Se aggiungessi le Mercxx di XFX in quella foto dovresti usare il grandangolo :asd:
Le migliori reference AMD mai fatte e per giunta "facilmente" acquistabili a MSRP........ :O cioè voglio dire, se ce l'ha fatta raven :O :stordita: |
ragazzi ho iniziato a giocare a sniper ghost warrior contracts 1, con la 6900xt ho la scheda che ha dei cali di frame allucinanti, e soprattutto lavora al 20% facendo delle laggate paurose. A volte passa da 120 a 40fps in una frazione di secondo. COn gli altri giochi non mi capita, è colpa del gioco male ottimizzato? oppure la scheda video?
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Quando ho visto il trailer di annuncio di Crysis Trilogy remaster ho sbottato dalla contentezza:D :D :D |
E' ovviamente fatto col CryEngine.
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Non è assolutamente ideale ma a 50 fps posso giocare, a 80 con frame drop continui a 20 no. |
Hello 2011
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essendo appena passato a navi2 anche io dico la mia, considerate la condizione un po' particolare perchè sono 1080p@144hz con un 3700x
ho provato alla veloce i giochi che avevo installato, più red dead 2 che è nuovo e non lo avevo installato prima, vanno tutti direi bene tranne project cars 3 che è un gioco non supportatissimo a livello tecnico (pur se rilasciano patch frequentemente) e soffre di stuttering, non terribile ma si nota spesso nelle curve, cosa che con la rx580 pur con 1/3 degli fps non capitava. ho trovato nei forum americani gente che si lamenta anche con nvidia quindi non è solo un problema amd. uso il vsr interno quindi è come giocare 1440p, gli fps sono sempre sul centinaio e in alcuni momenti plafona al massimo refresh del monitor che adesso è settato 120hz, cpu oscilla tra 18% e 25% |
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Per fortuna l'ho pagato 7 euro il gioco, che disinstalleró perché davvero ingiocabile. Qualcuno sa se contracts 2 soffre delle stesso problema?
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Faccio più fps con la GTX 980 che ho come scheda sostituta che non con la RX 6800XT E' un vero peccato perché trovo che Crysis 3 visivamente sia ancora al TOP così come alcuni sui derivati tipo Ryse. |
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https://www.youtube.com/watch?v=JLEIJhunaW8 Credo che ci sia ben poco da aggiungere |
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Provato magari in borderless? Crea un file autoexec.cfg (non TXT, CFG) in "gamesdk" con questo contenuto: i_mouse_smooth = 0 i_mouse_accel = 0 r_HDRGrainAmount = 0 r_Flares = 0 r_FullscreenWindow = 1 Le prime 2 righe disabilitano il filtraggio dell'input del mouse e relativa accelerazione. Le altre 2 il film grain e i bagliori lenticolari L'ultima forza il borderless windowed al posto del fullscreen esclusivo. Setta la risoluzione in-game a quella nativa del monitor. Riavvia il gioco (o setta la risoluzione+ NO fullscreen PRIMA di mettere l'autoexec) e non toccare più la parte relativa al Display. Poi dicci :D |
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RX 570 e gli screenshot con la GPU al massimo li avete visti qualche pagina fa. |
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QUINDI ci possono essere problemi in fullscreen esclusivo, tutto qui. In modalità finestra o borderless (windowed) fullscreen non ci sono problemi. |
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No perché forse non hai letto bene cosa ho scritto! Inoltre ti vorrei invitare a leggere la mia firma. |
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Anch'io se forzo in 8K mi trovo la GPU al 100%. Il problema lo si avverte se hai una GPU sufficientemente potente da generare overhead. Prova a fare una ricerca su Google, questo problema è dibattuto da anni, ci sono tantissime discussioni anche sul forum AMD. Qualcuno ha risolto per KCD e altri basati su CryEngine 3 ma non con Crysis 3 e altri... Inoltre il problema avviene solo in alcuni punti del gioco. https://www.youtube.com/watch?v=6eX6g3fXMUs Ripeto è un problema arci noto. Ovviamente forzare il borderless non funziona così come tantissimi altri espedienti che ho provato. Addirittura ho provato a usare una utility che permette di sfruttare la vulkan anziche DX ossia con DXVK. Nemmeno questo funziona |
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In pratica è come se le AMD avessero una accellerazione maggiore di Nvidia e Nvidia avesse una velocità di punta superiore. Tratti corti vince AMD (casi CPU limited), tratti lunghi vince Nvidia (casi GPU limited). Spero che l'esempio sia comprensibilie. |
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