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Il problema di base di D3 è prima di tutto ha un sistema di calcolo di danno e difesa macchinosamente anti-intuitivo (non contro-intuitivo - come avviene per la riduzione del danno - ma proprio ANTI intuitivo) |
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In diablo2r non avremo di fatto oggetti limitati all'account, quindi il commercio sarà molto utilizzato per chi vorrà acquisire velocemente il miglior equipaggiamento. Sopratutto le rune rare (quasi impossibili da droppare..penso alle zod :asd: ) e alcuni oggetti statisticamente improbabili da droppare. |
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L'unica meccanica che fa sentire davvero il peso degli anni è la corsa a tempo (ma fa parte del gamepley e differenzia il barbaro da tutti gli altri infatti). Fa cmq parte di quella visione RUOLISTICA di Diablo 2 totalmente assente in Diablo 3, motivo per cui Diablo 2 è "ancora" un RPG e Diablo 3 solo un H&S. |
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Mi ricordo quando scrissero che erano andati a chiedere consigli ai dev di wow su come evitare il threadmill. Praticamente è come chiedere ad Hannibal lecter consigli sulla cucina vegana. Quote:
Se in d2r ci fosse un sistema tipo l'asta funzionerebbe benissimo, meglio di d2jsp o infiniti game di trade, ma il punto è che in d2 la dipendenza dagli oggetti è minore, aiutano, fanno anche funzionare la build, ma non sono il 100% del pg. Quote:
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Già che siamo in argomento, anche se è un mezzo OT, ma spero me lo farete passare.
Come scritto in precedenza ho iniziato 'sta run con questi due amici a LoD, ho deciso di giocare l'assassin, classe con cui non ho mai finito la campagna manco a normal e non so proprio che pesci pigliare quindi... Conoscete qualche sito dove si trovano delle build adatte per il levelling? (non quelli con le build endgame, che prima che arriveremo al 99, SE ci arriveremo, di acqua sotto i ponti ne deve passare :asd: ) O in alternativa qualche consiglio on the fly è ben accetto! :D |
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Testate sorc e zon, molto valide. Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk |
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Stealth in una armatura leggera con 2 socket dura fino a Nightmare tranquillamente. Tieni duro fino al livello 24 con Fire Blast (a multipli di 3 - che comunque servirà più avanti con gli immuni a fulmine), poi al 24 Lightning Sentry e poi al 30 Death Sentry. A Nightmare maxa LS e DS (e FB prima di entrare a Hell). Burst of Speed e Fade a seconda delle preferenze (1 punto per entrambe va benissimo per iniziare) A Nightmare, runeword come Lore, Spirit (Long sword, più veloce per piazzare le trappole) e Rhyme , più Insight per il merc Act2 sono accessibilissime. Io la trovo più veloce del necro summoner e quasi altrettanto sicura (partendo da zero). |
Countess run a normal obbligatori per tutti i pg: stealth TAL+ETH è best in slot per tutti i pg, e Leaf TIR+RAL per tutti quelli che fanno danni da skill da fuoco (sorc, assa e druid, se lo dai in mano a quest'ultimo vi potete tranquillamente mettere dietro a raccattare quello che cade).
A lvl 19 obbligatorio per tutti andare a comprare uno staff con cariche di teletrasporto (LA skill per eccellenza del gioco; numero 2 e 3 ci sono static field e corpse explosion); occhio che costa un visibilio ricaricarlo. Sfruttare le skill gratuite delle pozioni, che ripeto hanno tempo che si accumula (e quindi occorre destinare metà inventario portatile alle pozioni, e bere come un irlandese a san patrizio): https://diablo-archive.fandom.com/wi...ons_(Diablo_II) Considerate che ci sono boss fight più o meno a lvl 12-18-24-30. A normal mobility is king, l'aura vigore ed il teletrasporto sono di grande aiuto. Non è necessario tirare giù tutto quello che si muove, anzi in termini di exp/hour è deleterio; per il discorso divertimento, fate come vi piace di più. Se dopo 1 ora siete ancora a cercare di capire come finire il primo atto, sappiate che c'è chi finisce normal, partendo da zero e con un pg nuovo untwinked: https://www.youtube.com/watch?v=HWEAyCSiPIo Aloha! |
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Un'assassina con Burst of Speed fa la spola velocemnte tra Ormus (Atto 3) e l'uscita. L'ho sempre usata solo con il necro evocatore (per riposizionare), ovvio che non devi abusarne come una telesorc :asd: Mi sembra che costi tra 1K~2K a carica da riparare; altrimenti ORT + chipped. *: una staff con cariche di teleport ha livello richiesto (almeno) 24; la skill per l'incantatrice è di livello 18. Quote:
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Per i pro, no. |
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Si gira tutta la mappa partendo dai bordi, poi si fa accuratamente il dentro, poi si uccide ogni cosa, poi si apre ogni cosa. E dopo 20 anni non hai ancora finito normal. ![]() Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk |
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(E volendo anche: https://www.projectdiablo2.com/ + https://pathofdiablo.com/ ) |
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Lo avevo installato pensando di preparare un pg con amici all'annuncio di d2r, ma poi hanno rimosso open battle.net, quindi sarebbe solo uno spreco di tempo e siede nel mio PC hdd senza far nulla. Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk |
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Median XL è una mod fatta benissimo ma valida solo per hardcore player, è puro delirio di caos su schermo, con tanto di boss
No grazie, ne va della mia sanità mentale. Con D2R alle porte non c'è più spazio per le mod, almeno per me. |
MedianXL uscita (e già patchata alla 2.0.1 -> https://www.median-xl.com/ )
Per gli interessati al Diablo 2 classico ricordo che esiste anche questo: https://github.com/bolrog/d2dx E: https://www.youtube.com/watch?v=LwoUPMg9TLc :O |
Sei OT.
E non penso tu abbia voglia di farti segare anche questo clone. |
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