Hardware Upgrade Forum

Hardware Upgrade Forum (https://www.hwupgrade.it/forum/index.php)
-   Giochi per PC (https://www.hwupgrade.it/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Oculus Rift (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2588397)


MrBrillio 28-12-2014 11:57

Vero provato personalmente ed è figherrimo...chissà cosa potrà essere se lo sviluppano bene.

damerin0 29-12-2014 22:00

io l ho venduto per 400€ l altro giorno:)

umberto busso 31-12-2014 12:35

confermo che sia alien che assetto corsa funziona bene lo sli :D :D

pindol 31-12-2014 15:03

ho scaricato liveviewrift, con cui è possibile impostare diversi parametri dell'oculus per settare al meglio la visualizzazione di un film o altro e...

...son sempre più convinto che la maggiorparte delle demo in cui si avverte troppo il motion sickness sono dovute al fatto che è regolata male l'incidenza con cui i due occhi vedono l'immagine, facendoli leggermente incrociare, questa secondo me è la causa principale...

Nei giochi e nelle demo regolate bene invece, si avverte un leggero motion sickness solo quando vengono simulati movimenti troppo estremi, che il nostro cervello vede ma non percepisce sensorialmente, ma questo tipo di motion sickness è sicuramente meno sgradevole e dopo poco ci si abitua...

Il problema è che non tutte le teste sono uguali compresa la distanza degli occhi che ovviamente non può essere uguale. So che esiste la calibratura dell'oculus, per regolare questa cosa, ma sono stra convinto che molte demo in cui si avverte la nausea fin da subito, non attingono ai dati di calibrazione.

Pindol

Univac 04-01-2015 12:27

Ma per pulire lo schermo dentro voi come fate? Lo devo pulire ormai da settimane ma ho il terrore.... ci soffio ma mi sembra di peggiorare la situazione.

Cmq su reddit hanno fatto un sondaggio sul CV1 giusto per cazzeggiare, 1500 hanno partecipato con questi risultati:
- risoluzione prevista 1440p
- prezzo medio previsto 330$ (io ho messo 400 :D)
- data rilascio prevista novembre 2015
- FOV previsto 115 (:eek: io ho messo 90, sono un po' troppo ottimisti...)

Noir79 04-01-2015 16:21

Quote:

Originariamente inviato da Tobruk! (Messaggio 41978919)
Salve a tutti, mi iscrivo qui perchè interessato al prodotto Oculus Rift DK2.

Ho letto in giro che c'è un minimo di fps per far gestire il tutto, senza che crei problemi, è giusto?

Devi riuscire a renderizzare 75 frame al secondo costanti in vsync and una risoluzione di 2364 x 1461. Non conosco Assetto Corsa e i suoi requisiti hardware.

Usato non ti conviene, perché perdi ogni diritto all'assistenza clienti. Se lo ordini nuovo lo riceverai in meno di un mese.

Noir79 04-01-2015 18:02

Quote:

Originariamente inviato da Tobruk! (Messaggio 41979076)
Ho provato a vedere nuovo ma ho paura delle spese "nascoste" della dogana...

Mi sa però che non ce la faccio, ora sono in FHD a 1920x1080 e ho ottimi fps, sui 100, ma in alcuni frangenti scende anche fino a 40...dovrei scendere un pò con i dettagli..

Sei in Italia no? Qui ci sono diversi utenti che l'hanno preso nuovo - potete fornire il totale inclusivo di tasse?

Univac 04-01-2015 21:01

Quote:

Originariamente inviato da Tobruk! (Messaggio 41979076)
Ho provato a vedere nuovo ma ho paura delle spese "nascoste" della dogana...

Con il cambio $/€ di marzo si era sui 355€, ora non so:

Development Kit 2 ($350.00) x 1 = $350.00
Shipping: $55.00 USD
Tax: $89.10 USD
Order Total: $494.10 USD

Quote:

Originariamente inviato da Tobruk! (Messaggio 41979076)
Mi sa però che non ce la faccio, ora sono in FHD a 1920x1080 e ho ottimi fps, sui 100, ma in alcuni frangenti scende anche fino a 40...dovrei scendere un pò con i dettagli..

Ma tu hai uno sli su portatile? :eek:
Sinceramente non saprei, ma guardando dove si posiziona la GTX 880M mi pare un po' sottodimensionata per il rift, anche io consiglio di provarlo prima se ci riesci.

Io comunque, arrivati dove siamo arrivati (2015), ormai terrei botta per il CV1, almeno aspetterei il CES che si avra' sicuramente qualche notizia piu' fresca.

mircocatta 05-01-2015 07:22

Quote:

Originariamente inviato da Tobruk! (Messaggio 41979076)
Ho provato a vedere nuovo ma ho paura delle spese "nascoste" della dogana...

Mi sa però che non ce la faccio, ora sono in FHD a 1920x1080 e ho ottimi fps, sui 100, ma in alcuni frangenti scende anche fino a 40...dovrei scendere un pò con i dettagli..

anche perchè lo sli non è pienamente supportato con l'oculus rift, sono più i titoli con cui non va che il contrario

mircocatta 05-01-2015 08:32

Quote:

Originariamente inviato da Tobruk! (Messaggio 41980618)
Mi interessava più che altro per assetto corsa, ho visto che è supportato vero?

quello credo di si, ma non l'ho quindi non posso dare la certezza al 100%

pindol 05-01-2015 08:35

domani comincia il CES e in teoria dovrebbero uscire info nuove sulla futura CV1...

in ogni caso se vuoi comprarti l'oculus dk2, ti consiglio vivamente di comprarlo usato, nuovo non ne vale la pena assolutamente, vai a spendere molto di più per un prototipo su cui praticamente qui in italia non hai garanzia...

Io l'ho preso usato un mesetto e mezzo fà, pagato 300 euro e va che è una bomba...

Pindol

pindol 05-01-2015 09:15

prova sul forum di drivingitalia

li hanno un regolamento come qui, quindi prezzo max a cui possono venderlo 315-320

Pindol

pindol 05-01-2015 10:02

Quote:

Originariamente inviato da Tobruk! (Messaggio 41980882)
Si annuncio già messo! ;)

ti consiglio cmq di darci un occhio se ci sono annunci di vendita...

pindol

ciocia 05-01-2015 15:07

Quote:

Originariamente inviato da Univac (Messaggio 41978211)
- risoluzione prevista 1440p
- prezzo medio previsto 330$ (io ho messo 400 :D)
- data rilascio prevista novembre 2015
- FOV previsto 115 (:eek: io ho messo 90, sono un po' troppo ottimisti...)

Stavo venendo a chiedere lumi su questo FOV, poi ho trovato questa guida interessante che mi ha schiarito un po' le idee:
http://www.vfactoracing.it/index.php...d=64&Itemid=80

mircocatta 07-01-2015 07:34

Ho un piccolo problema con oculus rift e pcars

vedo le immagini doppie, cioè, se apro l'oculus, a schermo, vedo le immagini delle lenti sia sulla lente destra sia sulla sinistra..

pensavo fosse colpa dello sli ma anche disabilitandolo il problema persiste! e difatti:
http://forum.wmdportal.com/showthrea...l=1#post818751

Univac 07-01-2015 08:31

Se non ricordo male sono gli ultimi driver nvidia, versione beta.
E se non ricordo male i beta sono anche quelli con le nuove "feature" per le GTX9xx.

Vedo che hai uno sli di 970.... hai per caso i driver beta? :D

mircocatta 07-01-2015 08:41

Quote:

Originariamente inviato da Univac (Messaggio 41987544)
Se non ricordo male sono gli ultimi driver nvidia, versione beta.
E se non ricordo male i beta sono anche quelli con le nuove "feature" per le GTX9xx.

Vedo che hai uno sli di 970.... hai per caso i driver beta? :D

no ho gli ultimi ufficiali e hanno questo problema :(

MrBrillio 07-01-2015 11:38

A me capita così quando il gioco richiede che L oculus sia messo come esteso, o come primario...prova magari a switchare tra le varie modalità di visione. O prova anche a stoppare il servizio. Te lo dico così a tastoni perché non ho pcars

mircocatta 07-01-2015 11:51

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 41988283)
A me capita così quando il gioco richiede che L oculus sia messo come esteso, o come primario...prova magari a switchare tra le varie modalità di visione. O prova anche a stoppare il servizio. Te lo dico così a tastoni perché non ho pcars

è primario e in extended :D

in direct non va proprio

provo a downgradare i driver...peccato perchè proprio da questi ultimi c'era il supporto sli per pcars

tekkenalm 08-01-2015 13:55

ma quando esce ufficialmente?


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 13:45.

Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.