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michael1one 07-05-2020 19:12

Quote:

Originariamente inviato da Aut0maN (Messaggio 46765588)
direi meglio l'app anche perchè il motivo percui ho scelto il quest è per l'assenza di cavi e quindi non mi va proprio di legarlo al pc, mi torna utile per quando ho voglia di usarlo in giro per la casa magari per i giochi su steam, ma non ho capito se si abilita o no il VR nei giochi usando quest'app?

Virtual desktop, permette solo di vedere il desktop del tuo computer in remoto e giocare a giochi non VR con il desktop simulato, ma non permette di giocare a giochi VR nativi su steamVR, per quelli serve il cavo oppure altre app se vuoi giocare senza cavo con steamVR.

MrBrillio 08-05-2020 07:49

Prime impressioni sul Quest..
Veramente ottimo!
Rispetto al CV1 c'è un po' di miglioramento in leggibilità delle varie scritte, la risoluzione è un pelo più alta e si nota meno l'effetto SDE.
E' disarmante la facilità di utilizzo di questo "cosetto", scarichi l'app sullo smartphone, colleghi e tac!
Ho provato inizialmente qualche demo preinstallata e devo dire che mi ha piacevolmente sorpreso, mi aspettavo moooolto peggio graficamente, invece direi che è anche godibile in questo modo.
Il setup dell'area di gioco è semplicissimo, e vista la natura del visore permette di essere fatta senza sbattimenti di sorta muovendosi liberamente con il visore indossato e puntando in terra il controller.
Come mi aspettavo, il salto più importante per il sottoscritto è la mancanza di eventuali sensori esterni da piazzare in giro per l'area di gioco, e poi...beh il fatto che sia completamente wireless per me è un rivoluzione che da qui in avanti esigo come requisito fondamentale per miei futuri visori.
L'essere completamente slegati imho da un'ulteriore immersione e senso di libertà nelle esperienze che tutto il resto passa in secondo piano.
L'audio sinceramente mi aspettavo di peggio, l'ho trovato un gradino sotto come "avvolgimento" rispetto al CV1, però ti permette comunque di non essere mai isolato al 100% e di sentire quello che ti accade intorno nella realtà. Ovviamente ci sono mille modi per sopperire alla cosa, dalla presenza del jack da 3.5 lato visore alla possibilità di usare cuffie wireless, quindi non lo reputo un problema.
Ho perso una mezz'oretta per collegarlo tramite Virtual Desktop al PC per poter sfruttare la libreria Oculus e SteamVR (@michael1one Virtual Desktop è il requisito per poterlo usare in questo modo, bisogna usare quello e Sidequest altrimenti non funziona), ma il risultato è da sballo ragazzi. Con il modem Vodafone che ho in casa (tramite il wifi 5Ghz) non ho avuto problemi a giocare a Half Life Halyx, idem con Beat Saber e Robo Recall.
Ho fatto poi un'ulteriore prova sfruttando una powerbank da 13600 che uso normalmente per le videocamere quando sono fuori casa, piazzandomela in tasca e collegandola al visore tramite cavo USB-C e tutto funziona benissimo...in questo modo si piò estendere la durata della batteria per ore e ore di divertimento in VR.
Ultima cosa la comodità: effettivamente è un pelo più pesante del CV1 e quindi dopo un po' si inizia a sentire un pochino il peso del visore..oh chiariamoci bene..dopo essere passato per DK2 prima e Vive dopo, è comunque una passeggiata eh, però probabilmente piazzando la powerbank dietro la testa come visto in alcuni filmati la situazione potrebbe migliorare ulteriormente. Proprio per questo sto pensando di acquistare VR Power, in questo modo prendo due piccioni con una fava e bilancio meglio il visore aumentandone l'autonomia.
Ne sono entusiasta? Sì..perchè la questione di non avere fili in mezzo durante i giochi è spettacolare come pensavo!

D4N!3L3 08-05-2020 08:49

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 46766742)
Prime impressioni sul Quest..
Veramente ottimo!
Rispetto al CV1 c'è un po' di miglioramento in leggibilità delle varie scritte, la risoluzione è un pelo più alta e si nota meno l'effetto SDE.
E' disarmante la facilità di utilizzo di questo "cosetto", scarichi l'app sullo smartphone, colleghi e tac!
Ho provato inizialmente qualche demo preinstallata e devo dire che mi ha piacevolmente sorpreso, mi aspettavo moooolto peggio graficamente, invece direi che è anche godibile in questo modo.
Il setup dell'area di gioco è semplicissimo, e vista la natura del visore permette di essere fatta senza sbattimenti di sorta muovendosi liberamente con il visore indossato e puntando in terra il controller.
Come mi aspettavo, il salto più importante per il sottoscritto è la mancanza di eventuali sensori esterni da piazzare in giro per l'area di gioco, e poi...beh il fatto che sia completamente wireless per me è un rivoluzione che da qui in avanti esigo come requisito fondamentale per miei futuri visori.
L'essere completamente slegati imho da un'ulteriore immersione e senso di libertà nelle esperienze che tutto il resto passa in secondo piano.
L'audio sinceramente mi aspettavo di peggio, l'ho trovato un gradino sotto come "avvolgimento" rispetto al CV1, però ti permette comunque di non essere mai isolato al 100% e di sentire quello che ti accade intorno nella realtà. Ovviamente ci sono mille modi per sopperire alla cosa, dalla presenza del jack da 3.5 lato visore alla possibilità di usare cuffie wireless, quindi non lo reputo un problema.
Ho perso una mezz'oretta per collegarlo tramite Virtual Desktop al PC per poter sfruttare la libreria Oculus e SteamVR (@michael1one Virtual Desktop è il requisito per poterlo usare in questo modo, bisogna usare quello e Sidequest altrimenti non funziona), ma il risultato è da sballo ragazzi. Con il modem Vodafone che ho in casa (tramite il wifi 5Ghz) non ho avuto problemi a giocare a Half Life Halyx, idem con Beat Saber e Robo Recall.
Ho fatto poi un'ulteriore prova sfruttando una powerbank da 13600 che uso normalmente per le videocamere quando sono fuori casa, piazzandomela in tasca e collegandola al visore tramite cavo USB-C e tutto funziona benissimo...in questo modo si piò estendere la durata della batteria per ore e ore di divertimento in VR.
Ultima cosa la comodità: effettivamente è un pelo più pesante del CV1 e quindi dopo un po' si inizia a sentire un pochino il peso del visore..oh chiariamoci bene..dopo essere passato per DK2 prima e Vive dopo, è comunque una passeggiata eh, però probabilmente piazzando la powerbank dietro la testa come visto in alcuni filmati la situazione potrebbe migliorare ulteriormente. Proprio per questo sto pensando di acquistare VR Power, in questo modo prendo due piccioni con una fava e bilancio meglio il visore aumentandone l'autonomia.
Ne sono entusiasta? Sì..perchè la questione di non avere fili in mezzo durante i giochi è spettacolare come pensavo!

Grazie per i pareri, aspetterò la v2 e poi probabilmente lo acquisterò. Hai la versione 64 o 128?

MrBrillio 08-05-2020 08:50

64, la 128 per come lo utilizzo io è sprecata.
A parte che ho visto che in ogni caso 64 potrebbero essere più che abbastanza per poterlo usare in portabilità senza troppi problemi ;)

D4N!3L3 08-05-2020 09:01

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 46766879)
64, la 128 per come lo utilizzo io è sprecata.
A parte che ho visto che in ogni caso 64 potrebbero essere più che abbastanza per poterlo usare in portabilità senza troppi problemi ;)

Hai notato lag o problemi di sorta nel giocare su PC?

MrBrillio 08-05-2020 09:05

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 46766909)
Hai notato lag o problemi di sorta nel giocare su PC?

Sinceramente no, tutto perfetto. Oggi provo a dare un'occhiata se trovo qualche settaggio consigliato per Virtual Desktop.
Anche per quello ho provato Beat Saber per vedere eventuali lag o ritardi, ma mi è sembrato tutto liscio come l'olio ;)

Aut0maN 08-05-2020 10:43

ieri sera ho fatto un giro di test con tutte le demo inserite, quella fantasy con spada e scudo oltre a balestra (non ricordo il nome) era godibile, anche quella futuristica in cui si spara molto bella, lo stesso per il trio di sport, mi sono divertito.
Ho provato anche steamVR dopo svariati setup sono riuscito a farlo funzionare ma ho scoperto che ho pochi giochi compatibili, con assetto corsa per ora non sono riuscito a farlo funzionare in VR, per ora mi è partito solo google earth VR che è stupendo (chiaramente non è un gioco :D)

i vari enviroment sono stupendi in virtual desktop, unica pecca è che per aggiungere amici devo loggare con Facebook che non usavo da mille anni...

D4N!3L3 08-05-2020 18:30

Sono riuscito a giocare un po' a Lone Echo e finalmente mi è crashato solo 3 volte, la prima mentre facevo dei toast e mi è scattato il parziale generale di protezione, quindi mi è partita la corrente a mezza casa.

La seconda proprio mentre l'anomalia sparava una flashata e su un esclamazione della tizia del tipo "O my g..." e poi il buio, all'inizio credevo fosse il gioco tanto era perfetto il timing, affacciandomi al pc però ho visto il BSOD e ho capito.

La terza mi è solo crashato e l'ho chiuso semplicemente ma tutto il resto è rimasto vivo. :asd:

Comunque almeno sono riuscito ad andare avanti parecchio.

Che figata anche questo titolo...:eek:

Aut0maN 09-05-2020 14:08

tra ieri e oggi ho messo sotto stress il quest (fa rima..), ho qualche problema a mettere bene a fuoco l'immagine in senso verticale, per come sono fatte le lenti vedo che se guardo in alto con gli occhi ma non alzo la testa inizia leggermente a fuocare, mentre dritto e poco sotto va tutto ok, devo trovare la giusta distanza/angolazione, come durata batteria siamo abbastanza ok, diciamo che dura tanto quanto si dovrebbe tenerlo in testa :D , poi la ricarica è abbastanza veloce e ti fa prendere una dovuta pausa.
Il discorso Steam invece è un pò laborioso, non vedendo il visore come nativo, anche dopo aver configurato tutto per benino, noto che i controller difficilmente vengono gestiti come si deve, serve un pò di smanettamento, almeno con quei 3 giochi che ho a disposizione, ad esempio con assetto corsa, che in VR è sconvolgente, non è proprio intuitivo, anche con race the sun (non ricordo perchè c'è l'ho ma lo segna con VR ready) non gestisce bene i controller e fa casino, stò scaricando project cars e nel mentre ho provato la room di sega megadrive & genesis classics, molto bella, ma non sono riuscito a far partire un gioco per il problema al riconoscimento del controller (oltre ai due stick oculus ho anche un pad xboxone collegato usb)

diciamo che non è user friendly per ora, forse perchè è una forzatura collegarlo al pc ora, magari quando viene sdoganato come standard le cose cambiano.

amazon prime vr è molto bello, mi sono visto un film oltre al materiale vr ed è come essere in sala, bella esperienza.

stavo valutando di ricomprare superhot VR su steam piuttosto che comprarlo sullo store oculus dove costa di più ma ho qualche dubbio sulla compatibilità poi che avrei sul primo (ho già due copie in versione non VR del gioco), altro dubbio che mi ha frenato per ora è hl alyx, l'ho messo nel carrello ma poi in game qualcuno ha provato che i controller siano visti come si deve?

D4N!3L3 09-05-2020 14:29

Il problema di vedere i film in una sala virtuale con l'oculus è che di fatto vedi dei quadratoni troppo grandi e ti sembra di tornare a quando si vedevano i dvix.

Non sono un fanatico del pixel ma la rete dei visori è ancora troppo visibile.

Xunil 09-05-2020 20:38

Quote:

Originariamente inviato da Aut0maN (Messaggio 46769612)
tra ieri e oggi ho messo sotto stress il quest (fa rima..), ho qualche problema a mettere bene a fuoco l'immagine in senso verticale, per come sono fatte le lenti vedo che se guardo in alto con gli occhi ma non alzo la testa inizia leggermente a fuocare, mentre dritto e poco sotto va tutto ok, devo trovare la giusta distanza/angolazione, come durata batteria siamo abbastanza ok, diciamo che dura tanto quanto si dovrebbe tenerlo in testa :D , poi la ricarica è abbastanza veloce e ti fa prendere una dovuta pausa.
Il discorso Steam invece è un pò laborioso, non vedendo il visore come nativo, anche dopo aver configurato tutto per benino, noto che i controller difficilmente vengono gestiti come si deve, serve un pò di smanettamento, almeno con quei 3 giochi che ho a disposizione, ad esempio con assetto corsa, che in VR è sconvolgente, non è proprio intuitivo, anche con race the sun (non ricordo perchè c'è l'ho ma lo segna con VR ready) non gestisce bene i controller e fa casino, stò scaricando project cars e nel mentre ho provato la room di sega megadrive & genesis classics, molto bella, ma non sono riuscito a far partire un gioco per il problema al riconoscimento del controller (oltre ai due stick oculus ho anche un pad xboxone collegato usb)

diciamo che non è user friendly per ora, forse perchè è una forzatura collegarlo al pc ora, magari quando viene sdoganato come standard le cose cambiano.

amazon prime vr è molto bello, mi sono visto un film oltre al materiale vr ed è come essere in sala, bella esperienza.

stavo valutando di ricomprare superhot VR su steam piuttosto che comprarlo sullo store oculus dove costa di più ma ho qualche dubbio sulla compatibilità poi che avrei sul primo (ho già due copie in versione non VR del gioco), altro dubbio che mi ha frenato per ora è hl alyx, l'ho messo nel carrello ma poi in game qualcuno ha provato che i controller siano visti come si deve?

Anche io fresco possessore di Quest, Alyx giocabilissimo senza problemi e senza smanettamenti. Me lo sto godendo con Virtual Desktop senza cavi di collegamento al PC ed è un vero spettacolo.

Aut0maN 09-05-2020 22:08

Quote:

Originariamente inviato da Xunil (Messaggio 46770324)
Anche io fresco possessore di Quest, Alyx giocabilissimo senza problemi e senza smanettamenti. Me lo sto godendo con Virtual Desktop senza cavi di collegamento al PC ed è un vero spettacolo.

lo prendo stasera così domani è pronto, grazie del feedback


una domanda: ma sui giochi serve settare la risoluzione oppure mette lui quella ottimale? parlo dei giochi con supporto VR

Xunil 10-05-2020 11:06

Quote:

Originariamente inviato da Aut0maN (Messaggio 46770502)
lo prendo stasera così domani è pronto, grazie del feedback


una domanda: ma sui giochi serve settare la risoluzione oppure mette lui quella ottimale? parlo dei giochi con supporto VR

All'interno dei giochi, parlo almeno di Alyx, non ci sono settings relativi alla risoluzione mentre in SteamVR ti fa regolare la risoluzione per occhio, che quindi penso poi valga per tutti i giochi lanciati dalla piattaforma stessa.

Perdonami ma sto imparando anche io in questi giorni :D

Aut0maN 10-05-2020 15:49

alyx è fantastico, provato 2h stamattina ed è veramente una killer app, e non ho ancora sparato un colpo :D
mi sono perso solo a toccare ovunque oltre ad osservare l'ambientazione, veramente bello

devo trovare il dritto anche per il discorso angolazione, vedo sfuocato se guardo in determinate angolazioni (parlo degli occhi) ed inoltre a volte ci sono dei riflessi dati probabilmente dall'lcd sulle lenti, succede anche a voi?

ciocia 10-05-2020 19:20

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 46769651)
Il problema di vedere i film in una sala virtuale con l'oculus è che di fatto vedi dei quadratoni troppo grandi e ti sembra di tornare a quando si vedevano i dvix.

Non sono un fanatico del pixel ma la rete dei visori è ancora troppo visibile.

Quoto. Personalmente, da quando ho preso l'oled questo autunno, a me già non piace la qualità del cinema vero e proprio.
Niente di meglio di un bel Oled 65" per gustarsi al meglio i film, al cinema sembra poco definito e soprattutto slavato ( monitor lcd TN economico ).

Per un cinema VR decente, serviranno schermi da 8k

Xunil 10-05-2020 19:34

Quote:

Originariamente inviato da Aut0maN (Messaggio 46771583)
alyx è fantastico, provato 2h stamattina ed è veramente una killer app, e non ho ancora sparato un colpo :D
mi sono perso solo a toccare ovunque oltre ad osservare l'ambientazione, veramente bello

devo trovare il dritto anche per il discorso angolazione, vedo sfuocato se guardo in determinate angolazioni (parlo degli occhi) ed inoltre a volte ci sono dei riflessi dati probabilmente dall'lcd sulle lenti, succede anche a voi?

Si Alyx ha un livello di immersione veramente incredibile, puoi perdere ore a "toccare" tutti gli oggetti che ci sono in giro :D

Bisogna trovare certamente la giusta posizione per il visore per mettere a fuoco bene; i riflessi ce li ho anche io, dipende dalla luce nella stanza, alcuni hanno risolto mettendo dei "paraluce" laterali sull'Oculus.

Cfranco 10-05-2020 19:53

Quote:

Originariamente inviato da Aut0maN (Messaggio 46771583)
alyx è fantastico, provato 2h stamattina ed è veramente una killer app, e non ho ancora sparato un colpo :D
mi sono perso solo a toccare ovunque oltre ad osservare l'ambientazione, veramente bello

devo trovare il dritto anche per il discorso angolazione, vedo sfuocato se guardo in determinate angolazioni (parlo degli occhi) ed inoltre a volte ci sono dei riflessi dati probabilmente dall'lcd sulle lenti, succede anche a voi?

Col rift S riflessi non ne vedo, le sfuocature si, se il visore è messo perfettamente in teoria non dovrebbero esserci, ma ci mette un attimo a muoversi, un po' in su o in giù e si vedono

MrBrillio 11-05-2020 09:36

Quote:

Originariamente inviato da Cfranco (Messaggio 46772088)
Col rift S riflessi non ne vedo, le sfuocature si, se il visore è messo perfettamente in teoria non dovrebbero esserci, ma ci mette un attimo a muoversi, un po' in su o in giù e si vedono

Secondo me più che riflessi fa riferimento ai god rays che si vedono nelle scene buie con scritte bianche sotto..quelle ci saranno sempre e comunque.
Io il quest lo sto provando con vari giochi e da steam tutto ok, nessun problema con i controller.
Per la questione del fuoco dovete abituarvi ad usare il visore in una certa maniera...il quest se non ricordo male sfoca ancora di più sui bordi rendendo nitido solo la parte centrale, dovete imparare a girare il visore simulando l'effetto della pupilla. Fino a che non ci sarà un eye tracking per poterli usare al meglio dovete imparare a fare sempre così, perchè lo "sweet spot" è sempre e solo in una zona centrale dell'occhio ;)
Comunque ragazzi il "piccoletto" in wireless è spettacolare..ieri veramente su Alyx mi ero perso da matti...troppo coinvolgente giocare così!

Aut0maN 11-05-2020 09:47

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 46772701)
Secondo me più che riflessi fa riferimento ai god rays che si vedono nelle scene buie con scritte bianche sotto..quelle ci saranno sempre e comunque.
Io il quest lo sto provando con vari giochi e da steam tutto ok, nessun problema con i controller.
Per la questione del fuoco dovete abituarvi ad usare il visore in una certa maniera...il quest se non ricordo male sfoca ancora di più sui bordi rendendo nitido solo la parte centrale, dovete imparare a girare il visore simulando l'effetto della pupilla. Fino a che non ci sarà un eye tracking per poterli usare al meglio dovete imparare a fare sempre così, perchè lo "sweet spot" è sempre e solo in una zona centrale dell'occhio ;)
Comunque ragazzi il "piccoletto" in wireless è spettacolare..ieri veramente su Alyx mi ero perso da matti...troppo coinvolgente giocare così!

alyx si, confermo, ho smesso di giocare solo perchè sentivo stanchezza fisica (che atleta!) altrimenti avrei proseguito...ho provato anche subnautica da epic store e con steamVR attivo mi ha caricato subito l'interfaccia VR, purtroppo non riesco ad usare i controller del quest ma solo il pad xboxone, ho fatto giusto un paio di giretto sott'acqua ma poi il motion sickness su questo tipo di giochi è pesantino per me, oltretutto spalma troppo l'interfaccia sui lati e perdi di vista alcuni parametri, comunque già solo il menù iniziale con il mare sotto è immersivo a mille

ci starebbe un bel gioco spaziale da provare

MrBrillio 11-05-2020 10:02

Quote:

Originariamente inviato da Aut0maN (Messaggio 46772724)

ci starebbe un bel gioco spaziale da provare

Io ho un giochino "leggero" che si chiama §EVE Valkyrie, e poi c'è l'immenso Elitè Dangerous che ti risucchia perchè diventa quasi un lavoro.
Però ho provato anche No Man Sky ultimamente (dopo averlo abbandonato per anni e anni dal day one), e devo dire che in VR ha il suo perchè...raccogli materiali, costruisci e soprattutto voli in giro per la galassia, il tutto comodamente seduto o in piedi con i tuoi controller ;)

D4N!3L3 11-05-2020 10:37

Quote:

Originariamente inviato da Aut0maN (Messaggio 46772724)
alyx si, confermo, ho smesso di giocare solo perchè sentivo stanchezza fisica (che atleta!) altrimenti avrei proseguito...ho provato anche subnautica da epic store e con steamVR attivo mi ha caricato subito l'interfaccia VR, purtroppo non riesco ad usare i controller del quest ma solo il pad xboxone, ho fatto giusto un paio di giretto sott'acqua ma poi il motion sickness su questo tipo di giochi è pesantino per me, oltretutto spalma troppo l'interfaccia sui lati e perdi di vista alcuni parametri, comunque già solo il menù iniziale con il mare sotto è immersivo a mille

ci starebbe un bel gioco spaziale da provare

Come gioco spaziale anche Lone Echo è veramente figo, dipende cosa intendi per "gioco spaziale".

NighTGhosT 11-05-2020 18:11

Oculus Rift
 
Oculus Quest spedito, in arrivo dopodomani. :D

Sono molto curioso....dopo anni di PSVR, ho deciso di prendermi il Quest x portarmelo anche in ferie e usarlo standalone.

Funzionano tutte le cuffie bt? Anche le AirPods Apple?

Ho intenzione di prendere: i tre capitoli di Vader Immortal...Superhot....Beat Saber....Robot Recall...Arizona Sunshine...Thrill of the fight...Endspace...e Star Trek Bridge Commander che tanto ho giocato su PSVR. Altri suggerimenti? :D


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Fr4gZ0n3 11-05-2020 22:11

Molti consigliano anche Lone Echo

Eschelon 11-05-2020 23:02

Quote:

Originariamente inviato da Fr4gZ0n3 (Messaggio 46774144)
Molti consigliano anche Lone Echo

Peccato che costi sempre tanto, io attendo Lone Echo 2, ancora non si hanno notizie sulla data d'uscita.

MrBrillio 12-05-2020 07:33

Quote:

Originariamente inviato da Fr4gZ0n3 (Messaggio 46774144)
Molti consigliano anche Lone Echo

Lone Echo è spettacolare! Una delle migliori esperienze in VR, e anche la sua controparte multiplayer è veramente divertente. E soprattutto non ha una comunity tossica, ma che tende ad aiutarti e spiegarti tutto ;)
Ieri ho girato un po' su Sidequest, ma non mi è chiaro se comunque sono tutte app e giochi che si installano sul quest, o se tramite Virtual Desktop si possono usare in "streaming" come i giochi steam e oculus. Qualcuno lo ha già usato?

Dantor 12-05-2020 08:24

Quote:

Originariamente inviato da Eschelon (Messaggio 46774191)
Peccato che costi sempre tanto, io attendo Lone Echo 2, ancora non si hanno notizie sulla data d'uscita.

Il massimo di sconto che ha avuto echo Lone (almeno da quanto ho visto io) è stato di 10 euro, però a mio avviso vale tutti i soldi che costa, soprattutto considerando che è stato uno dei primi Giochi usciti per oculus che ha voluto mostrare le vere potenzialità dei visori VR.
Certo adesso sono usciti giochi come Alyx, ma sono anche passati un bel po di anni.
Lone Echo è un ottima avventura e un ottima esperienza che vi consiglio, ad ogni modo la componente multiplayer "Echo arena" è gratuita e da provare...

Aut0maN 12-05-2020 08:51

sullo store del quest ci sono periodi di sconti come nei vari store pc?

vorrei sfruttare di più le app native per non dover sempre dipendere dal pc, chiaramente a livello grafico non posso pretendere lo stesso dettaglio ma accetto molto volentieri un tipo di grafica anche meno dettagliato o piuttosto artistico, per ora l'app più usata è virtual desktop :D

anche un bel gioco di guida che magari sfrutti i controller per simulare un volante in qualche modo sarebbe bello, oppure che ne so, una roba arcade però immersiva stile outrun o il recente horizon chase

la svolta sarebbe un bell'abbonamento stile game pass così dai lo slancio ad usare maggiormente app native

MrBrillio 12-05-2020 09:01

Quote:

Originariamente inviato da Aut0maN (Messaggio 46774464)
cut

Fatti Sidequest, è uno store "alternativo" dove troverai un bel po' di roba free.
Ieri sera mi son scaricato i remake di Quake 1 e 2 da installare direttamente nel visore, più altri giochi interessanti ;)

AlexAlex 12-05-2020 09:31

Come store ad abbonamento c'è https://www.viveport.com/ ma non è specifico per il quest. Il periodo di prova potrebbe comunque essere interessante per provare qualche giochino

Pucceddu 12-05-2020 10:20

ma 'sti giochi di sidequest fungono anche su cv1?

MrBrillio 12-05-2020 10:26

Quote:

Originariamente inviato da Pucceddu (Messaggio 46774699)
ma 'sti giochi di sidequest fungono anche su cv1?

Sai che non credo? Perchè sidequest li installa direttamente nella memoria del Quest. Non so se si possono installare su PC e poi giocarli sul Rift...però chissà è veramente poco che lo sto usando, quindi so poco e niente su sidequest :D

edit:
Parrebbe di no.
Preso da reddit
Dude, sidequest is for side load/install apks on the Quest which is a stanalone VR HMD that runs android. The Rift CV1 is a PC VR HMD so you can't install stuff on your HMD, you install stuff on your PC plug your HMD to your PC and play that stuff. If there's something that you wan't to play that only exists on Sidequest, too bad you won't be able to play.

Pucceddu 12-05-2020 10:29

peccato, ci sono un paio di titoli che sembrano simpatici.

Abbiamo un elenco di giochi must-have da qualche parte?

Fabryce 12-05-2020 10:37

su oculus store c'è Defector a 9,19

interessante, ma dalle recensioni degli utenti sembra un po' corto

NighTGhosT 12-05-2020 13:36

Tanta roba rispetto a PSVR 😃

Ho appena provato il primo capitolo di Vader Immortal....fantastico 😃

In wireless muovendosi liberamente a 360 gradi è tutta un’altra storia....prima impressione ottima!


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MrBrillio 12-05-2020 14:32

Quote:

Originariamente inviato da NighTGhosT (Messaggio 46775196)
Tanta roba rispetto a PSVR 😃

Ho appena provato il primo capitolo di Vader Immortal....fantastico 😃

In wireless muovendosi liberamente a 360 gradi è tutta un’altra storia....prima impressione ottima!


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Hai preso la versione nativa per Quest o ci stai giocando tramite vr desktop da PC?

NighTGhosT 12-05-2020 15:10

Oculus Rift
 
Nativo Quest, standalone.

Ho preso per ora i tre episodi di Vader, The thrill of the fight, Endspace e Pistol Whip.

Gli altri li prendo nei prossimi giorni 😁

Ora è in standby che sta scaricando il tutto 😉


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ciocia 12-05-2020 16:23

Quote:

Originariamente inviato da NighTGhosT (Messaggio 46775196)
Tanta roba rispetto a PSVR 😃

Ho appena provato il primo capitolo di Vader Immortal....fantastico 😃

In wireless muovendosi liberamente a 360 gradi è tutta un’altra storia....prima impressione ottima!

Perchè, curiosità, come funziona il psvr? Limitato ad un 180?

NighTGhosT 12-05-2020 17:35

Oculus Rift
 
Si...puoi guardare a 360...ma i nemici e in generale l’azione si sviluppa davanti a te x 180....come l’oculus se lo imposti da seduto....per via dei cavi ovviamente....altrimenti rischi che facciano effetto cappio e insaccamento salame vari :asd:

Gli unici giochi 360 sono quelli come Rigs dove sei dentro a un Mech...quindi per girarti alle spalle devi comunque girare il mech....se giri tu collo e torso guardi il sedile :asd:

Anche il Quest se lo imposti da seduto, imposta i combattimenti a 180 gradi....in Vader si vede bene. Se giochi in room scale, ti assaltano a 360 gradi (molto più realistico e divertente)....se imposti la partita da seduto in stazionario, i nemici ti attaccheranno solo davanti...a sinistra...e a destra...ma mai da dietro. ;)

Sarebbe MOLTO bello se facessero un gioco come Rigs anche su Quest...ci ho giocato un sacco...uno dei miei preferiti. Però diciamo che è x coloro che non soffrono di motion sickness xche i mech sono belli agili e saltano ovunque coi jetpack....la cosa bella è muovere il mech con levetta sx con avanti indietro e strafe....visuale alto basso girarsi con levetta dx....e mira con la testa con reticolo centrale....una volta che si prende la mano diventa incredibilmente divertente. A me Rigs è piaciuto moltissimo. :D


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NighTGhosT 13-05-2020 18:14

Ho fatto la mia prima partita a pistol whip....figata pazzesca ma che sudata 😆


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MrBrillio 13-05-2020 20:33

Quote:

Originariamente inviato da NighTGhosT (Messaggio 46778057)
Ho fatto la mia prima partita a pistol whip....figata pazzesca ma che sudata 😆


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Quello interessa anche me...prima o poi lo prendo


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