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OT: ma ho già postato qualche foto del matrimonio? :mbe: |
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Grazie 1000, provo immediatamente! :D
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Ho trovato il cavo per la blaster 64 gold:
quello che dice wikipedia è sbagliato, quelle sono uscite RCA, non spdif |
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Mai fatto prima, devo vedere come fare :p
Visto che fa parte sempre del retrogaming, parliamo un pò di API sonore 3d: Ne conosco solo 3: A3D (1.0 e 2.0, della Aureal, acquisita da Creative), EAX (fino alla 5.0, della Creative), OpenAL (stile OpenGL, mi sembra supportata solo dalla X-Fi, attualmente in "auge" causa schizzinosità di windows vista, ma i giochi supportati sono pochi e molto recenti, non rientrando quindi nell'area "competenza" di questa discussione :D) Ve ne sono altre? Quali schede supportano l'A3D? E quali l'EAX? Solo quelle creative? Vi sono schede che supportino almeno una versione di entrambe le API? |
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Le schede che supportano le API sopra citate sono parecchie, però in generale solo l'EAX è supportata in hardware. Fanno eccezione, tra le altre, alcune schede di Diamond che avevano un processore dedicato all'elaborazione dell'audio A3D 2.0 (mi pare che ce l'abbia Murakami). Ciao. :) |
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se non ricordo male sensaura era supportata anche da molti chippetti integrati, si trovava quasi ovunque :) |
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Ricordo che gli ho scaricati anche io per la mia Live!... Uno dei pochi giochi che supporta l'OAL è Unreal Tournament (il primo) con patch 4.50. Quote:
Link: http://en.wikipedia.org/wiki/Sensaura Ciao. :) |
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Come l'Aureal del resto...
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Molti non sanno però che bisogna installare il wrapper... senza quello sicuramente non funziona ;) Quote:
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Quali sono le principali schede che utilizzano il vortex2? |
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:49. |
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