Differenze tra i 2 modelli di quest 2? Cioè intendo come e quanto influisce la quantità di memoria sul visore?
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è vero che è obbligatorio avere un account facebook?:eek:
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Si reverb g2 non è niente male, ma per ora io mi tengo il mio rift s.
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Cioè, dubito che ti chiedano di mettere anche la foto e avere per forza degli amici. |
My two cents. ho acquistato un quest a maggio di quest'anno (sostituendo il Rift S Che avevo preso), per usarlo al 99% con i giochi PC in streaming wifi (l'1% riguarda la visione di qualche contenuto multimediale da YouTube vr, prime vr, Netflix vr, etc...)....non mi interessa la dotazione di memoria interna né la velocità del suo processore (dato che l'835 riesce a gestire bene lo streaming video dal PC al visore); mi interessa invece in primis la qualità video del visore. detto questo, confesso che ieri avevo già preordinato il quest 2 (e relativo supporto ad anello in quanto dalle prime review sembra che la chiusura a strap lasci abbastanza a desiderare)ma oggi, a mente fredda, ho annullato l'ordine.
questo perché, non avendo bisogno di due visori, mi ritroverei a svendere il quest 1, che sinceramente fino ad adesso è sempre andato più che bene (svendere per svendere, penso di poterlo piazzare a 200 euro anche tra 1 anno); inoltre sembra che l'abbassamento del prezzo sia andato a discapito della qualità costruttiva nel complesso , ma anche di altre funzioni utili come la gestione millimetrica della distanza interpupillare. inoltre i famosi 90hz non si sa quando verranno attivati (secondo motivo di interesse per me, insieme alla risoluzione maggiore), per cui a conti fatti preferisco tenermi il mio quest ancora per 1 annetto, e semmai poi valutare allora di vendere il mio (prendendo magari un quest 2 usato, andando a ridurre un po' la forbice di prezzo tra i due dispositivi) |
Ma se il QUest dà errore di collegamento quando lo attacco col cavo a USB3, è il cavo? O c'è un quache bug? Perché non mi dice "cavo del menga" mi dice "impossibile eseguire il test"
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ho poi comprato un cavo lungo 5mt garantito a livello di compatibilità col quest e non ho più avuto problemi (per le poche volte che lo uso col cavo...di solito quando devo fare partire un gioco la prima volta, visto che alle volte facendolo partire icon VD non mi rileva i controller o cose simili) |
E come si fa a sapere se il cavo è garantito? Sul loro store costa 99€
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Poi va bè, la VR è l'unica tecnologia che mi ha fatto tornare bambino |
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Il prezzo di questo tanto rimarrà sempre uguale quindi secondo me aspettare è la scelta migliore, basta aspettare un mesetto o due secondo me. |
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a conti fatti a me interessano poche cose: - risoluzione superiore (e questa c'è) - refresh 90hz (ci sarà, ma quando? quindi preferisco aspettare che venga implementato) - conferma del funzionamento dei 90hz in virtual desktop quando avrò la conferma al 100% che i tre punti sopra esposti saranno operativi, allora valuterò l'acquisto |
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Comunque dal sito: - "Esplora con il tuo vero nome o scegline uno nuovo per creare un profilo VR unico" -> quindi credo si possa avere un profilo FB separato, almeno in parte. Lo dovrei creare apposta ma se è così non è un problema, tanto poi semplicemente non lo uso. - "Oculus Link è un cavo in fibra ottica ultrarapido, con una portata di gioco ideale di 5 m" -> Quindi non sembra più essere un normale cavo usb, anche se probabilmente funzionerebbe lo stesso anche se con minor velocità. Da vedere cosa questo poi comporta. Comunque il Quest è diventato molto più interessante quando è diventato utilizzabile direttamente in wireless, da vedere quindi come va il Quest 2 senza il cavo. Con il nuovo cavo link forse hanno alla fine unito in un prodotto Quest e Rift S. 256GB possono aver senso? mi sa che in caso 64 bastano e avanzano a meno di non usarlo molto come dispositivo stand alone. In ogni caso mi interessava solo mettermi "in coda" per l'acquisto, sperando che esca qualche recensione e comparativa magari. |
Una interessante recensione:
https://www.gamesradar.com/oculus-quest-2-review/ Al momento il recensore, se ho capito correttamente: - ha fatto tutto quello che faceva col Rift S attaccandolo col cavo usb; - non è riuscito a giocare ad un gioco SteamVR (Obduction) tramite cavo usb; - ha giocato tranquillamente al gioco SteamVR tramite virtual desktop. Gli errori descritti lanciando il gioco col cavo mi sembrano gli stessi che avevo avuto anche io inizialmente con il Rift S (problemi di configurazione tra applicazione Oculus e SteamVR). La limitazione a 72Hz dovrebbe essere semplicemente dovuta al fatto che è quella del Quest e devono ancora aggiornare il software. Schermo unico LCD e non più OLED, quindi come sul Rift S. Mi sa che è probabile che più avanti possa assestarsi anche su prezzi inferiori per incentivare la diffusione, viste le varie scelte fatte anche per renderlo più economico. |
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