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Uscita la patch 7
impressioni di gioco? Goma come sta procedendo il problema dello strapotere di Giannis? |
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Guarda, potrebbero avere migliorato la transizione difensiva della CPU e se ne discute anche su OP di questo. Questa cosa già dal weekend scorso, io ed altre persone giocando c’è sembrato un buon passo avanti. Giannis è una bestia anche usato dalla CPU. L’altro giorno ho preso Phila contro che ha cm e kg per dare fastidio in area ma il greco be ha fatti 42 19r 6a 2st 2r. 18/32 dal campo. Alzando di qualche punto la fatica, se usato intensamente arrivi a vedere il Gatorade già nel terzo quarto ma scompensa anche gli altri giocatori. Abbassa tutti i tiri da sotto e layup a 45 abbassa i tiri a contatto a 42, qualcosina fa già. |
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hai per caso aggiornato le tue sliders sul 2Kshare? |
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Non so se chiedere il reso a Steam. Voi non avete problemi di fluidità. Mi sembra che scatti molto più di NBA 2K19
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Io continuo a leggere ovunque giudizi pessimi di questo Nba 2K20.
Bug e cavolate a iosa. L'avrei preso volentieri un nuovo gioco, ma voglia di smadonnare non ne ho, quindi mi sa che salto anche quest'anno. :rolleyes: |
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Poi certo difetti ne ha non è perfetto ma a me comunque piace e mi diverte, è molto meglio rispetto al 19 e' più reale. |
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Bella roba... praticamente la My GM rovinata da scellerate decisioni degli sviluppatori (vedi l'impossibilità di usare roster personalizzati), mentre la My League rovinata da un motore di simulazione assurdo.
Praticamente a parte singole partite non si può fare un accidente di serio. :doh: |
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Il mio Gm differenza con la mia Lega
Volevo sapere soltanto un particolare , nella modalità la mia Lega si possono ricevere offerte di lavoro da altre franchigie oppure essere licenziati ? So che nella modalità il mio Gm questo è possibile ma non è possibile settare il numero delle partite in stagione e giocarne 82 son troppe e simularne non mi piace , inoltre non si puó avere il controllo totale sulla partita per quanto riguarda gli schemi le sostituzioni
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Goma ho visto che sul 2K share hai aggiornato i tuoi sliders hai fatto delle modifiche?
Finora ho testato diversi set di sliders ma quello con cui mi trovo meglio sono i tuoi (senza essere di parte) sono quelli che rendono il gioco più vicino alla realtà, gli altri sono un pò troppo frenetici i tuoi si adattano meglio al mio stile di gioco. Forse devo alzare un po' i miei valori del tiro da sotto e layup dove faccio un po' troppo fatica a segnare. |
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Ho alzato il valore dell'accuratezza dei passaggi perchè ho notato che negli scarichi durante le entrate, troppo spesso la palla finisce in tribuna. Anche con il badge relativo. |
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Mi è capitato che da sotto il mio giocatore vada a cercare un layup più difficile sbagliandolo poi. Io ho portato a 50 i valori di layup e tiri da sotto....è tosto anche quest'anno comunque il gioco! E' un attimo anche prendere delle imbarcate. |
Chiedo scusa queste sliders li usate con il roster di default? Qualcuno le potrebbe postare che io sono su console e vorrei poterle provare.... ^^
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Scusate l'intrusione ma è la prima volta che goco ad un nba2k e vorrei chiedere delle cose base.
1 esiste una guida completa in italiano o qualcosa che si possa consultare online? 2 ne 'la mia squadra' è possibile modificare gli schemi? 3. Sempre nella 'mia squadra online' è possibile controllare un giocatore diverso da quello che porta palla? 4. Comsigli sulla costruzione di una squadra competitiva per l'online? |
Prime impressioni
Ciao. Ho giocato 2 partite usando i LAC; la prima contro i Magic e la seconda contro i Knicks. Ho usato i roster senza infortuni di CelticLG34 e le sliders di Schnaidt1, su PS4.
Mi sono concentrato a capire i pregi e i difetti da voi commentati. Come ben si sa, l’esperienza è resa bene se si ha un roster e sliders settati correttamente. La mia esperienza è stata molto positiva. Vorrei commentare solamente ciò che ho visto riguardo il modo di giocare della CPU. L’esecuzione degli schemi è eseguita in modo cosciente , cercando il penetra e scarica o buttandosi a capofitto in area per trovare il fallo. Ho visto poche volte un giocatore tenere la palla in mano e forzare all’ultimo secondo. Tiri dall’arco ce ne sono stati in misura giusta, sia segnati e non da marcato; poco, dopo arresto e tiro. Forse non sono le squadre adatte per verificare ciò, però, secondo me, è ben bilanciato. La. CPU ha avuto una media del 36%. I contropiedi sono eseguiti per la maggior parte dei casi buttandosi in area. Se lo sta eseguendo un tiratore e gli ostruisco la strada, si arresta a tirare con esito variabile. Se si hanno uomini abbastanza veloci si può recuperare in difesa. Ho visto anche tiri dalla media e tanti long 2 anche segnati da marcato ( pure i miei). Forse manca un po’ qualche lotta a rimbalzo. Per quanto riguarda le difese, la CPU bisogna marcarla, altrimenti ti va via. Stessa cosa dal lato opposto, avrei preferito la difesa su 1c1 un pochino migliore, anche se il recupero da rotazione è ben fatto. Finalmente anche i P&R vengono in parte difesi bene e in parte no. Ovviamente non poteva mancare il “momentum”, però molto più messo a freno rispetto alle ultime 2 edizioni Concludendo,posso dire che mi sono parecchio divertito e mi viene sempre voglia di giocare. Questo secondo me è un buon segno, dato che col 19 erano sono incazzature date dal giganteggiare del momentum che non permetteva di segnare neanche con la faccia dentro il canestro, dall’impossibilità di eseguire i contropiede contro nessuno e dalle difese oscene sulle rotazioni. |
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36% della CPU direi che rispecchia la pochezza dell'attacco di Orlando, unica squadra della lega a non aver ancora segnato 100 punti in una gara. Prova a giocare con le squadre più forti della lega e vedrai che farai fatica a contenere gli attacchi, se usi le mie slider per esempio, quelle di Schnaidt no so. Curiosità, quanti tiri da tre tenta la CPU? Con le mie si arriva anche a 30 triple prese che più o meno è la media stagionale (si va dai 47.8 di Hou ai 24.8 di Indiana). Come ti trovi col nuovo sistema di dribbling? Secondo me quando capisci come utilizzare la levetta sinistra anche per i cambi di direzione rapidi capisci come sfruttare appieno i nuovi movimenti dal palleggio. Per capirci l'anno passato per un crossover eri obbligato ad usare sempre la levetta destra, oggi non è più così lo fai solo con il pad sx. Una cosa che voglio migliorare è diminuire i tempi di reazione della CPU nei closeout e nei pullup jumper. Credo che abbasserò i valori degli slider difensivi sui jumper. Per il resto concordo che gli aiuti difensivi ci sono e non è facile segnare in entrata, solo con Giannis lo fai con una certa costanza, prova. Contropiedi della CPU implementati bene, quando hanno un 2vs1 a favore difficilmente riesci a bloccarli. |
Ecco il recap della mia partita Miami/ Nets (io) Partita molto divertente molto tirata, come risultati non mi sembra affatto male, ottimo lavoro Goma ! |
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https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1906542209
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1906542262 Phila (io) vs Pho (CPU). Persa allo scadere su tripla di Oubre dall'angolo su scarico di Booker raddoppiato giustamente a centro area. Veramente smart la CPU su questa azione. Booker non è stato subito raddoppiato fuori area sull' isolamento ma quando ha deciso di provare ad andare dentro, la difesa è collassata (giustamente) e lui scarica nell'angolo. Forse una delle migliori per realismo e qualità di gioco che ultimamente ho giocato. Utilizzato le mie slider con ultimi aggiustamenti sulla difesa dei tiri, e qualche ritocco al movimento dei giocatori (velocità a 40). |
Beh se guardiamo le stats della partita reale di stanotte siamo andati bene come simulazione dai. Booker 30p nel gioco 40 reali, Simmons male in attacco meglio in game.
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Goma puoi mica mettere una foto/scrivere le tue sliders? Perché è 2 settimane che provo di tutto ma continuo a trovare il gioco troppo troppo facile. Finisco tutte le partite sopra di 20 con il 60% dal campo e la CPU al 30%. E viste le statistiche delle tue partite vorrei provarle. Purtroppo sono su ps4 e quindi non posso scaricarle direttamente :rolleyes:
P.S. Sto giocando con quarti da 8 minuti, devo poi fare degli aggiustamenti relativi alla minore durata dei quarti? |
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Per le slider base HoF, poi carico sopra le mie modificate. |
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Slider goma76
Offense
Free Throw Difficulty: 55 Inside Shot Success - 50/55 close Shot Success - 50/55 Mid-Range Shot Success - 50/55 3PT Success - 57/58 Layup Success - 50/55 Dunk in Traffic Frequency - 60/60 Dunk in Traffic Success - 50/50 Pass Accuracy - 48/42 Alley-Oop Success - 50 Contact Shot Success - 55/55 Ball Security - 40/38 Body-Up Sensitivity - 50/50 Pass Speed - 40/40 Defense Driving Contact Shot Frequency - 75/75 Inside Contact Shot Frequency - 100/100 Layup Defense Strength (Takeoff) - 75/75 Layup Defense Strength (Release) -75/75 Jump Shot Defense Strength (Gather) - 40/40 Jump Shot Defense Strength (Release) - 45/45 Help Defense Strength - 100/100 Steal Success - 52/52 Attributes Acceleration - 30/30 Vertical – 45/45 Strength – 55/55 Stamina – 50 Speed – 40/40 Durability - 50 Hustle – 70/70 Ball Handling – 50/50 Hands – 60/60 Dunking Ability - 50/50 On-Ball Defense – 50/50 Stealing – 55/55 Blocking – 40/60 Offensive Awareness - 70/70 Defensive Awareness – 75/75 Offensive Rebounding - 15/15 Defensive Rebounding – 35/35 Offensive Consistency - 55/50 Defensive Consistency - 55/50 Fatigue Rate – 50/50 Lateral Quickness - 50/50 Tendencies Take Inside Shots - 50/50 Take Close Shots - 50/45 Take Mid-Range Shots - 50/50 Take 3PT Shots - 50/100 Post Shots - 50/50 Attack the Basket - 50/45 Look for Post Players - 50/80 Throw Alley-Oops - 75/75 Attempt Dunks - 60/60 Attempt Putbacks - 75/75 Play Passing Lanes - 55/55 Go for On-Ball Steals - 60/60 Contest Shots - 75/75 Backdoor Cuts - 65/65 Fouls Over the Back Foul Frequency - 90/90 Charging Foul Frequency - 75/75 Blocking Foul Frequency - 95/95 Reaching Foul Frequency - 75/70 Shooting Foul Frequency - 95/52 Loose Ball Foul Frequency - 85/85 Illegal Screen Foul Frequency - 40/40 Movement Speed with Ball (Max rating) - 75/75 Speed with Ball (Min rating) - 55/55 Acceleration with Ball (Max rating) - 75/75 Acceleration with Ball (Min rating) - 10/10 Speed without Ball (Max rating) - 75/75 Speed without Ball (Min rating) - 55/55 Acceleration without Ball (Max rating) - 75/75 Acceleration without Ball (Min rating) - 10/10 |
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