Ho provato per alcune ore la versione pc
A parte il discorso grafico, che mi interessa abbastanza relativamente in quanto le mod in questo senso aiutavano a mantenerlo su standard elevati, è proprio la giocabilità che a me non convince Aiuti difensivi ridicoli; spesso il pitturato diviene area delle scorribande offensive senza che alcuno chiuda gli spazi; ancora, a distanza di anni, quella goffa e bruttisima animazione del giocatore che si sbilancia verso la riga di fondo campo e commette infrazione nonostante tu provi a contrastare l'inerzia con lo stick analogico; permangono ancora infrazioni di campo per deficienza artificiale con pattern preimpostati che non reagiscono al posizionamento degli avversari; e, ma qui vorrei chiedere parere di chi l'avesse eventualmente testato, a mio avviso una fintonata di momentum che a un certo punto della partita decide che tu non debba segnare più nulla e l'IA ricompattare il punteggio Fatemi sapere se qualcuno avesse notato sta roba, che più che il discorso old-gen, a me fa veramente inc...are |
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Giocando al 23 oramai da più di un anno, moddato e con slider perfezionate, non riscontro tutta questa inefficienza difensiva nel pitturato, poi dipende da chi vai ad affrontare. Contro Milwaukee ad esempio è dura segnare da sotto ed in area in generale. Infrazioni di campo io nel 23 raramente le ho viste. Non ho capito bene il discorso dell’animazione del giocatore che si sbilancia verso la linea di fondo… Ritornando al discorso della versione PC next gen non credo che accadrà fino a quando non smetteranno di produrre la versione per PS4, che fa da zavorra e non solo per NBA 2K ma per tutto l’ecosistema gaming. |
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L'IA a mio avviso è ancora ben lontana dal potersi definire credibile nella reazione alle situazioni di gioco, tale e quale era prima |
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Manca una sana competizione con un NBA Live a caso... e mi riferisco a quelli dei primi anni 2000, non certamente agli ultimi, raffazzonati tentativi perchè sbagliare un'edizione si può, sarebbe condonato ma non provarci nemmeno lontanamente da anni, proponendo spudorate copie carbone, beh, sembra oggettivamente troppo |
NBA 2K24
Segnalo che coi saldi di Steam praticamente te lo regalano :D
sta a 9.59€ (-84%) forse si sono resi conto che quest'anno l'utenza PC gli ha chiuso la porta in faccia. Anche su NLSC ci sono poche mod del '24, la grande maggioranza gioca ancora con '23 moddato con le roster aggiornati. |
Neanche regalato!
Così' imparano a trattarci male, quelle merde di Visual Concept (che tra l'altro ha licenziato parecchi dipendenti). Oltretutto ha pure il Denuvo. Se sbagliano ancora una versione annuale, il mercato PC è andato del tutto. E pensare che anni fa (2010) si erano fatti i salti di gioia quando 2K era sbarcata col basket su PC... basta EA col suo Nba Live, e sotto con i fenomenali ragazzi di 2Ksport! Mamma mia, sono diventati molto peggio di EA! :muro: :muro: |
Nba 2k25 next gen anche su PC..... Albys prepara il roster ^^
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Confermo!
PS quando inizialmente ho visto che uscirà ancora per old gen stavo per partire con le solite odi 2K invece (miracolo) finalmente avremo la versione next gen a parte il crossplay ma chissene. Assurdo secondo me continuare a sviluppare due versioni del gioco ma va beh, comunque una buona notizia per noi pc users. https://multiplayer.it/notizie/nba-2...copertina.html |
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Più che per l’aspetto grafico che poi grazie ai mod può solo migliorare la cosa che aspetto di più è l’evoluzione de Pro play, le tattiche CPU migliorate (es. Difesa P&R) ed anche la modalità My era per giocare nelle diverse epoche del gioco.
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finalmente una buona notizia dall'universo NBa2K, che era ormai morto e sepolto da due anni.
Ora spero che i pasticci che sicuramente quegli incapaci di Visual Concept (spesso incapaci anche di copiare le cose buone dall'anno precedente) ci rifileranno nella versione vanilla del 2K25 siano meno del solito. Ma il gameplay della versione next gen era poi nettamente migliore di quello old? Perchè al di la del nome, non mi è mai parso di vedere differenze eclatanti. Sempre difese schifose c'erano, ad esempio. :p |
Innanzitutto è un piacere risentirci dopo un anno sabbatico:)
Io ho giocato un po sulla xbox di mio figlio e posso dire che con la next gen si ha una varietà di movimenti dei giocatori maggiore e anche di una gameplay migliore anche se ogni tanto le rotazioni difensive lasciavano a desiderare. La comunità xbox però è molto attiva sia a livello di roster che di sliders. |
Ragazzi ma ufficiale che sia next gen versione PC? Logicamente ci vorrà anche una scheda video decente per giocarci o no?
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https://forums.nba-live.com/viewtopi...f=290&t=116038 |
Uhm una 2070... io ho ancora una 1080ti...
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Primo trailer uscito ovviamente molto fumo che se confermato può venire fuori un bel titolo poi con il roster e sliders del buon Albys :D direi che siamo a cavallo....
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https://www.everyeye.it/articoli/ant...oso-64239.html
https://multiplayer.it/articoli/nba-...ssibilita.html La prima e più lampante interesserà le dinamiche di dribbling con quella che viene definita dallo stesso Wang come 'il più grande cambiamento del gameplay negli ultimi 15 anni', qualcosa che muterà in maniera sensibile il criterio con cui gli atleti si spostano sul parquet nel corso dei match. In sostanza, se fino allo scorso anno gli sviluppatori dovevano necessariamente acquisire le animazioni, inserirle manualmente nelle varie situazioni potenziali e amalgamarle tra loro per garantire un look fluido e realistico ai gesti dei giocatori, da quest'anno il nuovo Dribble Engine riesce a determinare autonomamente e in tempo reale che tipo di animazioni riprodurre in ogni circostanza, scegliendo da una libreria comprendente decine di migliaia di parametri differenti. Qui l'hanno sparata abbastanza grossa, vedremo gamepad alla mano... Credo che per noi utenti PC, si avvertiranno maggiormente le modifiche visto che veniamo dalle versioni old gen e quindi giocoforza qualche differenza la noteremo, in positivo (spero) |
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