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http://ezquake.sourceforge.net/ C'è anche il client per linux, voglio farmi un'idea delle prestazioni. |
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Io una prova la farei, ricordo che personalmente, con un Celeron 1000 e una GF 256 DDR guadagnai circa 2000 punti al 3DMark 2000. Ciao. :) |
9800 pro venduta, in arrivo la X800 XT PE: ho comprato anche un secondo HD su cui installare Win98, così posso fare qualche test senza rompere le balle alla mia ragazza che scrive la tesi sul muletto. Unici problema, la CPU sarà così un pò troppo potente (Venice 3000+) e non potrò più avvalermi delle schede AGP a 3,3 volt... :rolleyes:
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Riguardo alle prestazioni del V2 vs TNT2 M64:
non dimenticate che la V2 ha dalla sua parte i 3 bus a 64 bit di ognuno dei suoi chip (quindi 192 bit) contro i soli 64 della TNT2 M64. Inoltre le RAM della TNT2 M64 in prova sono stranamente lente, andando solo a 125 Mhz (ricordo chiaramente che la frequenza standard per le M64 era di 143 Mhz). Quindi, nei giochi in cui per un motivo o per l'altro la banda di memoria conta di più, la Voodoo2 può spuntarla. Inoltre, se la V2 potesse andare a 32 bit scenderebbe probabilmente meno della M64, proprio a causa del bus più ampio... ma vabbe', siamo in fantahardware, dato che dovremo aspettare le V4 per avere i 32 bit sulle schede 3dfx... ;) Al contrario la M64 è fortemente avvataggiata nei giochi single-texture, potendo vantare un fill-rate teorico di oltre 200Mp / 200Mt al secondo contro i 90Mp / 180 Mt della V2. Ciao. :) |
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per shodan: secondo te rispetto a un tnt2 NON m64 o a un geffo 2 come si posiziona il tnt2 64? e la v2? o meglio, quanto sotto? |
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Il GF2 gioca proprio su un'altra categoria: direi che è un 4 volte più veloce di una TNT2 Ultra. Riguardo alla V2, dai test fatti pare che sia in linea con una TNT2 M64, ma direi che ha qualcosina in più dato che a 16 bit ha una qualità migliore. Ciao. :) |
grazie :)
a essere onesti, mi sembra che allora ci fosse molta meno differenza tra le varie fasce rispetto ad adesso... o forse c'erano piu' "scaglioni", mentre ora IMHO resta solo la fascia ultrabassa, la medio bassa e la alta... |
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cmq appena lo rimetto su posso provare, anche se la procedura mi sembra alquanto incasinata.. ho già però messo su di nuovo la voodoo2 così posso vederle assieme. Forse riesco ad ottenere anche una voodoo3..sempre che la sia (il mio amico dice che ha solo 8 MB) |
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Il TNT2 M64 dovrebbe andare leggermente più forte di un TNT prima maniera: è vero che le RAM hanno un bus dimezzato (ma frequenza superiore), ma il core è più veloce, sia per frequenza che per lo stadio in più per ogni pipeline.
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A basse risoluzioni e con 16 bit, probabilmente, la M64 risulta superiore al TNT. Ciao. :) PS: oggi parto per le ferie... spero di poter postare un po' usando il GPRS! ;) |
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E' una dura lotta e te lo dice uno in HSDPA.. :mc: |
Iscritto, molto interessante, io ho ancora la mia vecchia RIVA TNT2 16Mb (purtroppo senza dissipatore)...ahh come mi ha fatto divertire da piccino. :)
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in effetti ho notato che a 32bit è un po penalizzata..
la voodoo2 ha una banda passante di 2300 MB/s contro i 1000 della m64, mentre il fillrate è maggiore quello della tnt2 m64. ora ho messo su la voodoo e ho problemi con la scheda di rete..:( |
Ottima scheda la X800 XT PE. Io ho una X800 liscia ancora in uso.
(Presto mi sbarazzo di tutto o quasi comunque perchè così non si può vivere :) ) |
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riporto i dati che mi dice everest ultimate 2007 Engeneer (v4.00.1033 beta):
Voodoo2: Processore grafico: Tipo Bus = PCI Clock cpu = 93 Mhz Clock RAMDAC = 175 Mhz Pipeline pixel = 1 TMU per pepeline = 2 Pixel Fillrate = 93 MPixel/s Texel Fillrate = 186 MTexel/s Bus memoria Tipo bus = SDR Bus = 192 bit Clock reale = 93 Mhz Clock effettivo = 93 Mhz Larghezza di banda = 2232 MB/s TNT2 M64: Processore grafico: Tipo bus = AGP 4x@2x Clock GPU = 120 Mhz Clock RAMDAC = 300 Mhz Pipeline pixel = 2 TMU per pipeline = 1 Pixel fillrate = 240 MPixel/s Texel fillrate = 240 MTexel/s Bus Memoria: Tipo bus = SDR Bus = 64bit Clock reale = 125 Mhz Clock effettivo = 125 Mhz Larghezza di banda = 1000 MB/s ---------------- @Redex Alloa EZQuake con dettaglio e impostazioni a default (non modifico nulla) fa 26 fps in 1024x768. Con la voodoo2, manco parte - si pianta all'istante :muro: |
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be, ma cmq per questo mio pc old va tutto bene.
La voodoo2 per giocare ai giochi scritti per le glide e la tnt2 decisamente migliore della trio3D nel 2D. per i giochi che richiedevano più di 8 MB di RAM ben vengano i 32 MB della TNT2 che cmq anche se più lenta dei giochi scritti per la voodoo2, rimane un ottima alternativa in caso di necessità. Mi resta da vedere Quake 2 e Quake arena per un confronto finale. L'altra sera ho provato Heretic 2 e la tnt2 se la cava benissimo ad ogni risoluzione superiore alla 800x600. Perde molto meno rispetto ad altri giochi aumentando la risoluzione. |
O_o mai viste e sentite :mbe:
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ps: coreessence, hai la firma irregolare ;) |
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be mica tutti hanno iniziato ad interessarsi di computer fin da piccoli :p
io ho iniziato dal vic-20 quando ero alle superiori e ho appeso l'ultimo mio Amiga circa nel 2002/3 dopo anni di onorato servizio |
ritornato IT, grande capolavoro il gioco che mi ha preso tantissimo ai tempi del 486: StarFighter 3000.
Sui 486 ci girava un gioco poligonale denso di dettagli, musica e video e per le macchine giuste (486dx2 :D ) anche in 640x480. Discorso tNT: Tomb raider 3 splendidamente fluido in 800x600x32. Però come immaginavo avendo visto altri giochi comportarsi così, in 1024x768x32 incomincia a perdere velocità, niente di drastico però si vede. la 1024x768 a 32bit mi sa che per questa scheda con un bus dimezzato e poca banda è una risuluzione non adatta. Fino a 800x600 se la gioca. Ho provato SoulReaver 2 pensando che manco si muovesse e invece mi ha piacevolmente sopreso..gira Scatticchia un po..ma tenendo conto della gran mole di grafica del gioco e del tipo di scheda e processore, ci si può gicare. Alien VS Predator 2 invece è uno slideshow :D Adesso installo Soldier of Furtune e basta demo e bench.. voglio divertirmi un po a staccare braccia e teste di quei bifolchi terroristi :roflt: |
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Quando arrivò a casa con tanto di monitor 17'' tastiera e mouse lo misi subito alla prova con Blood 2 (non avevo ancora analizzato la configurazione) e mi stupii che con una TNT così fluido come lo vedevo a 1024x768 così provai Soul Reaver 2. Anche quest'ultimo girava stranamente bene così pensai bene di formattare e di installare tutti gli aggiornamenti del caso. Poi raddoppiai la ram e sostituii la TNT con un Radeon 9000. La TNT mi è rimasta nel cuore però :) P.s. le Geforce 2 mx sono paragonabili alle Geforce ddr o poco meno e non tanto alle tnt 2... Di differenza ce n'è... |
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tra tnt, tnt2 e geffo prima serie come si piazzano?
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Le M64 tra tnt e tn2 (con riserva) mentre le Gf2mx tra le Gf256 e GfDdr... |
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