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Comunque, se ti da tante rogne, ci sono anche io eh :sofico: |
cm mai a me w98 su una kt133 da bsod in setup XD?
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:| devo trovare tra le altre cose una cavolo di mobo socket A decente per un banchetto-test mio fratello ne ha una che ogni tanto rompe ma per uso occasionale... sto ******** nn me la da -.- |
condensatori?
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una cosa del genere capitò anche a me su scheda SiS 745 e AthlonXP. Con XP tutto ok, Win98 non si installava. Ho risolto ricaricando il setup default dal BIOS e impostando la CPU a frequenza molto bassa. Una volta installato Win98, anche ripristinando la frequenza originale non ho avuto altri problemi. Comunque, ti consiglio di fare anche una passata con Memtest86: mi è capitato di vedere macchine con Win98 che, in caso di memoria leggermente difettosa, crashavano allegramente con BSOD mentre in WinXP al massimo crashava la singola applicazione. Ciao. :) |
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Pandyno, tu hai già fatto qualche test in passato su questa scheda: ricordo male io o le cose stavano davvero così? Ciao. :) |
Paga drivers immaturi, mai raffinati: un T'n'L pressochè inutile, associato a diversi artefatti, è all'ordine del giorno. Purtroppo S3 riteneva che i giochi supportanti T'n'L fossero talmente pochi da non giustificare un supporto adeguato. Per quanto il T'n'L possa essere controverso (vedi 3Dfx), si tratta pursempre di una feature in più che la S2000 vantava su carta e queste scuse reggono poco. In ogni caso, il rapporto prezzo/prestazione non era male.
http://hammer.prohosting.com/~burat/...s/viper2.shtml |
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No, il T&L era utilizzabile anche in D3D senza problemi, ma appunto i numeri erano più bassi del 20-30%, tanto che nelle ultimi release è stata proprio tolta la possibilità di abilitazione. Da questa passai al GeForce 2 MX, ma me ne sono pentito perchè comunque un giro a UT/Unreal con le S3 Metal me lo facevo spesso con le texture in alta definizione (poi hanno messo il supporto alle S3TC per le altre card): Uploaded with ImageShack.us A conti fatti erano molto simili in quanto a prestazioni, anzi il Geppo 2 MX aveva qualche lacuna lato trilinear che il savage non aveva e viceversa il savage aveva problemi con alcuni titoli D3D, mentre invece in OGL spaccava di brutto. Beh mi sono goduto titoli come Heavy Metal Fakk2, Rune, Half Life ed espansioni, i vari unreal, Alice, Soldier Of Fortune, SIN ecc ecc su questa schedina "bistrattata" :cry: PS: la scheda era cloccata a 124/143, la mia andava a 166/200 e a quake3 in 1024x768 tutto su high "sparava" 69/70 FPS ;) |
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Concordo riguardo alle texture definite e S3Metal: avendo avuto una Savage4 spremuta fino all'osso, posso capire la bellezza delle texture S3TC ;) Bello UT con il CD di texture a parte! :D Ciao. :) |
Beh pure io ho avuto il Savage 4 e penso che sia la scheda qualitativamente migliore di tutte.
Cmq è una vita che vorrei fare sta beneamata chart di vecchie schede, ma ho fatto male i conti col KT333. Eh bello si UT, c'era la mappa con le due torri nel CTF e in cui nel cielo c'era la terra in alta definizione... ricordo che ci passavo le ore a guardarla :D PS: quella mappa di cui non ricordo il nome è stata ripresa su UT2003. |
E' partita :yeah: Abilitato il Fast write e messo l'AGP texturing a 64MB :ciapet: :D
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bellissima :cool: |
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Anche se le texture che mi lasciavano più basito erano quelle dei pavimenti / muri / griglie metalliche. Tanto per esempio, posto una texture presa da Unreal (quelle di UT erano ancora più definite). Guardate che definizione ha la parte metallica del pavimento: Ricordo che, per cercare un minimo di deterioramento delle texture, prendevo il fucile di precisione e ingrandivo al massimo il pavimento sotto di me: nulla da fare, spesso le texture erano tanto definite che anche così si vedevano bene! :D EDIT: aggiungo qualche altro screenshot a beneficio di chi si è perso questo passaggio anni fa e forse non ha presente l'immenso boost qualitativo che l'S3TC dava. Qui sotto trovate uno screenshot "classico", senza S3TC (guardate il pavimento): Ora guardate questa con S3TC: Altro giro... senza S3TC: ... e con: Qui c'è il thread originale, da cui ho preso le immagini: http://hardforum.com/showthread.php?t=1545719&page=4 Ciao. :) |
Bestiali S3TC :O
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in realtà era una separazione fittizia: nei sistemi Win9x le applicazioni girano in ring0 (quello con più privilegi), insieme al kernel. Questo significa che un'applicazione scritta male poteva buttare giù _tutto_ il sistema con molta facilità, in quanto aveva accesso a tutta la memoria RAM, anche quella degli altri processi... Ciao. :) |
Provati velocemente sulla S2000: Giants Mecc demo, MDK2 (a 1280), Soldier of fortune 2, 3D Mark 2000, 3D Mark 2001, quake 3, UT demo (in OGL), Gunman Chronicles, Return to Castle Wolfenstein :O
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ragazzi domanda banale che proprio non ricordo sto per acquistare una scheda slot 1 avente p2 a 450mhz ho un p2 300mhz con seriale di quelli sculati (benchava 500mhz, 470 e rotti stabili :D) ma la scheda mi serve per altri motivi nel caso poi mi rimanga a me xke il motivo dell'acquisto sfuma (in pratica mi serve di emergenza) ho già una tnt2 m64 da provare (lol) cmq ricordo che l'agp ha delle complicazioni e manca di retrocompatibilità completa mi pare che agp 4x e 8x siano compatibili ma non lo sono 1x e 8x le schede che ho sono in maggior parte 8x Chipset Intel® 440BX AGPSet Support and PIIX4E South Bridge System Memory 4 x 168-pin DIMMs Sockets Support 8MB to 1024MB Memory Capacity. PC100 SDRAM 8/16/32/64/128/256MB 168-pin SDRAM, ECC supported AGP Slot Supports 2X Mode AGP 66/133MHz (Sideband) 3.3V Device questa scheda non supporta le gpu 8x giusto? in quanto 3.3v ... ? |
Soldier of Fortune, il primo, è davvero fico! Giocavo a casa di un amico con una G400 ed era divertente fare i timerun attraverso i livelli, sparando a qualsiasi cosa si muovesse :D
A casa avevo una Viper V550, supportata da una 3D Blaster Voodoo 2, ma l'ho finito solo quando ho sostituito la prima con una Sapphire Radeon 9000 :P Che delizia, peccato per il finale :) |
Parte pure UT2003, ma crasha dopo poco :cry:
edit: gira anche bene, ma crasa :cry: :cry: Vabbè provo con la versione completa e patchata |
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qui trovi info e combinazioni di compatibilità |
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AGP 3.3V Motherboard AGP 3.3V Card______________Works at 3.3V AGP 1.5V Card______________Won't fit in slot Universal AGP Card___________Works at 3.3V AGP 3.0 Card________________Won't fit in slot Universal 1.5V AGP 3.0 Card___Won't fit in slot Universal AGP 3.0 Card________Works at 3.3V quindi in sostanza, se riesci ad infilarla vuol dire che funziona :D |
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quel link è davvero utile |
Qualcuno vuole liberarsi di uno xabre o di un volari? :D
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io ho trovato una Wildcat imballata a 25 eur
ma ci si puo fare qualcosa che non sia autocad/3dsmax? :fagiano: |
Anni fa mi ero informato, ma non ho visto mezzo test in D3D. In OGL non credo abbia problemi è tutto il resto che mi lascia perplesso :stordita:
Pigliala :D |
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Hai provato altro?
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a proposito, qualcuno sa come venivano gestite sotto questo aspetto le finestre dos? ps: ho trovato questo, puo' essere utile? http://technet.microsoft.com/en-us/l.../cc768198.aspx in quanto alla wildcat, ne ho usata qualcuna in studi tecnici dove ho lavorato... scheda video assolutamente inutile per giocare, ma per modellazione 3d non ci sono storie, molto piu' avanti delle quadro e firegl dello stesso periodo :ave: per la cronaca, il 90% dei pc dei piccoli studi sono p2 o p3 con una g200, win 2000 e 256 mega di ram... e non avete idea di quanto da fastidio quando l'architetto o ingegnere di turno se la prende con te perche' il rendering va lento oppure si fa fatica a far zoom con autocad :incazzed: |
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