Interessante intervista apparsa su Thestreet a tutto tondo con Rick Bergman l'EVP di AMD Computing and Graphics Business Group
Si parla ovviamente anche delle attuali GPU (ecco perchè la posto qui :asd:) oltre a tante altre cose come i passi verso i nuovi Zen e naturalmente RDNA3
Per quanto riguarda quello che interessa a noie al topic, dice 2 cose secondo me significative (mi prendo la responsabilità di riassumere :fagiano: ):
La prima
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l'obiettivo è la risoluzione 1440p per avere una grande esperienza di ray-tracing, e questo era il target. Ovviamente poi ciò dipenderà dai vari giochi e dai sistemi di tutti, ma (così dice lui) penso che scoprirete che abbiamo ottime prestazioni in ray-tracing. Per quanto riguarda il supporto ai giochi sarà ancora più marcato nel corso del 2021"
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la seconda riguarda il Deep Learning Super Sampling che AMD ribattezza in FSR - FidelityFX Super Resolution
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l'impegno è quello di implementare tale funzionalità lavorando con gli ISV e l'approccio di AMD su questo tipo di tecnologie è quello di assicurarsi di avere un ampio supporto della piattaforma, che non richieda soluzioni proprietarie
Ma per far ciò, a quanto pare si va al prossimo anno dove si otterranno molti più dettagli su di esso.
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Tutto questo e molto altro ancora è nel link qui sotto
AMD's PC CPU and GPU Chief Discusses Current and Next-Gen Products
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