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Fifagi 07-04-2014 16:36

Quote:

Originariamente inviato da gadducci (Messaggio 40955094)
Considera che lo devono spedire in USA... poi se lo prendo a settembre non mi cambia nulla.. :D


se continua così ad ttobre esce la verisone finale..quindi prenderlo a settembre cambia :D

djufuk87 07-04-2014 16:39

Esatto... secondo me con la botta di liquidità che gli hanno dato tenteranno di fare uscire la versione consumer prima di natale.. Quindi la versione sviluppatori spero la consegnino già a fine giugno - inizio luglio.

Noir79 08-04-2014 12:19

Sto considerando l'acquisto di un nuovo monitor (quello che ho ora é solo 1680 x 1050), ma volevo qualcosa che sará compatibile anche con la release consumer dell'Oculus Rift; il problema é che al momento non si sa ancora quale sará la sua risoluzione, e non vorrei quindi trovarmi nella condizione di dover upgradare di nuovo... forse é meglio aspettare le specifiche del modello consumer.

Fifagi 08-04-2014 12:39

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 40959948)
Sto considerando l'acquisto di un nuovo monitor (quello che ho ora é solo 1680 x 1050), ma volevo qualcosa che sará compatibile anche con la release consumer dell'Oculus Rift; il problema é che al momento non si sa ancora quale sará la sua risoluzione, e non vorrei quindi trovarmi nella condizione di dover upgradare di nuovo... forse é meglio aspettare le specifiche del modello consumer.

cosa c'entra il monitor con l'oculus rift ?

djufuk87 08-04-2014 12:48

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 40959948)
Sto considerando l'acquisto di un nuovo monitor (quello che ho ora é solo 1680 x 1050), ma volevo qualcosa che sará compatibile anche con la release consumer dell'Oculus Rift; il problema é che al momento non si sa ancora quale sará la sua risoluzione, e non vorrei quindi trovarmi nella condizione di dover upgradare di nuovo... forse é meglio aspettare le specifiche del modello consumer.

:mbe: :wtf: :wtf:

Noir79 08-04-2014 13:12

Per avere la visione di ció che sto vedendo tramite il rift sul monitor, cosí come si vede sempre su Youtube quando fanno i let's play.

djufuk87 08-04-2014 13:19

A che pro scusa? :confused:

Fifagi 08-04-2014 13:23

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 40960205)
Per avere la visione di ció che sto vedendo tramite il rift sul monitor, cosí come si vede sempre su Youtube quando fanno i let's play.


totlo il fatto che se lo usi da solo non serve a molto (a parte appesantire il sistema, che dovrà gestire 3 monitor: i due all'interno dell'oculus rift più quello esterno)...

Cmq per fare quello che dici puoi usare anche un monitor con risoluzione diversa, eh...

io ad esempio ho monitor e videoproiettore collegati al pc.
Adesso sono ambedue full-hd ed uso la stessa risoluzione, ma quando avevo quello vecchio, facevo andare uno con full-hd e l'altro con la sua risoluzione natia; non vedo il problema, dato che cmq il monitor, nel momento in cui usi il rift, non è che ti serva molto, soprattutto se ci vuoi visualizzare quello che vedi nel rift, dato che avresti solo due cerchi deformati :rolleyes:

Noir79 08-04-2014 13:26

Per evitare problemi di prestazioni, vorrei avere il "mirror" della stessa immagine su entrambi i monitor - cioé, sul monitor e sull'OR.
Un pó come faccio sul mio schermo e sulla mia televisione; ma avendo queste al momento risoluzioni diverse, quando lo faccio devo optare per il minimo comun denominatore, cosa che per ovvi motivi vorrei evitare con il Rift.

djufuk87 08-04-2014 13:38

Ma quale sarebbe l'utilità di tutto ciò??? :confused:

Al momento comunque l'oculus DK 2 è 1920x1080... ma si spera sempre nella risoluzione maggiore che nel caso probabilmente sarà 2560*1440 o ancora meglio in futuro 3840*2160.

Quindi anche se fosse... il massimo che puoi prendere adesso è 2560*1440 (monitor 4K costano come un rene)

Noir79 08-04-2014 13:41

Quote:

Originariamente inviato da djufuk87 (Messaggio 40960362)
Ma quale sarebbe l'utilità di tutto ciò??? :confused:

Al momento comunque l'oculus DK 2 è 1920x1080... ma si spera sempre nella risoluzione maggiore che nel caso probabilmente sarà 2560*1440 o ancora meglio in futuro 3840*2160.

Quindi anche se fosse... il massimo che puoi prendere adesso è 2560*1440 (monitor 4K costano come un rene)

Come ho giá scritto sopra, vorrei che altre persone nella stanza che non indossano il Rift possano vedere ció che vedo, sul monitor. Per motivi di prestazioni, la risoluzione deve essere la stessa del Rift. Ma tra relativamente poco dovrebbe essere annunciata la versione consumer, ergo vorrei un monitor che supporti la stessa risoluzione di esso.

Quindi si, probabilmente 2560x1440.

djufuk87 08-04-2014 14:05

Se vedi su TV quello che vedi sul rift il risultato è scarsissimo...

Comunque se vuoi andare sul sicuro prendi un monitor 2560x1440 così sei tranquillo.... I 4K sono ancora un po' troppo costosi...

Fifagi 08-04-2014 14:11

Quote:

Originariamente inviato da djufuk87 (Messaggio 40960547)
Se vedi su TV quello che vedi sul rift il risultato è scarsissimo...

Comunque se vuoi andare sul sicuro prendi un monitor 2560x1440 così sei tranquillo.... I 4K sono ancora un po' troppo costosi...



CMQ credo che un monitor va scelto anche in base alla potenza dle proprio pc:
se si ha in pc che a 2560x1440 non riesce a fare andare tutti i giochi in modo fluido al massimo dettaglio non ha senso prenderlo:
a quel punto molto meglio un Full-HD

Noir79 08-04-2014 14:14

Quote:

Originariamente inviato da Fifagi (Messaggio 40960580)
CMQ credo che un monitor va scelto anche in base alla potenza dle proprio pc:
se si ha in pc che a 2560x1440 non riesce a fare andare tutti i giochi in modo fluido al massimo dettaglio non ha senso prenderlo:
a quel punto molto meglio un Full-HD

Vero - quello, o tollerare lo scaling orrendo che si puó avere giocando a 1080p con un monitor 1440p.
Ad ogni modo mi tengo il monitor vecchio come backup.

gadducci 08-04-2014 22:40

Raga come faccio a collegare il devkit al mio imac 27"??? Non ha hdmi!!! Solo thundebolt

egounix 08-04-2014 23:23

Quote:

Originariamente inviato da gadducci (Messaggio 40962997)
Raga come faccio a collegare il devkit al mio imac 27"??? Non ha hdmi!!! Solo thundebolt

Non c'è un convertitore esterno apple?


Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala!

xxxyyy 09-04-2014 00:48

Veramente sperate in un rift con risoluzione 2560*1440?
Dovremi farci girare roba a 90fps, minimi, non medi. (Cosi' han detto... monitor da 90Hz di refresh per la versione consumer)
Servira un quad SLI di Titan Z...
Io ho gia' paura del semplice FullHD.

Noir79 09-04-2014 08:56

Quote:

Originariamente inviato da xxxyyy (Messaggio 40963244)
Veramente sperate in un rift con risoluzione 2560*1440?
Dovremi farci girare roba a 90fps, minimi, non medi. (Cosi' han detto... monitor da 90Hz di refresh per la versione consumer)
Servira un quad SLI di Titan Z...
Io ho gia' paura del semplice FullHD.

Anche io temo il semplice FullHD nonostante un 7970, perché:

a) gli FPS devono essere alti e COSTANTI;
b) renderizzare una scena per occhio costa di piú.

...ma sono fiducioso che sará sufficiente abbassare il dettaglio grafico.

Kaio2 09-04-2014 14:40

Quote:

Originariamente inviato da gadducci (Messaggio 40962997)
Raga come faccio a collegare il devkit al mio imac 27"??? Non ha hdmi!!! Solo thundebolt

Se non sbaglio dal dev kit dovrebbe uscire un adattatore per dvi ma non so se l'imac abbia il dvi.

michael1one 09-04-2014 15:44

altro optional da abbinare con l'oculus rift

http://www.tomshw.it/cont/news/virtu...i/55097/1.html

il girello per tutti :asd:


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