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A me Wifi... non vorrei ci sia qualche incompatibilità ultimamente...
Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk |
Albys/Goma c'è comunque una tendenza di tutte le squadre di attaccare troppo il canestro a discapito poi dei tiri da 3 della cpu che anche modificando le sliders non si riesce a risolvere a mio avviso, o almeno io non riesco.
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Sì, senza dubbio. Il roster è costellato di tendenze giocatore e squadra che per forza poi condiziona questi comportamenti...
Ci vorrà un po' di tempo ma penso di poterlo sistemare. Son tre giorni che sto editando a nastro... :fagiano: |
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Grazie mille per il prezioso aiuto maaa.... Niente! Anche modificando così le impostazioni mi da sempre quell'avviso... mi sembra molto strano, perchè i requisiti minimi, tra 2k20 e 2k18 (funzionante con tutti i settaggi a max) sono rimasti invariati... Altre idee?:muro: |
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Sono da fare a mano dato che il set è caricabile solo per PS4. Chiaramente sono anche le tendenze individuali che contano e parecchio, però lì si deve per forza editare il roster https://www.youtube.com/watch?v=JuA8TVlyKEM |
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Ma ha un link, un sito Popboy oppure bisogna copiarli dal filmato di YouTube? |
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@Albys
RR roster a parte, sei riuscito a giocare qualche partita da quando l'hai preso? :D Su cosa andresti a lavorare con le slider, tenendo conto che le modifiche sono strettamente legate alle tendenze dei giocatori del roster che stai usando Le problematiche del gioco vanilla erano: lunghi di una lentezza a tratti disarmate ---> fixato con le slider pochi tiri da tre, una quindicina al max ---> fix con tendenze di tiro. Personalmente quando gioco vs la CPU questa ne prende una trentina (Talla lavoreremo anche per te dato che il problema ti è rimasto :D ) Pochi falli --> fix con slider. Ora 15/20 tiri liberi a squadra sono garantiti. Rimbalzi offensivi in numero troppo elevato ---> fix con slider a 25/30 + mani a 35. Rimane la questione di Talla che chiedeva del valore da assegnare al rimbalzo difensivo di conseguenza. CPU attacca forse troppo il ferro. Per il momento ho lasciato a 50 la tendenza perchè dovrebbe favorire la dinamicità del gioco, per evitare come nelle passate edizioni quando capitava che la CPU si imbambolava col passare dei 24s. Penetra e scarica da aumentare; si vedono certe situazioni ma non troppe. Passaggi di scarico troppe volte in tribuna anche con badge relativo. Aumentare precisione passaggi adrebbe a discapito del numero di palle perse che si abbasserebbe troppo. Da trovare il giusto bilancio. Quesre le mie considerazioni dopo oramai cinque mesi abbondati di gioco, pricipalmente USR vs CPU. |
Attualmente il gioco è in forte sconto un po' ovunque.
Su Steam però le recensioni sono piuttosto "così"... la paura è che sia una specie di Ultimate Team… quando vale il gioco a livello singleplayer ? |
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Segui comunque il thread perchè qui viene modificato da Albys e Goma. |
Usato le tendenze di Popboy e ho visto meno punti in area e qualche tripla in più, tutto sommato mi piacciono abbastanza. Attack the basket è a 30 e la cpu comunque la palla la fa girare bene ugualmente. Battuta NY col solito trentello di Durant (nel gioco è veramente forte) e 20P del solito preziosissimo LeVert. Quoto in toto tutte le osservazioni di Goma fatte nel precedente post. |
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ma offline che modalità ci sono ? la CPU ha il momentum come i giochi di calcio ? |
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Premetto che devi conoscere un po' il mondo NBA ed il basket in genere per goderti meglio il gioco. A volte Il momentum c'è ma si può provare a contenere, chiamando time out per esempio, o cambiando tattica oppure abbassando lo slider cpu della consapevolezza offensiva. |
È uscita la patch 1.12 speriamo non faccia altri danni.
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https://www.humblebundle.com/games/2...ogether_bundle |
Goma direi ottimo risultato!
Parecchi tiri da tre e buon numero giusto di tiiri in the paint. Aggiorna le tue sliders sul 2Kshare quando riesci :read: |
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Adesso sono concentrato a rappresentare al meglio i giocatori, perchè quelli restano per sempre e se si fanno le stagioni è fondamentale avere sviluppi realistici e avvincenti. Inoltre con le tendenze e i valori giusti si sistemano tante cose, al punto che poi gli sliders dovrebbero come sempre alla fine del lavoro sul roster avvicinarsi di più al default (50), salvo errori di "codice del gioco" che devono per forza essere aggiustati sbilanciando alcuni sliders. Ecco perchè dunque, in realtà, ho giocato ancora pochissimo. :D Ho fatto due intere partite solo con le ragazze della WNBA, un po' per tastare con mano :p la novità di un gameplay diverso e di giocate diverse, esclusivamente femminili. Devo dire che in effetti hanno fatto un buon lavoro, è comunque soddisfacente giocare con le ragazze, mi mancano solo le schiacciate perchè davvero non ne fanno mai. Con la Nba ho invece giocato solo tempi e parziali... Sto lavorando di brutto col roster anche con l'aiuto di Mauroth. Ma vi leggo sempre, eh! La patch ufficiale uscita dovrebbe risolvere il problema dell'audio dei liberi (quindi va tolta la patch amatoriale dalla cartella waigua), mi confermate che è sparita? Inoltre dovrebbe risolvere, stando alle note di release, alcuni problemi di stuttering e microfreeze, in sostanza migliorare il frame rate. |
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La patch la provo al volo magari prima di pranzo, ho letto cmq che dovrebbe sistemare il bug dei tiri liberi. Sto leggendo anche di altre migliorie percepite al sistema di dribbling, un effetto collisioni meno marcato ed altre cosette. https://youtu.be /9nNG3CTpSak Vi faccio sapere non appena la provo |
Provato al volo e confermo che la musichetta ai tiri liberi non si sente più. (va tolta la patch newaudio)
Goma ho caricato le tue sliders e ho visto che alcune tendenze le hai modificate rispetto a quelle di Popoboy, per esempio hai "take inside shoot" a 50. Quando riesci posta i video di Doncic. |
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Più tardi carico un paio di video. PS Ho provato la patch ma non ho notato questi fantomatici cambiamenti al sistema di dribbling o altro. Quindi a parte il bug (risolto) sui tiri liberi, niente di nuovo sotto il sole. Anche il framerate è uguale ma personalmente non avevo problemi nemmeno prima dell'ultima patch. |
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I tiri come funzionano ?
Da cosa dipende fare canestro o no ? |
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Provo a risponderti: il tiro si esegue o con tasto X (controller Xbox) oppure levetta destra. Per la riuscita di un canestro ci sono n-mila fattori tra cui: Rilascio utente (movimento di tiro completo e non interrotto) Marcatura avversario (stretta, leggera, tiro aperto) Abilità individuale giocare Badge eventuali (dead eye, steady shooter, extended range...) |
Grande Goma, un Doncic in versione "Harden mi fa una sega in stepback!" :D
Devo dire che comunque pur non avendo ancora giocato tanto ho notato una piacevolezza di gioco d'attacco superiore a tutti gli altri nba2K. In particolare l'attacco dal palleggio, finalmente assai gradevole per la rapidità di risposta del giocatore che si usa, e per le tante possibilità a disposizione. E' veramente un piacere usare i giocatori forti in iso o in p&r. Su questo hanno finalmente fatto un deciso passo avanti, e anche il gioco in post è molto buono, almeno pari a quello delle migliori versioni passate. Insomma, l'attacco nostro è decisamente okay, anche se segnare non è comunque facile perchè con gli sliders a 50 di default si spadella assai. A proposito, per il vostro tiro usate l'opzione "percentuale reale" o "timing utente"? Ho poi appena letto un interessantissimo post di Eccentric Meat sui vari sliders di movimento e di come influenzano il gameplay : https://forums.operationsports.com/f...explained.html |
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Timing utente per il solo incomprensibile motivo che con %reale non realizzi mai canestri senza toccare il ferro, il classico swish o flack che si sente. Facci caso è prova nella modalità freestyle: con tempismo utente perfetto (green light) hai realizzazione praticamente del 100% e swish perfetto. Anche marcato riesci a farlo, soprattutto con badge steady shooter, green machine e volume shooter. |
@Albys @Goma
Io ho sempre giocato con % reale adesso voglio provare come dice Goma, ma diventa poi più difficile con timing utente? Ho visto il thread di Eccentric io personalmente uso i suoi sliders di movimento e mi piacciono. Goma come fai a fare i filmati e metterli poi su imgur? |
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Allora per i filmati su Imgur io li acquisisco con il tool integrato in Win10, perché utilizzando quello di Nvidia (GeForce Experience) ho qualche problema nell’upload probabilmente a causa del formato. Premi la palla illuminata col simbolo sul joypad per abilitare varie funzionalità. Se premi poi la seguente combinazione di tasti Win+Alt+R parte la registrazione e con la medesima combinazione la fermi. In una cartella apribile direttamente dall’interfaccia ti trovi il filmato in formato mp4. Da Imgur poi lo carichi come se fosse una foto. Se ti serve poi sapere come lo metto qua te lo dico. |
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