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Ne parlavo via pvt con shodan prima che partisse, i meno giovani di voi ricorderanno nvidia ai tempi dei detonator quanti driver beta rilasciasse, dico bene?
Perfetto... con la tnt2 che mi è arrivata, pensavo di testare varie release driver, beta e non, poi postarne i risultati velocistici e qualitativi, come test d3d mi affido al solito 3dmark 99 con annesso screen del quality test, per quanto riguarda il comparto ogl, cosa consigliate? Quake2? Esiste un bench stile 3dmark (con quality test) anche per ogl? Ho notato un'altra cosa, lo zbuffer del tnt2 è al massimo a 24 bit, non dovrebbe essere a 32? I test sui driver interessano a qualcuno? Nel caso li evito... Per finire, ho cambiato il processore, da 650 (100) a 866 (133), invece del 1000 a 133 è arrivato quello, la sfiga... i punteggi al 3dmark con la v3 sono saliti di oltre 1000 punti, non vorrei quindi che a 640 la cpu facesse da collo di bottiglia, vado di 1024? O 800? Thank you |
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ok grazie mi metto all'opera, consigli sulle versioni da testare? Io ne ho scaricate un po' di varie serie... se hai anche su questo punto qualche suggerimento, è ben accetto :D
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no, su questo non saprei
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Ho tagliato la testa al toro :D
Mi sono loggato nell'ftp nvidia e ho scaricato tutti i driver compatibili per win98 e tnt2, dai 21.xx fino ai 71.xx ho escluso i vari leaked che si trovano sui siti per ovvie ragioni... In totale sono meno di una ventina, adesso ci do dentro, spero di finire prima che mi arrivino i pezzi per la v5 :asd: |
quando ho provato le 2 tnt2m64 ho avuto qualche difficoltà a trovare driver che funzionassero bene.
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Guarda io l'unico problema che ho avuto è che a 1024 impostava un refresh non supportato dal monitor, ma ho risolto, versioni di driver per la tnt2 ce ne sono parecchie, per ora solo 1 mi ha dato problemi (non si è installata come avrebbe dovuto)...
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dato però che a me non insteressava provarla con diversi driver, ma fare solo una comparativa tra vga divrese, ho preso i migliori che ho trovato.
mi sembra i 21.xx o 23.xx. |
da quel che ho letto i migliori per la tnt2 sono la serie 4x.xx e 5x.xx, comunque sto provando proprio quelli, un paio di problemucci con il vsync li hanno a dire il vero
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cmq per la tnt dovresti installarti anche rivatuner per abilitare il multitexturing in alcuni giochi. |
Guarda ho optato per un bench atipico per quanto riguarda le ogl, mentre per il d3d ho optato per il 3dmark. Sono arrivato a metà test, spero di finire entro domani.
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Come promesso ecco la mia piccola preview del mio UMPC pro retrogaming.. :D
http://it.youtube.com/watch?v=49cbWt_-ezQ Ed ecco il mio ultimo test sul C64 con una card prototipo appena arrivatami! http://it.youtube.com/watch?v=6jyUAjtFuiU |
Come mai ha fatto lo scandisk?
hai chiuso male windows? :asd: Cpuz si legge niente, si vede solo il logo amd... Riconosce la cpu correttamente? |
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Ah capito... e posso chiederti se winxp ha riconosciuto tutto l'accrocchio senza problemi?
E' una versione particolare? Ho visto che hai fatto girare hl, duke3d è la versione eduke32 con texture migliorate? |
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Ho fatto girare HL, Thief, Unreal e molti altri senza problemi. Tutti ovviamente in software rendering mode dal momento che non c'e' un sottosistema compatibile Direct3D ma solo DirectDraw. |
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XP mi sembra molto reattivo (al limite per migliorare ancora si potrebbe mettere la Lite), ma il chip video di che produttore è? MB? NOn è accelerato vero? Peccatissimo per la qualità del video, purtroppo perde parecchio :( Ma non hai provato giochi DOS?? Screamer1-2-3, Tomb Raider 1, Hi-Octane, GTA1 ecc ecc?? Io non mi staccherei per una settimana da quel affare :p |
Comunque per chi non avesse visto queste vecchie mie perle retro'...
http://it.youtube.com/watch?v=7bkjY4_9Ixg http://it.youtube.com/watch?v=o-WYYkGcRLE Un po' di prove con un 486. |
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I giochi dos da Windows partono non proprio bene... e devo verificare come configurare i controlli nei giochi se booto direttamente da dos. ;) |
scusa, ma quanto costa?
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