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Fateci un finale dove ognuno se ne va per i cazzi suoi senza far casino in eventuali sequel. Capito mai che ha fatto di male il lieto fine... |
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Mi hai fatto usare un'emote mai usata :asd: |
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Era già palese 10 anni fa che il finale distruzione fosse quello canonico...ed è anche l'unico dove Shepard sopravvive.
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Speculazioni
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Fare un nuovo gioco con protagonista Shepard potrebbe essere opprimente sul gamplay e sulla trama: come giustifichi una difficoltà di un certo livello con l'uomo più potente della galassia? Come giustifichi il fatto che dovrà faticare per 80/120 ore di gioco per riuscire nella sua quest? Ecc. Punto diverso sarebbe fare un gioco CON Shepard, qui si aprono milioni di alternative. Provo a dirne alcune giusto per stimolare la fantasia e speculare: 1) Sono passati anni e anni dal finale di ME3 e Shepard è un vecchio generale in pensione, ovviamente è ancora la persona più famosa dell'universo, ma perde colpi e cerca di astenersi dallo stare al centro delle questioni più pungenti. 2) Shepard è sopravvissuto ma non bene. Comanderà o guiderà le nuove squadre N7 ma non scenderà più sul campo a causa di ferite fisiche e psichiche 3) Shepard è il protagonista assoluto... del tutorial. Poi passano 30 anni e si gioca suo figlio che tenta di strapparsi di dosso il pesantissimo fardello del nome più conosciuto della galassia. 4) Shepard è sopravvissuto ma sono passati oltre 500 anni, tornano indietro anche i colonizzatori di Andromeda (bah, perché dovrebbero farlo se alla fine di MEA si riesce a colonizzare 6 o 7 pianeti? Non saprei) |
Ma alla fine alcuni personaggi del clan (in un futuro non troppo lontanissimo) sarebbero ancora vivi quindi un'aria "Shepardiana" senza il comandante in persona la si potrebbe ottenere lo stesso.
Che il finale rosso sia l'unico canon possibile a me pare abbastanza ovvio, gli altri hanno troppe implicazioni strane per poter sviluppare un gioco nuovo nella stessa galassia. Alla fine conta comunque sempre come implementi la storia ma servono persone che vogliono sviluppare per passione e non per denaro, altrimenti i risultati li abbiamo fin troppo visibili. |
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Mass Effect 5 e l'indizi sul ritorno di Shepard: BioWare chiarisce l'equivoco!
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E comunque non hanno smentito la cosa. |
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Non per spararla grossa, ma stavolta, prima ancora di pensare all'UE5 o UE4 non sarebbe meglio scrivere uno storyboard dettagliato del gioco come umilmente si farebbe per un qualunque film?
Magari stavolta potremmo ritrovarci con personaggi credibili e con un arco narrativo coerente. :stordita: (Non è una provocazione) |
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Certo, all'epoca si chiamava in un altro modo... Dettagli... :asd: |
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Le loro storie sono sicuramente piene di dialoghi e ricche di dettagli. Che siano giochi grandiosi dipende, alcuni magari si ma altri proprio no. Sulle trame eccelse invece lascerei perdere, così come sulla caratterizzazione dei personaggi... a parte alcune eccezioni non ho mai visto nulla di trascendentale da parte loro. Il discorso sarebbe lungo e articolato, ma il fatto che abbia fatto un enorme successo, soprattutto grazie al traino di BG, non vuol dire necessariamente che tutte le loro opere siano eccelse e di elevata qualità. Anzi, troppo spesso per avvallare la propria tesi (alta qualità) si cita a supporto il successo commerciale, che però non vuol dire nulla. Se fosse una discriminante, i migliori giochi mai prodotti dovrebbero essere quasi tutti quelli per smartphone. Se la mettiamo sul mero piano della qualità, Bioware sta sotto a tanti. Basti ricordare proprio il periodo di BG: uscirono 3 giochi con quell'engine tutti basati su D&D, ma guarda caso quello con i combattimenti migliori sotto tutti i punti di vista (Icewind Dale) e quello con trama/personaggi/ruolismo migliori e di diverse spanne (Torment) sono della Black Isle. Però quello che ha venduto di più è BG. Questo tralasciando il fatto che nel 99% dei casi la loro struttura ludica e narrativa è sempre la stessa. Non spiccano certo per originalità. |
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Alla fine BG è quello piu bilanciato ed è il motivo per cui ha avuto piu successo imho. Per quanto riguarda il finale distruzione in mass effect, non vedo perchè shepard dovrebbe essere l'unico sopravvisuto, vengono distrutti i portali e i sintetici, tutto verrà ricostruito nel tempo non per niente il catalizzatore dice che in quel modo il ciclo non si sarebbe spezzato e che la pace tra le razze sarebbe stata temporanea. Per il resto l'intera trilogia è talmente piena di incoerenze che potrebbero decidere qualsiasi cosa. |
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Poi nei finali del tre qualsiasi sia la scelta i portali vengono danneggiati e non distrutti, ed è probabile che il quinto capitolo sia ambientato nel secolo di Andromeda e che la galassia sia rimasta "divisa" visto il danneggiamento cronico di tutti i portali della galassia... |
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