|
Esistono dei driver OpenGL per la Ati Rage IIc? Ho visto gente che è riuscita a testarci Quake e Quake 2, ma forse usavano un qualche wrapper (i risultati sembrano bassissimi, ma d'altra parte, anche i miei test con Forsaken mostrano roba terribile...).
|
Mmm... Non so... Se qualcosa c'è, è probabile che siano solo dei miniport OGL, ma non driver ICD completi.
Anche perché all'epoca Ati cercava di spingere il suo standard proprietario (redline? Non ricordo piú...) Ciao. :) Sent from my LG-E900 using Board Express |
Quote:
se supportasse il 3d dovrebbe anche avere un minimo di dissipazione |
Quote:
|
se il chip è di quelli che scalda poco, il dissipatore potrebbe non servire.
ho un permedia 2 (vabbè montata su Amiga 4000) e va senza dissipatore. le vecche schede 3D o con un 3D non molto potente il dissipatore era un più un surplus che utilità. |
Quote:
come giustamente fa notare Crisp, non è detto che ci serva per forza un dissipatore: basti pensare alle RageXL/Rage128 ultra integrate in molti server dei primi anni 2000. ;) Ciao. :) Sent from my LG-E900 using Board Express |
Quote:
Giusto invece il discorso sui driver: l'ICD per il Rage Pro è arrivato con un notevole ritardo. Ciao. ;) Sent from my LG-E900 using Board Express |
Quote:
Comunque sta Rage 2 mi sembra terribile, la Mystique gli tira due piste. E dire che ho pure la versione AGP. |
Quote:
Ricordo infatti che un amico con la Mystique 220 faceva girare più che dignitosamente F1 Racing Simulation, mentre la mia ViRGE andava a 3-4 fps :rolleyes: Riguardo al supporto AGP della RageII, non farti illusioni: era solo un supporto elettrico, dato che il DiME (la feature principale dello standard AGP) è stato implementato solo sul RagePro (e anche piuttosto bene, a dire il vero). Ciao. :) |
Oggi facendo qualche retrotest per ingannare il tempo ho scoperto una cosa interessante che ignoravo: la mia 8800 GT con driver 275.33 sembra non accelerare il T&L delle DirectX7.
Facendo i Polygon Count test del 3DMark2000, infatti, ottengo questo risultati lato occupazione CPU: D3D SOFTWARE: 1/4/8 light: ~14000 KP/sec D3D SOFTWARE SSE: 1/4/8 light: ~22000/19000/15000 KP/s D3D HARDWARE: 1/4/8 light: ~14000 KP/sec Da notare che il primo e il terzo tracciato (sofware e hardware rendering, rispettivamente) sono praticamente identici, segno che i driver 275.33 emulano il T&L statico sulla CPU e non tramite vertex shaders. In effetti anche lo score dei test sembra concordare. Sinceramente è una cosa che non sapevo; voi vi ci eravate già imbattuti? Ciao. |
Quote:
|
Beh, oddio, si presume che una 8800GT in ambito directx7 non abbia proprio bisogno delle istruzioni T&L..........
|
cos'e sta scheda? Una delle prime Radeon professionali forse? |
O la scheda è enorme oppure hai un parquet minuscolo....
|
Quote:
Expendable 640x480x16: 6.5 fps 800x600x16: 4.7 fps 1024x768x16: 3.4 fps Se ti ricordi, la Mystique in questo gioco era buggata nel rendering, però finchè andava, faceva 14.4fps a 640x480. Forsaken: 640x480: 16.4 fps 800x600: 11.3 fps 1024x768: 7.0 fps Con la Mystique faccio 30fps a 640x480 e 20fps a 800x600. Suppongo che la maggiore memoria gli permetta di raggiungere risoluzioni maggiori, ma non ne vedo l'utilità, quando tanto non riesci ad andare veloce a nulla di superiore al 320x240... |
Quote:
Però questa del T&L statico mi mancava... Ciao :) |
Quote:
Forsaken invece si piazza dove lo ricordavo: va circa la metà della Mystique. Puoi fare un test disabilitando il filtro bilineare? Ciao. |
Quote:
ci vorrebbe una foto migliore,ma mi sembra però di intravvedere due chip ati theatre tipoco delle ati rage e primissime radeon quindi molto problabile sia una delle primissime schede radeon vista anche la disposizione delle ram |
DELL non c'entra nulla :)
cmq è una ATI Fire GL4, sapevo di averla già vista anni fa da qualche parte. Quote:
bho |
Quote:
Bella scheda comunque :) |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:32. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Hardware Upgrade S.r.l.