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Malek86 27-09-2012 13:23

Esistono dei driver OpenGL per la Ati Rage IIc? Ho visto gente che è riuscita a testarci Quake e Quake 2, ma forse usavano un qualche wrapper (i risultati sembrano bassissimi, ma d'altra parte, anche i miei test con Forsaken mostrano roba terribile...).

shodan 27-09-2012 22:38

Mmm... Non so... Se qualcosa c'è, è probabile che siano solo dei miniport OGL, ma non driver ICD completi.

Anche perché all'epoca Ati cercava di spingere il suo standard proprietario (redline? Non ricordo piú...)

Ciao. :)

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galaverna 27-09-2012 23:10

Quote:

Originariamente inviato da shodan (Messaggio 38183299)

Poi magari qualche supporto 3D c'è ma non è indicato nelle specifiche...


se supportasse il 3d dovrebbe anche avere un minimo di dissipazione

galaverna 27-09-2012 23:21

Quote:

Originariamente inviato da Malek86 (Messaggio 38193162)
Esistono dei driver OpenGL per la Ati Rage IIc? Ho visto gente che è riuscita a testarci Quake e Quake 2, ma forse usavano un qualche wrapper (i risultati sembrano bassissimi, ma d'altra parte, anche i miei test con Forsaken mostrano roba terribile...).

Allora la ati rage II (versione del mach64 migliorato) supportava opengl mentre il successore 3d Rage pro e di conseguenza il suo derivato economico rage IIc, è stato tolto il supporto opengl. Ati accortasi dello sbaglio, lanciò la 3d rage turbo con miglioramento delle prestazioni ma le voodoo e le riva tnt erano molto meglio nei giochi

Crisp 27-09-2012 23:44

se il chip è di quelli che scalda poco, il dissipatore potrebbe non servire.
ho un permedia 2 (vabbè montata su Amiga 4000) e va senza dissipatore.
le vecche schede 3D o con un 3D non molto potente il dissipatore era un più un surplus che utilità.

shodan 28-09-2012 07:20

Quote:

Originariamente inviato da galaverna (Messaggio 38196983)
se supportasse il 3d dovrebbe anche avere un minimo di dissipazione

Ciao,
come giustamente fa notare Crisp, non è detto che ci serva per forza un dissipatore: basti pensare alle RageXL/Rage128 ultra integrate in molti server dei primi anni 2000. ;)

Ciao. :)

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shodan 28-09-2012 07:23

Quote:

Originariamente inviato da galaverna (Messaggio 38197034)
Allora la ati rage II (versione del mach64 migliorato) supportava opengl mentre il successore 3d Rage pro e di conseguenza il suo derivato economico rage IIc, è stato tolto il supporto opengl. Ati accortasi dello sbaglio, lanciò la 3d rage turbo con miglioramento delle prestazioni ma le voodoo e le riva tnt erano molto meglio nei giochi

Se non ricordo male, il RageIIc era una rivisitazione del RageII+DVD e quindi aveva poco a che fare col Rage Pro.

Giusto invece il discorso sui driver: l'ICD per il Rage Pro è arrivato con un notevole ritardo.

Ciao. ;)

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Malek86 28-09-2012 23:00

Quote:

Originariamente inviato da galaverna (Messaggio 38197034)
Allora la ati rage II (versione del mach64 migliorato) supportava opengl mentre il successore 3d Rage pro e di conseguenza il suo derivato economico rage IIc, è stato tolto il supporto opengl. Ati accortasi dello sbaglio, lanciò la 3d rage turbo con miglioramento delle prestazioni ma le voodoo e le riva tnt erano molto meglio nei giochi

Quindi doveva trattarsi per forza di un qualche wrapper, immagino.

Comunque sta Rage 2 mi sembra terribile, la Mystique gli tira due piste. E dire che ho pure la versione AGP.

shodan 29-09-2012 19:39

Quote:

Originariamente inviato da Malek86 (Messaggio 38203473)
Quindi doveva trattarsi per forza di un qualche wrapper, immagino.

Comunque sta Rage 2 mi sembra terribile, la Mystique gli tira due piste. E dire che ho pure la versione AGP.

In effetti la Mystique, pur mancando di diversi effetti (bilineare e mipmap in primis) era probabilmente la migliore scheda combo di fine 1997.

Ricordo infatti che un amico con la Mystique 220 faceva girare più che dignitosamente F1 Racing Simulation, mentre la mia ViRGE andava a 3-4 fps :rolleyes:

Riguardo al supporto AGP della RageII, non farti illusioni: era solo un supporto elettrico, dato che il DiME (la feature principale dello standard AGP) è stato implementato solo sul RagePro (e anche piuttosto bene, a dire il vero).

Ciao. :)

shodan 29-09-2012 19:45

Oggi facendo qualche retrotest per ingannare il tempo ho scoperto una cosa interessante che ignoravo: la mia 8800 GT con driver 275.33 sembra non accelerare il T&L delle DirectX7.

Facendo i Polygon Count test del 3DMark2000, infatti, ottengo questo risultati lato occupazione CPU:

D3D SOFTWARE:
1/4/8 light: ~14000 KP/sec



D3D SOFTWARE SSE:
1/4/8 light: ~22000/19000/15000 KP/s



D3D HARDWARE:
1/4/8 light: ~14000 KP/sec



Da notare che il primo e il terzo tracciato (sofware e hardware rendering, rispettivamente) sono praticamente identici, segno che i driver 275.33 emulano il T&L statico sulla CPU e non tramite vertex shaders. In effetti anche lo score dei test sembra concordare.

Sinceramente è una cosa che non sapevo; voi vi ci eravate già imbattuti?

Ciao.

Murakami 29-09-2012 20:36

Quote:

Originariamente inviato da shodan (Messaggio 38207812)
Sinceramente è una cosa che non sapevo; voi vi ci eravate già imbattuti?

In features che si sono perse con il tempo, perchè alle case faceva comodo tagliarle e contando sul fatto che nessuno se ne sarebbe accorto? No, mai, figurati... :asd:

Sarge 29-09-2012 21:01

Beh, oddio, si presume che una 8800GT in ambito directx7 non abbia proprio bisogno delle istruzioni T&L..........

PhoEniX-VooDoo 29-09-2012 22:14



cos'e sta scheda? Una delle prime Radeon professionali forse?

Sarge 29-09-2012 22:31

O la scheda è enorme oppure hai un parquet minuscolo....

Malek86 30-09-2012 00:59

Quote:

Originariamente inviato da shodan (Messaggio 38207789)
In effetti la Mystique, pur mancando di diversi effetti (bilineare e mipmap in primis) era probabilmente la migliore scheda combo di fine 1997.

Ricordo infatti che un amico con la Mystique 220 faceva girare più che dignitosamente F1 Racing Simulation, mentre la mia ViRGE andava a 3-4 fps :rolleyes:

Riguardo al supporto AGP della RageII, non farti illusioni: era solo un supporto elettrico, dato che il DiME (la feature principale dello standard AGP) è stato implementato solo sul RagePro (e anche piuttosto bene, a dire il vero).

Ciao. :)

Per la cronaca, ecco alcuni test che ho fatto con la Rage 2:

Expendable

640x480x16: 6.5 fps
800x600x16: 4.7 fps
1024x768x16: 3.4 fps

Se ti ricordi, la Mystique in questo gioco era buggata nel rendering, però finchè andava, faceva 14.4fps a 640x480.

Forsaken:

640x480: 16.4 fps
800x600: 11.3 fps
1024x768: 7.0 fps

Con la Mystique faccio 30fps a 640x480 e 20fps a 800x600.

Suppongo che la maggiore memoria gli permetta di raggiungere risoluzioni maggiori, ma non ne vedo l'utilità, quando tanto non riesci ad andare veloce a nulla di superiore al 320x240...

shodan 30-09-2012 08:33

Quote:

Originariamente inviato da Murakami (Messaggio 38208061)
In features che si sono perse con il tempo, perchè alle case faceva comodo tagliarle e contando sul fatto che nessuno se ne sarebbe accorto? No, mai, figurati... :asd:

Già, in effetti questo thread potrebbe essere un monumento alle features perse o mai funzionanti ;)

Però questa del T&L statico mi mancava...

Ciao :)

shodan 30-09-2012 08:38

Quote:

Originariamente inviato da Malek86 (Messaggio 38208740)
Per la cronaca, ecco alcuni test che ho fatto con la Rage 2:



Expendable



640x480x16: 6.5 fps

800x600x16: 4.7 fps

1024x768x16: 3.4 fps



Se ti ricordi, la Mystique in questo gioco era buggata nel rendering, però finchè andava, faceva 14.4fps a 640x480.



Forsaken:



640x480: 16.4 fps

800x600: 11.3 fps

1024x768: 7.0 fps



Con la Mystique faccio 30fps a 640x480 e 20fps a 800x600.



Suppongo che la maggiore memoria gli permetta di raggiungere risoluzioni maggiori, ma non ne vedo l'utilità, quando tanto non riesci ad andare veloce a nulla di superiore al 320x240...

Wow... Non pensavo che expendable girasse :D

Forsaken invece si piazza dove lo ricordavo: va circa la metà della Mystique. Puoi fare un test disabilitando il filtro bilineare?

Ciao.

galaverna 30-09-2012 13:07

Quote:

Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo (Messaggio 38208332)


cos'e sta scheda? Una delle prime Radeon professionali forse?

il sistema di dissipazione è tipico dei computer assemblati dalla DELL

ci vorrebbe una foto migliore,ma mi sembra però di intravvedere due chip ati theatre tipoco delle ati rage e primissime radeon quindi molto problabile sia una delle primissime schede radeon vista anche la disposizione delle ram

PhoEniX-VooDoo 30-09-2012 13:28

DELL non c'entra nulla :)

cmq è una ATI Fire GL4, sapevo di averla già vista anni fa da qualche parte.

Quote:

The Fire GL4 is an AGP/ATX card based upon the IBM RC 1000/
GT 1000 chipset. With the ability to support two monitors and
128 MB of on-board memory the Fire GL4 is ideal for digital content
creation, high-end CAD and other sophisticated 3D applications.
The RC1000 256 bit graphics rasterizer provides the functionality of
a VGA controller, a 2D/3D raster engine with geometry pipeline
setup processor, and a 300 MHz RAMDAC. It also supports video
streaming by providing color space conversion and a bilinear scaling
unit.
The GT1000 hardware geometry engine is a complete transformation
and lighting engine with hardware implementation of the full open
OpenGL pipeline and most of the Direct3D geometry pipeline.
il suo manuale dice quanto sopra, basata su "IBM RC 1000/GT 1000". Non capisco se abbia anche "roba ATI"

bho

shodan 30-09-2012 13:35

Quote:

Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo (Messaggio 38210438)
il suo manuale dice quanto sopra, basata su "IBM RC 1000/GT 1000". Non capisco se abbia anche "roba ATI"

bho

Mmm... Non credo: per un periodo le FireGL di fascia alta erano basati effettivamente su chip IBM, mentre nella fascia medio-bassa usava derivati di R200.

Bella scheda comunque :)


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:32.

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