Su IG il prezzo di vendita del 2k22 è inferiore a quello del 2k21
e forse non è un caso :D |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Io personalmente ho ancora % un po troppo alte e faccio fatica a superare l'avversario. Per facilitare ciò bisogna abbassare il body up sensibility e aumentare la velocità laterale user o abbassare quella CPU? |
Salve, ho una domanda per nba 2k21. ho il gioco su epic, e vorrei aggiungere le facce che mancano nel gioco. le ho scaricate alcune dal sito https://forums.nba-live.com/ e ho inserito tutti i file .iff nella cartella mods del gioco. ma caricando poi il gioco cmq i giocatori risultano ancora invisibili. cosa sbaglio?
edit sengun è sempre invisibile e ho provato un sacco di face |
Quote:
Con slider a Superstar, velocità generale 50/52 ho solo ritoccato la speed generale a 60 e le movenze vanno abbastanza bene. Non mi piace solo la velocità col turbo, troppo bassa in generale ma forse è il turbo che funziona diversamente quest'anno :mbe: WIP al momento. Per il resto ho notato che usando timing utente nei tiri (no layup) ho avuto qualche miglioramento nelle % con slider di tiro attorno a 55 e penalizzazione timing a 25. Sto facendo ancora delle comparative rispetto a %Reale la quale permetteva di tirare con % troppo alte. Quote:
https://www.2kspecialist.net/2021/11...-mod-your.html Basta che estrai lo zip nella cartella principale del gioco. |
Sto testando le ultime sliders di Schnaidt che ha postato recentemente su youtube e mi trovo abbastanza bene con qualche mia modifica.
Ho abbassato di 5 punti i valori di tiro per entrambi e forse ci siamo abbastanza. La velocità di gioco è 60. Goma in effetti il turbo si sente meno un pò subito poi cala. Per avere qualche errore in più ai tiri liberi bisogna alzare o abbassare lo slider? |
Quote:
Usando timing utente riscontro buone %, si segnano anche i tiri contestati ed in generale mi sembra che vadano bene. Unico neo da sistemare è che le Star della CPU tirano col 99.999999% da tre in open shot. Ieri ho giocato contro i Suns e Booker e Paul non hanno sbagliato mezza bomba in solitaria. Sto cercando di capire come se e come lo slider dei tiri contestati possa in parte risolvere questa cosa. In giornata le carico sul server 2K |
Quote:
Tu preferisci usare timing? Io finora al 22 ho sempre usato %Reale |
Quote:
|
Quote:
|
Ho caricato le mie slider partendo da quelle dì Schnaidt. Io uso velocità generale 52 e timing utente solo per il tiro. Le trovate cercando goma76.
Nonostante la qualità di gioco non sia niente male, ci sono un paio di cose che andrebbero sistemate: la CPU tira praticamente il 100% nei tiri da tre open Pochissimi tiri liberi sbagliati da entrambe le squadre (anche con slider difficoltà liberi al max). Per il resto ci siamo abbastanza a livello di stats, su quasi tutte le partite che ho giocato la CPU ha preso almeno 30 tiri da tre, falli e tiri liberi in buon numero (anche su tiro da tre). |
Quote:
Col tiro timing certo è un altro gioco :) ma senz'altro da più soddisfazione e le % sono più reali perchè altrimenti con % reale si ha come l'idea che i tiri entrino quasi comunque indipendentemente dai valori di tiro. Per il momento ho però alzato di un paio di punti le mie e abbassato di un paio di punti quelle della CPU devo prenderci un pò la mano. Uso velocità di gioco a 55 perchè secondo me diventa più fluido e migliora i movimenti. Ho visto che hai il valore body sensitivity cpu a 100 io l'ho abbassato a 80 e forse lo porto pure a 70 perchè mi da l'impressione che i giocatori ti stiano un pò troppo attaccati e diventa più difficile l'uno contro uno. La cpu ha sbagliato anche un paio di tiri da 3 open :eek: Per quanto riguarda i tiri liberi usi % reale? Non sarebbe quasi meglio usare timing anche per i tiri liberi? Non ritieni che portando a 100 leggermente più difficili a me era capitato di vedere qualche errore. |
Quote:
Infatti volevo provare timing anche sui tiri liberi. Quello che mi piace è che i punteggi siano quasi sempre oltre quota 100, più realistico, i rimbalzi più distribuiti tra i compagni di squadra ed anche altre piccole cose che non c'erano nel '20. Sarebbe fantastico che Celtics e & completassero il roster anche su PC ma la vedo dura. PS Hai per caso installato qualche mod per il pubblico? Io non ho trovato niente a riguardo ma sarebbe bello migliorare un po gli spalti in stile next gen, più vario e soprattutto più illuminato. |
@goma76 tu come mod grafiche che hai inserito di bello?
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk |
Quote:
I campi di DEN2K, un po' di CF di Shuayota e PPP e poco altro. Cercavo appunto la mod per il pubblico per migliorare un po' l'atmosfera della partita. |
Quote:
trovato questo per il pubblico |
Quote:
|
Quote:
Inviato dal mio SM-G998B utilizzando Tapatalk |
Ritorno a liberi % reale in quanto la cpu non sbaglia ugualmente.
Ho avuto un paio di falli su tiro da tre di cui uno segnato gioco da 4 punti :eek: Goma dici che per PC non rilasciano il roster CeltigLG? |
Quote:
o anche qui https://www.2kspecialist.net/ |
Quote:
Sì quest'anno molto meglio coi falli, si vedono anche giochi da 4 punti (finalmente) oltre che ti capiterà più spesso di vedere sfondamenti. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Ma non è caricato sul 2k share? |
Quote:
|
Quote:
|
Patch current gen è uscita su consolle, tipo 20/30 GB di roba. Saranno aggiornamenti di roster e nuove CF scansionate. Per PC dovrebbe uscire a ruota subito dopo.
|
La risposta di CelticsLG circa il completamento del roster su PC
The roster remained untouched for about a month after being only partially completed, now we may have found a hero that wants to complete the project. I will give an update in the next few days Forse abbiamo un discepolo di Albys che vuole farci sto regalo :D PS Qualcuno ha visto se la patch 1.9 è uscita su Steam? Sono fuori casa per lavoro da qualche giorno e non ho verificato |
Quote:
Non è ancora uscita la patch per PC. |
Quote:
|
Arrivata la patch 1.9 per PC
|
Scusate domanda forse banale.... ma la patch si auto istalla all'avvio del gioco?
|
ma una soluzione al problema della simulazione della partita mentre si è in panchina che non parte?
c'era lo stesso problema nel 2k21 e non hanno risolto? |
Quote:
|
Grazie!
io comunque con il roster ufficiale non mi trovo male, ho cambiato qualche rotazione, messo in salute gli infortunati e aggiustato qualche ruolo ma secondo me è migliorato molto rispetto alle altre edizioni. Sulle slider uso le tue goma e le trovo ottime, ho dovuto alzato la riuscita del tiro dalla media e da 3 utente mi sa perchè non sono molto bravo. Io uso tempismo utente per i titi (non sottomano) e anche liberi. Effettivamente la cpu non sbaglia mai i tiri aperti, questa è l'unica pecca. |
finita ora una gara io Boston contro Bulls.... loro hanno finito la gara con l'83% dal campo e il 92% da 3.... io sarò scarso ma....
|
Quote:
|
Devo ammettere che l'ultima patch ha ridonato la sembianza di un gioco un po' più sensato del precedente: usando il tempismo utente in tutto, noto che i tiri, anche dalla lunga, entrano con un po' più facilità, le stoppate e i numeri da circo si sono ridotti e il gioco in generale ha assunto, anche nelle statistiche, connotati più verosimili. Rimane a mio avviso una fisica ancora un po' posticcia che rende alle volte certi rimbalzi della palla fintissimi, ma rispetto alla veste precedente siamo su un altro livello. Ovviamente IMHO
|
Global
Ciao ragazzi!
Ho da poco acquistato il 2k22 e cominciato ad installare le varie MOD grafiche per migliorarlo. Secondo voi qual è il miglior global tra questi? https://www.2kspecialist.net/search/label/2K22%20GLOBAL Grazie :) |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:18. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.