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talladega 29-03-2020 22:00

Quote:

Originariamente inviato da goma76 (Messaggio 46690825)
Si, a volte anche sotto il 50%. Domanda? Quanti punti subisci in area? I tuoi problemi difensivi riguardano le penetrazioni?
Usa l’opzione di chiudere l’area e vedrai che così la CPU tirerà molto più dall’arco. Di solito dai 25 ai 30 tiri da tre vengono presi.

Sì più che altro subisco canestri da dentro, in penetrazione e anche spesso in contropiede.
Uso spesso l'opzione "proteggi l'area " ma senza buoni risultati :mc:

albys 29-03-2020 22:49

Questo è sempre stato un problema dei degli Nba2K. :muro:
Un maggiore attacco della cpu sul perimetro a scapito delle penetrazioni troppo insistite e vincenti si riesce ad aggiustare lavorando sul roster e sulle varie voci di tendenza e schemi delle squadre, ma comunque rimane uno scandaloso comportamento difensivo dei nostri sia sulle penetrazioni che sulle transizioni/contropiede.
E' insito nel codice, come pure il momentum.

goma76 29-03-2020 23:57

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46690908)
Questo è sempre stato un problema dei degli Nba2K. :muro:
Un maggiore attacco della cpu sul perimetro a scapito delle penetrazioni troppo insistite e vincenti si riesce ad aggiustare lavorando sul roster e sulle varie voci di tendenza e schemi delle squadre, ma comunque rimane uno scandaloso comportamento difensivo dei nostri sia sulle penetrazioni che sulle transizioni/contropiede.
E' insito nel codice, come pure il momentum.

Il discorso è che è dificile tenere la penetrazione se non ti affidi a giocatori difensivi di elite. La CPU attacca molto, c'è di buono che, raramente la vedi con la palla ferma col cronometro che scade, nelle versioni precedenti era molto frequente. Transizione difensiva dei nostri migliorata ma perfettibile, così come quella della CPU.

stefano192 30-03-2020 16:25

Maaa a parte i roster, che differenza c'è tra questo e il 16 ad esempio? :sofico: Perché 2k16 ce l'ho, e per fare qualche partita ogni tanto non so se mi conviene reinstallare quello o prendere il 2k20.

goma76 30-03-2020 17:02

Quote:

Originariamente inviato da stefano192 (Messaggio 46691963)
Maaa a parte i roster, che differenza c'è tra questo e il 16 ad esempio? :sofico: Perché 2k16 ce l'ho, e per fare qualche partita ogni tanto non so se mi conviene reinstallare quello o prendere il 2k20.

Se lo trovi a prezzo super conveniente prendilo questo 2K20, secondo me noterai notevoli differenze rispetto al 16. Nel bene e nel male sono state implementate nuove meccaniche di gioco, un numero considerevoli di nuove animazioni, dribbling più rifinito, stoppate riviste (una delle migliori features IMHO) ecc...
Giocate dinamiche della CPU ed altro ancora.
Io lo prenderei...

stefano192 30-03-2020 17:15

Quote:

Originariamente inviato da goma76 (Messaggio 46692045)
Se lo trovi a prezzo super conveniente prendilo questo 2K20, secondo me noterai notevoli differenze rispetto al 16. Nel bene e nel male sono state implementate nuove meccaniche di gioco, un numero considerevoli di nuove animazioni, dribbling più rifinito, stoppate riviste (una delle migliori features IMHO) ecc...
Giocate dinamiche della CPU ed altro ancora.
Io lo prenderei...

Il prezzo sono i 16 euro e spicci su steam al momento. Considerando che sono in un periodo dove mi annoio un po' e non so mai cosa giocare, ho paura che ci farei qualche partita e basta. Oppure mi prendo malissimo e ci faccio su un botto di ore :sofico:

talladega 30-03-2020 17:44

Quote:

Originariamente inviato da stefano192 (Messaggio 46692082)
Il prezzo sono i 16 euro e spicci su steam al momento. Considerando che sono in un periodo dove mi annoio un po' e non so mai cosa giocare, ho paura che ci farei qualche partita e basta. Oppure mi prendo malissimo e ci faccio su un botto di ore :sofico:

Barrerei soluzione B ;)

Bradipo87 30-03-2020 19:45

Ciao a tutti!
A mio modesto parere dal 2k16 al 2k20 non ho visto così tanti miglioramenti. Tuttavia, 16€ vale la pena spenderli.
Se può esservi d’aiuto, di seguito vi linko alcune patch che ho trovato interessanti e che ho prontamente installato:
- Cartella waigua, la “base per patchare”: http://www.shuajota.com/2019/09/nba-...-plugin_7.html
- MOD campi e stadi, comprensivo di file GLOBAL con miglioramento dell’effetto sudore, “realistic Life” (io preferisco il project 5): https://forums.nba-live.com/viewtopi...f=258&t=109088
- Parquet 4K (i file fXXX.iff per intenderci): https://forums.nba-live.com/viewtopi...f=258&t=108905
- Solite jerseys di Pinoy: https://forums.nba-live.com/viewtopi...f=258&t=107972
- Pallone: https://www.shuajota.com/2019/09/nba...-mllr.html?m=0
- TNT scoreboard: https://www.shuajota.com/2020/02/nba...G4KxiqrV0ZRR1w
- Per quanto riguarda le cyberfaces, su NLSC è pieno di patcher… giudicate voi migliori.
C’è anche questo tool (che NON HO PROVATO) per andare più nello specifico nel modding (@Albys, magari può interessarti 😊): https://forums.nba-live.com/download...il&df_id=11677

Io non ho l’occhio così esperto come tanti di voi, quindi di sicuro ci saranno delle mod migliori: se avete suggerimenti non esitate!
Fatemi sapere cosa ne pensate… :D

talladega 30-03-2020 21:37

Grazie Bradipo per la tua preziosa guida.

AndreaAma82 31-03-2020 11:55

Per gli amanti del basket europeo(io sono cresciuto con la grande virtus di danilovic)shaujota da piu di un mese ha realizzato pc basket, in un unico roster nba+eurolega,nel il prossimo aggiornamento aggiungere la lega spagnola piu lw squadre di eurocup(virtus, reyer,trento).
Per me e’ una figata cyberface per tutte le squadre un lavorone.
Scaricatela che merita(su pc naturalmente)diventa un altro gioco.


Un quesito difficile per gli esperti di sliders:
Non vorrei toccare nulla che ho trovato un buon compresso trasformando il gioco un po piu europeo per via della mod, ma il mio unico problema sono i rimbalzi offensivi cpu(saro’ scarso io) ma sono sempre a favore della cpu a volte anche il doppio. Ho messo a 25, ma il problema maggiore sono le seconde palle, secondo tentativo, li a piu del doppio per la cpu, secondo voi quali sono le sliders da toccare per ribilanciare 2 tentatativo? Grazie
Un saluto

talladega 31-03-2020 12:47

Quote:

Originariamente inviato da AndreaAma82 (Messaggio 46693111)
Per gli amanti del basket europeo(io sono cresciuto con la grande virtus di danilovic)shaujota da piu di un mese ha realizzato pc basket, in un unico roster nba+eurolega,nel il prossimo aggiornamento aggiungere la lega spagnola piu lw squadre di eurocup(virtus, reyer,trento).
Per me e’ una figata cyberface per tutte le squadre un lavorone.
Scaricatela che merita(su pc naturalmente)diventa un altro gioco.


Un quesito difficile per gli esperti di sliders:
Non vorrei toccare nulla che ho trovato un buon compresso trasformando il gioco un po piu europeo per via della mod, ma il mio unico problema sono i rimbalzi offensivi cpu(saro’ scarso io) ma sono sempre a favore della cpu a volte anche il doppio. Ho messo a 25, ma il problema maggiore sono le seconde palle, secondo tentativo, li a piu del doppio per la cpu, secondo voi quali sono le sliders da toccare per ribilanciare 2 tentatativo? Grazie
Un saluto

Hai ragione anch'io ho il problema rimbalzi offensivi Cpu e ho messo il valore a 20 e va un po' meglio credo influisca anche sulle seconde palle.

albys 31-03-2020 13:15

Per mitigare quello storico difetto dei rimbalzi offensivi del nba2K, bisogna agire ALMENO su tre sliders:
abbassare l'abilità a rimbalzo offensivo cpu a 20-25, abbassare di molto anche la tendenza ad andare a rimbalzo della cpu, abbassare lo sliders cpu MANI a 30-35.
Poi si può alzare il GiOCO DURO user almeno a 80 per dare maggiore reattività anche nelle palle vaganti sotto canestro, di default in tutte le edizioni del gioco i nostri giocatori in quei contesti sono lenti e imbranati come fossero tanti Bargnani.
:p

AndreaAma82 31-03-2020 14:16

Grazie mille per i consigli!provo!:-)

albys 31-03-2020 15:08

E poi usa sempre il tasto del tagliafuori... un pizzico aiuta. :)

goma76 31-03-2020 15:20

Un valore di rimbalzi off. di 20/25 restituisce una decina o più di rimbalzi di attacco CPU e user che è ragionevolmente corretto viste le statistiche reali. Poi ci può stare che in una partita una squadra ne possa prendere una ventina oppure rifilare una decina o più di stoppate.
A me succede così ed ho un campione ampio di partite su cui valutare dato che ci sto giocando praticamente dalla data di uscita.
Sempre sul discorso rimbalzi, specie difensivi, io la situazione la lascio gestire all'IA dei miei compagni di squadra, almemo quando io difendo sul perimetro, cioè quando parte il tiro della CPU, non faccio lo switch (tasto X) sul giocatore a rimbalzo. Coi valori slider giusti, non vedo questo overpower della CPU.

@Albys il discorso "hand" mi incuriosisce e ricordo che già lo applicavi nelle precedenti versioni. La descrizione di tale slider di 2K rimanda all'abilità di rubare palloni in generale (ora non ricordo con precisione) e può darsi che c'entri con la reattvità in generale di giocatori...

albys 31-03-2020 17:47

E' una cacata quella definizione di HAND.
Da sempre.

HAND è, diciamo così, la presa della palla. La qualità delle mani in ricezione e tocco che non sia palleggio o tiro o passaggio, insomma.
Abbassandola di molto (perchè i valori dei giocatori nel roster sono spesso altissime), si hanno alcune palle perse in ricezione, un pizzico di battaglie in più a rimbalzo etc.


Un anno ero riuscito a bilanciare perfettamente sta cosa fra sliders e roster, e si avevano fantastiche battaglie a rimbalzo. 2K14 o 2k15, massimo 2K16.

goma76 31-03-2020 17:58

Quote:

Originariamente inviato da albys (Messaggio 46693761)
E' una cacata quella definizione di HAND.
Da sempre.

HAND è, diciamo così, la presa della palla. La qualità delle mani in ricezione e tocco che non sia palleggio o tiro o passaggio, insomma.
Abbassandola di molto (perchè i valori dei giocatori nel roster sono spesso altissime), si hanno alcune palle perse in ricezione, un pizzico di battaglie in più a rimbalzo etc.


Un anno ero riuscito a bilanciare perfettamente sta cosa fra sliders e roster, e si avevano fantastiche battaglie a rimbalzo. 2K14 o 2k15, massimo 2K16.

Ottimo, grazie per la spiegazione.
Le lotte a rimbalzo ci sono, spesso vedi giocatori che toccano la palla due tre volte (alla Rodman per intenderci) prima di controllare la sfera. C’è inoltre un’abilità (badge) pogo stick che aiuta a saltare più volte in sequenza.

talladega 31-03-2020 19:40

Albys l'hai poi preso 2K20?

albys 31-03-2020 20:14

No... :fiufiu:
Ho ripreso giusto domenica a giocare al 2K18 (ho una associazione in corso con Lakers e Heat) e quindi non me la sono sentita di ripartire da capo sia con l'editing (seppur di base) e l'installazione di mod (il 2K18 è moddatissimo!) con il 2K20 prima di aver ancora giocato un po' al 2K18, che è stata l'edizione a cui ho giocato meno (molto meno).

Comunque non escludo di prenderlo, in questa lunga quarantena che abbiamo di fronte a noi le prospettive cambiano anche velocemente, e potrei aver una voglia terribile di usare qualche giocatore giovane uscito negli ultimi 2 anni, tipo Morant, Williamson, i miei Herro e Nunn, e anche un Adebayo ormai all star, ma pure qualche carneade di gran resa come Devonté Graham o il Clarke di Memphis, per dire due nomi veloci.
:)

Stifen Cherri 01-04-2020 09:46

@Stefano1992


All’epoca del 2K17 definivo il 2K17 migliore del 2K16 e continuavo a sostenere la tesi, fin lì confutata dai fatti, dal continuo miglioramento di 2K.
Tutto era relativo al mio laptop scassated che faceva andare a scatti il 2K16 e fluido il 2K17, non facendomi apprezzare appieno quanto di ottimo, invece, era stato fatto con il 2K16.

Il laptop ora è sempre lo stesso ma gli aggiornamenti di Windows 10, le chiavette adattate a memoria RAM esterna e altri adattamenti vari hanno fatto sì che ora il 2K16 mi vada fluido come il 2K17 e per quello che mi riguarda e per quello che riguarda le MyLeague (le altre opzioni del gioco non le voglio neanche vedere) il 2K16 è “The Best of the Next (Gen)”.

Ai tempi del 2K9, parlando dei 2K futuri, andavo dicendo che avrei preferito una grafica peggiore a fronte di una maggior fluidità. Guardando i filmati (perché, a parte nel Blacktop, il 2K18 e il 2K19 non mi vanno ingame e il 2K20 non ce l’ho), ora la fluidità, gli scivolamenti, il pattinaggio e l’ “anguillità” dei giocatori imho sono troppo esagerati.

Ecco, da questo punto di vista, pur con i suoi difetti, Nba 2K16 per me ha raggiunto la perfezione tra fluidità e non-pattinaggio. Il footwork è ottimo, la silhoutte dei giocatori ben definita e il gioco non ha ancora tutti quegli atteggiamenti insopportabili che riguardano le scenate dei giocatori e che sono iniziate col 2K17 (giocando ai Bulls di Jordan col 2K17 e vedere Jordan che dopo un tiro faceva le scenate di Harden, per dire, mi provocava l’orticaria).

Difetti ovviamente ne ha il 2K16. La responsività dei comandi (questione di microsecondi, comunque) non è quella del 2K17 (molto reattivi e istantanei) ma giocandoci ci si fa l’abitudine. Un po’ come quelli che abitano vicino alla ferrovia e dopo un po’ non ci fanno più caso se passa o no il treno.
E mettendo sulla bilancia pregi e difetti, il 2K16 è quello che sicuramente pende di più (parecchio) sui pregi rispetto ad ogni altro titolo Next gen.

Come ho già avuto modo di dire, non mi è successo con nessun Nba2K Next Gen prima d’ora di fermarmi a riguardare un replay per 10 volte solo per ammirare la bellezza dei movimenti di un giocatore.

Nba 2K11, per “shock generazionale” alla sua uscita ed emozioni e tutto il resto rimane, non solo imho, il miglior Nba 2K mai prodotto (ma ripeto, considerando quello che era il basket video ludico quasi 10 anni fa, adesso ovviamente non ci tornerei a giocarci), ma se dovessi scegliere se prende un Nba 2K16 e un Nba 2K20 io vado sul 16. Poi pad alla mano cambia tutto ma fin’ora i filmati sul Tubo non mi hanno mai tradito e le immagini e i movimenti dei giocatori che vedo del 20 non mi piacciono.


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