Hardware Upgrade Forum

Hardware Upgrade Forum (https://www.hwupgrade.it/forum/index.php)
-   Schede Video - Discussioni generali (https://www.hwupgrade.it/forum/forumdisplay.php?f=28)
-   -   [HWVintage] Retrogaming avanti tutta (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=991407)


PhoEniX-VooDoo 15-06-2014 18:09

visto che si parla di S3, vale la pena avere nella propria collezione una Number Nine SR9 (16MB, DVI) ?

Crisp 19-06-2014 20:32

sono rimasto indietro...non mi sono più arrivate le notifiche ..
comunque, oggi ho trovato una bella Hercules 3D Prophet 9800Pro.
E' la versione a 256 bit.
L'ho provata e funziona solo che l'ho provata su un PC con un vecchi e vetusto ali da 300W e infatti girava male e poi durante un 3DMark si è piantato tutto.

nel fine settimana devo trovargli la sua giusta collocazione, sopratutto di alimentatore.


Snickers 19-06-2014 22:52

Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 41224581)
sono rimasto indietro...non mi sono più arrivate le notifiche ..
comunque, oggi ho trovato una bella Hercules 3D Prophet 9800Pro.
E' la versione a 256 bit.
L'ho provata e funziona solo che l'ho provata su un PC con un vecchi e vetusto ali da 300W e infatti girava male e poi durante un 3DMark si è piantato tutto.

nel fine settimana devo trovargli la sua giusta collocazione, sopratutto di alimentatore.


Se hai fortuna puoi flasharla a XT (la mia vecchia 9800 pro della sapphire aveva l'R360, ormai però purtroppo è defunta :( )

Crisp 19-06-2014 23:37

prima devo vedere se funziona al 100%, oggi è partita, ma deve esserne sicuro e poi tanto mi serve solo per fare qualche bench e poi basta.
Non mi va di rischiare di danneggiarla anche perchè tanto non la userei oltre qualche test :)

galaverna 20-06-2014 12:13

Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 41225190)
prima devo vedere se funziona al 100%, oggi è partita, ma deve esserne sicuro e poi tanto mi serve solo per fare qualche bench e poi basta.
Non mi va di rischiare di danneggiarla anche perchè tanto non la userei oltre qualche test :)

rischi di più a rovinarla usandola con ali vetusti e vecchi e wattaggio insufficiente (per me con ali di bassa qualità ci volu almeno uno da 450 dichiarati(farà si e no 300 reali considerando l'usura(sempre ammesso che abbiano condensatori apposto e non abbiano zone surriscaldate)))che flasharla a xt. Se decidessi di alzare la freq della gpu,quel dissy mi sembra un pò piccolo (già mi sembra un pò piccolino in default)
Cmq gran bella scheda ;)


PS: anche a me non arrivano più le notifiche

Crisp 20-06-2014 14:21

ma infatti ho visto fin da subito che nel 2D andava bene, ma nel 3D andava male, stava a pensare troppo a lungo prima vi visualizxzare qualcosa e pure glquake si era piantato fin da subito.
Ho pensato ai driver, ma credo che l'ali da 300W vecchissimo era già tanto se la faceva partire.

Ora ne ho uno da 600W con 2 linee +12V e un Athlon64 3500 da rivedere perchè l'ultima volta sembrava morto del tutto, compresa la scheda madre.

Voglio proprio vederla in azione sta scheda.

Snickers 20-06-2014 14:54

Quote:

Originariamente inviato da galaverna (Messaggio 41226729)
rischi di più a rovinarla usandola con ali vetusti e vecchi e wattaggio insufficiente (per me con ali di bassa qualità ci volu almeno uno da 450 dichiarati(farà si e no 300 reali considerando l'usura(sempre ammesso che abbiano condensatori apposto e non abbiano zone surriscaldate)))che flasharla a xt. Se decidessi di alzare la freq della gpu,quel dissy mi sembra un pò piccolo (già mi sembra un pò piccolino in default)
Cmq gran bella scheda ;)


PS: anche a me non arrivano più le notifiche

Nzomma, il dissi stock della 9800pro era sta ciofeca qua:

http://images.techtree.com.s3-ap-sou...0Pro-128MB.jpg

goriath 20-06-2014 16:35

Il sistema di raffreddamento della Hercules era migliore di tante altre 9800 Pro. Era praticamente un Titan in rame con in aggiunta un altro dissipatore sul retro del BGA della VGA. Se si cambiava la pasta termica con della AS5, si teneva il dissipatore efficiente e si aveva un minimo di areazione nel case era perfettamente in grado di tenere la scheda sotto controllo.

Crisp 20-06-2014 17:56

infatti la hercules ha il dissipatore anche sotto.
Tra l'altro i pc su cui la userò sono in una cantina abbastanza fresca, ma secca e i computer sono praticamente aperti.
Sono computer da test :)

Comunque quando avrò messo a posto alimentatore e piattaforma ideale, vedo un po fino a quanto regge :)

galaverna 21-06-2014 11:08

Quote:

Originariamente inviato da Snickers (Messaggio 41227518)
Nzomma, il dissi stock della 9800pro era sta ciofeca qua:

http://images.techtree.com.s3-ap-sou...0Pro-128MB.jpg

ah non ricordavo cjhe le 9800 pro avessero dissy così piccoli...forse mi sto ricordando delle xt....

Crisp 21-06-2014 16:46

premesso che la mia postazione migliore, ossia l'athlon64 3500 ha tirato le cuoia (ogni scheda video che metto non si aggancia il monitor, ma non so se è saltato tutto o cos'altro) ho testato la scheda su un barton 2800+
Anche sta scheda non è che sia proprio stabilissima (anche qui c'è la battiera, ma ad ogni accensione si resettano le impostazioni).

Comunque ho testato la scheda su questa cpu cloccata a 2083 Mhz, con l'aperture size dell'AGP impostato a 256 MB (la 9800pro ne ha 128), l'agp fast write e le memorie sono 512 MB a 333 mhz con commande rate a 2.
Niente audio installato nel sistema (lo devo ancora installare dato che la scheda è al suo posto).

La scheda è cloccata come 378/338

3DMark 2001SE
13470
single fillrate = 2013
multi fillrate = 2984

GLquaske:
640x480= 702 fps
800x600= 634 fps
1024x768= 643 fps
1280x1024 = 614 fps

Quake Arena
(tra parentesi i test con l'opzione "lightmap")
640x480 = 280 fps (249)
800x600 = 272 fps (242)
1024x768 = 276 fps (244)
1280x1024 = 263 fps (228)

shodan 25-06-2014 17:30

Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 41231090)
premesso che la mia postazione migliore, ossia l'athlon64 3500 ha tirato le cuoia (ogni scheda video che metto non si aggancia il monitor, ma non so se è saltato tutto o cos'altro) ho testato la scheda su un barton 2800+
Anche sta scheda non è che sia proprio stabilissima (anche qui c'è la battiera, ma ad ogni accensione si resettano le impostazioni).

Comunque ho testato la scheda su questa cpu cloccata a 2083 Mhz, con l'aperture size dell'AGP impostato a 256 MB (la 9800pro ne ha 128), l'agp fast write e le memorie sono 512 MB a 333 mhz con commande rate a 2.
Niente audio installato nel sistema (lo devo ancora installare dato che la scheda è al suo posto).

La scheda è cloccata come 378/338

3DMark 2001SE
13470
single fillrate = 2013
multi fillrate = 2984

GLquaske:
640x480= 702 fps
800x600= 634 fps
1024x768= 643 fps
1280x1024 = 614 fps

Quake Arena
(tra parentesi i test con l'opzione "lightmap")
640x480 = 280 fps (249)
800x600 = 272 fps (242)
1024x768 = 276 fps (244)
1280x1024 = 263 fps (228)

Ottimo chip l'R300 / R350. Davvero un passo avanti enorme rispetto a R200.

Ciao. :)

galaverna 26-06-2014 19:23

Quote:

Originariamente inviato da shodan (Messaggio 41245377)
Ottimo chip l'R300 / R350. Davvero un passo avanti enorme rispetto a R200.

Ciao. :)


eheheheh quella volta ati aveva sfornato un bel chipetto :) ....mi sa che è stata l'unica volta che aveva veramente scalzato nvidia

shodan 01-07-2014 15:47

Quote:

Originariamente inviato da galaverna (Messaggio 41249882)
eheheheh quella volta ati aveva sfornato un bel chipetto :) ....mi sa che è stata l'unica volta che aveva veramente scalzato nvidia

Be, anche RV770 e RV870 sono stati dei colpi ben assestati...

Comunque concordo: R300 era proprio di un'altra classe rispetto a NV30, nei giochi con shader e/o usando l'AA non c'era proprio competizione...

Ciao. :)

GREENMERCURY 03-07-2014 17:03

Ho aggiunto anch'io una nuova scheda alla collezione, anzi 2 anche se non sono propio da gaming Matrox G400 Flex 3D Edition con relativa RT2000 per l' acquisizione video. La g400 in tale edizione si trova solo con l' altra scheda che non è accopiabile con altre della serie G400/450/550 etcc.
Anche una Sis 3D Pro ma mi sa che è meglio passarci sopra.

Crisp 03-07-2014 23:05

be sarebbe interessante vedere cosa si poteva fare con una sis 3d pro :)

GREENMERCURY 04-07-2014 16:13

Penso quasi niente, è peggio dell' acceleratore integrato nel sis 630 della mobo tualatin. Appena ritesto la Rage Fury MAXX provo a postare qualcosa.Un vostro consiglio sul Bench da fare? Naturalmente su Millenium o 98.

Crisp 04-07-2014 22:50

dglquake, quake arena e se la scheda è troppo vecchia prova un 3Dmark 99

GREENMERCURY 07-07-2014 16:59

A dire la verita pensavo qualcosa di più moderno è circa del tempo della Geffo2 anche se senza T&L .

Crisp 07-07-2014 18:38

be, ma questi che ho citato sono da sempre un buon metro di paragone anche per i test fatti in passato con altre schede.
Tanto per vedere cosa riesce a fare.

Saragot 08-07-2014 10:50

ragazzi, l'altra sera ho provato doom 3 su geforce 2 ultra (il processore era un at 2000+) e sono rimasto veramente colpito. Nonostante la scheda non abbia pixel shader, il gioco va con ombre e bump mapping. Si vede veramente bene. Logicamente al massimo è lentino e le bump map sono a risoluzione bassa e meno dettagliate che su dx 8, ma la resa generale è splendida, un deciso passo avanti rispetto a far cry che su gf 2 è piattissimo. È l'unico gioco che abbia mai provato in grado di sfruttare effetti di shading su geforce 2. ce ne sono altri?
Ho provato anche unreal 2. Al massimo a 1024x768 scatticchia, ma levando qualche ombra e poco altro diventa molto godibile. Vorrei anche provare half life 2, ma attualmente il pc nn è connesso ad internet.

Space Marine 08-07-2014 11:30

Qualcuno di voi ha mai provato ad usare steam sui vostri retropc? (e magari su win98)

Mi sono appena accorto che la versione steam di operation flashpoint supporta ancora le glide, e son tentato di provarle sul retropc :p

gixio58 14-07-2014 19:41

Quote:

Originariamente inviato da Saragot (Messaggio 41289384)
ragazzi, l'altra sera ho provato doom 3 su geforce 2 ultra (il processore era un at 2000+) e sono rimasto veramente colpito. Nonostante la scheda non abbia pixel shader, il gioco va con ombre e bump mapping. Si vede veramente bene. Logicamente al massimo è lentino e le bump map sono a risoluzione bassa e meno dettagliate che su dx 8, ma la resa generale è splendida, un deciso passo avanti rispetto a far cry che su gf 2 è piattissimo. È l'unico gioco che abbia mai provato in grado di sfruttare effetti di shading su geforce 2. ce ne sono altri?
Ho provato anche unreal 2. Al massimo a 1024x768 scatticchia, ma levando qualche ombra e poco altro diventa molto godibile. Vorrei anche provare half life 2, ma attualmente il pc nn è connesso ad internet.

Complimenti per il risultato, non me lo sarei mai aspettato che simili effetti venissero emulati su schede dx7,e invece nonostante le prestazioni:

https://www.youtube.com/watch?v=VPpKIFn2Txo#t=35

Ti consiglio di provare Severance Blade of Darkness, le ombre dinamiche dei personaggi, gli effetti delle torce in grado di generare altre ombre e i riflessi sull'acqua sono decisamente impressionanti e sono nativi dx7

da Wikipedia:

"This game is the first and only game, which can perform water reflection wave effect only using Directx 7.0 hardware (Geforce 2 or Radeon 7500; perhaps even Nvidia Riva TNT i4s enough to perform water effects at the same quality level like in DirectX 8 or higher).

Del resto era effettivamente possibile ottenere risultati decisamente impressionanti anche con librerie antecedenti alle dx8, come si vede qui:

https://www.youtube.com/watch?v=qIfPHC3tisE

shodan 14-07-2014 21:27

Ciao,

Doom3 fu progettato per usare le estensioni opengl garantite dall'originale GeForce256, quindi é abbastanza normale che renda molto bene su GF2 (prestazioni a parte).



Riguardo a riflessi e simulazione dell'acqua, anche con le DX6 si possono avere buoni risultati, specie con TNT e TNT2 che hanno una versione primitiva di register combiners (l'antenato dei pixel shaders), però GF256 e GF2 sono obiettivamente superiori...



Ciao. :)

Sent from my RM-892_eu_italy_218 using Tapatalk

gixio58 14-07-2014 23:29

Quote:

Originariamente inviato da shodan (Messaggio 41311700)
Ciao,

Doom3 fu progettato per usare le estensioni opengl garantite dall'originale GeForce256, quindi é abbastanza normale che renda molto bene su GF2 (prestazioni a parte).



Riguardo a riflessi e simulazione dell'acqua, anche con le DX6 si possono avere buoni risultati, specie con TNT e TNT2 che hanno una versione primitiva di register combiners (l'antenato dei pixel shaders), però GF256 e GF2 sono obiettivamente superiori...



Ciao. :)

Sent from my RM-892_eu_italy_218 using Tapatalk

non ne dubito :) sarebbe interessante vederne qualche applicazione pratica...oltre a qualche "preistorica" tech demo Nvidia.

cmq, a proposito di riflessi e simulazione dell'acqua (che si spostava quando il personaggio l'attraversava) Outcast era impressionante...e faceva tutto con la CPU, fregandosene della scheda video.

shodan 16-07-2014 16:24

Quote:

Originariamente inviato da gixio58 (Messaggio 41312032)
non ne dubito :) sarebbe interessante vederne qualche applicazione pratica...oltre a qualche "preistorica" tech demo Nvidia.





cmq, a proposito di riflessi e simulazione dell'acqua (che si spostava quando il personaggio l'attraversava) Outcast era impressionante...e faceva tutto con la CPU, fregandosene della scheda video.





Già, usando i Voxel. Tra l'altro era uno dei pochi giochi che aveva prestazioni nettamente migliori (pur rimanendo piuttosto lento, dato che era tutto software-based) usando MMX/3DNow/SSE rispetto al codice X86 "legacy".





Qui trovi una discussione che aprii taaaanti anni fa, proprio per sottolineare quanto rendeva bene quel motore nel simulare l'acqua. Unica pecca: se le riflessioni erano davvero ben fatte, la trasparenza era molto approssimativa.





LINK: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=520615





Ciao.

gixio58 17-07-2014 13:45

Grazie, spulcio subito ;)

Saragot 17-07-2014 16:12

Quote:

Originariamente inviato da gixio58 (Messaggio 41311374)
Complimenti per il risultato, non me lo sarei mai aspettato che simili effetti venissero emulati su schede dx7,e invece nonostante le prestazioni:

https://www.youtube.com/watch?v=VPpKIFn2Txo#t=35

Ti consiglio di provare Severance Blade of Darkness, le ombre dinamiche dei personaggi, gli effetti delle torce in grado di generare altre ombre e i riflessi sull'acqua sono decisamente impressionanti e sono nativi dx7

Molto interessante, ora me lo procuro e lo provo!

Saragot 27-08-2014 20:23

Doom 3 su geforce 2 ultra, 800x600 tutto sparato al massimo. al timedemo fa 11 fps, ma la qualità grafica è allucinante. Vedere per credere:D
https://www.youtube.com/watch?v=pEFWdiWiBa0

Psycho77 27-08-2014 23:24

Pariah
 
Consiglio a tutti di rispolverare questo fps che all'epoca venne stroncato parecchio dalla critica specializzata.
Gira con unreal engine 2.5 e a tratti sembra avere una grafica attualissima,con fisica avanzata e distruttibilità dei fondali,cosa che molti fps di oggi non hanno.
Non sarà un capolavoro ma lo ritengo un ottimo fps,con una trama contorta e stupida ma affascinante.
Uscito nel 2005 e credo utilizzasse le dx8,ma potrei sbagliare.:D

http://youtu.be/7WNW4gL1DQI

Ci gioco a circa 30 frame,maxato e 720p su un portatile con integrata mobile intel 4,praticamente un tumore per il gaming,ma per il retrogaming regala parecchie soddisfazioni.

BieSseA 28-08-2014 05:31

Gran bel thread davvero, lo sto leggendo con interesse e con grandi memorie, da gamers da una vita.
Possedevo la Matrox Mistique da 4MB con in bundle MechWarrior, penso non serve aggiungere altro...e rullava di brutto, non sapete quante partite mi son fatto! STUPENDO!
Successivamente mi son comperato una Voodoo 2, dove facevo girare il gioco delle Chrisler Viper in maniera fluidissima :)
Successivamente comprai una X600Xt ma andiamo già sulle schede moderne, sul mio mulo ho una Radeon 9600XT invece, scheda veloce e ottima qualitativamente...ma siamo già ben oltre! Diciamo che la mia old experience l'ho avuta con le Matrox e Voodoo2.

Che bello ritornare con certe memorie...che bello ricordare le fatiche per far girare Unreal e la faccia che facevo a veder girare una grafica del genere...
eheheheh spettacolo!

_TOKI_ 28-08-2014 06:40

Questo thread mi sta facendo venir voglia di resumare la geforce 2 mx 400...:D

PhoEniX-VooDoo 28-08-2014 07:21

questo thread e' IL THREAD :O (anche se io contribuisco piu con retrohardware che gaming :fagiano: )

detto cio', a proposito di MX400, chi si ricorda la ASUS V71000 PRO?



questa bestiola saliva a manetta, tanto che si avvicinava alle prestazioni della GTS, cosa incredibile per una MX.

sono anni che ne cerco una ..

_TOKI_ 28-08-2014 07:44

Quote:

Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo (Messaggio 41450609)
questo thread e' IL THREAD :O (anche se io contribuisco piu con retrohardware che gaming :fagiano: )

detto cio', a proposito di MX400, chi si ricorda la ASUS V71000 PRO?



questa bestiola saliva a manetta, tanto che si avvicinava alle prestazioni della GTS, cosa incredibile per una MX.

sono anni che ne cerco una ..

Io ne avevo una con dissipazione passiva (Mentor ?); purtroppo all'epoca ne capivo poco, mi limitai ad entrare in un negozio e a chiedere una geforce 2 mx 400. Provai ad occarla ma appena salivo di una briciola, schermo nero e tanti saluti :D

PhoEniX-VooDoo 28-08-2014 07:50

io avevo la Hercules, ma non era una MX400 bensi quella normale.
la tenevo a 175@205 se non vado errato.

purtroppo 3 anni fa ho perso il disco dove avevo tutti i miei dati storici, incluse tonnellate di screenshot di overclock e bench.

ogni volta che ci ripenso mi viene una rabbia...

Crisp 28-08-2014 08:50

mi sa che ho trovato una mx400. in questi giorni ripasso dal negozio per vedere se non l'hanno venduta.

walter sampei 28-08-2014 09:37

da qualche parte ho una geffo 2 mx anche io, presa a qualche e per un muletto di ripiego qualche anno fa.

Diciamolo apertamente: aveva tanti pregi, ma non la qualita' video :p

gilus96 28-08-2014 10:02

[HWVintage] Retrogaming avanti tutta
 
Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 41224581)
sono rimasto indietro...non mi sono più arrivate le notifiche ..
comunque, oggi ho trovato una bella Hercules 3D Prophet 9800Pro.
E' la versione a 256 bit.
L'ho provata e funziona solo che l'ho provata su un PC con un vecchi e vetusto ali da 300W e infatti girava male e poi durante un 3DMark si è piantato tutto.

nel fine settimana devo trovargli la sua giusta collocazione, sopratutto di alimentatore.



Ne ho una anchio :),ci giocavo su un vecchio athlon 64 3200+ fino a qualche mese fa(causa dipartita scheda madre).
Avendo il case molto ventilato la tenevo in overclock Gpu+memorie senza problemi(dopo aver cambiato pasta termica)



Inviato dalla mela usando tappatà

_TOKI_ 29-08-2014 06:47

Se solo sapessi che fine ho fatto fare alla ATi Rage Fury Maxx...no, meglio non saperlo, ho ancora gli incubi notturni :D

Crisp 29-08-2014 08:56

me la sono presa questa geforce2 mx400 con 64MB SDR 128 bit a 3 euro.
gpu a 200 mhz e ram a 143 (non sono un po basse le ram?)

ho fatto un test a 3dmark2001 (non è il suo test migliore, dovrei testarla con il 2000) ha fatto 2454.

Con GLquake, 120 fps in 1024x768 e 100 fps in 1280x1024.

poi comunque devo ancora provarla con Quake Arena che ieri non voleva fare il timedemo e proverò un po Doom 3


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:31.

Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.