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divnel 23-04-2020 10:40

Quote:

Originariamente inviato da frankdan (Messaggio 46736109)
Grazie per il link.
Mi rivolgo a chi ha già provato questa mod (la PCBasket 2K20): è tutta in spagnolo o almeno c'è anche la lingua inglese ? E' possibile,nel gioco (che non ho ancora) creare tornei personalizzati come l'Europeo per nazionali, oppure le uniche competizioni presenti sono quelle in formato Lega ?

Ho scaricato il DB ma se provo a giocare una partita si blocca al 70% del caricamento, non mi carica le anteprime delle facce dei giocatori nè le divise...
non so se è solo questione di aspettare un po di più... io 5-6 minuti li ho aspettati

albys 23-04-2020 11:05

Ma hai scaricato anche i corrispondenti file grafici?

albys 23-04-2020 11:06

Quote:

Originariamente inviato da vlpt88 (Messaggio 46736403)
Escluso a priori l'online, ho dato un'occhiata alle modalità offline.

C'è la possibilità di giocare una campagna (scriptata) nei panni di un singolo giocatore… tipo Alex Hunter in Fifa… mmm direi anche di NO…

C'è la possibilità di giocare nel quartiere... tipo Fifa Street (oggi Volta)... mmm direi anche di NO...

C'è una modalità chiamata GM che non si capisce bene cosa sia… sembrerebbe una sorta di carriera di squadra con elementi gestionali… tipo carriera allenato in Fifa… peccato che ci siano le micro-transazioni (pure nell'off-line)…

Restano le amichevoli veloci e la MyLeague…

Partite singole (sia moderne che storiche che femminili) e My League che bastano e avanzano per due anni di gioco.

albys 23-04-2020 11:12

Grazei Goma per le risposte.
Credo terrò Body sensitivity a 60, come Talla.
Ieri sera ho giocato con quel valore e direi che è ok.
Preferisco tenere Body a 60 e difesa sulla palla a 50-55 (avendo alzato molte difese sulla palla dei giocatori nel roster, di default erano scandalose in molti giocatori :rolleyes: )
Così ci sono collisioni realistiche e "percepibili" ma senza quell'effetto di difensore comunque incollato all'attaccante che da lo slider alto della difesa sulla palla.


Per le opzioni difensive e offensive grazie, non avevo notato che c'erano varie schermate disponibili nel menu che si apre con la croce... accidenti, sono scomode così, dovendo farle in partita si perdono quei 3-4 secondi preziosi mentre l'azione avversaria sta andando avanti.
:muro:
Trovo invece i menu dei timeout assurdamente complessi e mancanti di molte opzioni invece utili, ma d'altro canto era già così nel 2K18.

talladega 23-04-2020 11:41

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46737000)
Grazei Goma per le risposte.
Credo terrò Body sensitivity a 60, come Talla.
Ieri sera ho giocato con quel valore e direi che è ok.
Preferisco tenere Body a 60 e difesa sulla palla a 50-55 (avendo alzato molte difese sulla palla dei giocatori nel roster, di default erano scandalose in molti giocatori :rolleyes: )
Così ci sono collisioni realistiche e "percepibili" ma senza quell'effetto di difensore comunque incollato all'attaccante che da lo slider alto della difesa sulla palla.


Per le opzioni difensive e offensive grazie, non avevo notato che c'erano varie schermate disponibili nel menu che si apre con la croce... accidenti, sono scomode così, dovendo farle in partita si perdono quei 3-4 secondi preziosi mentre l'azione avversaria sta andando avanti.
:muro:
Trovo invece i menu dei timeout assurdamente complessi e mancanti di molte opzioni invece utili, ma d'altro canto era già così nel 2K18.

Albys rilascerai un tuo set di sliders allora?

albys 23-04-2020 13:38

Per forza, perchè avendo aggiustato le rogne di default nelle tendenze e nei valori dei giocatori non servono più certi valori estremi negli sliders che appunto avete utilizzato finora per ovviare alle problematiche.
Due esempi:
1) la bassissima velocità dei lunghi è stata fixata.
2) la ridicola tendenza a tirare da tre è stata fixata giocatore per giocatore.

Ho bisogno però di tempo per capire al meglio alcuni valori di slider.
Comunque molte cose saranno in comune con i settaggi di Goma. :)

talladega 23-04-2020 14:02

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46737364)
Per forza, perchè avendo aggiustato le rogne di default nelle tendenze e nei valori dei giocatori non servono più certi valori estremi negli sliders che appunto avete utilizzato finora per ovviare alle problematiche.
Due esempi:
1) la bassissima velocità dei lunghi è stata fixata.
2) la ridicola tendenza a tirare da tre è stata fixata giocatore per giocatore.

Ho bisogno però di tempo per capire al meglio alcuni valori di slider.
Comunque molte cose saranno in comune con i settaggi di Goma. :)

Perfetto :)
Albys così per curiosità a che punto sei con il tuo lavoro sul roster? :cool:

goma76 23-04-2020 14:18

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46737364)
Per forza, perchè avendo aggiustato le rogne di default nelle tendenze e nei valori dei giocatori non servono più certi valori estremi negli sliders che appunto avete utilizzato finora per ovviare alle problematiche.
Due esempi:
1) la bassissima velocità dei lunghi è stata fixata.
2) la ridicola tendenza a tirare da tre è stata fixata giocatore per giocatore.

Ho bisogno però di tempo per capire al meglio alcuni valori di slider.
Comunque molte cose saranno in comune con i settaggi di Goma. :)

Ti/vi consiglio un paio di mod per i giocatori creati con faccia generica, alcuni dei quali sono stabilmente in rotazione come Melli ad esempio.
Per l'installazione è necesario scaricare il tools NBA Hook di cui vi avevo parlato qualche post fa. In sostanza si apre un interfaccia a schermo live in cui puoi cambiare rapidamente le facce generiche.
Non lo puoi fare caricando solo le facce modificate nella cartella waigua, intendo quelle generiche.
Inoltre per chi vuole, il tool apre ad altre possibilità di modding.
Tale tool che io ho già installato non comporta nessun crash del gioco, oramai è un mesetto che ce l'ho e gira tutto regolare.

Questo il link del tool

https://www.shuajota.com/search/labe...&max-results=7

Questa la CF di Melli per esempio

http://www.mediafire.com/file/z4ib6o...Melli.zip/file

Le facce rimangono solo se si utilizzano roster moddati, mentre nel 2k ufficiale bisogna ricaricarle ogni volta

talladega 23-04-2020 16:04



Batosta contro Indiana anche se fino a 4 minuti dalla fine eravamo sotto solo di 10p.
Ho contenuto i rimbalzi in attacco ma mi hanno massacrato in area anche tenendo l'opzione "proteggi perimetro".
Continuavano a cercare di attaccare il canestro con pochi tiri da 3 tentati.
La cpu poi tira con gran percentuali anche se ho abbassato di 2 punti i valori di tiro.
Durant immenso 50Punti (è fortissimo quasi troppo) purtroppo sono mancati gli altri cominciando dalla giornata storta di LeVert con soli 5 Punti

Ma come fai Goma a tenere quei valori di tiro cpu :eek:

albys 23-04-2020 16:11

Grande notizia, fatto!
Melli ben altro aspetto, ora!
https://steamuserimages-a.akamaihd.n...285A6F1AB00BA/

Ottimo l'Hook Tools, lo uso da 2 settimane e confermo che non da alcun problema.
Tra l'altro risolve il noiosissimo update di alcuni campi e facce che fa 2ksport e che di norma sovrascriverebbero le ben più qualitative mod.
Usando l'hook tools si evita questa cosa.

Goma, sai quali altre cyberfaces reali al posto di quelle generiche sono disponibili? Io finora ho trovato e installato quella di Melli e di Pelle dei Sixers (ottima).
Altre?

goma76 23-04-2020 16:12

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 46737756)


Batosta contro Indiana anche se fino a 4 minuti dalla fine eravamo sotto solo di 10p.
Ho contenuto i rimbalzi in attacco ma mi hanno massacrato in area anche tenendo l'opzione "proteggi perimetro".
Continuavano a cercare di attaccare il canestro con pochi tiri da 3 tentati.
La cpu poi tira con gran percentuali anche se ho abbassato di 2 punti i valori di tiro.
Durant immenso 50Punti (è fortissimo quasi troppo) purtroppo sono mancati gli altri cominciando dalla giornata storta di LeVert con soli 5 Punti

Ma come fai Goma a tenere quei valori di tiro cpu :eek:

Azz 92 punti in area è praticamente il punteggio di una partita...e 12 tiri da tre è roba da anni '80 :-)
Vedo anche ben 37 punti in contropiede subiti e quindi ecco perchè aumentano i punti in area. Le 13 perse hanno contribuito?
Per difendere riempiendo l'area, devi per forza dare spazio alla CPU, intendo che gli devi dare un paio di metri così la involgi anche a prendere il tiro. Nel caso parta in palleggio dovresti avere pù tempo per chiudere sfruttando magari anche la posizione di un tuo compagnio che se stringi l'area dovrebbe aiutarti.
Stasera magari simulo vs Indiana coì vediamo che stats vengono fuori

albys 23-04-2020 16:13

Talladega, vedo che anche a te ti massacrano con i contropiede... :D

Secondo me la cpu riparte troppo velocemente, qualunque sia la squadra che usa.
Non è possibile che sia così, molte squadre non usano il contropiede.

talladega 23-04-2020 16:17

Quote:

Originariamente inviato da goma76 (Messaggio 46737778)
Azz 92 punti in area è praticamente il punteggio di una partita...e 12 tiri da tre è roba da anni '80 :-)
Per difendere riempiendo l'area, devi per forza dare spazio alla CPU, intendo che gli devi dare un paio di metri così la involgi anche a prendere il tiro. Nel caso parta in palleggio dovresti avere pù tempo per chiudere sfruttando magari anche la posizione di un tuo compagnio che se stringi l'area dovrebbe aiutarti.
Stasera magari simulo vs Indiana coì vediamo che stats vengono fuori

Io invece tendo sempre a pressare il giocatore, a marcarlo il più vicino possibile con la marcatura stretta, la tengo regolata così sempre anche nelle impostazioni difensive.

goma76 23-04-2020 16:20

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46737776)
Grande notizia, fatto!
Melli ben altro aspetto, ora!


Ottimo l'Hook Tools, lo uso da 2 settimane e confermo che non da alcun problema.
Tra l'altro risolve il noiosissimo update di alcuni campi e facce che fa 2ksport e che di norma sovrascriverebbero le ben più qualitative mod.
Usando l'hook tools si evita questa cosa.

Goma, sai quali altre cyberfaces reali al posto di quelle generiche sono disponibili? Io finora ho trovato e installato quella di Melli e di Pelle dei Sixers (ottima).
Altre?

Guarda qua se ti interessa qualcosa:
https://forums.nba-live.com/viewtopi...&hilit=missing

goma76 23-04-2020 16:21

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 46737788)
Io invece tendo sempre a pressare il giocatore, a marcarlo il più vicino possibile con la marcatura stretta, la tengo regolata così sempre anche nelle impostazioni difensive.

Ahaha ecco svelato l'arcano :D
A parte gli scherzi, prova a settare moderato ed in generale quando prendi possesso lascia un un po' di spazio.
Prova...

talladega 23-04-2020 16:22

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46737781)
Talladega, vedo che anche a te ti massacrano con i contropiede... :D

Secondo me la cpu riparte troppo velocemente, qualunque sia la squadra che usa.
Non è possibile che sia così, molte squadre non usano il contropiede.

Esatto Albys in contropiede tutte le squadre sono devastanti, diventa veramente difficile contenerlo :mc:

talladega 23-04-2020 16:22

Quote:

Originariamente inviato da goma76 (Messaggio 46737794)
Ahaha ecco svelato l'arcano :D
A parte gli scherzi, prova a settare moderato ed in generale quando prendi possesso lascia un un po' di spazio.
Prova...

OK ;) proverò

goma76 23-04-2020 16:27

Fastbreak points
 
Ho dato un'occhiata alle stats reali:
Le prime cinque posizioni nella lega
La terz'ultima colonna; mi stupiscono Toronto prima e Memphis al quarto posto. Se pensiamo ai tempi di Marc Gasol che viaggiavano col freno a mano tirato.


goma76 23-04-2020 16:32

Point in the Paint
 
Qua la classifica dei punti in area (ultima colonna)


goma76 23-04-2020 16:35

3PA
 
Infine prime cinque nei tiri da tre tentati (ultima colonna)

PS Indiana è ultima con 27 tiri a partita


talladega 23-04-2020 16:40

Goma statistiche interessanti che dimostrano comunque come nel gioco la cpu tiri troppo da dentro l'area, tiri poco 3 e vada troppo in contropiede.

albys 23-04-2020 16:54

Vedi?
Invece spesso nel gioco fanno 35/40 punti in contropiede. Anche 40/45.
Non esiste.

Un po' dipende dal fatto che quel farlocco di Stauffer non ha differenziato i coach profiles.
Sono TUTTI uguali. :rolleyes:
Tatticamente le squadre del gioco di default giocano tutte uguali, si differenziano solo per le iniziative personali dei giocatori.



Talladega, con l'editing del Realistic Roster sono arrivato ad Atlanta, ho fatto quindi 7 squadre + Miami.

goma76 23-04-2020 16:57

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46737867)
Vedi?
Invece spesso nel gioco fanno 35/40 punti in contropiede. Anche 40/45.
Non esiste.

Un po' dipende dal fatto che quel farlocco di Stauffer non ha differenziato i coach profiles.
Sono TUTTI uguali. :rolleyes:
Tatticamente le squadre del gioco di default giocano tutte uguali, si differenziano solo per le iniziative personali dei giocatori.



Talladega, con l'editing del Realistic Roster sono arrivato ad Atlanta, ho fatto quindi 7 squadre + Miami.

Miami per prima immagino :D
Quindi i coach profiles sono identici? Una volta ero entrato a curiosare e mi ricordo che avevo trovato delle differenze. Stasera ci butto un occhio per curiosità.

albys 23-04-2020 17:50

Salvo due cosette, i coach profiles sono tutti identici.
E anche sugli schemi... se ne possono inserire 50 per team, i poveri Grizzlies ne avevano 27, nessun gioco di post, nessun taglio, nessun midrange, assurdo.
Com'era il detto?
"Voglia di lavorare saltami addosso!" (Mike Stauffer)

talladega 23-04-2020 18:42

Comunque è davvero incredibile come un gioco di grandi potenzialità venga poi limitato per la gestione dei sviluppatori della casa stessa.

goma76 23-04-2020 23:10

Ho giocato contro Indiana con Chicago :rolleyes: e parte la sonora legnata (azz sono stato anche in vantaggio di 11), ecco il tabellino



Voglio evidenziare alcuni aspetti della difesa e reazione dell'attacco CPU
I tiri da tre Indiana li prende se si difende come ti dicevo, ad esempio qua ad Oladipo è stato concesso molto spazio perchè il difensore era molto schiacciato in area dato che avevo impstato "chiudi area" nelle opzioni. Risultato: tripla aperta, errore. D'altra parte io lascerei ad Oladipo un tiro del genere piuttosto che una penetrazione. Qua la scelta ha pagato



Secondo esempio: uso White e do spazio a Brogdon il quale dopo alcuni istanti decide di passarla ad Ola. Col difensore dopo aver aspettato un paio di finte di Ola, faccio un passetto indietro per invogliarlo a tirare...questa volta solo rete bravo lui



Qua invece come un'eccellente difesa in aiuto, a compensare una difficile difesa di Lavigne, porti comunque ad una riapertura per un tiro da tre aperto



Quindi, slider a parte con cui si possono regolare certe cose, il gioco o meglio L'IA dei giocatori legge la nostra difesa e cerca di adeguarsi di conseguenza.

Utilizzando anche l'opzione "limita la transizione" sono anche riuscito a contenere i punti in contropiede, poi va beh, Indiana è nettamente superiore ai Bulls se poi ci metti le pessime % dalla lunga distanza... sogni d'oro.

talladega 23-04-2020 23:21

Goma i tuoi tutorial sono perfetti ;)
Certo che ci sta anche giocando con i Bulls, quest'anno non certo trascendentali, prendere una batosta.
Io ho alzato di un punto i valori di tiro user perché si tende, credo un po' troppo, a spadellare soprattutto da 3.

divnel 24-04-2020 11:18

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 46738538)
Goma i tuoi tutorial sono perfetti ;)
Certo che ci sta anche giocando con i Bulls, quest'anno non certo trascendentali, prendere una batosta.
Io ho alzato di un punto i valori di tiro user perché si tende, credo un po' troppo, a spadellare soprattutto da 3.

Io li ho portati a 55, ma da fuori non segno mai... MAI!!!
anche in 2k19 stesso problema, mentre nel 18 andavo molto meglio.
Il fatto è che oramai mi sono dato ad una pallacanestro più anni '70, le vinco da sotto con tutti i lunghi in doppia cifra (gioco con tempi da 5min perchè una partita intera non finisce più)

divnel 24-04-2020 11:23

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 46738538)
Goma i tuoi tutorial sono perfetti ;)
Certo che ci sta anche giocando con i Bulls, quest'anno non certo trascendentali, prendere una batosta.
Io ho alzato di un punto i valori di tiro user perché si tende, credo un po' troppo, a spadellare soprattutto da 3.

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 46738538)
Goma i tuoi tutorial sono perfetti ;)
Certo che ci sta anche giocando con i Bulls, quest'anno non certo trascendentali, prendere una batosta.
Io ho alzato di un punto i valori di tiro user perché si tende, credo un po' troppo, a spadellare soprattutto da 3.

Chicago per me non è male, White e Carter sono 2 prospetti, Lavine e Lauri li conosciamo, Valentine un 6o uomo che può anche giocare titolare... per me ai PO ci si può arrivare (parlo del gioco)
Poi c'è il quasi/azzurro Arcidiacono

talladega 24-04-2020 13:05

Quote:

Originariamente inviato da divnel (Messaggio 46739110)
Io li ho portati a 55, ma da fuori non segno mai... MAI!!!
anche in 2k19 stesso problema, mentre nel 18 andavo molto meglio.
Il fatto è che oramai mi sono dato ad una pallacanestro più anni '70, le vinco da sotto con tutti i lunghi in doppia cifra (gioco con tempi da 5min perchè una partita intera non finisce più)

Usi %reale o timing user?
Io ultimamente sto usando timing user e mi pare più difficile anche se più appagante.

goma76 24-04-2020 15:06

Sì, se hai difficoltà usa %reale che non tiene conto del tempismo sul rilascio del tiro ma solo dalle abilità specifiche del player che sta tirando.
Avete attiva la barra di tiro? All’inizio vi può dare una mano per trovare il momento giusto per il rilascio specie nei layup contestati dove può variare secondo i contatti che ricevi.

talladega 24-04-2020 16:18

Quote:

Originariamente inviato da goma76 (Messaggio 46739601)
Sì, se hai difficoltà usa %reale che non tiene conto del tempismo sul rilascio del tiro ma solo dalle abilità specifiche del player che sta tirando.
Avete attiva la barra di tiro? All’inizio vi può dare una mano per trovare il momento giusto per il rilascio specie nei layup contestati dove può variare secondo i contatti che ricevi.

sì io l'ho attiva ma quale sarebbe poi il momento giusto per il rilascio?

Timing però da più soddisfazione!
Ho alzato i valore di tiro User di 1, il valore di tiro da 3 invece l'ho portato a 59 perchè spadellavo troppo, mentre della cpu li ho abbassati di 2 tranne il valore di tiro da tre che l'ho invece aumentato di 1.
Naturalmente poi dipende dalle proprie capacità adattare i valori al proprio stile di gioco e al proprio livello.

talladega 24-04-2020 16:28



Gran bella vittoria!
Come al solito immenso Durant stavolta supportato da LeVert e soprattutto da Allen che ha sfruttato la mancanza di lunghi di Houston.

Ho usato la tattica difensiva consigliata da Goma, lasciando spesso più spazio fuori area soprattutto a Westbrook che ha spadellato abbastanza, ma marcando meglio gli altri pericolosi dall'arco, così si son visti più tiri da tre e sono anche riuscito a contenere bene i punti in area.

Albys Harden è poco coinvolto nel gioco ha tirato solo 12 volte :eek:

bigbenbandi 24-04-2020 19:11

Ma invece quanto sono influenzate le stats giocando partite da 6 minuti invece che da 12? Perché ho trovato un po’ una quadra con le percentuali nelle partite lunghe ma sono 3/4 giorni che gioco partite da 6 minuti e le partite finiscono in proiezione ai 160/170 con percentuali che sfiorano il 70%😅😅

talladega 24-04-2020 19:17

Giocare a tempi di 5/6 minuti è comunque un peccato si perde la veridicità della sfida.

albys 24-04-2020 20:03

Non esiste Nba2K se non si giocano ALMENO 10 MINUTI A QUARTO.
Io gioco solo gare da 48'. E sinceramente a volte finiscono troppo presto, non ho ancora visto quel tal panchinaro o provato quella tal cosa. :D


Dopo o domani al massimo vi linko tutte le migliori mod per migliorare drasticamente il realismo e l'impatto visivo del gioco.

talladega 25-04-2020 00:31

Goma ho visto che nei tuoi sliders di movimento tieni a 30 l'accelerazione con la palla e senza dei giocatori lenti, non credi sarebbe meglio alzarlo un pò a 40 per rendere un pochino più reattivi i giocatori lenti?
Ti dico così anche perchè l'ho visto da Popboy.
cosa ne pensi?

goma76 25-04-2020 08:06

Quote:

Originariamente inviato da talladega (Messaggio 46740485)
Goma ho visto che nei tuoi sliders di movimento tieni a 30 l'accelerazione con la palla e senza dei giocatori lenti, non credi sarebbe meglio alzarlo un pò a 40 per rendere un pochino più reattivi i giocatori lenti?
Ti dico così anche perchè l'ho visto da Popboy.
cosa ne pensi?

Si potrebbe anche fare mantendendo però il delta con quelli veloci e di conseguenza alzare quet'ultimi ad 80.
Oppure si potrebbe alzare quella generale a 55/60. Non vorrei però far diventare i giocatori rapidi, che invece sembrano ok come accelerazione.

Albys, tuo parere?

albys 25-04-2020 09:39

Io ho sistemato (o meglio, sto sistemando) tutti i valori (atroci) di velocità e accelerazione, con e senza palla, dei giocatori.
Quindi ho settato di conseguenza tutti questi sliders di movimento, partendo proprio dai tuoi e da quelli di Eccentric Meat, visto che siete i più attenti secondo me a cercare movimenti veri, reali.

Ieri ho fatto una partita di test e mi sono trovato molto bene (l'altro ieri nelle due partite fatte direi bene ma non benissimo in alcuni dettagli, e quindi ho modificato qualcosina e infatti ho trovato soddisfazione) secondo me ci siamo o quasi.
In giornata metto gli sliders online (e anche il Realistic Roster così com'è a oggi, così ci giocate e mi dite).

Comunque sì, la penso come Talladega sull'accelerazione minima, vado a memoria perchè non ho aperto il gioco ma accelerazione dei giocatori lenti con palla ce l'ho a 35 e senza palla a 40.
Ma, ripeto, essendo cambiati i valori individuali dei giocatori è tutto relativo...

Tra l'altro ora uso la velocità di gioco 52 che non è affatto frenetica ma migliora un pizzico le animazioni (e tengo a default 50 la velocità dei passaggi).
A più tardi, anche per le mod.

goma76 25-04-2020 12:24

Effettivamente bisogna poi testare col roster modificato per trovare il giusto bilancio.
Albys, pensi di rilasciare anche su NLSC?


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 16:49.

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