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Allora... Il gioco testato è Forsaken... Sistema operativo Win98SE - VGA AGP
Sistema: Spell - Amd Athlon Thunderbird 1200 MHZ 512 MB Ram Ddr su piastra madre chipset Amd 761 Clock di default per tutti i componenti. Ho scelto questo sistema per la maggiore compatibilità con le schede agp che volevo testare: Nvidia Tnt 16 MB - Diamond 4.12.01.0368 Nuke velocità gioco 100% risoluzione 640x480 168.00fps Nuke velocità gioco 800% risoluzione 640x480 156.08fps Ship velocità gioco 100% risoluzione 640x480 169.29fps Ship velocità gioco 800% risoluzione 640x480 163.36fsp 3Dfx Banshee 16 MB - Creative Nuke velocità gioco 100% risoluzione 640x480 165.12fps Nuke velocità gioco 800% risoluzione 640x480 162.08fps Ship velocità gioco 100% risoluzione 640x480 173.20fps Ship velocità gioco 800% risoluzione 640x480 171.64fsp 3Dfx Banshee 16 MB - Diamond 4.10.01.0213 Nuke velocità gioco 100% risoluzione 640x480 59.27fps Nuke velocità gioco 800% risoluzione 640x480 58.38fps Ship velocità gioco 100% risoluzione 640x480 59.71fps Ship velocità gioco 800% risoluzione 640x480 59.61fsp Ati Radeon 7500 64 MB - Reference 6.2 Nuke velocità gioco 100% risoluzione 640x480 270.58fps Nuke velocità gioco 800% risoluzione 640x480 248.77fps Ship velocità gioco 100% risoluzione 640x480 293.62fps Ship velocità gioco 800% risoluzione 640x480 267.40fsp 3Dfx Voodoo 3 3500 16 MB - Reference 1.04.02 Nuke velocità gioco 100% risoluzione 640x480 222.46fps Nuke velocità gioco 800% risoluzione 640x480 220.09fps Ship velocità gioco 100% risoluzione 640x480 234.41fps Ship velocità gioco 800% risoluzione 640x480 231.08fsp |
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Mettere insieme tutti quei dati è un suicidio :D :D |
I drivers della banshee di diamond non sono un granchè... Aspetto delucidazioni riguardanti le schede nvidia! ;)
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Ciao. :) |
Si solo che i drivers hanno creato confusione nel sistema... Il test è stato fatto così perchè ho sia una banshee di creative (4 in realtà :D) che una di diamond... Rimando a domani perchè devo formattare sennò non mi accetta i reference :O
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Un pò deludente il risultato del TNT: me lo aspettavo più veloce del Banshee (180 megapixel contro 100), invece è circa alla pari...sbaglio o hai usato driver molto vecchi? Se riporti i miei test su un grafico Excel ti eleggo principe onorario del retrogaming... :eek: :ave: |
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Riguardo al TNT, mi pare che non riesca sempre a creare 2 pixel/clock: anni fa leggevo un articolo su Beyond3D che spiegava proprio come le TNT e TNT2 avessero alcuni limiti particolari nel gestire 2 pixel/clock. In particolare mi pare che i pixel dovessero ricadere entrambi nello stesso triangolo (ma ho un ricordo molto vago...). Quote:
Ciao. :) |
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Riguardo la Tnt i drivers diamond sono molto vecchi ma Nvidia ha fatto una tale confusione nel sito che avrei dovuto scaricare tutti i drivers e provarli uno ad uno... Comunque sia... Tnt Tnt2m64 e GeforceDdr le Nvidia che ho sotto mano danno uno sfacelo di problemi... Si va dalla banale imperfezione grafica al sistema che si blocca... Solo con forsaken e solo sotto w98 comunque... Anche con i drivers reference... |
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Per Forsaken demo puoi trovare i link tra i tanti post precedenti comunque ognuno può benchare con la configurazione che vuole basta solo puntualizzare le specifiche...
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...hai idea di come si possa benchare con Half Life?
...ciao! |
Uhm... No... :(
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"The TNT processor can either work on two separate pixels or in parallel on the same pixel but not the two mixed. Basically this means that before you start a game you need to select the correct mode. If a game uses both single and dual textured polygons the TNT will see a drop in fill-rate since at certain moments one of the texturing units will be idle" |
maddai......
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scusate vorrei aver un'informazione:
la geforce4 mx420 ha 2pipeline o 2*2. vorrei sapere, se è possibile, se quest'ultima va meglio di una ATI 9200se. grazie |
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La 420 però ha il bus a 64bit quindi castrato. La 9200SE è una sempre una 64bit però è più evoluta. |
Due per quanto ne so... La 9200 Se che ricordi ne ha una e lavora a frequenze più basse per quanto riguarda il core le memorie non ricordo...
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