Sto un po' sclerando a far andare radialG e altre robe...in pratica devo sempre andare in extended giusto? Inoltre il servizio del rift va sempre tenuto acceso giusto? Perchè non so proprio come far andare i vari warthunder, tf2 e assetto corsa con il rift..continuo a leggere va
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http://beavers.it/oculus-rift-dk2/ |
ragazzi sono le 17 e del pacco ancora nulla:muro: :muro: :muro: speriamo domani ,cazzz e da stamattina dalle 6 che il pacco e a torino e nn sono riusciti a consegnarmelo.......
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x umberto busso
Anche il mio è fermo a Roma da questa mattina.
Probabile slitterà a domani. FERMI TUTTI hanno consegnato adesso. Stasera fuoco alle micce. :-) |
Occhio che ups negli indirizzi residenziali consegna fino oltre alle 19:00
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-imposto il Rift come schermo predefinito; -spengo il Rift (tutto si sposta sul monitor principale); -preparo icone e collegamenti al centro dello schermo; -accendo il Rift; -impugnandolo a 1 mano guardo in una delle lenti e cerco di vedere dove cliccare in modo da lanciare il demo nello stesso schermo (il Rift). Al peggio, svita le lenti e via. |
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https://developer.oculusvr.com/forum...8182&start=200 |
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nulla ragazzi,speriamo x domani.:cry: :cry:
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Riposto un paio di info dato che non abbiamo un topic ufficiale, meglio una volta in + che perderle:
1- V-sync DEVE essere ON. Teoricamente sulle demo in Unity e' automaticamente ON ma conviene forzarlo direttamente dal pannello nvidia/ATI. Sulle ultime guide che avete postato c'e' scritto di metterlo OFF per avere migliori prestazioni.... A dir la verita' non ho fatto prove ma attualmente io lo forzo. 2- Un altro programmino da mettere sul desktop vicino al link della cartellina "DEMO" e' Oculus service manager. Le demo fatte con SDK0.3 funzionano bene solo se abbattete sia l'OculusConfigUtil che il servizio. Questo semplice exe (posizionabile ovunque) esegue per voi sia l'arresto che l'eventuale riavvio. Inoltre, per chi ha Win7, c'e' da disabilitare AERO (per una questione di SYNC credo) e qui ve lo mette comodo. Si spera che diventi velocemente inutile, ma attualmente serve.... |
ragazzi e normale che ups da una data e nn la rispetti?
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Mi pare normale considerando che siamo al 12 di agosto, avranno meta' della gente a disposizione e che gira in zone non loro magari senza navigatore. ..... se invece te lo segna come gia' consegnato inizia a preoccuparti.... :eek: https://developer.oculusvr.com/forum...p?f=26&t=12162 |
Magari a voi arriva la nuova versione, io ho il "DK2 batch1":
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Torino, Italy 08/12/2014 5:48 A.M. Destination Scan :mc: :mc:
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Io ho il panno scuro :D
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Sto aggiornando solo la versione in inglese della mia mini guida, se siete interessati :D
https://05810c42be908fc71dae80c2047a.../info.eng.html |
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Ma per scaricare l'Oculus-Runtime bisogna per forza registrarsi sul sito di oculus come sviluppatore?
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Comunque comprato ED....fighissimoooooooooo :yeah: Ci sono un sacco di comandi (non troppissimi eh) però fare combattimenti nello spazio avendo la possibilità di guardarsi in giro è tanta roba eh...Non so spiegarlo, ma l'immersione nei giochi è totale. Ci si dimentica di essere davanti a un PC perchè vedi solo la tua astronave e lo spazio. Sapevo che l'oculus mi avrebbe sorpreso, ma non credevo così tanto! Se questo è solo l'inizio.....c'è solo da divertirsi in futuro con questi visori. |
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Comunque comprato ED....fighissimoooooooooo :yeah: Ci sono un sacco di comandi (non troppissimi eh) però fare combattimenti nello spazio avendo la possibilità di guardarsi in giro è tanta roba eh...Non so spiegarlo, ma l'immersione nei giochi è totale. Ci si dimentica di essere davanti a un PC perchè vedi solo la tua astronave e lo spazio. Sapevo che l'oculus mi avrebbe sorpreso, ma non credevo così tanto! Se questo è solo l'inizio.....c'è solo da divertirsi in futuro con questi visori. |
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Spero mi arrivi oggi (anche il mio e' fermo in Arrival Scan da ieri mattina) cosi potro' provarlo domani visto che non arriva direttamente a me ma ad un collega :muro: Domanda: Ma e' necessaria una uscita DVI visto che nella guida consigli di collegarlo con il DVI o ho capito male? Perche' io vorrei provarlo con il laptop (ho un i7 4700hq e gtx 760m) ma ho solo un'uscita hdmi... |
io ho chiamato ups di torino stamattina alle 8 e mi hanno dettto che e in consegna,speriamo bene.
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mi dice questo adesso:Scheduled delivery information is not available at this time. Please check back later.
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consegnato adesso!!
ora mi tocca aspettare domani per averlo pero'... :muro: |
Beh dai, almeno sai per certo che é arrivato!
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sto diventando sempre piu' nervoso:mad: :mad:
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All interno della confezione c'é anche un adattatore dvi / hdmi quindi tranquillo
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Arzano, Italy 08/13/2014 10:03 A.M. Out For Delivery
Dai dai dai!!!:D Ps Arzano è in provincia di Napoli io sono in città :D |
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noir hai poi provato virtual desktop?
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-completato la mia sedia da pilotaggio aggiungendo un hub USB a cui ho collegato il Warthog, con l'hub a sua volta collegato al PC tramite un cavo di estensione da 2m; -fatto un altro paio di livelli a Quake II VR. |
ARRIVATO!!
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Quake 2 VR è incasinato da far girare?
Comunque l ho provato io Virtual Desktop in modo superficiale, in pratica ora compare tra le opzioni la possibilità di far partire i giochi direttamente nell'oculus, ma alcuni ho dovuto comunque impostare il rift come monitor primario. Oggi magari testo meglio ;) |
ma in teoria dovresti proprio vedere il desktop nell'oculus, giusto?
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2) Scompatti tutto il contenuto di Quake2VR nella cartella di Quake2; 3) Lanci Quake2VR. Fatto! |
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