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-   -   [Thread Ufficiale] Aspettando le nuove VGA Intel™ (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2933029)


EffeX 03-04-2024 21:21

Quote:

Originariamente inviato da ninja750 (Messaggio 48486368)
rischiano di nuovo di uscire tardi quindi in competizione (?) con le RTX5000 e non con le RTX4000 :fagiano:

Non so perché ma non son stupito del ritardo sulla tabella di marcia...:muro:

Aviatore_Gilles 04-04-2024 08:11

Quote:

Originariamente inviato da EffeX (Messaggio 48487953)
Non so perché ma non son stupito del ritardo sulla tabella di marcia...:muro:

Intel si è messa a fare troppe cose. Ora si è buttata pure sul mercato delle portatili, con MSI.

argez 04-04-2024 09:17

Quote:

Originariamente inviato da Aviatore_Gilles (Messaggio 48488142)
Intel si è messa a fare troppe cose. Ora si è buttata pure sul mercato delle portatili, con MSI.

Intendi delle gpu incluse nei portatili? Se sì immagino che a intel interessi quasi più quello delle dedicate per pc, vista la quantità di mercato che ha in quel settore.

guru ces 04-04-2024 09:25

Quote:

Originariamente inviato da argez (Messaggio 48488219)
Intendi delle gpu incluse nei portatili? Se sì immagino che a intel interessi quasi più quello delle dedicate per pc, vista la quantità di mercato che ha in quel settore.

Intende le console/steam deck portatili

Maury 04-04-2024 09:32

Intel è interessata a sviluppare la componente GPU per poi integrarla nelle CPU del futuro, che poi se vai a vedere la condivisione del driver tra desktop e integrata sta portando un lavoro doppio al driver team dato che i log sui problemi sono diversi.

Non so se lato desktop abbia un interesse particolare, su due piedi direi forse marginale, il ritardo è ampio, cosa non positiva, lo scenario che vede Battle uscire in aria RTX 5000 ha poco senso, ma già scontrarsi cone le 40 super è uno scoglio enorme e parlo per esperienza dato che ho una 4070 super...

Vediamo dove vuole andare a parare, ad oggi ARC funziona alla grande, la stabilità e le performance ci sono (su DX12 c'è margine), vediamo se questo basta per garantire a questa linea un futuro.

Aviatore_Gilles 04-04-2024 10:45

Quote:

Originariamente inviato da argez (Messaggio 48488219)
Intendi delle gpu incluse nei portatili? Se sì immagino che a intel interessi quasi più quello delle dedicate per pc, vista la quantità di mercato che ha in quel settore.

Quote:

Originariamente inviato da guru ces (Messaggio 48488229)
Intende le console/steam deck portatili


Esatto, intendevo nelle console portatili simil Deck.
Vero che è un mercato in crescita e probabilmente ha voluto cavalcare l'onda, però sono ulteriori risorse che vanno a togliere energie al settore GPU, dove deve spingere molto per allinearsi alla concorrenza.

Saturn 04-04-2024 10:58

Quote:

Originariamente inviato da Maury (Messaggio 48488241)
Intel è interessata a sviluppare la componente GPU per poi integrarla nelle CPU del futuro, che poi se vai a vedere la condivisione del driver tra desktop e integrata sta portando un lavoro doppio al driver team dato che i log sui problemi sono diversi.

Non so se lato desktop abbia un interesse particolare, su due piedi direi forse marginale, il ritardo è ampio, cosa non positiva, lo scenario che vede Battle uscire in aria RTX 5000 ha poco senso, ma già scontrarsi cone le 40 super è uno scoglio enorme e parlo per esperienza dato che ho una 4070 super...

Vediamo dove vuole andare a parare, ad oggi ARC funziona alla grande, la stabilità e le performance ci sono (su DX12 c'è margine), vediamo se questo basta per garantire a questa linea un futuro.

Concordo ! Boh, vediamo che verso prendono ! :fagiano:

cody19 04-04-2024 11:58

Quote:

Originariamente inviato da Maury (Messaggio 48488241)
Intel è interessata a sviluppare la componente GPU per poi integrarla nelle CPU del futuro, che poi se vai a vedere la condivisione del driver tra desktop e integrata sta portando un lavoro doppio al driver team dato che i log sui problemi sono diversi.

Non so se lato desktop abbia un interesse particolare, su due piedi direi forse marginale, il ritardo è ampio, cosa non positiva, lo scenario che vede Battle uscire in aria RTX 5000 ha poco senso, ma già scontrarsi cone le 40 super è uno scoglio enorme e parlo per esperienza dato che ho una 4070 super...

Vediamo dove vuole andare a parare, ad oggi ARC funziona alla grande, la stabilità e le performance ci sono (su DX12 c'è margine), vediamo se questo basta per garantire a questa linea un futuro.

amd dovrebbe presentare spazzatura refresh di refresh quindi il target per intel sarebbe almeno superare una carriola 7800xt intanto

cagnaluia 04-04-2024 19:07

Edit

EffeX 05-04-2024 07:46

Ho visto che è uscito XeSS 1.3, qualcuno è riuscito a leggere qualcosa in più?

cagnaluia 05-04-2024 07:56

Ieri stavo rivalutando l'acquisto di una A750... però mi ha frenato il consumo in idle che è molto alto.
https://tpucdn.com/review/msi-geforc...power-idle.png

Volevo chiedere se questo dato è "by design" oppure può cambiare nel tempo / o è cambiato nel tempo, con qualche sorta di aggiornamento.

Alla fine ho optato per una "vecchia" 3060 in offertissima, in attesa delle nuove battleimage.


Mi interessa giocare a Battlefield 2042 ed editing LR

guru ces 05-04-2024 10:02

Quote:

Originariamente inviato da cagnaluia (Messaggio 48489072)
Ieri stavo rivalutando l'acquisto di una A750... però mi ha frenato il consumo in idle che è molto alto.
https://tpucdn.com/review/msi-geforc...power-idle.png

Volevo chiedere se questo dato è "by design" oppure può cambiare nel tempo / o è cambiato nel tempo, con qualche sorta di aggiornamento.

Alla fine ho optato per una "vecchia" 3060 in offertissima, in attesa delle nuove battleimage.


Mi interessa giocare a Battlefield 2042 ed editing LR

No, non può cambiare anche perchè attualmente NON c'è gestione della frequenza della VRAM (sarebbe meglio dire "RAM onboard"), che è sempre spinta al massimo anche mentre guardi il desktop di Windows. Ci sono cmq modi per ridurre *leggermente* la cosa (facendo gating del PCI-Ex e riducendone i consumi ma ci vuole una mobo e relative voci del BIOS che supportino la capacità di Windows di farlo), ma è praticamente la stessa situazione di quando una GeForce ha più monitor attaccati o una Radeon ha attaccato un monitor con timing non standard (in entrambi i casi la VRAM lavora a frequenza NON "idle" e infatti ti ritrovi 30-40 W di consumo al posto di 5-10).

cagnaluia 05-04-2024 10:05

Quote:

Originariamente inviato da guru ces (Messaggio 48489213)
No, non può cambiare anche perchè attualmente NON c'è gestione della frequenza della VRAM (sarebbe meglio dire "RAM onboard"), che è sempre spinta al massimo anche mentre guardi il desktop di Windows. Ci sono cmq modi per ridurre *leggermente* la cosa (facendo gating del PCI-Ex e riducendone i consumi ma ci vuole una mobo e relative voci del BIOS che supportino la capacità di Windows di farlo), ma è praticamente la stessa situazione di quando una GeForce ha più monitor attaccati o una Radeon ha attaccato un monitor con timing non standard (in entrambi i casi la VRAM lavora a frequenza NON "idle" e infatti ti ritrovi 30-40 W di consumo al posto di 5-10).

chiaro, grazie per la spiegazione tech

guru ces 05-04-2024 10:05

Quote:

Originariamente inviato da EffeX (Messaggio 48489060)
Ho visto che è uscito XeSS 1.3, qualcuno è riuscito a leggere qualcosa in più?

Trovi tutto qui, ovviamente: https://github.com/intel/xess/releases/tag/v1.3.0

Backwards compatible API with XeSS 1.0 & 1.1 & 1.2
New AI models deliver greater detail reconstruction, better anti-aliasing quality, reduced ghosting, and improved temporal stability
New quality presets: Ultra Performance, Ultra Quality Plus, and Native Anti-Aliasing
Increased resolution scaling for existing quality presets, delivering better performance while preserving visual fidelity


Da provare con CyberXess

guru ces 05-04-2024 10:07

Quote:

Originariamente inviato da cagnaluia (Messaggio 48489219)
chiaro, grazie per la spiegazione tech

Figurati, è l'unica cosa che infastidisce pure me :asd: (infatti capita anche con la A380).
Per il resto sono VGA più che decenti, sopratutto su Linux se la giocano con le AMD (col kernel >=6.9 e Mesa >=24)

Maury 05-04-2024 11:30

Quote:

Originariamente inviato da cody19 (Messaggio 48488441)
amd dovrebbe presentare spazzatura refresh di refresh quindi il target per intel sarebbe almeno superare una carriola 7800xt intanto

Mi auguro che un simil 7800 xt venga devastata da Battle :fagiano:

Quote:

Originariamente inviato da EffeX (Messaggio 48489060)
Ho visto che è uscito XeSS 1.3, qualcuno è riuscito a leggere qualcosa in più?

E' molto interessante questo upgrade, hanno esteso i preset, sono contento che ci stanno lavorando su :)

Bisogna attendere il gioco che lo supporta ...

guru ces 05-04-2024 12:22

Quote:

Originariamente inviato da Maury (Messaggio 48489305)
Bisogna attendere il gioco che lo supporta ...

L'Open Beta di Talos Principle 2 ha GIA' la DLL 1.3.0.x ;)

E' cmq retrocompatibile come la DLL del DLSS, ergo potenzialmente "tutti" i titoli con lo XeSS

guru ces 05-04-2024 13:02

Quote:

Originariamente inviato da guru ces (Messaggio 48489348)
L'Open Beta di Talos Principle 2 ha GIA' la DLL 1.3.0.x ;)

.....però usa ancora il preset vecchio :asd:

TSR (Unreal Engine)


XeSS (stessi problemi dell'1.2)


Come si può vedere non c'è la gestione corretta delle trasparenze (non c'è manco col DLSS ma qui è un po' peggio) soprattutto con uno shift della crominanza verso il verde (DLSS apposto, FSR 2/3 manco lo considero, l'immagine è piena di artefatti)

Maury 05-04-2024 13:12

Bisogna aspettare l'integrazione ufficiale meglio se in titoli un pò importanti, magari un Cyberpunk. Considerando poi che la versione 1.3 aggiunge dei set che non ci sono nella 1.2 serve che i programmatori le abilitano nel settaggio del gioco.

guru ces 05-04-2024 14:26

Quote:

Originariamente inviato da Maury (Messaggio 48489389)
Bisogna aspettare l'integrazione ufficiale meglio se in titoli un pò importanti, magari un Cyberpunk. Considerando poi che la versione 1.3 aggiunge dei set che non ci sono nella 1.2 serve che i programmatori le abilitano nel settaggio del gioco.

O forzarle come è possibile come DLSSTweak


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