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Non ha molto senso a mio avviso. Quote:
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p.s.: butta la ppu e fatti una vga nVidia :D :D |
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cmq in uno degli articoli postati da Hal si vede che è già possibile far lavorare insieme 2 modelli di schede differenti tipo 8800GT + 9600GT ecc.. ;) |
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Per le ottimizzazioni sw non è che ci conterei molto, la quasi totalità dei titoli PhysX capable attualmente in commercio è stata sviluppata per la PPU e non per la GPU. E infine un piccolo appunto: ieri ho installato l'NVIDIA PhysX UT3 Mod Pack, e durante l'installazione mi ha espressamente detto che era necessaria una scheda grafica dalla serie GeForce 8 in su. Ho installato lo stesso il mod pack e ho provato a far partire DM-HeatRay_PhysX. Il caricamento è stato abbastanza lungo ma il gioco è stato perfettamente giocabile con una ormai misera X1950GT. ;) Quote:
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Mi piacerebbe sapere se si possano fare configurazioni miste, tipo HD4850 per il rendering e 9600GT per PhysX. |
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per il "mischiare" vga Ati e Nvidia non credo proprio, o cmq la vedo mooooolto difficile allo stato attuale |
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poi sinceramente sarebbe ganzo che la fisica desse grandi risultati già con schedine piccole, che non richiedono alimentazioni aggiuntive e che consumano e costano un cazzo tipo 8600gt , 9500GT ecc.. ma se bisogna iniziare a mettere una 9600Gt o 8800GT per riuscire a gestire la fisica decentemente allora non mi gusta tanto... per un discorso di consumi, costi e altro.. |
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Graphics Card: NVIDIA GeForce 8-series or higher Physics: AGEIA PhysX Accelerator or GeForce PhysX-enable GPU (v177.39 driver or later) ;) Quote:
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ottimo davvero, sicuramente nelle prox settimane vedremo qualche test con schede meno prestanti in assoluto...:) |
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..con driver ben ottimizzati possa dare già ottimi risultati... azzo mica deve gestire la grafica.. una gpu di fascia bassa per gestire solo la fisica può (deve!!!) bastare... IMHO ;) |
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Scusate ma non mi torna una cosa. Come è possibile che una 8800gtx + 8800gtx (presunta dedicata per la fisica) riescano a fare il doppio di una sola 8800gtx? La seconda scheda si occupa solo di fisica, oppure anche di rendering? Se si tratta del primo caso siamo di fronte a di risultati a dir poco falsi, perchè tutti sappiamo che ut3 non ha assolutamente NIENTE di fisca da gestire, tranne il fumo dei razzi ed i vari regdoll, quindi quel raddoppio di fps a cosa sono dovuti???? Se invece si tratta del secondo caso allora siamo di fronte ad un normalissimo bench di vga singole contro vga in SLI No voglio saperlo, perchè qui mi sa che ci stanno prendendo per il culo con questi benchmark :rolleyes: |
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ti dirò, siamo agli inizi assoluti, bisogna sicuramente aspettare qualche settimana imho per vedere test più precisi... |
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:asd: scherzo.... ;) |
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