quanti di voi prenderanno i touch e/o l'altro sensore per il room scale ?
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Piuttosto, ho appena acquistato vorpx e stasera conto di provare skyrim e nms... qualcuno sa dirmi se devo mettere in conto una notte in bianco per farlo funzionare o è di immediato utilizzo? L'esperienza è appagante? :) |
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Quando ci sarà un parco sw valido e ben nutrito allora se ne riparlerà ... anche perché col pad mi trovo malissimo e la tastiera è un po' complicata da usare... ieri, giocando ad ARK, ho ricevuto un mare di insulti dalla gilda quando per errore ho premuto il tasto "J" (cercavo la "i") chiamando a me tutta la farm :help: La mia speranza è che VorpX mi permetta di giocare senza troppi sbattimenti ...:fagiano: |
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Ora sono al lavoro, domani mattina ti dico cosa e come fare, cmq non aspettarti miracoli ;) |
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Mi mancava solo pg up e down, molto utili grazie. Gli altri tasti li uso con soddisfazione! Per quanto riguarda la risoluzione relativa all'hud io la modifico dal gioco. Cambiando la risoluzione dello schermo (fermo restando che come dici tu in realtà quella del rift rimane la stessa) vado a fare la stessa cosa che dici tu. Invece non ho capito bene il discorso relativo al ss. Io ho modificato il registro ini per forzarlo a 2. |
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Avevo capito male, parlavi del post processing! Buon indizio, domani controllo! |
https://twitter.com/volgaksoy/status/799714070790189060
Upsampling: In parole povere occhio ad andare oltre 1.5 che si potrebbe avere l'effetto inverso |
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io il pixel ratio ...upsampling o come si voglia chiamarlo l'ho provato fino a 3x e il lodbias (cosi devi mettere per la ricerca) fino a -4.
Risultato? Massimo valore con il quale si trovano benefici con pixel ratio=1.7 oltre è inutile se non peggio. Massimo (o minimo) valore per il lodbias lascerei -1 (aumentando aumenta lo "sharp" dell'immagine ma diventa irrealistico...) |
Anche per me è così in linea di massima, soprattutto per il lod bias
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Mi sono convinto a provare il visore con gli occhiali ed effettivamente senza lenti a contatto non ho nessun problema di giramenti di testa o altro, pure adr1ft che prima mi dava un sacco di problemi.
Ho paura di graffiare le lenti ma sinceramente a me sembra che gli occhiali non vadano a toccare. |
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Personalmente, anche a piedi, non ho problemi di nausea o giramenti di testa. Con vorpx ho provato skyrim, crysis 3 e Doom e devo dire che la resa è discreta, ma per titoli non vr nativi preferisco di gran lunga la modalità cinema. Domanda: oltre alla pornografia, esistono corto/film di qualità per Oculus o vr in generale? :D |
ragazzi, qualcuno nel gruppo ha una stampante 3D ??
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Io no ma penso che ci siano servizi di stampa a prezzi fattibili se gli fornisci il modello in 3d
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ciao ragazzi, siccome sono in uscita diversi giochi divertenti che richiedo un controller con puntamento (stie htc vive) qualcuno di voi ha già qualcosa di compatibile o state utilizzando semplicemnte mouse e tastiera o pad?
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Qualcuno riesce a consigliarmi una prolunga hdmi funzionante per il rift (possibilimente da amazon)? Mi basta di 1 metro, giusto per non dover attaccarlo dietro al pc ogni volta che è abbastanza scomodo.
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penso di no, per via dei sensori... che sono diversi...
attualmente non so neanche se il Dk2 sia ancora riconosciuto e funzionante in oculus Home... (fino a quando lo avevo io e cioè alla versione di firmware 1.6.. lo era...) |
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che bella cosa!!!!! esiste la visuale libera per obduction!!!! :D
http://steamcommunity.com/games/3067...69049597080638 ci sono due modalità, una che permette di ruotare la visuale laterale a "scatti" come faceva già prima oppure in modo fluido (smooth) ma che causa nausea mentre muoversi avanti, indietro, lateralmente a destra e sinistra no! ZERO NAUSEA! PERFETTO!! :D inoltre se si gioca in piedi, con la possibilità di ruotare su se stessi di 360 gradi.. beh si fa anche a meno di usare il controller per ruotare la visuale!! (la direzione è comandata dal visore) ragazzi per chi non lo conoscesse, invito tutti ad acquistare questo titolo!! è una esperienza VR davvero incredibile... è forse il miglior titolo VR che io abbia provato, superiore sia di elite che assetto corsa/pcars, è il mio primo gioco del genere (esplorativo, fps senza armi ecc) e ne vale davvero la pena! è anche bello difficile e pieno di enigmi quindi che dire.... longevo!! :D guardatevi qualche video di gameplay e capirete subito quanto possa essere bello in VR (e anche non, a dire il vero) |
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aspetta cicco!!! :asd:
rettifico, diciamo che un po di nausea me l'ha fatta venire :asd: però non è stata immediata, e personalmente vado un po a giorni e dipende da cosa ho mangiato.. lol però ammetto che dopo un oretta ho avuto certi rigurciti che... :asd: |
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Scherzi a parte, mi basta che il gioco sia ben fatto :) |
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adesso mi bannate lo so |
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Ho preparato il file cad della mascherina del CV1..... quello fornito da oculus è da modificare sia nel formato che nella forma in quanto i "furbi" hanno disegnato come "solido" anche la spugna, e usato un formato diverso, da esportare poi in .STL. Comunque ho inviato il disegno ad uno dei tecnici del servizio indicato che sta "provando" la produzione. L'operazione è molto economica : sotto i 15 euro. Se va a buon fine (ora è in stampa... ed è a Reggio Emilia dove risiedo anche io...) posto il file corretto ...gratis. Poi ognuno autonomamente se lo farà fare.... ovviamente se vuole |
tristezza infinita il black friday del rift
100 € di sconto sullo store, se si compra dai reseller. autogol clamoroso se si pensa che htc fa 100 € sull' HW |
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inoltre una volta fatto il pezzo ci andrà montata anche una spugna da acquistare a parte? |
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Io feci la prova senza facemask ma vedevo molto peggio, idem per il FOV (gia' vedo i limiti esterni cosi'), ma magari la provo ugualmente. |
Ho fatto un incrocio tra la plastica originale e quella che stanno "per produrre"...
sostanzialmente sarà (se la stampa viene bene) da sostituire alla maschera di plastica originale per potervi apporre sopra... nulla, una "spugna" o un "panno" fatto anche artigianalmente con un "guadagno" fino a circa 1 cm oppure semplicemente per sostituire l'originale per non rovinare la spugna.... Da non farsi ingannare: 1 cm sembra poco ma potrebbe equivalere anche a una riduzione della distanza dagli occhi alle lenti del 50% .. Purtroppo questa versione presumibilmente non potrà essere usata con indossati gli occhiali... (che già quasi toccano le lenti con l'originale) P.S. ovviamente al bisogno si puo rimettere in 5 secondi l'originale... Vi tengo aggiornati sul risultato... (per stamparlo ci vogliono circa 6 ore e mezza) |
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