolle per giocare ad UN gioco.
Facebook ha dato 2 lavori a 2 gruppi differenti... uno "esterno" si è dedicato allo sviluppo del rift s utilizzando tecnologie già "rodate" (oculus GO) e rendendole appetibili per chi ha un PC... appetibili vuol dire utilizzabili.
Come chi gioca in Full hd e chi ritiene un offesa non giocare ai 4k a 144hz... la maggior parte come gioca?.... è probabile che questo sia pure il motivo per cui Palmer se ne è andato.. ma anche no... Oculus Half Made era una realtà, ne è stato presentato un prototipo funzionante e con le caratteristiche buone per essere il successore del rift per gli appassionati (140 fov, focali variabili, rilevamento dell'iride....).. ma a conti fatti facebook a quanto avrebbe dovuto venderlo? e quanti ne avrebbe venduti ? Il rift ed il quest sono due prodotti completi e dedicati a due fasce differenti: il primo a chi vuole usare la VR con il PC senza "cambiare" il pc necessariamente; il secondo è l'inevitabile successore di oculus go al quale mancavano.... le mani....

P.s. il rift S ha le cuffie incorporate solo che sono "particolari"....
P.S.2 io comunque mi tengo il Pimax 5k+:D :D :D :D :D

Corbulo 26-03-2019 09:45

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 46131808)
Una mezza cagata il nuovo Rift ma c'era da aspettarselo vista la situazione delle nuove GPU

Ci si aspettava qualcosa in più.. MA se uno ora come ora, vuole prendersi un visore completo, senza spendere cifre pazzesche?

Ok hanno messo uno schermo LCD, quindi si avranno neri che non sono neri, poi mi sembra di aver letto che la distanza dello schermo dagli occhi, non sarà regolabile e questo per certi utenti, potrebbe essere un problema.. Poi gli 80hz, bah dalle prove che ho visto su youtube sembra non ci sia questa differenza
Però su altri aspetti l'esperienza sembra migliorata :fagiano:

Chiedo perché quasi quasi volevo comprarlo, son ex possessore del dk2

dinopoli 26-03-2019 11:06

beh... dal Dk2 farai un bel saltone :)

Noir79 26-03-2019 11:21

Quote:

Originariamente inviato da Corbulo (Messaggio 46139590)
Ok hanno messo uno schermo LCD, quindi si avranno neri che non sono neri, poi mi sembra di aver letto che la distanza dello schermo dagli occhi, non sarà regolabile e questo per certi utenti, potrebbe essere un problema.. Poi gli 80hz, bah dalle prove che ho visto su youtube sembra non ci sia questa differenza
Però su altri aspetti l'esperienza sembra migliorata :fagiano:

Chiedo perché quasi quasi volevo comprarlo, son ex possessore del dk2

I neri non sono neri nemmeno sul Pimax... sono sopravvissuto lo stesso :)

Circa l'IPD non regolabile provalo prima di comprarlo se puoi - a meno che non hai un IPD nel 70-75% della media.

Gello 26-03-2019 11:26

Esatto per chi non ha un visore va anche bene, per chi volesse upgradare dal CV1 ha poco senso imho.

Chiaramente per chi ha ipd non standard, meglio starne alla larga.

dinopoli 26-03-2019 12:01

se non ricordo male anche il DK2 aveva la regolazione software dell'ipd e non era male.....

@Noir79 te che hai esperienza: Ho rispolverato, dopo l'acquisto agli albori, il mio Elite Dangerous ed ho provveduto all'upgrade "horizonts"..... ..... ...... e mo'?:D Qualche lettura... qualche linea guida.... qualche?

Noir79 26-03-2019 12:15

Grande! E siamo in due a giocarlo col Pimax :)
Cosa ti serve sapere? Hai Steam? Questo é il mio profilo se vuoi metterti in contatto: https://steamcommunity.com/profiles/76561197996747215/

FaTcLA 26-03-2019 12:18

Se uno volesse prendere il primo visore é meglio questa nuova versione, o risparmiare qualcosina e prendere il cv1, magari usato?

Corbulo 26-03-2019 12:23

Quindi a patto di avere l'ipd nella media, me lo consigliate allora questo Oculus Rift S, vista la cifra poi non esorbitante e visto che non ho nessun visore recente :D

Mi è venuta la smania

Ma altra cosa, non so se ne avete parlato.. Ma Google Stadia potrebbe aprire le porte a dei visori veramente top, wireless, che sfrutterebbero la potenza hardware dei server di google? Se ho detto una cagata sorry

Noir79 26-03-2019 12:41

Quote:

Originariamente inviato da Corbulo (Messaggio 46139963)
Quindi a patto di avere l'ipd nella media, me lo consigliate allora questo Oculus Rift S, vista la cifra poi non esorbitante e visto che non ho nessun visore recente :D

Mi è venuta la smania

Ma altra cosa, non so se ne avete parlato.. Ma Google Stadia potrebbe aprire le porte a dei visori veramente top, wireless, che sfrutterebbero la potenza hardware dei server di google? Se ho detto una cagata sorry

Si, con un IPD decente é un'ottima soluzione, se hai la GPU in grado di reggerlo.

Google Stadia non potrá mai supportare la realtá virtuale, la latenza sarebbe insopportabile.

Noir79 26-03-2019 12:42

Quote:

Originariamente inviato da FaTcLA (Messaggio 46139948)
Se uno volesse prendere il primo visore é meglio questa nuova versione, o risparmiare qualcosina e prendere il cv1, magari usato?

Questa version ha vantaggi e svantaggi rispetto al CV1, piú vantaggi ovviamente. Ti consiglio di provarlo prima di procedere all'acquisto, se é il tuo primo visore e non sei informato a dovere.

Corbulo 26-03-2019 14:08

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46139994)
Si, con un IPD decente é un'ottima soluzione, se hai la GPU in grado di reggerlo.

il pc è carrozzato decentemente, gtx 1080 Ti :cincin:

Ok mi indirizzo su quello appena sarà disponibile, tnks

GoFoxes 26-03-2019 17:00

Quote:

Originariamente inviato da Corbulo (Messaggio 46140203)
il pc è carrozzato decentemente, gtx 1080 Ti :cincin:

Ok mi indirizzo su quello appena sarà disponibile, tnks

Credo che con IPD intendesse questo
https://en.wikipedia.org/wiki/Pupillary_distance
Dato che il rift s non ha l'adjust via software, mi sembra di capire.

Domanda per gli esperti.

Io prenderò un visore per giocare NMS, non so ancora se il PSVR (che è il meno costoso e meno sbatti, e per cui potrei riciclare i Move che ho nel cassetto) o qualcosa su PC.

Il problema è che su PC ho una 1060 6GB e non la cambio, dato che NMS girà a 1080p/40-60fps su ultra con v-sync e tessellation attive e pure gli altri titoli che gioco su PC vanno bene.

E' fattibile il VR con quella scheda?

Noir79 26-03-2019 17:39

Quote:

Originariamente inviato da GoFoxes (Messaggio 46140514)
Io prenderò un visore per giocare NMS, non so ancora se il PSVR (che è il meno costoso e meno sbatti, e per cui potrei riciclare i Move che ho nel cassetto) o qualcosa su PC.

Il problema è che su PC ho una 1060 6GB e non la cambio, dato che NMS girà a 1080p/40-60fps su ultra con v-sync e tessellation attive e pure gli altri titoli che gioco su PC vanno bene.

E' fattibile il VR con quella scheda?

Il VR é sicuramente fattibile, ma non con i visori avanzati - puoi usare tranquillamente Oculus CV1 / HTC Vive, ma senza troppo supersampling.

I giochi piú "esosi" probabilmente richiedono qualche compromesso in termini di livello di dettaglio o riproiezione. Ancora non si sa quanto sará pesante NMS in VR.

GoFoxes 27-03-2019 08:12

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46140589)
Il VR é sicuramente fattibile, ma non con i visori avanzati - puoi usare tranquillamente Oculus CV1 / HTC Vive, ma senza troppo supersampling.

I giochi piú "esosi" probabilmente richiedono qualche compromesso in termini di livello di dettaglio o riproiezione. Ancora non si sa quanto sará pesante NMS in VR.

Immaginavo. A me NMS gira una meraviglia come scritto, ma presumo che il VR, anche con dettagli minori, sia decisamente più pesante.

Vedrò che fare in estate. Siccome gioco col pad elite anche su PC, e ormai non riesco ad usare altro controller (soprattutto mi son sempre trovato male col sixaxis), preferisco andare su PC a questo punto, soprattutto se il visore costa più o meno uguale.

Vedrò quando esce e se effettivamente ci sono dei vantaggi a giocarlo in VR, di cui non sono un grande fan, ho preso il Go giusto per provare a vedere se fosse per me, e ancora non m'ha preso.

Grazie

Noir79 27-03-2019 08:20

Quote:

Originariamente inviato da GoFoxes (Messaggio 46141266)
Immaginavo. A me NMS gira una meraviglia come scritto, ma presumo che il VR, anche con dettagli minori, sia decisamente più pesante.

Vedrò che fare in estate. Siccome gioco col pad elite anche su PC, e ormai non riesco ad usare altro controller (soprattutto mi son sempre trovato male col sixaxis), preferisco andare su PC a questo punto, soprattutto se il visore costa più o meno uguale.

Vedrò quando esce e se effettivamente ci sono dei vantaggi a giocarlo in VR, di cui non sono un grande fan, ho preso il Go giusto per provare a vedere se fosse per me, e ancora non m'ha preso.

Grazie

Tieni conto che con la riproiezione, anche 45 FPS sono piú che godibili in VR. Io gioco ad Elite con il Pimax, e nella stragrande maggioranza dei casi i 90 FPS me li sogno!

stefano76 27-03-2019 15:54

Quindi immagino che con la 1050Ti sia sconsigliato l'acquisto di un visore... Nonostante l'applicazione dell'Oculus dica che soddisfo i requisiti minimi richiesti.

Gello 27-03-2019 16:19

Quote:

Originariamente inviato da stefano76 (Messaggio 46142205)
Quindi immagino che con la 1050Ti sia sconsigliato l'acquisto di un visore... Nonostante l'applicazione dell'Oculus dica che soddisfo i requisiti minimi richiesti.

Decisamente sconsigliato, indicativamente non andrei sotto le prestazioni di una 970...

GoFoxes 27-03-2019 16:36

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 46142245)
Decisamente sconsigliato, indicativamente non andrei sotto le prestazioni di una 970...

Vedo che la 1060 6GB è la minina per i requisiti consigliati per il Rift S, quindi direi che si può anche scendere un pelo? O comunque che quella è buona per il Rift S?

Noir79 27-03-2019 16:46

Quote:

Originariamente inviato da stefano76 (Messaggio 46142205)
Quindi immagino che con la 1050Ti sia sconsigliato l'acquisto di un visore... Nonostante l'applicazione dell'Oculus dica che soddisfo i requisiti minimi richiesti.

Giocheresti comunque bene i giochi semplici progettati per la VR. Per il resto, forse con downsampling - io giocavo a Elite Dangerous con una HD7970! (era orribile...)

stefano76 27-03-2019 18:06

Ma quindi non riuscirei a giocare bene nemmeno alle versioni VR di giochi vecchi come Skyrim o Alien Isolation? Fatemi capire come funziona, sono niubbo... Perché quei giochi li giocavo in maniera fluida anche con una GTX 660. A che risoluzione bisogna giocare?

Noir79 27-03-2019 19:18

Quote:

Originariamente inviato da stefano76 (Messaggio 46142425)
Ma quindi non riuscirei a giocare bene nemmeno alle versioni VR di giochi vecchi come Skyrim o Alien Isolation? Fatemi capire come funziona, sono niubbo... Perché quei giochi li giocavo in maniera fluida anche con una GTX 660. A che risoluzione bisogna giocare?

Il Vive ha una risoluzione per ogni occhio di 960x1200, ma a causa della distorsione applicata per simulare il campo visivo questa é renderizzata con un fattore moltiplicativo di 1.4, arrivando a 1344x1680. Per ogni occhio, idealmente a 90 FPS, con vsync attivo.

Skyrim dovrebbe girare discretamente con la riproioezione (fintanto che mantieni i 45 FPS), ma se aggiungi mod "pesanti" la situazione cambia radicalmente.

Alien Isolation non saprei, a suo tempo l'ho giocato con il DK2 su di una HD7970.

GoFoxes 27-03-2019 21:09

Lo Steam VR performance test è attendibile?

Noir79 27-03-2019 21:17

Quote:

Originariamente inviato da GoFoxes (Messaggio 46142722)
Lo Steam VR performance test è attendibile?

Relativamente.

Rumpelstiltskin 27-03-2019 21:27

Quindi non capisco una cosa : la nuova versione è migliore della precedente?

GoFoxes 28-03-2019 08:01

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46142734)
Relativamente.

Mi dà 7 (high) come punteggio, dice che sono Ready.
Però appunto presumo dipenda dal gioco più che altro

Noir79 28-03-2019 10:28

Quote:

Originariamente inviato da GoFoxes (Messaggio 46143067)
Mi dà 7 (high) come punteggio, dice che sono Ready.
Però appunto presumo dipenda dal gioco più che altro

Questo vale un po' in generale, anche senza vr!

GoFoxes 28-03-2019 10:46

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 46143412)
Questo vale un po' in generale, anche senza vr!

Comunque, in full hd hai 2.073.600 pixel

Se ad esempio in VR hai 960x1200 per occhio, sono 1920x1200 in totale giusto? Quindi sarebbero 2.304.000 pixel. Che poi come hai scritto devi moltiplicare per 1.4 = 3.225.600.

In pratica ti serve la potenza per gestire 1.2M di pixel in più, in pratica il 150% di quella che usi ora (a parità di framerate e impostazioni visive).

Ho scritto una castroneria? :asd:

stefano76 28-03-2019 12:11

Per il momento il VR avanzato mi sembra una cosa ancora troppo per pochi, per chi non si spaventa di investire tanti soldi e di tenere costantemente aggiornata la macchina.

Io per adesso mi tengo il GO, che per visualizzazioni di contenuti ed esperienze audio visive va più che bene, mentre lato giochi risulta essere assimilabile ad un cellulare di qualche generazione fa, quindi decisamente poco avvincente per chi già gioca col PC. E onestamente non credo che in QUEST cambierà tanto questa situazione. Aspetto ancora almeno un paio di anni prima di passare ad un visore serio mi sa.

Gello 28-03-2019 12:40

Investire 4/500 in un visore con una GPU da 100 euro non ha molto senso, i sistemi devono essere bilanciati, detto questo le 1070 si trovano anche sui 250 in piena garanzia (Warehouse e non) e seppur senza esagerare ti assicurano un'esperienza senza troppi patemi.

Non siamo ancora al classico "mainstream", per quello servono si' un altro paio d'anni almeno pero' chi si accontenta gode anche una 970 alla fine ;)

GoFoxes 28-03-2019 13:07

Quote:

Originariamente inviato da stefano76 (Messaggio 46143653)
Per il momento il VR avanzato mi sembra una cosa ancora troppo per pochi, per chi non si spaventa di investire tanti soldi e di tenere costantemente aggiornata la macchina.

Io per adesso mi tengo il GO, che per visualizzazioni di contenuti ed esperienze audio visive va più che bene, mentre lato giochi risulta essere assimilabile ad un cellulare di qualche generazione fa, quindi decisamente poco avvincente per chi già gioca col PC. E onestamente non credo che in QUEST cambierà tanto questa situazione. Aspetto ancora almeno un paio di anni prima di passare ad un visore serio mi sa.

Bè, un conto è se il visore ti serve per esperienze audio visive +/- vietate ai minori (che poi per vedere dei 5k o più ci vuole comunque roba potente), un conto è se vuoi giocarci.

Nel primo caso il Go va bene, nel secondo no. Manco il Quest andrà bene, se vuoi giocare a tripla a veri, perché il Quest è un Go più potente indirizzato al gaming, ma sempre giochi da telefonino ci girano.

La VR è diciamo il passo "evolutivo" successivo, ed è equivalente a quello che ci fu tra 2D e 3D (anche se a livello di gameplay è quasi irrilevante, a differenza del 3D che cambiava tutto). Quindi, il visore lo devi vedere come il monitor/tv, per cui credo spenderesti anche 1000€, giusto ?
Ti fai il PC da 1000€, poi ci compri il monitor iperfigo, 4k/HDR, ecc. In futuro ci comprerai il visore iperfigo, con cui giochi, e come monitor magari ce ne metti uno da 50€ giusto per.

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 46143702)
Investire 4/500 in un visore con una GPU da 100 euro non ha molto senso, i sistemi devono essere bilanciati, detto questo le 1070 si trovano anche sui 250 in piena garanzia (Warehouse e non) e seppur senza esagerare ti assicurano un'esperienza senza troppi patemi.

Non siamo ancora al classico "mainstream", per quello servono si' un altro paio d'anni almeno pero' chi si accontenta gode anche una 970 alla fine ;)

La 1070 costa ancora troppo e a me serve ITX (si trova a 400€) e finchè la 1060 fa girare tutto bene (che poi io ho anche una CPU che potrebbe fare da collo e poca RAM, dovrei proprio fare un upgrade totale) mi tengo quella.

Comunque vorrei capire perché su PS4 il visore costa circa 250€ e garantisce di giocare a tutto, e su PC bisogna prendere dei visori da 700€.

Gello 28-03-2019 13:15

Ma tu e' giusto che faccia gli upgrade che ritieni di fare ci mancherebbe, ma non puoi pretendere di andare oltre i limiti imposti dalla fisica, nella stessa maniera che uno con una 1050ti non pretendera' di avere 60fps fissi in 4k :)

la 1060 e' una scheda ideale per il full hd, in VR grazie ai vari archibugi software puoi riuscire a strappare qualche soddisfazione, ma rimani sulla zona bassa di prestazioni e con tutte le limitazioni del caso, come gia' ti hanno detto ci sono poi giochi piu' leggeri e giochi mattoni.

Dico che la VR su PC e' per enthusiast e che quindi va' trattata come tale, con i suoi PRO e i suoi contro.

Per un'esperienza inferiore ma piu' facilmente fruibile, ci sono alternative come ad esempio PS VR piuttosto che i vari device mobile.

PS A vedere la tua firma mi preoccuperei piu' della RAM che della CPU e c'e' pieno di case itx che montano schede da 32cm, assemblo pc in formato piccolo da quando esistono e non ha senso castrarsi la vita con case mal progettati o non adatti allo scopo (gaming)


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