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mmm
cominciare a stilare una lista di giochi suddivisi fra normali e indi, e divisi in sottocategorie come arcade, corse, fps ecc e presto? ovviamente giochi che supporta l'oculus e magari in seguito indicare anche a che stato è il supporto con l'oculus... mha il primo gioco he mi viene in mentre da provarci è dayz penso che potrei morire ed e solo in alpha ora :D :D :D e questo genere di utilizzo? http://www.youtube.com/watch?v=I60Bh...ature=youtu.be |
hahahahaha ma che figata!
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Che ne dite di un bel giretto sulle montagne russe? :D
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e con supporto nativo all'oculus sin dai suoi primi passi, percio si lo supporta nativamente, ma come per ed parliamo di giochi in alpha o poco piu... o poco meno percio credo sia normale che gli sviluppatori cerchino di implementare una nuova tecnologia cosi promettente... e vero che con l'oculus guardiamo una cerchia di gamer che sicuramente non sara il bambino di 15 anni che compra giochi al game stop, almeno per ora la vedo una tecnologia piu verso il giocatore incallito, ma credo che nel immediato futuro potrebbe essere il cavallo di battaglia che finalmente rilancera il mondo del personal computer e del gaming su questa periferica.... ora avanzo una domanda da noob...ma se l'oculus ha un scermo piccolo un full hd...la mia scheda video e cpu faticano piu o meno se gioco su questo schermo piuttosto che sullo 23" anche questo in full hd? |
Ti rispondo alla domanda con un'altra domanda: pesa di più un chilo di fieno o di piombo?
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oculus rift
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Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
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No vabbè questo è troppo, anzi non è troppo questo è esattamente quello che ho sempre sognato di vedere. Outerra, rendering procedurale di pianeti in realtime. Ne linko un po' che son tutti spaccamascella
https://www.youtube.com/watch?v=iNgWwvSaTZ0 https://www.youtube.com/watch?v=XucxLLCqXqc https://www.youtube.com/watch?v=afFb2JU45gA ah e per gli oculisti: https://www.youtube.com/watch?v=ikSNvpvcmQY ....... |
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Negli uffici della Oculus devono farsi dei LAN party megagalattici!!
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due che mi vengono in mente lunar flight titans of Space |
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e quanti giochi tengono i 60fps stabili oggi? mmm nessuno? poi perché dovrebbero servire 60 fps stabili per l'oculus quando per ruotare l'immagine in modo fluido senza creare disturbi non servono queste prestazioni, |
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di giochi che girano a 60fps?Praticamente tutti l'unica cosa che appesantisce i titoli non nativi con oculus rift,è il sistema forzato del 3d. Leggendo in giro(poi testerò) Vorpx è il più leggero in questa operazione e supporta tantissimi titoli,il tutto già preconfigurato o quasi. qui un'altro sito interessante di demo ecc.. http://wearvr.com |
Ma giusto per curiosita', qui qualcuno poi ci sviluppa?
Io ho installato blender e torque3D, ma sinceramente mi manca tempo, voglia e skill. Considerando anche che l'ultima volta che ho preso in mano roba del genere e' stato ai tempi di quake1. Dai che se c'e' un altro messo male che ci prova magari facciamo il gruppo di autoaiuto :D Pensavo a rifarmi la casa in 3d. |
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comunque giochi a 60 fps si tutti ovvio ma al minimo delle configurazioni, titoloni blasonati o roba da day one girano si e no a 40 senza filtri al massimo perche se attivi quello sognati i 30, e io parlo per il pc che vedi in firma che comunque non e una schifezza Quote:
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la 1a: tu giochi a dayz a 60 frame fluidi (penso l'unico non nel mondo ma nella galassia) punto 2: il tuo pc fa girare dayz a 60 frame, però tutti gli altri titoli nessuno a 60,ma se ti va bene 40........bah........... punto 3: se vuoi giocare col rift senza perdere la testa ne vomitarti addosso,penso, anzi ne sono certo i 60 frame COSTANTI sono il minimo per un esperienza con un visore del genere. |
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e impossibile fare 60 fps su praticamete ogni titolo blasonato che sce oggi se non abbassando i dettagli grafici notevolmente...questo e quello che ho detto giocando a dei vuoni dettagli grafici il mio pc tiene una media di 40 fps su molti giochi, ovvio che se setto tutto su low faccio 60 fps ma che discorsi sono... |
Dai su basta co sta roba degli fps..se lui dice di farli fissi fatelo contento e ditegli che ha ragione,o andiamo avanti anni a parlare di cose che centrano poco con il rift :cry:
Intanto e me sta risalendo la scimmia per dei giochi che avevo abbandonato da anni..mi sa tanto che devo mettere in conto anche qualche controller per giochi spaziali e magari qualche bel volantino https://www.youtube.com/watch?v=7cr8RYgt1Os :D E questo?! https://www.kickstarter.com/projects...eedback-system |
Per la realtá virtuale la fluiditá é molto piú importante del dettaglio grafico. Mettere pure i dettagli su low, tanto il DK2 avrá sempre e comunque i pixelloni.
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Sono curioso di sapere se sono i frame instabili a causare la nausea. Provo a bloccarli a 30 o 40 fissi per vedere se cambia la sensazione dai 60 fissi:)
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Quello é un fattore, la persistenza dei pixel sullo schermo é un altro.
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e poi MrBirillo, smettere con la storia degli fps perchè non centrano nulla col rift?? scusa sai, ma se non lo sai, ma come dice Noir, il framerate con l oculus, è di assoluta importanza se vuoi vivere quel genere di esperienza!un gioco che ha continui cali sotto i 60 frame,come pensi di giocarci col rift?? |
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http://www.youtube.com/watch?v=K4RgUetLS-U Quote:
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le migliori periferiche per l'oculus secondo me da acquistare per ora sono:
il Razer Hydra http://www.razerzone.com/it-it/gamin...rtal-2-bundle/ e l'esagerato Cyberith Virtualizer https://www.youtube.com/watch?v=k7n5kRRHDpw |
Ma leap motion che fine ha fatto? Non è perfetto per giochi tipo fps o skyrim-like (no simulatori vari)?
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Piú o meno :asd:
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oddio:)
e questo?:D ![]() |
oculus rift
Bhaihaauuaha il primo visore curvo :)
Per testatlo si necessita di placche al titanio lungo la spina dorsale. Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
:sbonk:
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Fortemente fortemente ma fortemente indeciso... Mi sa che aspetto i vostri pareri sulla dk2.
Ho letto la review dell'asus swift, sebbene non mi limito solo su quella, attendo le altre, e sento l'odore di scimmia in lontananza... Sarà una dura lotta... Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
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e praticamente un pezzo di plastica con delle lenti...ci infili un cellulare li nel video è un s4, quindi piu o meno 450 euro di telefono che sommati hai 59€ del aggeggio fanno 500€ |
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buongiorno:D
dico che l'oculus sarà l'ideale per noi gamers.Disponibili già un sacco di demo e titoli,con driver di terze parti che permettono l'uso di quasi tutti i titolo "old-gen" Ogni mese entrano a far parte del team oculus tantissimi personaggi illustri,che tireranno fuori qualcosa di straordinario. Oculus è già una generazione avanti:D E poi non so perchè,ma Luckey mi sta simpatico:asd: |
ottima news
Kinect v2 per Windows disponibile dal 15 luglio Stando al Microsoft Store, di cui potete trovare il link in calce alla notizia, il Kinect for Windows v2 sarà disponibile dal prossimo 15 luglio. Il nuovo Kinect possiede tutte le tecnologie utilizzate per la versione Xbox One del dispositivo, quali una camera full HD con un angolo di visione maggiore e un set di microfoni per filtrare i suoni ambientali, oltre alla tecnologia proprietaria di Microsoft Time-of-Flight e nuovi sensori ad infrarossi attivi. Il dispositivo, che dovrà essere alimentato direttamente da una presa di corrente elettrica, costerà 199 dollari ma non sarà distribuito con l'SDK relativo, per il quale sarà necessario acquistare una licenza separatamente. Gli sviluppatori, grazie ad esso, potranno creare applicazioni in C++, C# e Visual Studio Basic. fonte spaziogames |
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