Senza la possibilità di usare sweetFX... tutt'altro che incrementi :stordita:
Io senza sweet ormai nell'Oculus non vedo altro che un pastone sfuocato :doh: |
Scusate se posto qui ma non ho trovato il topic. Siccome l'HTC VIVE esce prima dell'oculus (entro il 2015) nessuno di voi ci fa un pensierino? Non si apre nessun topic nulla? :)
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Per ora leggo solo disagi da parte degli utenti, dopotutto siamo alle prime release.. fatemi luce se potetee :fagiano: |
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Non appena sarà disponibile sicuramente piazzo l'ordine. Il dk2 l ho avuto e mi ha davvero divertito, il prossimo oculus sarà sicuramente uno step successivo a quello che ho avuto e testato, ma il vive imho ha quel qualcosa in più che in teoria dovrebbe farlo risultare più interessante. |
Ma il VIVE, secondo voi, sarà migliore rispetto alla versione commerciale di oculus anche per quei giochi dove basta stare seduti?
Oppure ha il suo unico elemento di forza/distinzione nella libertà di movimento grazie ai due sensori negli angoli della stanza? |
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Oculus Rift
Tipo il funzionamento dei sensori che creano una sorta di ambiente virtuale in cui muoversi.
Per la storia invece dell essere migliore o meno dell oculus potrebbe anche essere. Ricordo che quando fu presentato il Vive in molti notarono il fatto che nessuno soffriva l'esperienza, mentre alcol l oculus ho potuto notare anche personalmente che in molti lo patiscono. Ah inoltre non dimentichiamoci che anche i controller del vive sono stati elogiati...quelli presentati per l oculus non so invece come possano funzionare, ma magari sono altrettanto "comodi" |
raga mi spiegate come far funzionare Flight Simulator X con dk2 :mc:
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Poi metti il Rift in Direct to Rift (non usare le 6.x o non funziona) e via! Ricordati di disabilitare un sacco delle opzioni di scenario, tempo atmosferico e altri veicoli che succhiano la CPU come un calippo. |
(6 persone) * (88 dollari australiani a testa) = (400m quadrati di zombie)
https://www.youtube.com/watch?v=xabOf8ut2IA :eekk: |
è una cosa a cui penso da anni. tra 5 anni saranno penso comunissimi nelle citt'a capannoni a questo scopo.
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....e quindi cosa avrei scritto di sbagliato nel differenziare un HMD tradizionale da uno per la VR? :confused:
Mi sembrano siano state evidenziate le stesse differenze da me esposte :fagiano: Ho cannato qualche esempio? Vabe', sara' l'eta' :D |
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