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Il promotion monta...pessimi ricordi,dato che rompeva con alcune 3dfx.. |
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non so se veniva vendita in boundle alla 3dfx oppure la 3dfx era una specie di scheda figlia da collegare alla promotion. le info su questa scheda sono rare da trovare, però mi sembra di aver capito che era la scheda 2D della 3dfx. Quote:
cmq disabilitando il "pci-retrive" si recuperano una manciata di fps, si passa 19, quasi 20 fps. |
uff, ragazzi, ho formattato il p3 800, ho reinstallato win, messo i driver e installato quake 3 arena...
LA voodoo5 mi fa ancora 55 fps a 1024x768 a qualità massima.... decisamente pochi. Eppure il vsync è disabilitato... qualche idea? |
forse sei un po castrato dalla cpu..
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ho trovato questo articolo sulla voodoo rush e AT3D dove di interessante c'è questo:
"Several system configurations are possible, including a Voodoo Rush/AT3D add-in card, AT3D on the motherboard with a 3Dfx daughter card or AT3D as a stand-alone up or down device." e poi "As a bundled chipset, the Voodoo Rush/AT3D device also supports 3Dfx's proprietary Glide API as well as Microsoft DirectX and Direct3D, OpenGL, QuickDraw 3D Rave and Criterion RenderWare." quindi la AT3D dovrebbe supportare le api GLlide? o si parla solo della scheda Voodoo AT3D? Quindi l'AT3D era in questi 3 varianti: 1) una scheda a parte per il 2D e un 3D misero misero cone Virge e Trio3 da affianchare una 3dfx. 2) una scheda che univa una parte 2D e i chip 3DFX per il 3D 3) una scheda 2D con una 3dfx com scheda figlia da collegare attravero credo un connettore posto sulla AT3D. se è così io ho trovato solo la misera at3d di base :( |
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ho scaricato dei driver della AT3D che danno il supporto alla 3dfx, ora non ho più problemi video e si vede meglio anche.
posso anche agire sul refresh del monitor. adesso la testo un po meglio secondo everest la at3d è meglio della voodoo1..[boh] la voodoo1 ha la gpu a 50 Mhz, mentre la AT3D è a 61 Mhz, quindi 61 Mpixel e Mtexel contro i 50 della voodoo1. la voodoo1 ha 400 MB/s di banda contro i 488 MB/s della AT3D. [/boh] |
ho rimosso la voodoo dal computer, guardando le specifiche di questa scheda sembrava una aT3D con voodoo integrata, ma mi sbagliavo :(
eppure le specifiche sembrano migliori.. |
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non ha opengl, però ha qualcosa in d3d, ma molto poco.
nel 2D si difende bene. |
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@ murakami: mi hanno confermato che hanno il bolide :asd: in negozio, e me lo tengono da parte.
te dove stai? io sono da este... |
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ho messo anche 640x480 e gira fluido lo stesso. ma il gioco è solo 3D o va anche in software? ho installato i driver per l'Alliance 2D/3D + 3dfx VG96 display driver i driver precedenti ai 4.10.01.2076 (che sono i driver solo per l'Alliance) supportono la 3dfx infatti installano una DLL chiamata VG96DD32.DLL che è il DirectDRAW per 3dfx Voodoo Graphics 96 la scheda è vecchia, senza alcun dubbio..forse non va oltre dx5. proverò ad insdtalalre la voodoo che ho e non installare alcun driver, dovrebbe bastare quello installato dai driver alliance. |
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non mi sembra di vedere il bilinear.
ho trovato ora delle info sulla scheda: caratteristiche tecniche: - Full hardware setup - advanced texture format (4-4-4-4, 1-5-5-5, 3-3-2) - true perspective correction - Z-Buffer support - Mipmap filtering - Color Key based Texture transparency - Modulated and transparency texture mapping - On-chip texture palette - Fast DMA palette load - Full ligthing and colored fog - Gouraud shading - Alpha blending - TV input , DVD and MPEG2 playback with VMI port - Full motion video playback, with X and Y interpolaiont Quindi non ha il bilinear filteriing a quato sembra. ora ecco come ha il supporto 3dfx: la scheda si può aggiornare al 3dfx voodoo rush in questo modo: La promotion AT25 e AT3D supportano un acceleratore 3D esterno attraverso l'interfaccia 64-bit VR e permettendo l'unione con una 3dfx. Quindi avendo l'interfaccia di collegamento si può collegare una 3dfx direttamente alla AT3D senza usare i due cavi vga esterni. non male. Peccato che quando ho trovato il pc con l'aT3D non c'era questa interfaccia :( |
altre info:
"3Dfx - Announces Voodoo Rush with Alliance Semiconductor Using a reengineered PCfx chip, which goes from a 240 PQFP to a 208PQFP, 3Dfx has created the Voodoo Rush chip set (Texelfx and PCfx). By deleting redundant functions of DRAM refresh, the PCI interface and support for RGB, the scaled down PCfx has allowed the price point to also move to $45 in 10,000 unit quantities (January first quantity shipments). The performance is the same as the Voodoo chip set. APIs supported include: Glide, Direct3D, QuickDraw 3D, RenderWare and Brender. In an interesting turn, OpenGL support is expected in Q1 1997. The card reference design includes the Alliance Pro-Motion AT3D, also announced at COMDEX, which includes support for a 64 bit "VR" interface between the Alliance part on the main card and the 3Dfx parts on a daughter card. It was claimed that this approach would allow OEMs to have a scaled solution using as the low cost solution just the ProMotion AT3D and an easily upgradable add-on, even on a motherboard, with a daughter card which contains the Voodoo Rush chip set. The target price for a card solution is $199 in the 2MB texture and 2MB frame buffer configuration (all EDO DRAM). Although buyers were not announced Hercules and Orchid Technologies were showing technology demonstrations in their booths. At WAVE we found it curious that the ProMotion AT3D includes on-chip hardware geometry setup but when integrated with Voodoo Rush this is disabled. Thus, Voodoo Rush, has the same limitations which created the heavy CPU loads in the Gemini benchmarking tests - the lack of geometry processing. Other companies who have shown support for Voodoo Rush include: Trident Microsystems, Macronix America and Media Reality Technologies." "Alliance Semiconductor - Announces ProMotion - AT3D Accelerator Alliance Semiconductor announced the AT3D 3D, 2D and video accelerator which comes in a 208PQFP. The chip includes the following 3D functions: setup, D3D texture palette, per pixel perspective, lighting and fog, z- buffer support and Gouraud shading. No details were provided on the 3D performance. The RAMDAC runs at 175MHz and the chip will support up to 1600 X 1200 with 64K colors. The chip is priced at $29 in 10K quantities." resta da vedere quella che ho io che scheda è. |
Se possiedi effetivamente quel chip, un qualche supporto 3D sembra averlo: prova a far girare il test di DX Diag.
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