ho lo stesso dubbio anche io... stavo per ordinarlo quando ho letto dell'acquisizione da parte di FB!!
Alla fine però sono ancora quasi convinto al 90%, in settimana penso che lo ordinerò. :) |
Prima dell'affare FB vi avevo sconsigliato l'acquisto se non fosse stati sviluppatori, per due semplici motivi:
1-oramai manca poco all'uscita della versione definitiva (inizio 2015, ci scommetterei) con tutti i benefici che si accompagnano a cio'. 2-intasate Oculus VR di ordini che non faranno progredire chi veramente necessita di una unita' per svilupparci su roba. Ora, dopo FB, fata un po' quella minchi@ che volete... chi li ferma/rallenta piu' quelli, nel bene o nel male... :) |
beh io sinceramente mi accontenterei di un semplice sistema che mi consenta di avere 3D gratis e chiuso, che ti isoli dal resto della stanza... chissà se questi dev kit possono soddisfare questa mia richiesta :stordita:
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con questo kit mi isolo dal mondo :D :D :D
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Ho ordinato il mio!! 494$ con tasse e spedizioni. :)
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Inoltre che benefici si hanno ordinando il development kit 2? Si potrà usare anche dopo che uscirà la versione definitiva? |
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Svantaggi: Tutti. Non hai la versione definitiva, hai solo una beta per iniziare a sviluppare contenuti e software. Magari con l'acquisizione da parte di facebook per natale esce una versione strafiga. Quote:
Se sei un utente puro conviene ovviamente aspettare la versione consumer per gli utenti. Io l'ho preso subito perchè voglio contribuire allo sviluppo dei contenuti e del software e provare subito tutto quello che viene sviluppato anche dagli altri. Ovviamente per sfruttarlo bisogna essere skillati perchè è appunto tutto ancora in beta ed in fase di sviluppo. |
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io lho ordinato il 20, gp-0155xxx |
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però non so se annullare o meno il preorder tra un mese o due: non sono programmatore e lo proverei solo per videogiocare :D |
il mio è hk-1860xxx...
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ordinato.... tramite il mio amico che ad agosto me lo porta dagli USA he he he me venuto 372$
bha.... sul discorso che la versione finale sia meglio di questa ci andrei molto cauto.... ho visto devkit di console meglio delle versioni finali he he he un altra cosa per chi pensa che la versione finale abbia le lenti 4k si bona,.......:D il mio DK-1070xxx przzo Subtotal: $ 350.00 Shipping: $ 22.00 Fees, Duties & Taxes: $ 0.00 Total: $ 372.00 |
oculus rift
Ma non dovrebbero tagliare la spesa di 100$? O riguarda solo la versione consumer?
Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
Ma sicuro che per agosto (se lo hai ordinato ora) lo avrai? Gli ordini sono schizzati alle stelle, e se va come col dk1 non so se riescono a fornirli tutti al volo
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk |
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con la pompatina economica di facebook spero che mi arrivi anche prima di agosto.... :D
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se continua così ad ttobre esce la verisone finale..quindi prenderlo a settembre cambia :D |
Esatto... secondo me con la botta di liquidità che gli hanno dato tenteranno di fare uscire la versione consumer prima di natale.. Quindi la versione sviluppatori spero la consegnino già a fine giugno - inizio luglio.
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Sto considerando l'acquisto di un nuovo monitor (quello che ho ora é solo 1680 x 1050), ma volevo qualcosa che sará compatibile anche con la release consumer dell'Oculus Rift; il problema é che al momento non si sa ancora quale sará la sua risoluzione, e non vorrei quindi trovarmi nella condizione di dover upgradare di nuovo... forse é meglio aspettare le specifiche del modello consumer.
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Per avere la visione di ció che sto vedendo tramite il rift sul monitor, cosí come si vede sempre su Youtube quando fanno i let's play.
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A che pro scusa? :confused:
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totlo il fatto che se lo usi da solo non serve a molto (a parte appesantire il sistema, che dovrà gestire 3 monitor: i due all'interno dell'oculus rift più quello esterno)... Cmq per fare quello che dici puoi usare anche un monitor con risoluzione diversa, eh... io ad esempio ho monitor e videoproiettore collegati al pc. Adesso sono ambedue full-hd ed uso la stessa risoluzione, ma quando avevo quello vecchio, facevo andare uno con full-hd e l'altro con la sua risoluzione natia; non vedo il problema, dato che cmq il monitor, nel momento in cui usi il rift, non è che ti serva molto, soprattutto se ci vuoi visualizzare quello che vedi nel rift, dato che avresti solo due cerchi deformati :rolleyes: |
Per evitare problemi di prestazioni, vorrei avere il "mirror" della stessa immagine su entrambi i monitor - cioé, sul monitor e sull'OR.
Un pó come faccio sul mio schermo e sulla mia televisione; ma avendo queste al momento risoluzioni diverse, quando lo faccio devo optare per il minimo comun denominatore, cosa che per ovvi motivi vorrei evitare con il Rift. |
Ma quale sarebbe l'utilità di tutto ciò??? :confused:
Al momento comunque l'oculus DK 2 è 1920x1080... ma si spera sempre nella risoluzione maggiore che nel caso probabilmente sarà 2560*1440 o ancora meglio in futuro 3840*2160. Quindi anche se fosse... il massimo che puoi prendere adesso è 2560*1440 (monitor 4K costano come un rene) |
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Quindi si, probabilmente 2560x1440. |
Se vedi su TV quello che vedi sul rift il risultato è scarsissimo...
Comunque se vuoi andare sul sicuro prendi un monitor 2560x1440 così sei tranquillo.... I 4K sono ancora un po' troppo costosi... |
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CMQ credo che un monitor va scelto anche in base alla potenza dle proprio pc: se si ha in pc che a 2560x1440 non riesce a fare andare tutti i giochi in modo fluido al massimo dettaglio non ha senso prenderlo: a quel punto molto meglio un Full-HD |
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Ad ogni modo mi tengo il monitor vecchio come backup. |
Raga come faccio a collegare il devkit al mio imac 27"??? Non ha hdmi!!! Solo thundebolt
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Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
Veramente sperate in un rift con risoluzione 2560*1440?
Dovremi farci girare roba a 90fps, minimi, non medi. (Cosi' han detto... monitor da 90Hz di refresh per la versione consumer) Servira un quad SLI di Titan Z... Io ho gia' paura del semplice FullHD. |
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a) gli FPS devono essere alti e COSTANTI; b) renderizzare una scena per occhio costa di piú. ...ma sono fiducioso che sará sufficiente abbassare il dettaglio grafico. |
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altro optional da abbinare con l'oculus rift
http://www.tomshw.it/cont/news/virtu...i/55097/1.html il girello per tutti :asd: |
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