Infatti... i gameplay uscivano sempre ad agosto... mo due sono le ipotesi.... o sono sbalorditivi o sono una schifezza...
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@Albys per quanto riguarda il problema dei giocatori da aggiungere, non sarebbe possibile eliminare le giocatrici della WNBA o al massimo i giocatori non attuali (tipo quelli degli anni 90, 80, 70 etc...). Tanto se poi li si voglio usare, basterebbe caricare l'altro database.
Prova a vedere anche cosa hanno fatto nella mod PC Basket 3.0? |
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Thanks
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Sto provando a fare qualcosa. Domandona. Come faccio a eliminare un giocatore vecchio in modo da liberare un posto tra quelli nuovi da creare ? |
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Sto leggendo le impressioni sul gioco ( su OP) e devo dire che sono positive, soprattutto riguardo la difesa di squadra e della CPU. CZar il quale è finalmente responsabile della scrittura del codice difensivo ed altro sta rispondendo spesso e volentieri a varie domande.
Dice anche però che i cambiamenti per la versione PC/PS4 ci sono sì stati, ma non così profondi come la versione next gen perché i codici del gioco non sono sovrapponibili al 100% Comunque quest’anno sembra che siano partiti col piede giusto. Più tardi vi aggiorno ancora su opinioni sparse qua e là nei forum. |
io sono su PS5 quest'anno e devo dire che finalmente vedo un gioco nuovo (almeno dal punto di vista VISIVO dei menu e delle miriadi di cose da fare in piu)
la difesa è tosta, sento la sensazione di un gioco ben bilanciato vediamo strada facendo per ora mi son buttato nella mycareer che faccio sempre inizialmente per ora mi sto divertendo, piu in la proverò la mynba ed il myteam |
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In definitiva tu modifichi il giocatore e poi devi prendere da qualche parte le cyberfaces, una volta prese quest'ultime, le devi rinominare, mettendo il numero di id del giocatore che hai modificato. |
Thread interessante: https://forums.operationsports.com/f...pressions.html
Concordano sui miglioramenti difensivi, ci sono i falli di sfondamento e Hanno introdotto la 3a posizione, quindi LeBron ora è sf/PG/pf |
Ho letto in giro diversi commenti positivi, anche se ci sono alcune critiche in merito per esempio:
secondo alcuni la difesa adesso è fin troppo asfissiante è difficile superare l'uomo e anche i lunghi sono veloci, è difficile fare i contropiedi. la velocità laterale è troppo alta e secondo alcuni mancano delle animazioni. Manca poi nella MyLeague la broadcast camera anche se hanno detto che con la prossima patch verrà reintrodotta. Aspettiamo anche Goma che magari è meglio informato o altri se hanno il gioco. |
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Acquisto consigliato quindi? Aspettiamo ancora un attimo ma la speranza che tutto sommato sia una buona edizione esiste, sicuramente da prendere non a prezzo pieno ma con qualche sconto o durante i saldi. Vi posto uno dei migliori filmati/highlights; l'autore dello stesso (Dee4three) assiduo membro di NLSC ha leggermente modificato alcune slider e come potete vedere il risultato è veramente buono, si avvicina molto alla versione nextgen. I più esperti noteranno nuove movenze durante i sizeup dei giocatori e nuove animazioni. https://twitter.com/i/status/1437085366289326086 L'aspetto su cui vorrei delle conferme e sto chiedendo conferme in vari forum è la difesa sui P&R e in generale il comportamento dell'IA nella metacampo difensiva. Se fossero di buon livello io tutto sommato un acquisto lo farei tenendo anche in considerazione tutta la parte modding che ci sarà da parte della comunità. |
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Ci provo ! Grazie ! |
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Scusate, ho visto che non c'è un thread aperto, quindi chiedo qui.
Ho appena preso NBA 2k22 per PS5 (lo so, ma nel forum per console non ci sono thread neanche lì), non gioco ad un gioco di basket da una vita e volevo chiedervi una cosa, ho visto che durante la partita, nel menù impostazioni controller, c'è una voce che si chiama indicatore di tiro e che puoi impostare su solo tiri, solo sottomano, tiri e sottomano, % giocatore reale. Di default è su solo tiro e infatti mentre gioco, quando vado al tiro, mi compare un arco dove quasi all'apice ci sono due indicatori e devo tenere premuto il tasto di tiro affinchè un cursore finisca tra questi due indicatori per andare a canestro, altrimenti il tiro fallisce. Se invece utilizzo per esempio % giocatore reale, quell-indicatore ad arco non c'è ed ho l'impressione che il tiro devi regolartelo ad occhio, diciamo. MI sapete spiegare come funziona esattamente? |
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Nella modalità timing sei tu che influenzi la buona riuscita del tiro, se riesci a rilasciare lo stick destro quando la barra sta negli indicatori. In questo caso il rilascio sarà eccellente e il canestro sarà praticamente assicurato. La velocità di salita della barra e l’ampiezza degli indicatori, credo che da quest’anno siano influenzati dalla difesa dell’avversario. Un tiro marcato stretto sarà più difficile avere un rilascio eccellente mente un tiro aperto alzerà la probabilità. La modalità %reale invece tiene conto delle capacità realizzative di quel giocatore indipendentemente dal tuo tempismo di rilascio. Ovviamente la difesa avversaria influenza l’esito de tiro anche in questo caso. Qualche scegliere? Se non hai mai giocato alla serie e sei agli inizi potresti iniziare con %reale per poi magari passare al timing quando avrai più dimestichezza col gioco e capito bene la meccanica di tiro. |
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Devo dire che quest'anno hanno lavorato su entrambe le versioni, ho provato sia la versione xbox one quindi come per il PC sia la next gen secondo me finalmente dopo anni un po' così quest'anno si vede che hanno cercato di fare qualcosa poi speriamo vadano a limare quelle cose che ci sono ancora da sistemare ma dopo 1 settimana per le modalità che uso io direi che è promosso....
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Confermo quanto detto da Simo. Dopo aver visionato molti filmati di gameplay e letto diverse opinioni sui forum posso dire che la versione di quest’anno è un deciso passo avanti rispetto alla ‘21 che in realtà era pure peggiorativa rispetto alla ‘20 per esempio se guardiamo al sistema di tiro, tant’è che in parecchi hanno giustamente saltato l’acquisto.
Pur senza rivoluzioni epocali, se prediamo la ‘20 come riferimento, per quello che ho visto la ‘22 andrebbe a migliorare: Molte più animazioni dei giocatori in quasi tutte le situazioni offensive e difensive. Già solo l’animazione della corsa dei giocatori in rientro in difesa è fatta molto meglio Maggior fluidità di spostamento nell’esecuzione degli schemi offensivi ed in difesa. IA nettamente migliorata nella difesa sulla palla, P&R e aiuto. Dribbling e situazioni di size up molto più fluide. Cyberface e corpi dei giocatori migliorati e finalmente ben riprodotto il movimento delle chiome lunghe, code e codini vari. Tra i difetti più citati sono lo (storico) basso numero di falli e roster non troppo accurati nelle tendenze ed altro (ma va?). In conclusione, pur col rammarico di non poter avere la versione next gen, devo dire che 2K non ha trascurato troppo la versione current gen, sicuramente più vicina alla prima di quanto non fosse la versione ‘21. Le differenze ci sono, ma non solo abissali come invece temevo e alcune sono in parte compensabili con tutta la struttura di mod che usciranno per PC. Alla fine credo acquisterò il gioco magari aspettando qualche offerta perché ritengo comunque troppo i 59€ del prezzo pieno. |
Grazie Goma per le tue preziose valutazioni che sento di confermare anch'io per quello visto e letto.
Non c'è da rimanere sbalorditi ma la gameplay è sicuramente migliorata. Goma per quanto riguarda il problema dell'assenza nella My League della brodcast camera hai capito la soluzione che ci sarebbe al momento aspettando una patch che dovrebbe risolvere la cosa. https://www.operationsports.com/ |
Peccato che nella carriera MyNBA, forse per un bug, è possibile selezionare solo visualee 2K e laterale (quella bassa dal parquet), non ci sono diretta tv e le altre che si usano di solito, quasi impossibile giocare. In partita veloce invece ci sono tutte. :rolleyes: Chiedo invece se in Mycareer, dove giochi con il tuo pupetto, c`è possibilità, durante le partite, di giocare con tutta la squadra invece che solo con lui? In FIFA c`è per esempio
P.S.: a me personalmente non piace l'hub La Città, lo trovo solo una scusa per giustificare le microtransazioni per vendere vestiti, skateboard e cavolate varie. Inoltre è troppo dispersivo, perdi troppo tempo per andare da un punto all'altro...opinione mia personale. |
Concordo col myhub, anche se alla fine non dava troppo fastidio
Per la visuale mi sembra che avevo risolto...quella che non andava invece era il FF quando eri in panchina... restava in rallenty fino al prossimo cambio. Pessimo, difatti ho abbandonato la carriera per questo motivo |
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Modding
Quando vi dicevo che per la parte grafica non c'era da preoccuparsi, date uno sguardo a questi due mod:
Strutture dei canestri interamente rifatte, stile next gen https://forums.nba-live.com/viewtopi...f=272&t=112954 Global by Billows https://www.2kspecialist.net/2021/09...y-billows.html Fantastici e siamo solo all'inizio |
Quindi suggerisci di prenderlo quando scenderà di prezzo logicamente?
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È uscita una patch che risolve il problema della broadcast camera nella My League.
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Ragazzi dopo qualche giorno a giocarci (lo sto provando su ps5) non c'è alcun dubbio sul fatto che sia il miglior nba 2k mai rilasciato finora
sotto ogni punto di vista, gameplay, roba da fare, grafica etc resta il problemino dei falli scarsetti ma pare sia facile risolverlo con le tendenze Roster e Sliders, ho visto diversi falli di ostruzione e di sfondamento pure Le difese son toste, ma allo stesso tempo hanno migliorato la possibilità di segnare canestri che prima non entravano (arresti dal palleggio, tiri contestati), la cosa favolosa di sto gioco è che sembra che ci siano INFINITI modi di poter realizzare un canestro, e allo stesso tempo le difese sanno reagire a tantissime situazioni Che goduria di gioco, si sta progredendo sempre di piu, certo ci saranno sempre alcune cose che fanno storcere il naso, sempre, ma quest'anno netto passo avanti a mio modo di vedere le cose Sicuramente ci saranno valori e tendenze roster sballati, il problema dei falli, ma a parte queste cose, il gameplay è veramente solido Ci sono delle animazioni bellissime per quanto riguarda gli steal e la lotta nel recuperare il pallone, il gioco in post sembra essere tornato bene, insomma son felice per il momento. Vediamo come procederà e speriamo che con il passare degli anni si vada sempre a migliorare, perchè non è affatto facile migliorarlo ulteriormente, a parte quelle cose già dette e note da anni e anni. Chissà che direzione prenderà in futuro, intanto godiamoci sto spettacolo di gioco |
2k20
Ciao ragazzi. Sto proseguendo nel tentativo di aggiornare il roster 2022 x il 2k20. Qualcuno mi sa indicare come, tramite i 2 way contract, arrivare a 17 posti nei roster ? Quando arrivo a 15 non mi permette di aggiungere giocatori nemmeno se già contrassegnati dal 2 dek TWC.
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Nessuno lo sta giocando su pc per sentire considerazioni a riguardo delle versione old gen?
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In generale sembra non discostarsi molto dalla versione next gen e già questo non è male dato che tutti eravamo rimasti estremamente delusi quando avevano annunciato che la versione PC sarebbe stat old gen. Personalmente credo che entro un mesetto lo prenderò, sto aspettando qualche offerta nei vari store online, perchè 59.99€ mi sembrano troppi. Al momento al di sotto di 43€ non lo trovo. |
acquistato dopo 1 anno sabbatico (nba2k21). un giorno e mezzo per scaricarlo. Termino la stagione di euroleague con il 2k20 e poi ritorno nel circus nba. Speriamo ne sia valsa la pena. Martedì debutto in amichevole con un Boston-Lakers. Se avete consigli su mood grafiche e roster sono super graditi
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Poi come facce installi quelle che più ti piacciono. Trovi tutto qua https://www.2kspecialist.net/?m=1 Come roster al momento non abbiamo nulla di speciale, ci si deve accontentare di quello di serie. Facci sapere le tue impressioni sul gameplay |
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