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Pat77 30-01-2014 21:19

Star Swarm Benchmark
 


Un piccolo riassuntino con varie configurazioni.

Da poco disponibile su Steam:

Config in firma.

== Hardware Configuration =================================
GPU: NVIDIA GeForce GTX 770
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 8
Physical Memory: 8572342272
Allocatable Memory: 140737488224256
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioAttract.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Motion Blur Frame Time: 16
Motion Blur InterFrame Time: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 120 Seconds
Total Frames: 3345

Average FPS: 27.87
Average Unit Count: 3653
Maximum Unit Count: 5348
Average Batches/MS: 774.43
Maximum Batches/MS: 1284.68
Average Batch Count: 28177
Maximum Batch Count: 160197
===========================================================

Pat77 30-01-2014 21:20

Uno a dettaglio High

== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioAttract.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 8
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Motion Blur Frame Time: 16
Motion Blur InterFrame Time: 3
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 120 Seconds
Total Frames: 5221

Average FPS: 43.50
Average Unit Count: 3726
Maximum Unit Count: 5369
Average Batches/MS: 695.15
Maximum Batches/MS: 1212.18
Average Batch Count: 17218
Maximum Batch Count: 100229
===========================================================

Pat77 31-01-2014 01:11

== Hardware Configuration =================================
GPU: NVIDIA GeForce GTX 770
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 8
Physical Memory: 8572342272
Allocatable Memory: 140737488224256
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioAttract.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Motion Blur Frame Time: 16
Motion Blur InterFrame Time: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 120 Seconds
Total Frames: 3448

Average FPS: 28.73
Average Unit Count: 3684
Maximum Unit Count: 5492
Average Batches/MS: 738.21
Maximum Batches/MS: 1313.98
Average Batch Count: 30880
Maximum Batch Count: 122294
===========================================================

== Hardware Configuration =================================
GPU: NVIDIA GeForce GTX 770
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 8
Physical Memory: 8572342272
Allocatable Memory: 140737488224256
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioAttract.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Motion Blur Frame Time: 16
Motion Blur InterFrame Time: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 120 Seconds
Total Frames: 3540

Average FPS: 29.49
Average Unit Count: 3708
Maximum Unit Count: 5283
Average Batches/MS: 834.59
Maximum Batches/MS: 1297.31
Average Batch Count: 28493
Maximum Batch Count: 103702
===========================================================


Altri due test a extreme direi abbastanza variabile come test.

Pat77 31-01-2014 01:16

Altri 2 su HIGH

== Results ================================================
Test Duration: 120 Seconds
Total Frames: 7943

Average FPS: 66.19
Average Unit Count: 3582
Maximum Unit Count: 5442
Average Batches/MS: 625.60
Maximum Batches/MS: 1312.38
Average Batch Count: 10326
Maximum Batch Count: 58913
===========================================================

== Results ================================================
Test Duration: 120 Seconds
Total Frames: 6228

Average FPS: 51.87
Average Unit Count: 3811
Maximum Unit Count: 5334
Average Batches/MS: 599.86
Maximum Batches/MS: 1316.16
Average Batch Count: 12726
Maximum Batch Count: 76703
===========================================================

Allora son passato da 43 a 66 a 51.

E' un bingo questo bench LOL.

MrBrillio 31-01-2014 07:15

Sì Boh provato anche io ieri.. A distanza di qualche minuto erano cambiati i risultati. Comunque é pesantissimo da far girare.. Sarà che ho tolto l oc al 3770, ma in alcuni frangenti vado sotto i 10 fps

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Pat77 31-01-2014 09:08

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 40655710)
Sì Boh provato anche io ieri.. A distanza di qualche minuto erano cambiati i risultati. Comunque é pesantissimo da far girare.. Sarà che ho tolto l oc al 3770, ma in alcuni frangenti vado sotto i 10 fps

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

Così com'e' serve a poco o a nulla, la prima regola di un test è che deve essere ripetibile...

Nforce Ultra 31-01-2014 11:56

Ti seguo Pat,
ma la demo si può scaricare solo da Steam?
Questo bench da quello che ho capito varia sempre per cui viene difficile fare un confronto tra le varie configurazioni giusto??

RedPrimula 31-01-2014 12:37


C'è troppo poco stacco, credo di essere in gpu limited. Un test di confronto ideale sarebbe tra stesse gpu e cpu diverse, per capire quanto conta realmente la cpu, a quanto pare poco a detta tua Pat se è vero che sfrutta due core. Ma d'altronde se questo gioco nasce per sfruttare mantle è comprensibile.

Fantomatico 31-01-2014 12:57

Quote:

Originariamente inviato da Pat77 (Messaggio 40655909)
Così com'e' serve a poco o a nulla, la prima regola di un test è che deve essere ripetibile...

Quoto...così non è di aiuto, è troppo variabile nei risultati.

Comunque, ho guardato velocemente e mi scuso se dico qualcosa di erroneo, ma mi pare che non incida affatto granchè sulla cpu, ho visto le percentuali sul task manager, 2-3 thread con carichi alti, gli altri bassi... lavora molto di gpu... e se su Mantle lavora meglio, non capisco nemmeno il perchè, visto che già in dx11 non richiede un forte supporto dalla cpu...bho vedremo...

Cmq il test più pesante è RTS... e mi sembra più statico di altri, c'è semplicemente l'inquadratura dall' alto e basta...si potrebbe prendere quello come riferimento.

RedPrimula 31-01-2014 12:59

Quote:

Originariamente inviato da Fantomatico (Messaggio 40657347)
Quoto...così non è di aiuto, è troppo variabile nei risultati.

Comunque, ho guardato velocemente e mi scuso se dico qualcosa di erroneo, ma mi pare che non incida affatto granchè sulla cpu, ho visto le percentuali sul task manager, 2-3 thread con carichi altri, gli altri bassi... lavora molto di gpu... e se su Mantle lavora meglio, non capisco nemmeno il perchè, visto che già in dx11 non richiede un forte supporto dalla cpu...bho vedremo...

Cmq il test più pesante è RTS... e mi sembra più statico di altri, c'è semplicemente l'inquadratura dall' alto e basta...si potrebbe prendere quello come riferimento.

Confermo. E' un bench gpu dipendente, e mantle servirà proprio a sfruttare meglio le risorse della gpu a discapito della cpu. Nvidia certamente provvederà a fornire driver migliori invece.

Quindi la sezione scelta da pat è corretta, qui dovremmo confrontare le gpu e non le cpu.

Pat77 31-01-2014 13:18

Vediamo che viene fuori, almeno su ULTRA sembra avere risultati leggermente meno ballerini.

Come ti è sembrato graficamente?

RedPrimula 31-01-2014 13:25

Quote:

Originariamente inviato da Pat77 (Messaggio 40657484)
Vediamo che viene fuori, almeno su ULTRA sembra avere risultati leggermente meno ballerini.

Come ti è sembrato graficamente?

Niente di che, infatti lo stacco non l'ho notato neanche dal punto di vista grafico man mano che scalavo le impostazioni. Ma non è il mio genere quindi non mi pronuncio più di tanto, magari è il numero di unità ed elementi su schermo a contare di più per chi è interessato al gioco. Per essere gpu dipendente mi aspettavo di meglio comunque, ma effettivamente eravamo anche convinti che fosse fortemente mt, me compreso, e invece...

Fantomatico 31-01-2014 13:46

quoto totalmente con redprimula...;)

dobermann77 31-01-2014 16:05

Lo sto scaricando, presto i risultati 3770 + Geforce 760.

dobermann77 31-01-2014 16:28

Ma che è sta roba?

I7 3770, Geforce 760, 1920x1080, Extreme, ScenarioAttract

test1: 22.35 fps
test2: 18.95 fps
test3: 30.69 fps

Affidabilita': zero.

Fantomatico 31-01-2014 16:44

Quote:

Originariamente inviato da dobermann77 (Messaggio 40658641)
Ma che è sta roba?

I7 3770, Geforce 760, 1920x1080, Extreme, ScenarioAttract

test1: 22.35 fps
test2: 18.95 fps
test3: 30.69 fps

Affidabilita': zero.

Anche per me che ho AMD i risultati son quelli, variabili e bassini... vediamo con Mantle. Ma aldilà di quello è proprio bruttino il bench, vediamo 'sto Mantle su BF 4...

Pat77 31-01-2014 17:28

Quote:

Originariamente inviato da Fantomatico (Messaggio 40658737)
Anche per me che ho AMD i risultati son quelli, variabili e bassini... vediamo con Mantle. Ma aldilà di quello è proprio bruttino il bench, vediamo 'sto Mantle su BF 4...

Quoto è il bench in se che è una delusione totale.

FroZen 31-01-2014 17:38

Occhio che una modalità del bench non è mai uguale, cambiano le inquadrature e ovviamente cambiano i risultati......dovete usare "l'altra" :stordita:

gianni1879 31-01-2014 18:30

discussione spostata ;)

BrunelloXU 02-02-2014 10:51

Quote:

Originariamente inviato da FroZen (Messaggio 40659062)
Occhio che una modalità del bench non è mai uguale, cambiano le inquadrature e ovviamente cambiano i risultati......dovete usare "l'altra" :stordita:

qual'è "l'altra"? sto facendo un paio di prove con mantle dato che bf4 non ce l'ho :D

RedPrimula 02-02-2014 11:00

Qualcuno che possa sfruttare mantle e postare i risultati comparativi?

BrunelloXU 02-02-2014 11:18

io potrei, se mi dite qual'è la modalità più affidabile posto qualche risultato,

questo è quello che ho ottenuto ora:


DX11
== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 9585

Average FPS: 26.62
Average Unit Count: 4163
Maximum Unit Count: 5508
Average Batches/MS: 515.93
Maximum Batches/MS: 1162.53
Average Batch Count: 21106
Maximum Batch Count: 125365
==========================================================

MANTLE
== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 17364

Average FPS: 48.23
Average Unit Count: 4300
Maximum Unit Count: 5568
Average Batches/MS: 990.42
Maximum Batches/MS: 2155.90
Average Batch Count: 22676
Maximum Batch Count: 144118
==========================================================

RedPrimula 02-02-2014 11:24

Quote:

Originariamente inviato da BrunelloXU (Messaggio 40665699)
io potrei, se mi dite qual'è la modalità più affidabile posto qualche risultato,

questo è quello che ho ottenuto ora:


DX11
== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 9585

Average FPS: 26.62
Average Unit Count: 4163
Maximum Unit Count: 5508
Average Batches/MS: 515.93
Maximum Batches/MS: 1162.53
Average Batch Count: 21106
Maximum Batch Count: 125365
==========================================================

MANTLE
== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 17364

Average FPS: 48.23
Average Unit Count: 4300
Maximum Unit Count: 5568
Average Batches/MS: 990.42
Maximum Batches/MS: 2155.90
Average Batch Count: 22676
Maximum Batch Count: 144118
==========================================================

Il primo test abbiamo fatto finora. Ci siamo, fps quasi raddoppiati, considerando la variazione dello scenario c'è sempre quel margine di errore. Di fatto si ha il raddoppio degli fps, ottimo! Anzi, più che ottimo perchè c'è da notare i valori maggiori dei frames totali (9585 vs 17364), quasi raddoppiati, e quelli del numero delle unità ed elementi su schermo.

BrunelloXU 02-02-2014 11:28

si, diciamo che è come ce lo si aspettava, forse anche meglio.

ora però bisogna vedere i risultai di gente con cpu più performanti del mio i5 @ 3500MHz

Zappa1981 02-02-2014 12:41

ora ne faccio anch io con mantle e senza vediamo cosa succese e io sono cpu limited.. quindi la mia config dovrebbe essere quella che amd cerca di spingere vediamo, ma non ho steam dove posso trovarlo?

BrunelloXU 02-02-2014 12:46

Quote:

Originariamente inviato da Zappa1981 (Messaggio 40666155)
ora ne faccio anch io con mantle e senza vediamo cosa succese e io sono cpu limited.. quindi la mia config dovrebbe essere quella che amd cerca di spingere vediamo, ma non ho steam dove posso trovarlo?

credo sia solo su steam, il tuo era il processore che mi interessava vedere all'opera, insieme ai super i7 OC

Zappa1981 02-02-2014 13:03

mi faccio un account vediamo se riesco, si ne avevo uno vecchio ora lo stò scaricando, quanto prima posto i risultati, lascio tutto così com 'è o devo cambiare qualche impostazione?

BrunelloXU 02-02-2014 13:24

io ho usato l'impostizione di default,

scenario : follow

settings : extreme

stress test : 6 min

Zappa1981 02-02-2014 14:00

come da tue impostazioni

===========================================================
Oxide Games
Star Swarm Stress Test - ©2013
C:\Users\Alessio\Documents\Star Swarm\Output_14_02_02_1340.txt
Version 1.00
02/02/2014 13:40
===========================================================

== Hardware Configuration =================================
GPU: AMD Radeon HD 7900 Series
CPU: AuthenticAMD
AMD FX(tm)-4100 Quad-Core Processor
Physical Cores: 2
Logical Cores: 4
Physical Memory: 17109422080
Allocatable Memory: 8796092891136
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 8681

Average FPS: 24.11
Average Unit Count: 3706
Maximum Unit Count: 5554
Average Batches/MS: 372.28
Maximum Batches/MS: 796.78
Average Batch Count: 16773
Maximum Batch Count: 139714


e poi

===========================================================
Oxide Games
Star Swarm Stress Test - ©2013
C:\Users\Alessio\Documents\Star Swarm\Output_14_02_02_1348.txt
Version 1.00
02/02/2014 13:48
===========================================================

== Hardware Configuration =================================
GPU: AMD Radeon HD 7900 Series
CPU: AuthenticAMD
AMD FX(tm)-4100 Quad-Core Processor
Physical Cores: 2
Logical Cores: 4
Physical Memory: 17109422080
Allocatable Memory: 8796092891136
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: Mantle
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 14211

Average FPS: 39.47
Average Unit Count: 4269
Maximum Unit Count: 5418
Average Batches/MS: 714.60
Maximum Batches/MS: 1593.77
Average Batch Count: 21498
Maximum Batch Count: 102522
===========================================================

RedPrimula 02-02-2014 14:32

Quote:

Originariamente inviato da Zappa1981 (Messaggio 40666591)
come da tue impostazioni

===========================================================
Oxide Games
Star Swarm Stress Test - ©2013
C:\Users\Alessio\Documents\Star Swarm\Output_14_02_02_1340.txt
Version 1.00
02/02/2014 13:40
===========================================================

== Hardware Configuration =================================
GPU: AMD Radeon HD 7900 Series
CPU: AuthenticAMD
AMD FX(tm)-4100 Quad-Core Processor
Physical Cores: 2
Logical Cores: 4
Physical Memory: 17109422080
Allocatable Memory: 8796092891136
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 8681

Average FPS: 24.11
Average Unit Count: 3706
Maximum Unit Count: 5554
Average Batches/MS: 372.28
Maximum Batches/MS: 796.78



e poi

===========================================================
Oxide Games
Star Swarm Stress Test - ©2013
C:\Users\Alessio\Documents\Star Swarm\Output_14_02_02_1348.txt
Version 1.00
02/02/2014 13:48
===========================================================

== Hardware Configuration =================================
GPU: AMD Radeon HD 7900 Series
CPU: AuthenticAMD
AMD FX(tm)-4100 Quad-Core Processor
Physical Cores: 2
Logical Cores: 4
Physical Memory: 17109422080
Allocatable Memory: 8796092891136
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: Mantle
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 14211

Average FPS: 39.47
Average Unit Count: 4269
Maximum Unit Count: 5418
Average Batches/MS: 714.60
Maximum Batches/MS: 1593.77
Average Batch Count: 21498
Maximum Batch Count: 102522
===========================================================

Il dato più interessante sono anche qui i total frames, segno che mantle fa davvero quello per cui è pensato. A parità di frames totali generati avremo un frame-rate ancora più elevato quindi.

Zappa1981 02-02-2014 14:45

si.. ma il bello è che io ho una 7970 e che la compatibilità deve ancora essere sistemata correttamente... quindi mi aspetto ulteriori margini di guadagno ah la vga è a default tranne la gpu che va a 1125, perchè ho dovuto togliere dei programmi e con uno cloccavo la vga

kiwivda 03-02-2014 22:42

Ragazzi non capisco, come faccio a benchare, come lo devo impostare sto bench? Volevo darvi dei termini di confronto con la GTX780Ti Nvidia. Mi incuriosisce questo mantle, non è detto che... vedo viola all'orizzonte...

Lo state lanciando così?
scenario : follow
settings : extreme
stress test : 6 min

BrunelloXU 03-02-2014 22:56

Si, è la modalità più attendibile, io ho fatto 5 prove e tirato le somme per fare una media.

Comunque oggi steam ha aggiornato il programma, domani lo riprovo.

kiwivda 04-02-2014 09:52

Ok allora eccolo:

== Hardware Configuration ==============
GPU: NVIDIA GeForce GTX 780 Ti
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 8
Physical Memory: 8482074624
Allocatable Memory: 140737488224256
===============================


== Configuration ====================
API: DirectX
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===============================


== Results ===================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 14911

Average FPS: 41.42
Average Unit Count: 4117
Maximum Unit Count: 5307
Average Batches/MS: 690.44
Maximum Batches/MS: 1950.06
Average Batch Count: 17551
Maximum Batch Count: 151039
==============================

putino79 04-02-2014 10:34

Questi sono i miei risultati dettagliati postati in altro thread:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=825

kiwivda 04-02-2014 11:24

Per ora va così.


BrunelloXU 04-02-2014 11:34

Putino ha un cross di 8970M ;)

comunque questo test è un po' troppo aleatorio, alcune volte faccio 57fps altre 42... dipende troppo da che "percorso" fa la navicella

putino79 04-02-2014 11:57

Quote:

Originariamente inviato da BrunelloXU (Messaggio 40676008)
Putino ha un cross di 8970M ;)

comunque questo test è un po' troppo aleatorio, alcune volte faccio 57fps altre 42... dipende troppo da che "percorso" fa la navicella

Si confermo ho un crossfire di 8970M, ma per il benchmark di Star Swarm il crossfire al momento non è abilitato e quindi andrebbe considerato come una unica scheda.

Zappa1981 05-02-2014 00:42

Quote:

Originariamente inviato da kiwivda (Messaggio 40675930)
Per ora va così.


la gpu è a 1125 sul bench domani la risetto a 1150 e tiro su la ram e riprovo anche se cambierà di poco :) .. ma chi è con a 8970m ahaha ma quasi quasi mi buttava via...

Zappa1981 09-02-2014 19:18

ok come promesso l ho rifatto con vga @1150gpu 5800Mhz ram ecco quà

Oxide Games
Star Swarm Stress Test - ©2013
C:\Users\Alessio\Documents\Star Swarm\Output_14_02_09_1854.txt
Version 1.00
02/09/2014 18:54
===========================================================

== Hardware Configuration =================================
GPU: AMD Radeon HD 7900 Series
CPU: AuthenticAMD
AMD FX(tm)-4100 Quad-Core Processor
Physical Cores: 2
Logical Cores: 4
Physical Memory: 17109422080
Allocatable Memory: 8796092891136
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: Mantle
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 18641

Average FPS: 51.78
Average Unit Count: 4664
Maximum Unit Count: 5776
Average Batches/MS: 854.46
Maximum Batches/MS: 3300.49
Average Batch Count: 18926
Maximum Batch Count: 108489
===========================================================

mentre direct3d

Oxide Games
Star Swarm Stress Test - ©2013
C:\Users\Alessio\Documents\Star Swarm\Output_14_02_09_1908.txt
Version 1.00
02/09/2014 19:08
===========================================================

== Hardware Configuration =================================
GPU: AMD Radeon HD 7900 Series
CPU: AuthenticAMD
AMD FX(tm)-4100 Quad-Core Processor
Physical Cores: 2
Logical Cores: 4
Physical Memory: 17109422080
Allocatable Memory: 8796092891136
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Scenario: ScenarioFollow.csv
User Input: Disabled
Resolution: 1920x1080
Fullscreen: True
GameCore Update: 16.6 ms
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
ToneCurve Quality: High
Glare Overdraw: 16
Shading Samples: 64
Shade Quality: Mid
Deferred Contexts: Disabled
Temporal AA Duration: 16
Temporal AA Time Slice: 2
Detailed Frame Info: Off
===========================================================


== Results ================================================
Test Duration: 360 Seconds
Total Frames: 8950

Average FPS: 24.86
Average Unit Count: 4116
Maximum Unit Count: 5575
Average Batches/MS: 394.26
Maximum Batches/MS: 841.63
Average Batch Count: 18373
Maximum Batch Count: 87351
===========================================================


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