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Quanto al resto, se l'hardware si rompe non ti lasciano in mezzo ad una strada come sembri voler far intuire nel tuo post, ne sono a riprova le esperienze di alcuni utenti che hanno avuto effettivamente problemi. Infine ci sono giochi pienamente supportati che con ogni probabilità potranno esser sfruttati e goduti per almeno un'anno...perchè prima la CV1 non penso proprio che arrivi. Poi è ovvio che acquistare un DK2 senza essersi informati un minimo per sapere a cosa si va incontro è azzardato, e fai bene ad avvertire chi vorrebbe usarlo con titoli non supportati, ma non è nemmeno un'affare per gente che ha parecchi soldi o tempo da buttare come scrivi ;) |
Io lo prendo semplicemente perché non ce la faccio ad aspettare il modello definitivo.
E per la cronaca io sono un programmatore, ma non credo che lo useró per sviluppare... |
Già,sono anni che desideria questa realtà virtuale e finalmente possiamo testarla con poche decine di euro. Non sarà una periferica immediata con i settaggi,ma smanettare per un pc gamer è cosa di tutti i giorni:)
Voglio facebook in realta virtuale! Entrare virtualmente nelle foto ( sempre con la lingua fuori) dei miei amici/amiche,e interagire con con migliaia di monologhi straordinari:sofico: :asd: A parte gli scherzi,vorrei davvero mettere le mani su questo gioiellinoil prima possibile,devkit o meno:) |
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Ops:D
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per chi non lo sapesse in questo sito si trovano molte app e game list che supportano l'OR :)
http://www.riftenabled.com/admin/apps/ |
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Ecco, forse se avete un PC di fascia alta/altissima, e quindi non avete nemmeno problemi di soldi, forse e' l'unico caso in cui consiglio l'acquisto.
Attenzione, non e' che 400 euro sono tanti per me, anzi per quello che e' il DK2 sono pochi, ma e' proprio la spesa su un oggetto il cui acquisto e' stato sconsigliato DA CHI LO PRODUCE, e ne ha date buone motivazioni, che mi risulta non accettabile. Quindi chi e' indeciso nell'acquisto, se e' sopraffatto dal desiderio i miei consigli non li ascolta nemmeno. Se ragiona un minimo, forse fa la scelta giusta, resiste un attimo, per avere tra le mani un prodotto finito, sotto tutti i punti di vista. PS: per piacere, non rispondetemi da nerd... lo seguo da quando non se lo cagava nessuno sto coso, sono piu' nerd di voi. :) |
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Sembra meno fornito, ma si capisce bene quale software ha il supporto rift nativo e quale necessita dei driver "moddati" (vireo/vorpx). Mi pare pero' che stiamo parlando del DK1, perche' per il DK2 (ed in particolare per il nuovo sensore di headtracking) deve ancora tutto essere adattato/sviluppato. A parte forse alcune software house piu' importanti che probabilmente gia' hanno il DK2 in casa. Io ipotizzo che Kunos (assetto corsa) sia una di queste. |
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Mettiamo i 2 estremi, poi ognuno si posiziona in base alla propria situazione personale: - Studente o sposato, senza lavoro, con PC da 500€ ---> assolutamente aspetta le recensioni della CV (quindi non subito). - Single, buon stipendio, nerd/geek, PC sui 2000€ ---> inutile consigliarlo, hai gia' ordinato il DK2. Anche perche' poi le tempistiche diventano il problema principale.... secondo me il CV1 sara' difficile averlo FISICAMENTE tra le mani prima di Natale 2015.... il DK2 tra 2/6 settimane arriva il pacco |
io avrei tranquillamente aspettato...se non fosse stato acquistato da Facebook
la paura che il CV1 sia intasato da feature di facebook mi ha spinto ad acquistare il dk2.. |
per chi pensa che l'OR sia solo per giochi in first person, beh qui non sembra parlarne male per quelli in terza persona.....o sbaglio?
http://www.youtube.com/watch?v=K03okCfcXUQ |
Spero solo che la mia sk video regga decentemente :asd:
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http://www.youtube.com/watch?v=ftJUrhmemLY Non sembra niente male, però boh è un po' innaturale come cosa, e contando che stiamo parlando di un visore che dovrebbe puntare al coinvolgimento totale dell'utilizzatore...la cosa va un po' contro il principio di base dell oculus IMHO. Per me potrebbe essere interessante nel caso in cui il titolo presenti delle feature esclusive per l'oculus, e che quindi porti il giocatore a controllare in giro per trovare zone nascoste, o che comunque giustifichi il fatto di avere quella libertà di visuale...Che ne so..immagino una coop dove un player guida un mezzo e un'altro su una torretta virtuale spara in giro..cioè robe del genere..non so se mi sono spiegato :fagiano: |
ma eventualmente è possibile annullare l'ordine del dev kit 2 ?
perchè incomincio a farmi delle domande.. fps competitivi forse non conviene (non mi convince il puntamento con la testa anzichè con mouse), terza persona forse non conviene..conviene solo per giochi di guida? ok mi piacciono ma non sono così essenziali da dover comprare un oculus rift apposta |
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Se lo provi su arma, lasci tre litri di bava a terra ;) Interessante sotto tutti i punti di vista, tps e platform. Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
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Ovviamente al momento non va usato per FPS competitivi, ma non è vero che merita solo per i giochi di guida. Io penso di provarlo un po' su tutto quando arriverà, ma il puntamento al posto del mouse credo sia proprio scomodo a prescindere..però se hai molti dubbi io fossi in te ci penserei su...per me devi aver ben chiaro con che tipologia di giochi usarlo. Se stai cercando un sostituto per il monitor probabilmente hai sbagliato :) EDIT: Su titoli tipo Arma dove hai la possibilità di guardarti in giro e mirare comunque di fronte è uno spettacolo da usare. |
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il tutto dipenderà se questo head tracking sarà disattivabile o meno (sto provando a cercare qualcosa in merito), utilizzando semplicemente l'oculus rift come "monitor 3D".. in tal caso, allora si, lo considererei come un sostituto del monitor e a quel punto terrei il mio 20 pollici 1680x1050... attivo il 3d vision di nvidia e via di gas! poi ovvio, se poi mi dite che oltre all'hardware, anche il software (gioco) deve supportare il 3D allora si, mi si smonta tutto e "alternare" monitor con oculus rift diventerebbe d'obbligo |
Ci sono delle applicazioni che permettono di poterlo utilizzare con tutti i titoli, ma in quel caso rischi di trovarti nella situazione del tracking con la vista. Se il gioco invece viene pensato proprio per l oculus (tipo Alien isolation per capirci) hai i comandi pensati proprio per la VR, e quindi non hai problemi a goderti a pieno il titolo.
Arma si salva perchè schiacciando il * si attiva la modalità "libera" in cui puoi guardarti in giro continuando a camminare in una direzione..per assurdo per gli FPS penso basti un'opzione del genere per renderli compatibili con l'Oculus. |
Ragazzi ma sul sito di oculus ci sono tante di quelle demo che solo per 4 o 5 vale la pena di acquistarlo. Ma avete mai digitato su youtube oculus rift?? Prendete per esempio la demo senza peso, pare sia incredibile. Certo di piccole demo stiamo parlando ma ce ne sono moltissime che valgono la pena. :)
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Io spesi 1.500.000 lire per giocare ad operation flashpoint:asd: Mi togliete un dubbio? Utile anche per altri?! Il segnale esce dalla vga,va alla "stazioncina hardware"dell' ocolus e il software divide l'immagine sulle due lenti,vorrei sapere: dalla vga il segnale dev' essere 1080p o il doppio? Cioè 3840x2160? |
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e se davvero è come dici tu, cioè il segnale esce normale dalla vga, forse è come penso io e cioè compatibile nel 100% dei casi..anche per il desktop (dove ovviamente non rende in 3D una ceppa, però sarà comunque utilizzabile) bene, questa sarà quindi la mia road map in attesa di gtaV e dragon age che sono titoli in uscita a settembre /ottobre agosto: arrivo del dev kit 2-> valutare se è utilizzabile (e godibile) in tutte le situazioni-> lo è? non compro il monitor nuovo, non lo è? compro il monitor nuovo tra agosto/settembre+ vga per reggere i 1440p dell'eventuale monitor nuovo ecco perchè la meno tanto su questa cosa :asd: mi partiranno 800€ se non andrà come preventivato :( |
ragazzi ma se io ordinassi ora il dev kit,mi arriverebbe a luglio?
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https://www.oculusvr.com/order/ |
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OK ragazzi, testate per bene il DK2 così poi vedo se procedere.. grazie!
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Steam ha iniziato i saldi estivi, ecco una lista di giochi in saldo che supportano il rift: link
Per quelli che stanno aspettando la mail di conferma spedizione del DK2 direi che e' una buona occasione per non farsi trovare impreparati. Vabe' che ormai c'e' talmente tanta roba che diventa difficile farsi trovare impreparati. |
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Stavo giocando ad Amerzone sul table e stavo pensando a quanto sarebbe bello giocare questi tipi di avventure grafiche con oculus rift. Immaginate un gioco come Myst:eek: |
E oculus con questo?????:eek: :eek:
www.youtube.com/watch?v=7JoM6pJylrs Con vorpx,vireio ecc.. Avremo fin da subito un ottimo funzionamento con gta |
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Mi par di capire che filmando dal vivo siano possibili solo 2 tipi di esperienze: 1- A 360° ma non stereoscopico, una sorta di cinema 2D con schermo tutto intorno al punto di visione. 2- Stereoscopico su "binario", cioe' si vede in stereoscopia ma non e' possibile modificare la visuale, che diciamo segue quello che ha gia' deciso il regista. Mentre per un 360° stereoscopico serve per forza la computer-grafica, questo perche' non bastano 2 telecamere a 360°, ma la cosa e' molto piu' complessa e attualmente irrealizzabile... E' corretto tutto cio'? ....anche considerando che come al solito io vado solo per ipotesi :D Quello del link dovrebbe far parte del gruppo 1, no? (c'e' pure un commento a riguardo) |
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Ragazzi qualcuno all'ascolto lo vende? Vorrei provarlo e smanettare un pò spendendo poco. Non mi va di spendere 350 euro per il nuovo:D |
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http://www.conditionone.com/ Per l'acquisto dell oculus usato mi sa che ti conviene preordinare direttamente l dk2...costa poco di più di quello che puoi trovare in vendita. |
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Per l'ennesima volta.... il totale è questo:
Subtotal: $ 350.00 Shipping: $ 55.00 Fees, Duties & Taxes: $ 89.10 VAT: $ 89.10 Total: $ 494.10 |
Da mettere in prima pagina:)
360 € più o meno non sono tanti comunque. |
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