Intanto zuchemberg ha detto che oculus non uscirà per il 2015 ma porca di quella t####### :muro: :muro: :muro: :muro: :muro:
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E pensare che mi avevano quasi convinto a cancellare l'ordine perchè la versione consumer era "imminente" :asd:
Solo che ho fatto la mossa di vendere il dk2 convinto di avere per le mani il VIVE in tempi brevi e invece niente...va a finire che mi compro un dk2 se continuo ad avere la scimmia della VR |
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----------------------------------------------------------------------------------------- Allora: -Articolo originale -Discussione su reddit La domanda posta (c'e' scritto Mark, ma pare sia stata rivolta a David Wehner) Q: Mark, does the opex [operating expense] guide assume an Oculus product for consumers this calendar year? And will the initial product focus on gaming, or more around the experiences you showed at F8 around non-gaming, like that Saturday Night Live demo? La risposta data A: Ben, let me take the opex guidance question. So we have not announced any specific plans for shipment volumes in 2015 related to Oculus. I just note that Oculus is very much in the development stage, so it's early to be talking about large shipment volumes, and our expense guidance reflects any volumes that we might do in 2015. L'interpretazione ormai presa per buona su reddit (per disperazione immagino :) ) We have not announced anything. Oculus is still in development and its still too early for us to publicly disclose or announce anything, including shipment dates or sizes. You can't read into what we are going to do by what we've publicly stated about our spending plans - anything we currently plan to do is already included in our spending plans. Riassumendo (correggetemi se sbaglio, l'inglese non e' il mio forte) - E' stata una dichiarizione di David Wehner, CFO di Facebook (CFO = Chief Financial Officer, il contabile diciamo :D ). - Su reddit si propende per una spiegazine del tipo "i soldi stanziati nell'anno sono usati per gli scopi preposti nell'anno, non abbiamo in programma di stanziare un nuovo budget per scopi differenti a quelli gia' preposti". ...ma secondo me al massimo lo annunciano entro il 2015, uscire non esce :D |
Attendo oculus ( o quello di valve? ) + di ogni altro gioco, the witcher 3 o star citizen compresi.
Son stanco dei vecchi giochi, ho bisogno di novità, di sentirmi dentro al gioco. |
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Crosspost con il thread di Star Citizen:
Ed ecco a voi, in questo album su Imgur, la conclusione del mio progetto per realizzare la sedia di pilotaggio definitiva per Star Citizen, con l'aggiunta di subwoofer sotto la scocca. Ce n'é voluto di tempo, ma i risultati parlano da soli! Retro della sedia. Ho rimosso parte della foderatura per fare gli incavi in cui inserire i mini-subwoofer. Dettaglio di uno dei due PUCK. Vista laterale Amplificatore indipendente per i due subwoofer (made in USA, ho dovuto prendere un trasformatore apposito per avere i 120V) Connessioni dietro l'amplificatore La mia scheda audio ha le 3 uscite standard 5+1; é bastato applicare un semplice splitter al canale del subwoofer che va direttamente all'amplificatore. Dettaglio del colegamento con la sedia ...ed ecco finalmente la mia Gloriosa Postazione in tutto il suo splendore! |
dirt rally ragazzi...dirt rallly!!!!!
addirittura inizialmente mi funzionava in direct mode (e quindi funzionavano anchebene i menù del gioco), ora non so cosa ho combinato (dopo che ho attivato il vsync in game) e funziona correttamente solo in extended e funziona benissimo anche con lo sli! da rpovare ragazzi, non ho mai visto una implementazione migliore! anche con la camera esterna il rift funziona perffettamente ed è godibilissimo |
C'è speranza: http://www.gamenguide.com/articles/1...ty-headset.htm
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grazzzzzie della segnalazione!!! lo trovo su Steam? c'è qualche attinenza con dirt 3 (che tra l'altro non era piu supportato da steam???)
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l'unico collegamento che ha con dirt 3 è il nome, la codemaster e l'engine grafico...del resto non c'entra una mazza, dirt è un arcade, questo dirt rally è decisamente più simulativo, davvero impegnativo e APPAGANTE..se poi lo provate con un volante+oculus davvero, non giocherete ad altro (personalmente ho accantonato gta5, non un titolo qualsiasi) |
perfetto ho trovato quindi il giusto rally da affiancare ad assetto corsa :)
Quanto costa? 39? |
Ti odio Mirko :D
Ora che sono senza Oculus stanno uscendo cose da provare che mi scimmiano non poco....e io che pensavo di entrare in possesso del Vive in questo periodo :muro: |
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guarda, sto dirt rally è spettacolare con oculus inizialmente, sia in sli che singola scheda, funzionava addirittura in direct mode :eek: (quindi si vedeva a schermo quello che facevo con oculus e tutti i menu funzionavano correttamente, uno spettacolo) ma poi ho probabilmente incasinato qualcosa e in direct non funziona più correttamente.. ma in extended funziona benissimo, sia in sli che in singola, permette la navigazione tra alcuni menu e in game tutto a posto tranne un leggero sfarfallio visibile solo in sli nei menù ma in game non si nota nulla Quote:
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Mi piacerebbe una volta tanto provare coi miei occhi oculus, meglio se con questo rally :)
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