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http://www.youtube.com/watch?v=gMMvF05ZT70 |
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Probabilmente dicono così perchè entro un anno (probabilmente) uscirà la versione definitiva...ma non credo che il devkit 2 o sei uno sviluppatore o non te ne fai nulla...male che va lo utilizzi "solo" per giocarci. |
quindi è da prendere o no?bisogna essere sviluppatori?un altra domanda,ma si puó giocare con tutti i giochi?ho visto che assetto corsa ha l opzione oculus,mentre altri no..
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I giochi devono supportare il Rift espressamente - altrimenti gli effetti non saranno piacevoli. Personalmente io non vedo l'ora di poter giocare a Star Citizen con il Rift, e anche se 960x1080 per occhio non é il massimo lo prendo comunque! Poi al massimo prendo anche la versione consumer... :D |
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beh 960x1080 inizia ad essere decente, anche perchè che pc devi avere per far girare una risoluzione più alta? poi, considerando il fatto che hai lo schermetto a 3 centimetri dagli occhi non impostare i filtri ti rovina l'esperienza.
io sono indeciso sul prenderlo più che altro perchè costa 400 neuri con tasse e spedizione... per avere una beta non supportata in pieno ho paura di fare una cazzata di cui dopo mi pento... con tutto che ho la smania di metterci le mani sopra :S |
Scusate, ma le tasse le paghi al momento dell'ordine o direttamente al corriere quando te lo consegnano?
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ragazzi ma i giochi di un certo livello supportati ora quali sono?si può giocare a battlefield?e si sà prossimamente quali giochi lo supporteranno?
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O se hai un amico che vive in uno Stato meno fiscalmente oppressivo, glielo fai spedire lá per risparmiare... |
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DayZ Doom 3 Dying Light Elite: Dangerous EVE Valkyrie Half-Life 2 Hawken Minecraft Star Citizen Team Fortress 2 War Thunder ...e altri. La lista completa (piú o meno aggiornata) é qui - per ora niente Battlefield. Poi ovviamente dipende cosa tu intendi per "di un certo livello". |
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Ho trovato questa news però: Quote:
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Mi hanno risposto, molto gentilmente dicono d'aver perso diverse notti per capire il problema. Per alcune carte si presentava quell'errore, senza spiegazioni, e dovrebbero aver fixato.
Io ormai son andato diretto per il restyle del muletto, quindi ci penso per bene, visto il poco di ero odierno. Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
ragazzi ho appena letto che la versione consumer dell oculus verrà rilasciata prima del 2015,e sarà molto più avanzata del dev kit 2.
http://www.oculusriftitalia.com/2014...us-prima-2015/ |
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Io credo che realisticamente presenteranno la versione consumer entro fine anno, ma probabilmente verrà venduta per i primi mesi del 2015..non so dove era saltato fuori la road map dell'oculus, e dall'uscita del dk2 (che comunque era prevista per fine 2013) e l'uscita della cv balla più o meno un annetto.
Eccola: http://i1.wp.com/www.roadtovr.com/wp...er-version.jpg Però effettivamente la cosa mi sta facendo riflettere se chiedere il rimborso o no. |
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Il loro intento è far uscire il dk2 affinchè gli sviluppatori sfornino più materiale possibile per l'uscita della versione consumer, tutto qua. Infatti il dk2 raggiunge il 70% di quello che sarà la versione finale, con il dk1 le differenze son troppo marcate! Personalmente non son straconvinto che ce la fanno per natale, imho entro primavera? E non ce la faccio ad aspettare, visto che ho la prima versione, mi prendo anche la seconda evvia ;) |
la mia paura è che uscirà la versione definitiva cn schermo 4k,oppure fullhd per ogni occhio..
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Dubito fortemente per una versione 4k,perderebbero tutti quegli utenti con PC di fascia media.
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Per il 4K però sinceramente non penso che sia ancora il momento visto che andrebbe a diventare un prodotto troppo di nicchia..."male" che va se uscirà entro fine anno credo che possano tirare fuori una versione con il 1080p per occhio. Invece se dovesse uscire il prossimo anno, potrebbe già avere un bel supporto a risoluzioni più alte visto e considerato che probabilmente saranno già presenti le nuove generazioni di VGA. Insomma ora come ora acquistare un DK2 è un salto nel buio, per me se lo acquistate convinti di avere il prodotto finito fate male. Io personalmente son troppo curioso di provarlo di persona e quindi per quello mi sono calato le braghe, ma se dovesse essere veramente confermata la versione CV entro fine anno probabilmente il DK2 lo rivenderei dopo poco..tanto probabilmente credo ci sarà sempre gente interessata ad avere un devkit in più. |
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Con risoluzioni inferiori avremo sempre il solito problema di sfocatura delle immagini,a differenza di quelle native.
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Poi dipende - se la tua risoluzione é esattamente la metá di quella massima il problema non dovrebbe esserci, no? |
La versione consumer sarà a 1440p :D
Ricordatevi di questo post :read: |
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Dimenticatevi di questo post :ciapet: Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
:asd:
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Oculus Rift, il secondo devkit supera i 10.000 pre-order
Grande successo dopo la presentazione della GDC. Il secondo kit di sviluppo firmato Oculus Rift è stato prenotato da 12.500 sviluppatori in appena 36 ore. Il nuovo devkit è disponibile al prezzo di $350 e include diverse migliorie rispetto alla prima versione, come un nuovo schermo OLED a bassa latenza che raggiunge la risoluzione di 1080p per occhio. Fonte eurogamer Fate parte anche voi di quei 12.500 sviluppatori?:D |
He! Tecnicamente io _sono_ uno sviluppatore, anche se non proprio di videogiochi... :sofico:
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Sviluppatorissimo direi... Soprattutto la scimmia che ho sulla spalla! Comunque ho deciso di acquistare in ogni caso il dk2.. In teoria sia io che noir dovremmo essere tra i primi ad averlo preordinato in Italia. Ma qualcuno sa come si sono comportati con la spedizione del primo devkit?
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk |
Ordinato alle 09:22 AM PDT.
Per il primo devkit so che hanno avuto qualche problema con il capodanno cinese di mezzo, ma intorno a Luglio non ci sono troppe feste e sicuramente si saranno organizzati meglio a 'sto giro. |
L'unica paura sta nell'usarlo con gli occhiali, ho letto di gente che si lamenta che l'esperienza non sia così piacevole....al massimo passo alle lenti a contatto per un buon motivo :D
O mi faccio fare le lenti graduate per l'oculus :eek: |
Anche io ho gli occhiali, ma per miopia - con le lenti cosí vicini agli occhi non dovrei avere problemi.
E se li avró, sará il momento di cominciare a pensare ad una soluzione diversa dagli occhiali... :) |
oculus rift
Scusate nn avevo visto...riposto qui la domanda....
Ciao a tutti... L'altro giorno stavo per acquistare il DEV kit di oculus, poi non sapendo a quanto ammontavano le spese di spedizione e dogana ho lasciato perdere... Qualcuno che ha già acquistato all'estero sa dirmi più o meno a quanto potranno ammontare?? Vorrei prenderlo dal sito ufficiale Si conosce l'uscita ufficiale?? Grazie!!;) |
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Sarebbe dal sito ufficiale?? 462 dollari nn è tanto...bene |
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