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carulli 18-11-2016 12:15

quanti di voi prenderanno i touch e/o l'altro sensore per il room scale ?

Gello 18-11-2016 12:27

Quote:

Originariamente inviato da carulli (Messaggio 44229193)
buona idea , anche se sarebbe ora di aprire uno spazio piu' ampio tipo una sezione dedicata, questo thread effettivamente e' un po' intasato di qualsiasi cosa ma alla fine e' l'unico disponibile.

L'avevo chiesto ai simpatici mod, senza ricevere risposta alcuna.

CiccoMan 18-11-2016 15:15

Quote:

Originariamente inviato da carulli (Messaggio 44229199)
quanti di voi prenderanno i touch e/o l'altro sensore per il room scale ?

Io ho preso il visore ieri (usato) e con questa generazione penso di rimanere only rift. Per gli altri ammennicoli aspetto le prossime revisioni (CV2?)... ad aggi c'è troppo poco sw per giustificare l'acquisto di questi aggeggi.

Piuttosto, ho appena acquistato vorpx e stasera conto di provare skyrim e nms... qualcuno sa dirmi se devo mettere in conto una notte in bianco per farlo funzionare o è di immediato utilizzo? L'esperienza è appagante?

:)

carulli 18-11-2016 15:50

Quote:

Originariamente inviato da CiccoMan (Messaggio 44229879)
Io ho preso il visore ieri (usato) e con questa generazione penso di rimanere only rift. Per gli altri ammennicoli aspetto le prossime revisioni (CV2?)... ad aggi c'è troppo poco sw per giustificare l'acquisto di questi aggeggi.

Piuttosto, ho appena acquistato vorpx e stasera conto di provare skyrim e nms... qualcuno sa dirmi se devo mettere in conto una notte in bianco per farlo funzionare o è di immediato utilizzo? L'esperienza è appagante?

:)

ci vuole 10 minuti per installare il tutto...anch'io pensavo che mi sarei fermato al visore e invece dopo solo 4 giorni ho gia' preordinato i controller touch che comprendono anche il secondo sensore...vedrai vedrai :D

rigelpd 18-11-2016 16:15

Quote:

Originariamente inviato da carulli (Messaggio 44230049)
ci vuole 10 minuti per installare il tutto...anch'io pensavo che mi sarei fermato al visore e invece dopo solo 4 giorni ho gia' preordinato i controller touch che comprendono anche il secondo sensore...vedrai vedrai :D

Da possessore dell'HTC Vive vi dico che i controller di movimento e il roomscale all'inizio magari possono non interessarvi poi vi rendete conto che aggiungono tanto al gameplay e all'immersività che ogni volta che esce un gioco lo valutate di meno se scoprire che non li supporta. E' automatico.

CiccoMan 18-11-2016 16:26

Quote:

Originariamente inviato da carulli (Messaggio 44230049)
ci vuole 10 minuti per installare il tutto...anch'io pensavo che mi sarei fermato al visore e invece dopo solo 4 giorni ho gia' preordinato i controller touch che comprendono anche il secondo sensore...vedrai vedrai :D

Quote:

Originariamente inviato da rigelpd (Messaggio 44230141)
Da possessore dell'HTC Vive vi dico che i controller di movimento e il roomscale all'inizio magari possono non interessarvi poi vi rendete conto che aggiungono tanto al gameplay e all'immersività che ogni volta che esce un gioco lo valutate di meno se scoprire che non li supporta. E' automatico.

Sisi, ma io sono interessato al roomscale e ai controller ... però ad ora non c'è veramente nulla per cui valga la pena spendere 900€ ... ho preso il rift perchè l'ho trovato tenuto molto bene a 500€, altrimenti sarebbe rimasto sullo scaffale.

Quando ci sarà un parco sw valido e ben nutrito allora se ne riparlerà ... anche perché col pad mi trovo malissimo e la tastiera è un po' complicata da usare... ieri, giocando ad ARK, ho ricevuto un mare di insulti dalla gilda quando per errore ho premuto il tasto "J" (cercavo la "i") chiamando a me tutta la farm :help:

La mia speranza è che VorpX mi permetta di giocare senza troppi sbattimenti ...:fagiano:

Banjo_ok 18-11-2016 18:28

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 44229184)
io ho un 3440x1440 ed è perfetto in tal caso :D


che è esattamente quello che ho fatto sia qui sia sul thread di assetto corsa per cercare qualcosa sul "bias lod" che è l'unica impostazione che mi è sconosciuta ma sai quali sono i risultati? zero
e ho cercato anche "bias" e "lod" nel dubbio



Ora sono al lavoro, domani mattina ti dico cosa e come fare, cmq non aspettarti miracoli ;)

Banjo_ok 18-11-2016 18:31

Quote:

Originariamente inviato da dinopoli (Messaggio 44228924)
Allora... pochi tasti utili per chi usa Assetto corsa in VR:D :D :D :D :D (dai tempi del DK1 e 2:D :D :D :



(da usare mentre si è gia in VR nell'abitacolo della macchina)



-CTRL+Spazio =reset della visuale

da associare all'app di assetto corsa (quelle che compaiono andando con il mouse all'estrema destra dello schermo mentre si è in macchina) disegnata con il casco, che regola la posizione Virtuale del sedile e da salvare per ogni macchina.



- CTRL+H = fa sparire/riapparire dallo schermo tutte le app, per una "immersione" totale in VR...



Pagsu o Paggiu = Aumenta o diminuisce la luminosità della pista in gioco (Prima serviva perchè alcune piste sono molto luminose e andavano quasi ad abbagliare la vista nascondendo particolari per le staccate.... ora è molto migliorata la situazione)



tasto F9 (alcune funzioni premuto ripetutamente sino ad OFF) =visualizza griglia posizioni piloti (una barra in basso... fastidiosa in VR).



Consiglio:

Per chi usa Assetto corsa e ha una Nvidia, è conveniente andare nel pannello di controllo Nvidia sezione 3d e aggiungere i valori 1.5x (anche 2X) nell'opzione DSR. In questo modo è possibile settare "nel gioco" risoluzioni maggiori di quelle consentite (io setto 1440p).

Questa operazione non influisce sulla risoluzione dell'Oculus (che è impostata con il Pixel Ratio) ma, di fatto aumenta lo spazio sullo schermo per posizionare le App (quelle che si vedono mentre si è nell'abitacolo): Sostanzialmente le app saranno molto più piccole... e non avremo più visuale libera...



Mi mancava solo pg up e down, molto utili grazie. Gli altri tasti li uso con soddisfazione!

Per quanto riguarda la risoluzione relativa all'hud io la modifico dal gioco. Cambiando la risoluzione dello schermo (fermo restando che come dici tu in realtà quella del rift rimane la stessa) vado a fare la stessa cosa che dici tu.

Invece non ho capito bene il discorso relativo al ss. Io ho modificato il registro ini per forzarlo a 2.

Banjo_ok 18-11-2016 18:34

Quote:

Originariamente inviato da Banjo_ok (Messaggio 44230572)
Mi mancava solo pg up e down, molto utili grazie. Gli altri tasti li uso con soddisfazione!

Per quanto riguarda la risoluzione relativa all'hud io la modifico dal gioco. Cambiando la risoluzione dello schermo (fermo restando che come dici tu in realtà quella del rift rimane la stessa) vado a fare la stessa cosa che dici tu.

Invece non ho capito bene il discorso relativo al ss. Io ho modificato il registro ini per forzarlo a 2.



Avevo capito male, parlavi del post processing! Buon indizio, domani controllo!

Gello 19-11-2016 12:14

https://twitter.com/volgaksoy/status/799714070790189060

Upsampling: In parole povere occhio ad andare oltre 1.5 che si potrebbe avere l'effetto inverso

mircocatta 19-11-2016 13:44

Quote:

Originariamente inviato da CiccoMan (Messaggio 44230188)
Sisi, ma io sono interessato al roomscale e ai controller ... però ad ora non c'è veramente nulla per cui valga la pena spendere 900€ ... ho preso il rift perchè l'ho trovato tenuto molto bene a 500€, altrimenti sarebbe rimasto sullo scaffale.

Quando ci sarà un parco sw valido e ben nutrito allora se ne riparlerà ... anche perché col pad mi trovo malissimo e la tastiera è un po' complicata da usare... ieri, giocando ad ARK, ho ricevuto un mare di insulti dalla gilda quando per errore ho premuto il tasto "J" (cercavo la "i") chiamando a me tutta la farm :help:

La mia speranza è che VorpX mi permetta di giocare senza troppi sbattimenti ...:fagiano:

non so come tu faccia a giocare ad ark con l'oculus, è supportato malissimo! sfarfallii esterni e prestazioni pessime che portano a nausea instantanea nel mio caso...peccato perchè permettersi di maxxarlo sarebbe una goduria, ma rimane il fatto che i giochi fps purtroppo portano sempre ad avere nausea

dinopoli 19-11-2016 14:00

io il pixel ratio ...upsampling o come si voglia chiamarlo l'ho provato fino a 3x e il lodbias (cosi devi mettere per la ricerca) fino a -4.
Risultato?
Massimo valore con il quale si trovano benefici con pixel ratio=1.7 oltre è inutile se non peggio.
Massimo (o minimo) valore per il lodbias lascerei -1 (aumentando aumenta lo "sharp" dell'immagine ma diventa irrealistico...)

Banjo_ok 19-11-2016 16:46

Anche per me è così in linea di massima, soprattutto per il lod bias

Ch34TeRX5h 20-11-2016 21:11

Mi sono convinto a provare il visore con gli occhiali ed effettivamente senza lenti a contatto non ho nessun problema di giramenti di testa o altro, pure adr1ft che prima mi dava un sacco di problemi.

Ho paura di graffiare le lenti ma sinceramente a me sembra che gli occhiali non vadano a toccare.

CiccoMan 21-11-2016 09:40

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 44232372)
non so come tu faccia a giocare ad ark con l'oculus, è supportato malissimo! sfarfallii esterni e prestazioni pessime che portano a nausea instantanea nel mio caso...peccato perchè permettersi di maxxarlo sarebbe una goduria, ma rimane il fatto che i giochi fps purtroppo portano sempre ad avere nausea

Al di la dello sfarfallio laterale e del tracciamento trabalante (framerate basso?) Ark non è giocabile soprattutto perchè in vr manca l'hud... però una sera con la gilda siamo andati a farmare deathworm nel deserto e l'unica cosa che dovevo fare era picchiare a cavallo di un rex... In questa situazione diventa alla stregua di un simulatore di guida. Al di la della perdita di qualità grafica vedere uno di quei cosi che ti sovrasta è veramente un'esperienza incredibile.

Personalmente, anche a piedi, non ho problemi di nausea o giramenti di testa. Con vorpx ho provato skyrim, crysis 3 e Doom e devo dire che la resa è discreta, ma per titoli non vr nativi preferisco di gran lunga la modalità cinema.

Domanda: oltre alla pornografia, esistono corto/film di qualità per Oculus o vr in generale?

:D

dinopoli 21-11-2016 14:48

ragazzi, qualcuno nel gruppo ha una stampante 3D ??

Banjo_ok 21-11-2016 17:50

Io no ma penso che ci siano servizi di stampa a prezzi fattibili se gli fornisci il modello in 3d

dantess 21-11-2016 17:53

ciao ragazzi, siccome sono in uscita diversi giochi divertenti che richiedo un controller con puntamento (stie htc vive) qualcuno di voi ha già qualcosa di compatibile o state utilizzando semplicemnte mouse e tastiera o pad?

nebuk 21-11-2016 20:52

Quote:

Originariamente inviato da dinopoli (Messaggio 44237439)
ragazzi, qualcuno nel gruppo ha una stampante 3D ??

Quote:

Originariamente inviato da Banjo_ok (Messaggio 44238152)
Io no ma penso che ci siano servizi di stampa a prezzi fattibili se gli fornisci il modello in 3d

Io solitamente mi rivolgo qua: https://www.3dhubs.com/

Gello 21-11-2016 22:28

http://uploadvr.com/the-unspoken-review-touch/

http://uploadvr.com/vr-sports-challenge-review-touch/

Ch34TeRX5h 22-11-2016 08:54

Qualcuno riesce a consigliarmi una prolunga hdmi funzionante per il rift (possibilimente da amazon)? Mi basta di 1 metro, giusto per non dover attaccarlo dietro al pc ogni volta che è abbastanza scomodo.

dantess 22-11-2016 09:15

Quote:

Originariamente inviato da dantess (Messaggio 44238161)
ciao ragazzi, siccome sono in uscita diversi giochi divertenti che richiedo un controller con puntamento (stie htc vive) qualcuno di voi ha già qualcosa di compatibile o state utilizzando semplicemnte mouse e tastiera o pad?

mi quoto ed in più chiedo sapete se l'oculus touch è compatibile con il dk2??

dinopoli 22-11-2016 10:41

penso di no, per via dei sensori... che sono diversi...
attualmente non so neanche se il Dk2 sia ancora riconosciuto e funzionante in oculus Home... (fino a quando lo avevo io e cioè alla versione di firmware 1.6.. lo era...)

dantess 22-11-2016 12:53

Quote:

Originariamente inviato da dinopoli (Messaggio 44239832)
penso di no, per via dei sensori... che sono diversi...
attualmente non so neanche se il Dk2 sia ancora riconosciuto e funzionante in oculus Home... (fino a quando lo avevo io e cioè alla versione di firmware 1.6.. lo era...)

si da quello che leggo in giro è ancora compatibile con l'home (dato che hanno garantito il supporto sino al 2017)...pensavo che i controller avendo un sensore a parte funzionassero anche con DK2...wa be mi accontenterò del pad dato che dovrei provare il dk2 in questi giorni e poi se ne vale la pena magari penso ad un CV1 :D

mircocatta 22-11-2016 13:49

che bella cosa!!!!! esiste la visuale libera per obduction!!!! :D
http://steamcommunity.com/games/3067...69049597080638

ci sono due modalità, una che permette di ruotare la visuale laterale a "scatti" come faceva già prima oppure in modo fluido (smooth) ma che causa nausea
mentre muoversi avanti, indietro, lateralmente a destra e sinistra no! ZERO NAUSEA! PERFETTO!! :D
inoltre se si gioca in piedi, con la possibilità di ruotare su se stessi di 360 gradi.. beh si fa anche a meno di usare il controller per ruotare la visuale!! (la direzione è comandata dal visore)
ragazzi per chi non lo conoscesse, invito tutti ad acquistare questo titolo!! è una esperienza VR davvero incredibile... è forse il miglior titolo VR che io abbia provato, superiore sia di elite che assetto corsa/pcars, è il mio primo gioco del genere (esplorativo, fps senza armi ecc) e ne vale davvero la pena! è anche bello difficile e pieno di enigmi quindi che dire.... longevo!! :D

guardatevi qualche video di gameplay e capirete subito quanto possa essere bello in VR (e anche non, a dire il vero)

CiccoMan 22-11-2016 14:08

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 44240549)
che bella cosa!!!!! esiste la visuale libera per obduction!!!! :D
http://steamcommunity.com/games/3067...69049597080638

ci sono due modalità, una che permette di ruotare la visuale laterale a "scatti" come faceva già prima oppure in modo fluido (smooth) ma che causa nausea
mentre muoversi avanti, indietro, lateralmente a destra e sinistra no! ZERO NAUSEA! PERFETTO!! :D
inoltre se si gioca in piedi, con la possibilità di ruotare su se stessi di 360 gradi.. beh si fa anche a meno di usare il controller per ruotare la visuale!! (la direzione è comandata dal visore)
ragazzi per chi non lo conoscesse, invito tutti ad acquistare questo titolo!! è una esperienza VR davvero incredibile... è forse il miglior titolo VR che io abbia provato, superiore sia di elite che assetto corsa/pcars, è il mio primo gioco del genere (esplorativo, fps senza armi ecc) e ne vale davvero la pena! è anche bello difficile e pieno di enigmi quindi che dire.... longevo!! :D

guardatevi qualche video di gameplay e capirete subito quanto possa essere bello in VR (e anche non, a dire il vero)

Coi touch o senza?

mircocatta 22-11-2016 14:47

Quote:

Originariamente inviato da CiccoMan (Messaggio 44240630)
Coi touch o senza?

senza (uso il pad o tastiera), se implementano pure i tocuh tanto meglio, sarebbe ancor più interattivo

Gello 22-11-2016 14:50

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 44240793)
senza (uso il pad o tastiera), se implementano pure i tocuh tanto meglio, sarebbe ancor più interattivo

http://venturebeat.com/2016/11/07/my...-and-htc-vive/

CiccoMan 22-11-2016 14:51

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 44240793)
senza (uso il pad o tastiera), se implementano pure i tocuh tanto meglio, sarebbe ancor più interattivo

Ok, mi hai convinto. Lo metto in libreria e stasera lo provo :oink:

mircocatta 22-11-2016 21:10

aspetta cicco!!! :asd:

rettifico, diciamo che un po di nausea me l'ha fatta venire :asd: però non è stata immediata, e personalmente vado un po a giorni e dipende da cosa ho mangiato.. lol

però ammetto che dopo un oretta ho avuto certi rigurciti che... :asd:

CiccoMan 22-11-2016 21:12

Quote:

Originariamente inviato da mircocatta (Messaggio 44242054)
aspetta cicco!!! :asd:

rettifico, diciamo che un po di nausea me l'ha fatta venire :asd: però non è stata immediata, e personalmente vado un po a giorni e dipende da cosa ho mangiato.. lol

però ammetto che dopo un oretta ho avuto certi rigurciti che... :asd:

Non ho problemi di nausea... mangio leggero e mi tengo in forma :sofico:

Scherzi a parte, mi basta che il gioco sia ben fatto :)

mircocatta 22-11-2016 21:56

Quote:

Originariamente inviato da CiccoMan (Messaggio 44242058)
Non ho problemi di nausea... mangio leggero e mi tengo in forma :sofico:

Scherzi a parte, mi basta che il gioco sia ben fatto :)

mal che vada fai come me....mangi due volte! :D
adesso mi bannate lo so

dinopoli 23-11-2016 09:58

Quote:

Originariamente inviato da nebuk (Messaggio 44238693)
Io solitamente mi rivolgo qua: https://www.3dhubs.com/

Aggiornamento: Grazie a NEBUK
Ho preparato il file cad della mascherina del CV1..... quello fornito da oculus è da modificare sia nel formato che nella forma in quanto i "furbi" hanno disegnato come "solido" anche la spugna, e usato un formato diverso, da esportare poi in .STL.
Comunque ho inviato il disegno ad uno dei tecnici del servizio indicato che sta "provando" la produzione.

L'operazione è molto economica : sotto i 15 euro. Se va a buon fine (ora è in stampa... ed è a Reggio Emilia dove risiedo anche io...) posto il file corretto ...gratis.
Poi ognuno autonomamente se lo farà fare.... ovviamente se vuole

}_Oasis_{ 23-11-2016 11:41

tristezza infinita il black friday del rift
100 € di sconto sullo store, se si compra dai reseller.

autogol clamoroso se si pensa che htc fa 100 € sull' HW

CiccoMan 23-11-2016 11:52

Quote:

Originariamente inviato da dinopoli (Messaggio 44242892)
Aggiornamento: Grazie a NEBUK
Ho preparato il file cad della mascherina del CV1..... quello fornito da oculus è da modificare sia nel formato che nella forma in quanto i "furbi" hanno disegnato come "solido" anche la spugna, e usato un formato diverso, da esportare poi in .STL.
Comunque ho inviato il disegno ad uno dei tecnici del servizio indicato che sta "provando" la produzione.

L'operazione è molto economica : sotto i 15 euro. Se va a buon fine (ora è in stampa... ed è a Reggio Emilia dove risiedo anche io...) posto il file corretto ...gratis.
Poi ognuno autonomamente se lo farà fare.... ovviamente se vuole

Sostituisce solo la spugna o tutto il supporto?

mircocatta 23-11-2016 11:57

Quote:

Originariamente inviato da }_Oasis_{ (Messaggio 44243291)
tristezza infinita il black friday del rift
100 € di sconto sullo store, se si compra dai reseller.

autogol clamoroso se si pensa che htc fa 100 € sull' HW

io però sono proprio un pirla, vado a comprarlo proprio a ridosso della settimana del black friday senza neanche pensare che FORSE ci sarebbe stato uno sconto...mah io mi chiedo a volte che cazzo mi passa per la testa

mircocatta 23-11-2016 12:02

Quote:

Originariamente inviato da dinopoli (Messaggio 44242892)
Aggiornamento: Grazie a NEBUK
Ho preparato il file cad della mascherina del CV1..... quello fornito da oculus è da modificare sia nel formato che nella forma in quanto i "furbi" hanno disegnato come "solido" anche la spugna, e usato un formato diverso, da esportare poi in .STL.
Comunque ho inviato il disegno ad uno dei tecnici del servizio indicato che sta "provando" la produzione.

L'operazione è molto economica : sotto i 15 euro. Se va a buon fine (ora è in stampa... ed è a Reggio Emilia dove risiedo anche io...) posto il file corretto ...gratis.
Poi ognuno autonomamente se lo farà fare.... ovviamente se vuole

ottimo! ma hai mandato il modello "famoso" per ridurre l'effetto godrays? o la copia dell'originale oculus?

inoltre una volta fatto il pezzo ci andrà montata anche una spugna da acquistare a parte?

Gello 23-11-2016 12:09

Quote:

Originariamente inviato da dinopoli (Messaggio 44242892)
Aggiornamento: Grazie a NEBUK
Ho preparato il file cad della mascherina del CV1..... quello fornito da oculus è da modificare sia nel formato che nella forma in quanto i "furbi" hanno disegnato come "solido" anche la spugna, e usato un formato diverso, da esportare poi in .STL.
Comunque ho inviato il disegno ad uno dei tecnici del servizio indicato che sta "provando" la produzione.

L'operazione è molto economica : sotto i 15 euro. Se va a buon fine (ora è in stampa... ed è a Reggio Emilia dove risiedo anche io...) posto il file corretto ...gratis.
Poi ognuno autonomamente se lo farà fare.... ovviamente se vuole

Bravo Dinopoli, ottima cosa.

Io feci la prova senza facemask ma vedevo molto peggio, idem per il FOV (gia' vedo i limiti esterni cosi'), ma magari la provo ugualmente.

dinopoli 23-11-2016 12:39

Ho fatto un incrocio tra la plastica originale e quella che stanno "per produrre"...
sostanzialmente sarà (se la stampa viene bene) da sostituire alla maschera di plastica originale per potervi apporre sopra... nulla, una "spugna" o un "panno" fatto anche artigianalmente con un "guadagno" fino a circa 1 cm oppure semplicemente per sostituire l'originale per non rovinare la spugna....
Da non farsi ingannare: 1 cm sembra poco ma potrebbe equivalere anche a una riduzione della distanza dagli occhi alle lenti del 50% .. Purtroppo questa versione presumibilmente non potrà essere usata con indossati gli occhiali... (che già quasi toccano le lenti con l'originale)

P.S. ovviamente al bisogno si puo rimettere in 5 secondi l'originale...
Vi tengo aggiornati sul risultato... (per stamparlo ci vogliono circa 6 ore e mezza)

carulli 23-11-2016 20:23

Quote:

Originariamente inviato da dinopoli (Messaggio 44243548)
Ho fatto un incrocio tra la plastica originale e quella che stanno "per produrre"...
sostanzialmente sarà (se la stampa viene bene) da sostituire alla maschera di plastica originale per potervi apporre sopra... nulla, una "spugna" o un "panno" fatto anche artigianalmente con un "guadagno" fino a circa 1 cm oppure semplicemente per sostituire l'originale per non rovinare la spugna....
Da non farsi ingannare: 1 cm sembra poco ma potrebbe equivalere anche a una riduzione della distanza dagli occhi alle lenti del 50% .. Purtroppo questa versione presumibilmente non potrà essere usata con indossati gli occhiali... (che già quasi toccano le lenti con l'originale)

P.S. ovviamente al bisogno si puo rimettere in 5 secondi l'originale...
Vi tengo aggiornati sul risultato... (per stamparlo ci vogliono circa 6 ore e mezza)

bene bene facci sapere...alla fine ho preso anche Adr1fit....all'inizio ci vuole un po' per abituarsi non e' che siam nati astronauti , ma poi che SPETTACOLO:eek:


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:13.

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