Quote:
Originariamente inviato da beatl
(Messaggio 44589092)
Allora... scalando la risoluzione i frames vanno su ..
altra cosa... togliendo l'AA l'utilizzo delle due schede mi schizza sopra il 90% ed i frames di conseguenza... rimettendo l'AA tornano a lavorare al 50-55. Non ne capisco il senso!
Appena provato adesso
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Possibile che l'AA in TW3 crei dipendenza tra frame, nel senso che il rendering del frame successivo dipende da oggetti texture buffer o quant'altro calcolati nel frame attuale, in questo caso l'engine per evitare glitch deve portare quelle risorse calcolate dalla VRAM della GPU1 verso la VRAM della GPU2, questo richiede tempo ed essendo l'operazione probabilmente sincrona introduce ritardi che si manifestano con una riduzione dello scaling.
Anche con le mie con TW3 se metto l'AA noto uno scaling inferiore, ma non in quei termini
Tutto al MAX + AA
Tutto al MAX senza AA
e probabilmente la stessa cosa succedeva con Maxwell soltanto che in 4K con 2 980ti per tenere i 60 l'AA non lo usavi, quindi non credo che lo SLI con Pascal scali peggio, ma piuttosto l'aumento delle potenze in gioco fa tristemente emergere i limiti di alcuni engine in multi-gpu ;)
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