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per xp fixboot e fixmbr |
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Però l'810 non supporta uno slot AGP esterno; quindi, se vorrai mettere una scheda grafica più performante, devi affidarti a una scheda PCI. Diciamo che se dovessi scegliere tra un Via Apollo Pro 133A e un i810, prenderei il chipset Via proprio perchè ha uno slot AGP. Ciao. :) |
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ipotizzo che magari sulla serie 4ti rispetto alla mx, come hanno "rimosso" la parte relativa all'accelerazione dvd per metterci gli shader, abbiano un po' ridotto la parte 2d per potenziare ulteriormente il 3d... solo una mia supposizione (quindi potrebbe essere una supposta :D ) |
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Al pc con i810 ci monto su Xubuntu e lo regalo a qualche ente :). Tra l'altro è un Ibm NetVista con bios propietario Ibm. Ho guardato il modello di mobo ed è una Gigabyte 6WWMC7. Vorrei montarci il suo bios originale che sicuramente permette piu tweak ma ho paura di mandare tutto a zoccole... magari la mobo prodotta per Ibm è differente da quella standard. :mbe: |
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Ti conviene però aspettare qualche conferma o dare un'occhiata ai datasheet di Nvidia... Ciao. :) |
Bah, ho venduto la 9800 pro perchè la ventola è un pò rumorosa: mi rimetto a cercare, se qualcuno ha qualcosa di decente (AGP) da offrirmi è il benvenuto... grazie.
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Anche la mia Hercules 9800Pro scricchiola in partenza... e si è pure bruciato uno dei due led azzurri :cry: |
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Facile che sia stata sfasata la ventolina... Peccato perchè trovi dissipatori efficienti a poco e la scheda era davvero da urlo...
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Da guerra computer in zona industriale trovi i prodotti Titan. Tra questi c'è il TTC-CUV2AB/RHS che Hercules ha utilizzato per le 9700 Pro / 9800 Pro ;) Naturalmente contiene anche i dissipatorini per le ram...
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Risposto in pvt :)
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no, anche se non la uso..perchè sono 3 schede che sono mie, ma al tempo stesso non lo sono :O
Putroppo la Eclipse è l'unica delle tre che potrebbe servire ancora al suo iniziale padrone. Aggiornamento: le TNT2 sono M64 :( Cmq è di gran lunga meglio della Voodoo2 e stasera la sto testando un po A più tardi |
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Aggiornamento: Non c'è stato verso di installare i forceware 81.x, non ricosceva la TNT2:muro: Ho installato dei driver molto vecchi che risalgono ai tempi della TNT2.. Quali sono i più recenti per questa scheda? Cmq ecco i test aggiornati del mio P2: 3Dmark 99 Max (640x480x16) Trio3D 4 MB (78/100) 3dmarks = 390 cpu 3dmarks = 3407 Voodoo2 8 MB (93/93) 3dmarks = 2033 cpu 3dmarks = 3411 TNT2 M64 (32 MB) (120/125) 3dmarks = 2962 (impostazione driver su massima qualità) cpu 3dmarks = 3447 Quake GL: S3Quake = 13 fps (texture caricate alla perfezione) GLQuake Voodoo2 = 109 fps GLQuake TNT2 M64 = 84 fps Quake software: quake 1.08 320x200 = 77 fps (s3trio3D) quake 1.08 640x480 = 34.1 fps (s3trio3D) Quake 1.08 320x200 = 92.5 fps (tnt2 m64) Quake 1.08 640x480 = 40 fps (tnt2 m64) ho provato StarTrek Voyager Elite Force con la TNT2 m64 e con dettaglio alto a 16bit gira alla grande, mentre a 32bit si nota ad occhio un calo di fps, ma cmq resta molto giocabile (in 800x600). Stessa cosa con 4x4 Evolution pubblic beta test..gira bene in 1024x768 a 32bit, ma con dettaglio a default, cioè texture basse, niente mipmapping. Con tutto al max giracchia discretamente anche se il framerate è basso..cmq anche questo è giocabile. |
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Alcuni tuoi test sono molto interessanti, li commento domani mattina: ora, invece... :ronf: |
Per le Nvidia fino a Geforce 3 uso i 61.77 :)
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I risultati di Quake software sono sorprendenti: non credevo che la componente 2D della VGA potesse fare tutta questa differenza. Hai per caso usato le modalità VESA? Anche il risultato di Star Trek è molto buono, mi sarei aspettato di peggio: io ci giocavo con il GeForce 2 MX (a 800x600, 32 bit, dettagli alti ma niente AA) e mi pareva un pò al limite in certe situazioni. Da notare che il goco supporta la componente "T" del T&L, che il TNT2 comunque non possiede (a differenza del GeForce). |
ho installato i forceware 71.84 e c'è stato un calo notevole di fps in GLquake :(
da 84 sono passato a 68... Anzi adesso ritesto tutto. Quake software l'ho provato da Win98SE (quake.exe per intenderci) e come primo tentativo, 3dmark99 max si è piantato.. rimetto su il vecchio driver |
ho rimesso su i 21.83 e va molto meglio.
GLQuake fa 84 fps e abilitando da rivatuner il GL_SGIS_Multitexture in 16-bit mode fa 80 fps 84 fps a default della scheda a 120/125 93.1 fps a 125/140 Poi la scheda video è agp 4x, ma a me va in 2x.. Altri Test: GL Excess - 4 scene 640x480x16 = 1550 640x480x32 = 1035 800x600x16 = 1335 800x600x32 = 843 1024x768x16 = 1025 1024x768x32 = ho avuto paura .. Note: purtroppo noto che i 64bit delle TNT2 abbassano le prestazioni in maniera veramente ecessiva.. la M64 è buona a 16bit e a tale risoluzione la userò ;) Vulpin GLMark: 640x480x32 High = 6.2 fps (dettaglio alto con tutto al max disponibile) 640x480x32 fullscreen - Low settings (c'è un altro test nel programma con una tnt2 su un p2 450 sul profile low) = 17.4 Note: forse questo test è troppo anche per la tnt2..lo usavo per la geforce 3 ti 200 con un duron 700 e non era perfetto.. Qui la M64 è indecente, fa stare male da quanto è lento ... ma di certo una cpu a 350 mhz mi sa che strozza davvero molto la tnt2 anche se a 64bit.. Vulpin è un test per ben altre schede..che hanno già vertex e pixel shader e T&L in hardware. |
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Su che chipset è montato il TNT2? |
molto buona in 640x480x32 e molto buona in 800x600x32
mo provo i driver 43.45.. e poi quasi quasi rimetto su la voodoo2 e le tengo insieme :D |
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la scheda madre è una AOpen AX63pro con chipset Apollo pro133 VT82C693A |
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ho installato i 43.45 e ho avuto un leggero miglioramento.
GLQuake fa 84.8 fps 640x480x16 Quake software 94 fps 320x200 Quake software 40 fps 640x480 |
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Riva tuner dice che l'AGP transfer rate è settato a 2x in hardware però via software posso usare il "enable AGP 4x transfer rate".. Cmq usando invece Everest dice che la scheda è AGP 4x@2x Può anche essere che everest non la riconosca bene per quanto riguarda il driver ho installato i driver 4n1..per le schede via c'è solo quello ho provato TestDrive 5 in 800x600x32 e gira alla grande..molto fluido In 1024x768x32 già perde qualcosa, ma gira molto bene ugualmente |
ho provato ultimate quake che usa glquake 1.13, una versione non ufficiale, molto più pesante della versione ufficiale
risutlati glquake 640x480 = 50 fps 800x600 = 50 fps 1024x768 = 34 fps 1280x1024 = 34 fps |
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Dato che hai un chipset Via Apollo 133 liscio (non "A"), ti consiglio di leggere gli articoli riportati sotto: http://www.dinoxpc.com/Tests/CHIPSET...IA_TWEAK-1.ASP http://www.overclockers.com/tips105/ http://www.sudhian.com/index.php?/ar...y_tweak_guide/ Con buona possibilità puoi migliorare non poco le prestazioni del sottosistema di memoria. ;) Ciao. :) |
si, però è un computer da retrogaming e le prestazioni tutto sommato sono accettabili.
LA TNT2 anche a 64bit è immensamente meglio della trio3D e questo è già un enorme vantaggio. Adesso andare a scasinare il bios in questo modo per recuperare qualche frame mi sembra un po da disperato.. Sono rimasto perplesso nel vedere certi risultati inferiori alla voodoo2..però nettamente migliori nel 2D rispetto alla trio3D. Rimetterò su la voodoo2 per vederle lavorare insieme e valutare un po la cosa. Attualmente è rimasto il pannello di controllo della voodoo2, malgrado sia stato tutto disinstallato :confused: E poi è una cpu a 350 Mhz..i link che mi hai dato si parla di un P3 a 800 Mhz, prestazioni più che doppie.. Adesso voglio lavorarci un po per cercare di vedere se in effetti la tnt2 64bit è inferiore alla voodoo2 a 16bit oppure c'è da rimettere a posto il sistema operativo. |
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molto interessanti anche le differenze in sw render, hai mica una matrox o una sis, s3 ecc da provare? |
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