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momo-racing 22-05-2022 17:58

vi consiglio di provare la demo di kayak vr: mirage su steam

AlexAlex 11-07-2022 16:44

https://youtu.be/lrQDtyIu6Dc

Peccato che è solo la parte introduttiva, che nemmeno ricordo più dopo tanti anni

D4N!3L3 15-08-2022 13:23

Da tenere d'occhio per i nostalgici: https://www.youtube.com/watch?v=q-08KCheaGg

Che figata sarebbe rifatto con il Source 2.

il_joe 30-08-2022 07:47

salve gente, con un i7 4770k (che potenzialmente entro fine anno vorrei upgradare) e una GTX1070 il quest2 funziona "discretamente"? Io lo prenderei (usato) principalmente per i sim di auto (AC, ACC, Project Cars), NMS o Elite.
Con qualche rinuncia a livello di dettagli, riuscirei a giocarci decentemente?

itachi23 31-08-2022 09:10

Quote:

Originariamente inviato da il_joe (Messaggio 47922004)
salve gente, con un i7 4770k (che potenzialmente entro fine anno vorrei upgradare) e una GTX1070 il quest2 funziona "discretamente"? Io lo prenderei (usato) principalmente per i sim di auto (AC, ACC, Project Cars), NMS o Elite.
Con qualche rinuncia a livello di dettagli, riuscirei a giocarci decentemente?

Si con qualche limitazione, ma ci giochi tranquillamente

il_joe 31-08-2022 10:15

Quote:

Originariamente inviato da itachi23 (Messaggio 47923060)
Si con qualche limitazione, ma ci giochi tranquillamente

grazie per la risposta

D4N!3L3 16-09-2022 18:10

Ci siamo quasi: https://store.steampowered.com/app/6...Life_2_VR_Mod/

albero77 16-09-2022 18:18

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 47939007)

Azz inizio a scaldare il visore...

D4N!3L3 17-09-2022 16:31

Provato un po', non ha lo stesso impatto di Alyx in termini di gameplay e grafica ovviamente ma è una figata lo stesso.

Finalmente mi son sentito dire "Beh...fine del viaccio!!" in faccia. :D

albero77 17-09-2022 23:02

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 47939706)
Provato un po', non ha lo stesso impatto di Alyx in termini di gameplay e grafica ovviamente ma è una figata lo stesso.

Finalmente mi son sentito dire "Beh...fine del viaccio!!" in faccia. :D

Ragazzi scusate ma cosa caxxo hanno combinato con gli account? Non riesco più ad accedere all'app oculus :confused:

AlexAlex 18-09-2022 09:23

Un casino... Devi creare un nuovo account meta tramite email oppure tenendo il collegamento con Facebook. Dovresti aver ricevuto delle mail in proposito, comunque basta seguire le istruzioni

Larsen 18-09-2022 09:30

pero' non riescono a tirare fuori i driver per win11 eh... l'account lo "DEVI" aggiornare.
posso capire se fosse stato rilasciato da qualche mese, ma ormai sono anni... e ancora oculus ti consiglia di usare win10.
poi, per carita', su win11 il rifts mi funziona correttamente, salvo che devo staccare usb e dp ogni volta che smetto di usarlo, perche' se ti dimentichi il visore collegato, e spegni il pc, al riavvio semplicemente non c'e' modo di farglielo vedere: percio' attacchi quando ti serve, stacchi quando non ti serve.
per me e' facile, perche' il pc e' rialzato su un tavolino a fianco della scrivania, con il retro sgombro... ma per le persone "normali" magari vuol dire infilarsi sotto alla scrivania e tentare di collegare cavi alla cieca.

albero77 18-09-2022 11:58

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 47940110)
Un casino... Devi creare un nuovo account meta tramite email oppure tenendo il collegamento con Facebook. Dovresti aver ricevuto delle mail in proposito, comunque basta seguire le istruzioni


Sono bloccato. Ho dovuto contattare l’assistenza, come e quando risolverò è un mistero. Un grande mah e anche un mah

D4N!3L3 24-09-2022 16:30

Sono andato un po' avanti con HL2 VR. Ho fatto tutta la parte con l'idroscivolante senza confort, se soffrite di nausea abilitatelo.

Però è una figata. Se volete migliorare un po' le texture e il rendimento generale scaricate e installate questo pacchetto: https://www.moddb.com/addons/zdak-to...tures-pack-v13

Basta che nella cartella di Half-Life 2 VR -> hl2 creiate una cartella "custom" se non c'è già. Copiate il contenuto lì dentro e il gioco è fatto.

D4N!3L3 28-09-2022 08:58

Non so se qualcuno sta provando HL2-VR ma vi garantisco che usare la gravity gun in VR è strepitoso. Sono riuscito a fare dei magheggi incredibili.

Certo lo shotgun è un po' più complicato e più lento, è stato difficile superare Ravenholm in certi punti.

Mai però come lanciare le granate nelle finestre dei cecchini Combine. Cavolo lì devi applicare una bella forza per fare un lancio decente. Sarà un casino più avanti nel gioco.

Comunque hanno fatto un lavoro strepitoso.

D4N!3L3 12-10-2022 08:25

Avete visto il nuovo visore Meta Quest Pro?

Penso convenga attendere qualcosa di nuovo da Valve, sperando che finalmente abbiano adottato il Wi-Fi.

AlexAlex 12-10-2022 10:13

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 47968743)
Avete visto il nuovo visore Meta Quest Pro?

Penso convenga attendere qualcosa di nuovo da Valve, sperando che finalmente abbiano adottato il Wi-Fi.

Sì ma non bene, comunque si parla anche di quest 3 che immagino erediterà le migliorie introdotte. E un occhio l'ho buttato anche sul Pico, nulla di che, e su HP. Alla fine i principali vantaggi possono essere il nuovo tipo di lenti che permettono di avere un visore quasi piatto, migliori fotocamere per sfruttare meglio l'interazione con l'ambiente (sia per AR che per passtrougth) e la CPU più potente per un maggior uso senza pc

D4N!3L3 12-10-2022 11:23

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 47968945)
Sì ma non bene, comunque si parla anche di quest 3 che immagino erediterà le migliorie introdotte. E un occhio l'ho buttato anche sul Pico, nulla di che, e su HP. Alla fine i principali vantaggi possono essere il nuovo tipo di lenti che permettono di avere un visore quasi piatto, migliori fotocamere per sfruttare meglio l'interazione con l'ambiente (sia per AR che per passtrougth) e la CPU più potente per un maggior uso senza pc

Il visore è anche meno ingombrante, cosa non da poco. Però come risoluzione e refresh rate siamo al pari del Quest 2 mi pare. Sicuramente avrà una qualità visiva migliore ma non mi pare un salto da giustificare una spesa così alta.

errea 15-10-2022 10:21

1 Allegato(i)
Salve a tutti

Qualcuno ha dei suggerimenti relativi al non funzionamento di Assetto Corsa e rFactor2 su Oculus 2 via Steam?
Ho provato sia Google Earth VR che Propagation VR via Steam, e funzionano correttamente (sia tramite cavo che wifi).
Al contrario AC e rF2 sebbene da pc caricano correttamente, nel visore si sente solo l’audio dell’intro, ma rimane visualizzata una finestra con scritto “Prossimo”.

grazie
ciao

itachi23 17-10-2022 14:45

Quote:

Originariamente inviato da errea (Messaggio 47974036)
Salve a tutti

Qualcuno ha dei suggerimenti relativi al non funzionamento di Assetto Corsa e rFactor2 su Oculus 2 via Steam?
Ho provato sia Google Earth VR che Propagation VR via Steam, e funzionano correttamente (sia tramite cavo che wifi).
Al contrario AC e rF2 sebbene da pc caricano correttamente, nel visore si sente solo l’audio dell’intro, ma rimane visualizzata una finestra con scritto “Prossimo”.

grazie
ciao

Per Assetto corsa mi sembra che l'opzione di avvio in vr la puoi selezionare dopo aver lanciato il gioco, ma non ricordo come si fa vedi qualche video tutorial su youtube

Larsen 17-10-2022 18:24

per assetto corsa nelle opzioni di avvio, sul rift s, ho dovuto mettere -oculus

parte direttamente in vr.

D4N!3L3 17-10-2022 23:07

Stasera ho provato a fare qualche match a caso su Contractors con un gun stock di mezza pacca preso sulla baia.

Fighissimo, aspetto il Kobra VR Wolverine. :eek:

AlexAlex 17-10-2022 23:26

Qualcuno ha provato Bone Lab?
Molto tentato di prenderlo direttamente dallo store di Oculus/meta visto che è crossplay e che dovrebbe girare molto bene anche direttamente sul visore

D4N!3L3 18-10-2022 11:03

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 47976955)
Qualcuno ha provato Bone Lab?
Molto tentato di prenderlo direttamente dallo store di Oculus/meta visto che è crossplay e che dovrebbe girare molto bene anche direttamente sul visore

Non ho mai provato nemmeno Boneworks ma vorrei prenderli entrambe, soprattutto con un gunstock devono essere uno spasso.

albero77 23-10-2022 10:41

Quote:

Originariamente inviato da D4N!3L3 (Messaggio 47968743)
Avete visto il nuovo visore Meta Quest Pro?

Penso convenga attendere qualcosa di nuovo da Valve, sperando che finalmente abbiano adottato il Wi-Fi.

Si conviene in tutti i sensi, ormai è la fiera dei rialzi.

Larsen 28-10-2022 23:36

a causa della "morte" dell'nvme di sistema, m'e' toccato rifare il sistema da zero, visto che da bravo pirla non avevo backup (ma l'nvme di sistema l'avevo comprato a febbraio, francamente non mi aspettavo una morte cosi' prematura).

cmq, come sappiamo oculus, meta, facebook, insomma chi fa le cose, non ha ancora tirato fuori driver del rift s per win11, e qualche problemino c'e' sempre stato, ma ancora non ne avevo avuti di simili.

allora, porte usb 3, sulla mobo, ne ho, sempre usato la stessa per il rift s... per qualche ragione, due giorni fa, dopo aver funzionato regolarmente per quasi una settimana, l'oculus ha deciso che non c'era piu' verso di fagli vedere quella usb 3.0.
pallino arancio, pallino bianco, tre pallini su fondo nero, colleghi tutto, lanci oculus, vai nelle periferiche, tutto verde, prendi in mano il visore solo per metterlo, puf, croce rossa, non c'e' l'usb.

stacca, riattacca, fai il ripristino dei driver oculus... niente.
disinstalla totalmente con pulizia di sistema oculus, reinstalla da zero oculus... ancora stesso comportamento insensato: il software di oculus vede il rift s, tutto verde, controller compresi... prendi in mano il visore, manco lo indossi, e quindi non parte il vr, e dalla schermata oculus sul pc, si vede che perde l'usb (usb non collegato o non funzionante).

ho un hub usb 3.0 che non usavo da tempo, perche' l'avevo preso per il portatile, di quelli alimentati con 3 porte solo carica di "roba varia", e 4 porte usb 3.0...
la porta funziona perfettamente, provato con drive esterni, e' una 3.0 (lo era sempre stata, non e' che puo' cambiare).

cmq, ranza di nuovo via tutto oculus, reinstalla oculus, collega l'oculus non alla sua porta sulla mobo, ma sull'hub, che e' collegato a quella stessa porta... e funziona! :muro: :muro:

tutto perfetto, controller, tracking, video... dall'app oculus tutto perfetto... funziona.

perche'? :mc:

non ha alcun senso che sulla stessa porta, collegando direttamente il rift s, si "perda" in qualche modo, dicendo che non e' connesso, mentre su un hub, collegato a quella stessa usb, non faccia una piega...

AlexAlex 29-10-2022 10:50

Ma l'hub è alimentato? Perché magari è la porta che non ce la fa da sola

Larsen 29-10-2022 12:22

Quote:

Originariamente inviato da AlexAlex (Messaggio 47991898)
Ma l'hub è alimentato? Perché magari è la porta che non ce la fa da sola

si, questo e' alimentato, ma ce l'ha sempre fatta prima della reinstallazione.
e' questo quello che ha poco senso.
anche le porte frontali sono 3.0, e pure li fa lo stesso scherzo idiota... connetti, tutto verde, come sollevi il visore per indossarlo, si perde l'usb.
non e' un problema di cavo, ne' di porte, anche perche' senno' sarebbe andata la scheda madre praticamente, se non alimentasse piu' le usb.

Larsen 30-10-2022 14:49

dovendo continuare a sistemare sto cavolo di vr, perche' ho spostato la postazione di guida, e (lo so, e' una bestemmia, ma per il quieto vivere e' meglio cosi') dovendo usare l'audio dell'headset, mi son dovuto rimettere a smadonnare su settaggi vari.
cmq, a parte la cosa che ogni tanto c'e' l'usb, e ogni tanto non c'e' (ed e' totalmente casuale...) ho risolto un problema che era fastidioso e che e' sempre stato presente: il desktop "virtuale" dall'app oculus, che sostanzialmente dava una schermata nera o a scatti, restava visibile solo premendo qualche comando sul controller, ma ovviamente inutilizzabile se devi lanciare qualcosa e non sei davanti al monitor.

a parte il fatto che non ci siano driver oculus per win11, ancora, ma alla fine il problema di quella schermata del desktop che resta nera, o sfarfalla, e' l'hdri attivato.

non importa se nelle impostazioni specifiche dell'app oculus setti di ignorare l'hdri... il desktop resta attivo, quindi quando lo lanci da dentro oculus, fa casino.

risolto questo, il desktop e' controllabile senza essere davanti al monitor, ed e' un passo avanti.
pazienza se non ho l'hdri attivo sul monitor principale (su quello secondario mai avuto, e infatti se lanci il desktop di quello secondario, ha sempre funzionato bene, ma i giochi ovviamente li lancia nel primario), tanto non ho una scheda rtx, quindi niente "figate" raytracing per me in ogni caso.

piano piano sto ottimizzando, resta sta cosa che ogni tanto ti segna l'usb come non connessa... prima staccavo l'usb e lo riattaccavo, e andava, adesso che ho messo di mezzo l'hub, faccio che spegnere l'hub, cosi' non c'e' "usura dei contatti", ma non c'entra un tubo.

ho dovuto smadonnare per farli mandare l'audio solo al visore, che insisteva a restare anche sull'audio principale, e non si capiva letteralmente un tubo.

D4N!3L3 03-12-2022 17:24

Mi è finalmente arrivato il gunstock e devo dire che è una figata pazzesca. Provato con Contractors e Pavlov ed è tutta un'altra cosa.

renatofast 07-12-2022 17:55

appena acquistate di seconda mano quest 2 c'e l'update alla v47 vale la pena perdere il sidequest ?


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