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igiolo 04-06-2008 23:10

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 22755859)
Perdona l'ignoranza, ma cos'è sta AT3D? :mc:

una vera rarità...:D
Il promotion monta...pessimi ricordi,dato che rompeva con alcune 3dfx..

Crisp 04-06-2008 23:29

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 22755859)
Perdona l'ignoranza, ma cos'è sta AT3D? :mc:

è la promotion 3D di alliance, una vecchissima scheda accompagnava la 3dfx come scheda 2D per la 3dfx che era solo 3d.

non so se veniva vendita in boundle alla 3dfx oppure la 3dfx era una specie di scheda figlia da collegare alla promotion.
le info su questa scheda sono rare da trovare, però mi sembra di aver capito che era la scheda 2D della 3dfx.


Quote:

Originariamente inviato da igiolo (Messaggio 22756030)
una vera rarità...:D
Il promotion monta...pessimi ricordi,dato che rompeva con alcune 3dfx..

infatti con la mia voodoo 1 di diamond crea problemi di visualizzazione.
cmq disabilitando il "pci-retrive" si recuperano una manciata di fps, si passa 19, quasi 20 fps.

Saragot 04-06-2008 23:29

uff, ragazzi, ho formattato il p3 800, ho reinstallato win, messo i driver e installato quake 3 arena...
LA voodoo5 mi fa ancora 55 fps a 1024x768 a qualità massima.... decisamente pochi.
Eppure il vsync è disabilitato...
qualche idea?

Crisp 04-06-2008 23:43

forse sei un po castrato dalla cpu..

walter sampei 04-06-2008 23:47

Quote:

Originariamente inviato da Simon82 (Messaggio 22753144)
Il problema e' trovare qualcosa con cui testarle. :D

Se no si fa il test a quando poligoni senza texture compaiono a video. :D

forse c'e' qualcosa che riescono a far andare senza scatti... il solitario? :D o neppure quello, come la blade 3d/mpv4 :cry:

Crisp 04-06-2008 23:48

ho trovato questo articolo sulla voodoo rush e AT3D dove di interessante c'è questo:

"Several system configurations are possible, including a Voodoo Rush/AT3D add-in card, AT3D on the motherboard with a 3Dfx daughter card or AT3D as a stand-alone up or down device."

e poi

"As a bundled chipset, the Voodoo Rush/AT3D device also supports 3Dfx's proprietary Glide API as well as Microsoft DirectX and Direct3D, OpenGL, QuickDraw 3D Rave and Criterion RenderWare."

quindi la AT3D dovrebbe supportare le api GLlide?
o si parla solo della scheda Voodoo AT3D?

Quindi l'AT3D era in questi 3 varianti:
1) una scheda a parte per il 2D e un 3D misero misero cone Virge e Trio3 da affianchare una 3dfx.
2) una scheda che univa una parte 2D e i chip 3DFX per il 3D
3) una scheda 2D con una 3dfx com scheda figlia da collegare attravero credo un connettore posto sulla AT3D.

se è così io ho trovato solo la misera at3d di base :(

walter sampei 04-06-2008 23:56

Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 22756581)
ho trovato questo articolo sulla voodoo rush e AT3D dove di interessante c'è questo:

"Several system configurations are possible, including a Voodoo Rush/AT3D add-in card, AT3D on the motherboard with a 3Dfx daughter card or AT3D as a stand-alone up or down device."

e poi

"As a bundled chipset, the Voodoo Rush/AT3D device also supports 3Dfx's proprietary Glide API as well as Microsoft DirectX and Direct3D, OpenGL, QuickDraw 3D Rave and Criterion RenderWare."

quindi la AT3D dovrebbe supportare le api GLlide?
o si parla solo della scheda Voodoo AT3D?

Quindi l'AT3D era in questi 3 varianti:
1) una scheda a parte per il 2D e un 3D misero misero cone Virge e Trio3 da affianchare una 3dfx.
2) una scheda che univa una parte 2D e i chip 3DFX per il 3D
3) una scheda 2D con una 3dfx com scheda figlia da collegare attravero credo un connettore posto sulla AT3D.

se è così io ho trovato solo la misera at3d di base :(

le glide sono usate dalla voodoo, che e' "innestata" sulla at3d che invece fa praticamente solo il 2d

Crisp 04-06-2008 23:59

ho scaricato dei driver della AT3D che danno il supporto alla 3dfx, ora non ho più problemi video e si vede meglio anche.
posso anche agire sul refresh del monitor.

adesso la testo un po meglio


secondo everest la at3d è meglio della voodoo1..[boh]

la voodoo1 ha la gpu a 50 Mhz, mentre la AT3D è a 61 Mhz, quindi 61 Mpixel e Mtexel contro i 50 della voodoo1.
la voodoo1 ha 400 MB/s di banda contro i 488 MB/s della AT3D.

[/boh]

Crisp 05-06-2008 00:16

ho rimosso la voodoo dal computer, guardando le specifiche di questa scheda sembrava una aT3D con voodoo integrata, ma mi sbagliavo :(
eppure le specifiche sembrano migliori..

Murakami 05-06-2008 09:05

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei (Messaggio 22756672)
le glide sono usate dalla voodoo, che e' "innestata" sulla at3d che invece fa praticamente solo il 2d

Esatto: non dovrebbe avere alcuna capacità 3D.

Crisp 05-06-2008 09:16

non ha opengl, però ha qualcosa in d3d, ma molto poco.
nel 2D si difende bene.

Murakami 05-06-2008 09:40

Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 22758350)
non ha opengl, però ha qualcosa in d3d, ma molto poco.
nel 2D si difende bene.

Vedi se gira Moto Racer (un gioco DX3): se non gira, ha capacità nulle.

walter sampei 05-06-2008 11:05

@ murakami: mi hanno confermato che hanno il bolide :asd: in negozio, e me lo tengono da parte.

te dove stai? io sono da este...

Murakami 05-06-2008 11:26

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei (Messaggio 22759842)
@ murakami: mi hanno confermato che hanno il bolide :asd: in negozio, e me lo tengono da parte.

te dove stai? io sono da este...

Padova, come da profilo.

Crisp 05-06-2008 11:44

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 22758605)
Vedi se gira Moto Racer (un gioco DX3): se non gira, ha capacità nulle.

il gioco va, di default a 512x384 molto fluido.
ho messo anche 640x480 e gira fluido lo stesso.

ma il gioco è solo 3D o va anche in software?

ho installato i driver per l'Alliance 2D/3D + 3dfx VG96 display driver
i driver precedenti ai 4.10.01.2076 (che sono i driver solo per l'Alliance) supportono la 3dfx infatti installano una DLL chiamata VG96DD32.DLL che è il DirectDRAW per 3dfx Voodoo Graphics 96

la scheda è vecchia, senza alcun dubbio..forse non va oltre dx5.

proverò ad insdtalalre la voodoo che ho e non installare alcun driver, dovrebbe bastare quello installato dai driver alliance.

Murakami 05-06-2008 11:54

Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 22760514)
il gioco va, di default a 512x384 molto fluido.
ho messo anche 640x480 e gira fluido lo stesso.

ma il gioco è solo 3D o va anche in software.

Va anche in software: se vedi il bilinear filtering è in hardware. Smanetta con le opzioni e capirai in che modalità gira.

Crisp 05-06-2008 12:10

non mi sembra di vedere il bilinear.

ho trovato ora delle info sulla scheda:
caratteristiche tecniche:

- Full hardware setup
- advanced texture format (4-4-4-4, 1-5-5-5, 3-3-2)
- true perspective correction
- Z-Buffer support
- Mipmap filtering
- Color Key based Texture transparency
- Modulated and transparency texture mapping
- On-chip texture palette
- Fast DMA palette load
- Full ligthing and colored fog
- Gouraud shading
- Alpha blending
- TV input , DVD and MPEG2 playback with VMI port
- Full motion video playback, with X and Y interpolaiont

Quindi non ha il bilinear filteriing a quato sembra.

ora ecco come ha il supporto 3dfx:

la scheda si può aggiornare al 3dfx voodoo rush in questo modo:
La promotion AT25 e AT3D supportano un acceleratore 3D esterno attraverso l'interfaccia 64-bit VR e permettendo l'unione con una 3dfx.
Quindi avendo l'interfaccia di collegamento si può collegare una 3dfx direttamente alla AT3D senza usare i due cavi vga esterni.
non male.
Peccato che quando ho trovato il pc con l'aT3D non c'era questa interfaccia :(

Crisp 05-06-2008 12:17

altre info:

"3Dfx - Announces Voodoo Rush with Alliance Semiconductor

Using a reengineered PCfx chip, which goes from a 240 PQFP to a 208PQFP, 3Dfx has created the Voodoo Rush chip set (Texelfx and PCfx). By deleting redundant functions of DRAM refresh, the PCI interface and support for RGB, the scaled down PCfx has allowed the price point to also move to $45 in 10,000 unit quantities (January first quantity shipments). The performance is the same as the Voodoo chip set. APIs supported include: Glide, Direct3D, QuickDraw 3D, RenderWare and Brender. In an interesting turn, OpenGL support is expected in Q1 1997. The card reference design includes the Alliance Pro-Motion AT3D, also announced at COMDEX, which includes support for a 64 bit "VR" interface between the Alliance part on the main card and the 3Dfx parts on a daughter card. It was claimed that this approach would allow OEMs to have a scaled solution using as the low cost solution just the ProMotion AT3D and an easily upgradable add-on, even on a motherboard, with a daughter card which contains the Voodoo Rush chip set.

The target price for a card solution is $199 in the 2MB texture and 2MB frame buffer configuration (all EDO DRAM). Although buyers were not announced Hercules and Orchid Technologies were showing technology demonstrations in their booths. At WAVE we found it curious that the ProMotion AT3D includes on-chip hardware geometry setup but when integrated with Voodoo Rush this is disabled. Thus, Voodoo Rush, has the same limitations which created the heavy CPU loads in the Gemini benchmarking tests - the lack of geometry processing. Other companies who have shown support for Voodoo Rush include: Trident Microsystems, Macronix America and Media Reality Technologies."

"Alliance Semiconductor - Announces ProMotion - AT3D Accelerator

Alliance Semiconductor announced the AT3D 3D, 2D and video accelerator which comes in a 208PQFP. The chip includes the following 3D functions: setup, D3D texture palette, per pixel perspective, lighting and fog, z- buffer support and Gouraud shading. No details were provided on the 3D performance. The RAMDAC runs at 175MHz and the chip will support up to 1600 X 1200 with 64K colors. The chip is priced at $29 in 10K quantities."

resta da vedere quella che ho io che scheda è.

Murakami 05-06-2008 12:29

Se possiedi effetivamente quel chip, un qualche supporto 3D sembra averlo: prova a far girare il test di DX Diag.

shodan 05-06-2008 12:42

Quote:

Originariamente inviato da Simon82 (Messaggio 22747489)
Ma intendente la 3D Image 975? Ci sono ben poche review perche' non c'e' niente da recensire. Le uniche pochissime cose che vengono accelerate in Direct3D (non ricordo la versione complaint forse 5.0) sono buggate all'inverosimile. Una durissima lotta contro l'S3 Trio 3D. Ne uscirebbe un bel test. :p

Secondo me il Trio3D vincerebbe senza problemi: lento è lento, ma non ricordo che avesse una qualità grafica così obbroriosa... :read:


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