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Franx1508 11-10-2005 10:18

Quote:

Originariamente inviato da shodan
Bene, bene... :p

volevo provare evolva nelle due modalitÓ nel mio pc 2 ma molti dicono che non ha senso....

Murakami 11-10-2005 10:25

Quote:

Originariamente inviato da Franx1508
volevo provare evolva nelle due modalitÓ nel mio pc 2 ma molti dicono che non ha senso....

Tu provalo, male non farÓ... :p
Verifica se il bump mapping Ŕ applicato anche ai personaggi o solo allo sfondo... :)

Franx1508 11-10-2005 10:35

=========================================================
Stats for level4Playback13.sav:

Benchmark Mode: Normal
Average FPS: 506.4

Min FPS: 198
Max FPS: 847
-------------------------------------------------------
System Info:
Evolva: v1.2, Build 944 (04-07-2000 15:18)
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+ 2593MHz, 1024MB RAM, Cache=128K/512K
Display: RADEON 9800 PRO (driver v0.00.00.0000)
OS: Windows NT 5.1 Build 2600 Service Pack 2
DX: DX9 (4.09.00.0904)
D3D Device: 1024x768x32, Direct3D T&L HAL
Caps: T&L,DOT3,EMBM,SSE,3DNow(ext),MMX(ext)
Dot Bump: No
=========================================================

Franx1508 11-10-2005 10:46

=========================================================
Stats for level4Playback13.sav:

Benchmark Mode: DotBump
Average FPS: 347.8

Min FPS: 148
Max FPS: 583
-------------------------------------------------------
System Info:
Evolva: v1.2, Build 944 (04-07-2000 15:18)
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 3000+ 2588MHz, 1024MB RAM, Cache=128K/512K
Display: RADEON 9800 PRO (driver v0.00.00.0000)
OS: Windows NT 5.1 Build 2600 Service Pack 2
DX: DX9 (4.09.00.0904)
D3D Device: 1024x768x32, Direct3D T&L HAL
Caps: T&L,DOT3,EMBM,SSE,3DNow(ext),MMX(ext)
Dot Bump: Enabled
=========================================================

i personaggi non hanno bump.

Murakami 11-10-2005 10:53

Impressionante: la CPU ha un peso enorme, basta guardare la differenza tra il tuo sistema ed il mio a paritÓ di VGA e l'esigua differenza tra il tuo sistema e quello di martufo, che ha una VGA nettamente pi¨ potente.

shodan 11-10-2005 11:00

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Impressionante: la CPU ha un peso enorme, basta guardare la differenza tra il tuo sistema ed il mio a paritÓ di VGA e l'esigua differenza tra il tuo sistema e quello di martufo, che ha una VGA nettamente pi¨ potente.

Infatti... si Ŕ enormemente CPU limited.
Credo che questo debba farci riflettere: le VGA, grazie anche e soprattutto alla possibilitÓ di parallelizzare il lavoro grafico all'estremo, hanno raggiunto prestazioni che in molti casi sono strozzate dalla CPU. E' anche vero, per˛, che al momento anche la scheda pi¨ potente si "siede" di fronte a uno shader complesso (eccezione fatta per le 7800GTX e 1800XL/XT che si comportano in modo discretamente migliore delle precedenti).

Ciao. :)

Murakami 11-10-2005 11:09

Quote:

Originariamente inviato da shodan
Infatti... si Ŕ enormemente CPU limited.
Credo che questo debba farci riflettere: le VGA, grazie anche e soprattutto alla possibilitÓ di parallelizzare il lavoro grafico all'estremo, hanno raggiunto prestazioni che in molti casi sono strozzate dalla CPU. E' anche vero, per˛, che al momento anche la scheda pi¨ potente si "siede" di fronte a uno shader complesso (eccezione fatta per le 7800GTX e 1800XL/XT che si comportano in modo discretamente migliore delle precedenti).

Ciao. :)

Hai ragione, per˛ (anche in assenza di shader complessi) basta salire di risoluzione e mettere i filtri a manetta... :p

Martufo 11-10-2005 11:48

beh che che questi old games siano tutti cpu c'era da aspettarselo: mi piacerebbe vedere un p4 magari a frequenza da bench tipo 5ghz come si comporta: giusto per capire cosa Ŕ pi¨ importante per questi vecchi motori, frequenza o architettura. Io credo che si vada per frequenza ;)
A questo punto volevo dire la mia a riguardo delle polemiche sul fatto che si benci anche con pc di ultima generazione: non lo ho fatto certo per fare lo sborone visto che di pc come il mio e migliori cene sono a bizzeffe :O
Trovo semplicemente interessante questo thread e come il resto degli utenti che lo seguono ho il pc da una vita e mi sono divertito con questi giochi in passato.
Alla luce di quello che Ŕ venuto fuori, mi pare a questo punto di poter affermare che pi¨ che le schede old, in questi motori sarebbe interessante fare delle prove con varie piattaforme old ardware e vedere come si comportano i processori e l'importanza del quantitativo e della velocitÓ della ram.

Murakami 11-10-2005 11:50

Pazzesco: questo ultimo post di Martufo Ŕ quasi decente... :eh:

Martufo 11-10-2005 12:10

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Pazzesco: questo ultimo post di Martufo Ŕ quasi decente... :eh:

:O

Dark Schneider 11-10-2005 19:52

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Impressionante: la CPU ha un peso enorme, basta guardare la differenza tra il tuo sistema ed il mio a paritÓ di VGA e l'esigua differenza tra il tuo sistema e quello di martufo, che ha una VGA nettamente pi¨ potente.


Confermo. E' tutta questione di CPU. Franx con un sistema OC e dual channel(visto che ha il 939..io no) fa pi¨ di me con una 9800Pro.

Murakami 11-10-2005 20:57

Quote:

Originariamente inviato da Dark Schneider
Confermo. E' tutta questione di CPU. Franx con un sistema OC e dual channel(visto che ha il 939..io no) fa pi¨ di me con una 9800Pro.

Posti il tuo risultato? Il bump mapping Ŕ OK con la tua scheda?

Dark Schneider 11-10-2005 21:06

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Posti il tuo risultato? Il bump mapping Ŕ OK con la tua scheda?


Si spetta li rifaccio. Ieri avevo giusto dato un occhiata.

Cmq si il bump Ŕ perfettamente applicato anche sui personaggi. Praticamente Ŕ tutt'altro gioco.

La Cpu al momento ce l'ho cloccata a 2400 Mhz circa...e sto in single channel. La 6800GT Ŕ a default.

Tra poco posto. :)

Dark Schneider 11-10-2005 21:16

Questo Ŕ con Normal


=========================================================
Stats for level4Playback13.sav:

Benchmark Mode: Normal
Average FPS: 402.9

Min FPS: 208
Max FPS: 659
-------------------------------------------------------
System Info:
Evolva: v1.2, Build 944 (04-07-2000 15:18)
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 2800+ 1343MHz, 1024MB RAM, Cache=128K/512K
Display: NVIDIA GeForce 6800 GT (driver v0.00.00.0000)
OS: Windows NT 5.1 Build 2600 Service Pack 2
DX: DX9 (4.09.00.0904)
D3D Device: 1024x768x32, Direct3D T&L HAL
Caps: T&L,DOT3,EMBM,SSE,3DNow(ext),MMX(ext)
Dot Bump: No
=========================================================



Ragazzi una unica cosa: sta scritto 1343 Mhz la CPU...ma semplicemente perchŔ ho il Cool 'n Quiet attivo. Evidentemente il benchmark non ha registrato l'aumento di frequenza al suo avvio(ieri invece me l'aveva rilevato..stavolta non avrÓ fatto in temp...boh). Ma sicuramente al di lÓ del numeretto...andava a palla e non a 1300 Mhz.

Tra poco quello col dot bump.

Dark Schneider 11-10-2005 21:23

=========================================================
Stats for level4Playback13.sav:

Benchmark Mode: DotBump
Average FPS: 304.5

Min FPS: 158
Max FPS: 487
-------------------------------------------------------
System Info:
Evolva: v1.2, Build 944 (04-07-2000 15:18)
CPU: AMD Athlon(tm) 64 Processor 2800+ 2417MHz, 1024MB RAM, Cache=128K/512K
Display: NVIDIA GeForce 6800 GT (driver v0.00.00.0000)
OS: Windows NT 5.1 Build 2600 Service Pack 2
DX: DX9 (4.09.00.0904)
D3D Device: 1024x768x32, Direct3D T&L HAL
Caps: T&L,DOT3,EMBM,SSE,3DNow(ext),MMX(ext)
Dot Bump: Enabled
=========================================================



Questa volta ha rilevato la frequenza giusta della cpu.

Murakami 11-10-2005 21:27

Si, mi sa che la VGA conta pochino (sopra una certa soglia di potenza)...le schede nVidia, per˛, il BM lo applicano dappertutto, il confronto Ŕ sbilanciato.

Franx1508 11-10-2005 21:28

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Si, mi sa che la VGA conta pochino (sopra una certa soglia di potenza)...le schede nVidia, per˛, il BM lo applicano dappertutto, il confronto Ŕ sbilanciato.

nel primo test no per˛. ;)

Murakami 11-10-2005 21:30

Quote:

Originariamente inviato da Franx1508
nel primo test no per˛. ;)

Certo, dove la VGA conta ancora meno... :p

Franx1508 11-10-2005 21:32

Quote:

Originariamente inviato da Murakami
Certo, dove la VGA conta ancora meno... :p

:stordita: :fagiano:
quando mi arrivano l'8500 e la geffo 3 ti 500 vediamo chi conta o no...

Murakami 11-10-2005 21:37

Quote:

Originariamente inviato da Franx1508
:stordita: :fagiano:
quando mi arrivano l'8500 e la geffo 3 ti 500 vediamo chi conta o no...

Io posso giÓ fare una prova interessante: Radeon 7500 contro GeForce 2 GTS e GeForce 4 MX 440... :read:


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