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Probabilmente hanno cercato di finire un progetto che mai sarebbe uscito ma che ufficialmente non interessava a nessuno nei vertici "impegnati" a vendersi meglio, chiudere ufficialmente o bloccare per risparmiare soldi che comunque non sarebbero serviti certo a nessuno se non purtroppo ai poveri azionisti. |
Gossip mode...
parli di miglior offerente, ma ai tempi oltre a nvidia chi poteva acquistare 3dfx? |
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Sicuramente aveva ottime menti, ma di personale con cervelli doc credo che Intel ne abbia gia' a migliaia. Invece Nvidia ha pagato l'immagine di aver ucciso una delle piu' conosciute aziende nel mercato della grafica in ambito gaming della prima era 3D su computer. Nel bene o nel male 3dfx era conosciuta e aveva marchiato a fuoco il proprio nome nella storia dei computer. Peccato che in qualche manciata di anni si e' fumata tutto, ma a mio parere era ovvio. Solo Nvidia e' rimasta a dimostrare che vecchie aziende in questo campo riescono a sopravvivere............ ad oggi mentre scrivo. |
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http://www.theinquirer.it/2007/03/26...bunale_la.html |
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Per quanto riguarda le vecchie aziende, anche ati esisteva già, però se non sbaglio in una condizione dantesca di vita "senza infamia e senza lode", giusto? |
La grande colpa di Nvidia è stata prometterci i drivers ed il supporto hardware 3Dfx e non aver rispettato i patti.
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Mi pare che a un certo punto su www.3dfx.com c'erano pure le schede nvidia consigliate in base ai modelli 3dfx :doh: |
E chi ricorda quella promozione secondo la quale alla rottamazione di una scheda 3Dfx si otteneva un agevolazione nell'acquisto di una scheda nvidia?
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Nvidia sotto il punto di vista del supporto non è mai stata al top nemmeno per i suoi prodotti, figuriamoci gli altri :D
Ho usato la ricerca ma non ho trovato il topic dedicato alle 3dfx, qualche anima pia me lo linka? |
Simon82 credo che tu abbia centrato alla perfezione ciò che è accaduto a 3dfx.
Parlando con Sirta un pò di tempo fa (lui aveva e credo tutt'ora abbia contatti con Hank Semenec) mi diceva che ci furono tanti retroscesa, a volte curiosi, che facevano presagire una chiusura dell'azienda. In ogni caso non credo che i dirigenti 3dfx siano stati l'unico motivo del fallimento. Io penso che per poter sopravvivere devi anche essere ben visto dagli altri. 3dfx da quando è nata ha sempre cercato di staccarsi dalla massa, vedi Glide, la tecnologia SLI, il T-Buffer e l'FXT1... Mentre Nvidia, Matrox e Ati abbracciavano subito le features Direct3D, 3dfx faceva molto di testa sua, e questo modo di fare l'ha portata all'isolamento, in primis da Microsoft che se non ricordo male aveva escluso 3dfx dallo sviluppo delle Dx8, mantenendo un rapporto più esclusivo con Nvidia. |
Come mai vendi la kyro2 se? hai qualche bench screen della suddetta? :)
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Grazie Max, più tardi posto con la mia "proposta" di modding
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Bene così vedo di esporti cosa è già stato fatto e come si potrebbe realizzare qualcosa di nuovo. La V5-6K moddata di mike l'hai vista?
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L'enorme errore 'e stato il Voodoo3. Avrebbe potuto incentivare abbassando i prezzi l'uso di 2 Voodoo2 SLI e risparmiare per sviluppare un vero Voodoo3 che con i precedenti avrebbe condiviso solo il nome ma NON l'architettura. Se poi andiamo a vedere il VSA100 come chip, cacchio per come la vedo io sarebbe stato "obsoleto" anche all'uscita del V3 salvandosi in corner solo per il supporto ai 32bit e alle texture high resolution. Dopo il Voodoo2 3dfx ha sbagliato tutto. Forse avrebbe potuto sviluppare un VSA100 senza Tbuffer, venderlo ai tempi del Voodoo3 (gia a sua volta ritardatario) e spingere piu' sulla resa produttiva in modo da non relegarlo ai soliti 166Mhz quando gli altri viaggiavano gia' su fill rate ben piu' lontani. Se avesse fatto cosi' avrebbe sicuramente avuto l'opportunita' di sfruttare ancora un pochino questa tecnologia ancora una volta ma per poi dedicarsi totalmente gia' da prima ad un chip che avrebbe sfondato a tempo con l'accoppiata NV10+DDR che ha definitivamente detto addio ai concorrenti e segnato Nvidia come vincitrice. |
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IMHO anche matrox e s3 hanno sbagliato grosso in quel periodo (e sis poco dopo)... ma credo che sotto ci sia anche lo zampino di intel e ms.
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guardate che spettacolo unreal con le glide:cry:
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esatto come la penso io.....3dfx era un avversario troppo scomodo ma credo che s3 sia stata aitata da via e matrox aveva attività ein altri campi e inoltre sopravviveva grazie al dual head |
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Il G400 / G400MAX è una delle mie VGA preferite di quel periodo e non andava affatto male, quello che non mi è chiaro tutt'oggi è come mai Matrox non fece piu schede "gaming-oriented" (con una piccola eccezzione per la Parhelia, ma non è certo una scheda nata solo per il 3D, anzi dichiamo che tra tutto fa abb bene anche quello). Semplice cambio di rotta programmato? Uhmz.. |
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