Visto tutto questo parlare di Doom ho deciso di moddare Doom 3 BFG e cavolo come cambia totalmente il gioco. Riesco a digerirlo senza problemi tramite il controllo libero (che preferisco) ma non mi dispiace neanche il teletrasporto.
Non so se lo fa anche a voi ma quando avvio un gioco o una demo dove non sto con i piedi per terra come ad es. face your fears la prima porta, mi da le vertigini da morire. Avrò scoperto di soffrirne :eek: |
Quote:
Il fatto che Doom VFR non si avviasse con il Rift è un bug e dovrà essere corretto da Bethesda... nel frattempo, come è già stato detto, basta installare l'ultima beta di Steam VR per risolvere. Quote:
Inviato dal mio Pixel utilizzando Tapatalk |
Ma a voi lo strafe funziona in Doom VFR? Forse sbaglio qualcosa io, ma se premo a sx o a dx sul pad del touch funziona a caso, una volta sì e due no... 🙄
|
Grazie a tutti per le risposte, quindi tutto il catalogo steam è compatibile con Rift, questa è una bella notizia, ma quindi anche Fallout 4 lo sarà?
Ho dato un occhio su steam ma non riesco a capire quali e se ci sono esclusive di spessore.. per intenderci su Rift c'è Loone Echo, Robo Recall, Wilson Heart ecc. che come produzioni staccano il resto del catalogo, e su Vive cosa c'è? Ho visto un mare di roba su steam ma mi sembrano i soliti indy mordi e fuggi: non c'è qualcosa di serio tipo esclusiva fatta internamente? |
Smooth locomotion in DoomVFR per Rift: https://www.reddit.com/r/oculus/comm...ft_i_scripted/
|
Quote:
Che piaccia o no questa mossa è servita ad avviare il volano della vr, si spera che con l'avvento dei grandi publisher nella realtà virtuale si torni alla normalità. Le parole esclusive e pc non dovrebbero stare nella stessa frase. |
gli utenti vive e se non erro anche mixed reality di windows possono ora giocare le esclusive oculus grazie ad un software terze parti chiamato "revive". ma ovviamente possono sorgere problemi vari e bisogna affidarsi agli sviluppatori di revive per risolverli. in alcuni casi poi è impossibile risolverli tutti se si pensa ad esempio a titoli pensati per tracciare il corpo anche dietro la schiena, come echo arena laddove visori con tecnologia inside out tracking attuali presentano tutte le loro limitazioni maggiori (sui quali tra l'altro manca anche il microfono integrato ma questo è più risolvibile anche se molto limitante più per la vr social, o per tocchi di classe ad esempio in artika.1 ascolta il fiato e la voce del giocatore per simulare il vapore che esce dalla propria bocca).
mesi fa oculus aveva bloccato via software questa possibilità di usare revive per poi risbloccarla a tempo indeterminato (ci si augura) dopo che la community è insorta. oculus ha poi espresso l'intenzione di supportare ufficialmente, in futuro, altri visori di altre marche sul proprio store. tra un po' intanto esce anche la nuova dashboard, chissà che annuncino anche quest'alta cosa, ci spero. |
Ciao grazie ai vostri consigli
preso su amazon.de arriva mercoledì... poi vi faccio sapere |
Si sa cosa cambierà nella nuova dash? Mi piacerebbe poterla personalizzare e potermi muovere liberamente con su steamvr.
|
Quote:
|
Fantastica, speriamo esca presto.
EDIT : dovrebbe uscire il 6 Dicembre ma solo per chi è iscritto al public test channel. |
Ho creato un canale discord di Echo Arena per gli utenti italiani, vi va di unirvi alla crew?
ecco il link, spammatelo dove potete così troveremo sempre amici con cui giocare e creare teams. https://discord.gg/WzKYBfS poi nei giorni a seguire cerchero magari anche con il vostro aiuto se vi va di rifinire meglio la cosa, come aggiungere altre chat, un regolamento e un logo migliore per il canale. il canale non è il mio, è di tutti sia chiaro. ciao! |
Ragazzi c'è anche un altro canale su discord che cerca di raggruppare i giocatori vr italiani.
https://discordapp.com/invite/uWN9uX Ci sono dei sottogruppi e delle chat per organizzare giocate |
Quote:
|
Ragazzi dovrei prendere delle prolunghe per il mio oculus mi consigliate dei cavi che non siano troppo spessi. E che sapete funzionino bene?
Ciao e grazie |
Interessa anche a me, su Amazon c'è un USB da 15m (per provare la copertura a 360) che farei passare nel muro e anche un HDMI da 2m.
Se qualcuno ha qualche esperienza ci faccia sapere. |
Se prendete un terzo sensore dovrebbe esserci una prolunga di 5 metri inclusa nella confezione.
qui suggerisce alcuni modelli https://www.oculus.com/blog/oculus-r...tra-equipment/ qui qualche tips https://www.oculus.com/blog/oculus-r...iller-vr-room/ edit. volendo a 119 euro c'è la confezione con un paio di controllers di scorta, il terzo sensore e dovrebbe esserci anche la prolunga. dovreste controllare per sicurezza. se si considera che il terzo sensore da solo costa 69 euro si prendono conrollers di scorta per circa 50 euro, non male specialmente se si gioca ad EA dove si possono far molti danni (ne so qualcosa). questi sono 2 pezzi di muro ad angolo mancanti che ho sfasciato tirando il disco di EA con il controller. sono molto resistenti non c'è dubbio. lol p.s. vi ricordo il link per il canale di Echo Arena italiano su Discord, se non avete mai giocato o siete in cerca di partite o di un team potrebbe essere l'occasione per incontrare altri giocatori italiani: https://discordapp.com/invite/WzKYBfS (Il canale è invia di costruzione, e cercherò di migliorarlo nei prossimi giorni) |
Direi che è il caso di usare i laccetti in dotazione :D
|
Si infatti, va bene la vr ma il disco è virtuale :Prrr:
|
Quote:
vi suggerisco di coprire il monitor con un cuscino quando giocate (e di comprare lo zerbino per fissare il centro della stanza nb. XD). |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:07. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.