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Intel è interessata a sviluppare la componente GPU per poi integrarla nelle CPU del futuro, che poi se vai a vedere la condivisione del driver tra desktop e integrata sta portando un lavoro doppio al driver team dato che i log sui problemi sono diversi.
Non so se lato desktop abbia un interesse particolare, su due piedi direi forse marginale, il ritardo è ampio, cosa non positiva, lo scenario che vede Battle uscire in aria RTX 5000 ha poco senso, ma già scontrarsi cone le 40 super è uno scoglio enorme e parlo per esperienza dato che ho una 4070 super... Vediamo dove vuole andare a parare, ad oggi ARC funziona alla grande, la stabilità e le performance ci sono (su DX12 c'è margine), vediamo se questo basta per garantire a questa linea un futuro. |
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Esatto, intendevo nelle console portatili simil Deck. Vero che è un mercato in crescita e probabilmente ha voluto cavalcare l'onda, però sono ulteriori risorse che vanno a togliere energie al settore GPU, dove deve spingere molto per allinearsi alla concorrenza. |
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Ho visto che è uscito XeSS 1.3, qualcuno è riuscito a leggere qualcosa in più?
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Ieri stavo rivalutando l'acquisto di una A750... però mi ha frenato il consumo in idle che è molto alto.
https://tpucdn.com/review/msi-geforc...power-idle.png Volevo chiedere se questo dato è "by design" oppure può cambiare nel tempo / o è cambiato nel tempo, con qualche sorta di aggiornamento. Alla fine ho optato per una "vecchia" 3060 in offertissima, in attesa delle nuove battleimage. Mi interessa giocare a Battlefield 2042 ed editing LR |
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Backwards compatible API with XeSS 1.0 & 1.1 & 1.2 New AI models deliver greater detail reconstruction, better anti-aliasing quality, reduced ghosting, and improved temporal stability New quality presets: Ultra Performance, Ultra Quality Plus, and Native Anti-Aliasing Increased resolution scaling for existing quality presets, delivering better performance while preserving visual fidelity Da provare con CyberXess |
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Per il resto sono VGA più che decenti, sopratutto su Linux se la giocano con le AMD (col kernel >=6.9 e Mesa >=24) |
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Bisogna attendere il gioco che lo supporta ... |
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E' cmq retrocompatibile come la DLL del DLSS, ergo potenzialmente "tutti" i titoli con lo XeSS |
Bisogna aspettare l'integrazione ufficiale meglio se in titoli un pò importanti, magari un Cyberpunk. Considerando poi che la versione 1.3 aggiunge dei set che non ci sono nella 1.2 serve che i programmatori le abilitano nel settaggio del gioco.
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