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arma1977 05-07-2014 23:21

Sono curioso di sapere se sono i frame instabili a causare la nausea. Provo a bloccarli a 30 o 40 fissi per vedere se cambia la sensazione dai 60 fissi:)

Noir79 05-07-2014 23:26

Quello é un fattore, la persistenza dei pixel sullo schermo é un altro.

arma1977 05-07-2014 23:50

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41281945)
Quello é un fattore, la persistenza dei pixel sullo schermo é un altro.

comunque per schede "datate" invece che abbassare il dettaglio meglio abbassare la risoluzione,penso si possa visto che con il dk1 si può aumentarla;)

damerin0 06-07-2014 01:22

Quote:

Originariamente inviato da cecco89 (Messaggio 41281809)
ho appena fatto una prova di fps su dayz ed era a 59...ovviamente non sono stabili ma non scendono sotto i 45, ma sicuramente non e di certo uno schifo come lo stai inquadrando tu...e gioco tutto maxato filtri attivi

e impossibile fare 60 fps su praticamete ogni titolo blasonato che sce oggi se non abbassando i dettagli grafici notevolmente...questo e quello che ho detto

giocando a dei vuoni dettagli grafici il mio pc tiene una media di 40 fps su molti giochi, ovvio che se setto tutto su low faccio 60 fps ma che discorsi sono...

si va 59.....mai sotto i 45 tutto maxato...si hai ragione:doh:

e poi MrBirillo, smettere con la storia degli fps perchè non centrano nulla col rift?? scusa sai, ma se non lo sai, ma come dice Noir, il framerate con l oculus, è di assoluta importanza se vuoi vivere quel genere di esperienza!un gioco che ha continui cali sotto i 60 frame,come pensi di giocarci col rift??

ShineOn 06-07-2014 02:36

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 41281826)
Intanto e me sta risalendo la scimmia per dei giochi che avevo abbandonato da anni..mi sa tanto che devo mettere in conto anche qualche controller per giochi spaziali e magari qualche bel volantino

https://www.youtube.com/watch?v=7cr8RYgt1Os

Metti in conto anche questo....

http://www.youtube.com/watch?v=K4RgUetLS-U


Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 41281826)

Purtroppo funziona in maniera simile ai buttkicker, utilizzando l'audio come sorgente...non sembra il massimo per precisione e resa finale.

arma1977 06-07-2014 09:49

le migliori periferiche per l'oculus secondo me da acquistare per ora sono:

il Razer Hydra

http://www.razerzone.com/it-it/gamin...rtal-2-bundle/

e l'esagerato Cyberith Virtualizer

https://www.youtube.com/watch?v=k7n5kRRHDpw

Major Clock 06-07-2014 10:25

Ma leap motion che fine ha fatto? Non è perfetto per giochi tipo fps o skyrim-like (no simulatori vari)?

Noir79 06-07-2014 13:24

HERE COMES A NEW CHALLENGER!!

MrBrillio 06-07-2014 14:10

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41282911)

E' la versione bella di Google Cardboard :D

Noir79 06-07-2014 14:31

Piú o meno :asd:

arma1977 06-07-2014 14:38

oddio:)


e questo?:D


egounix 06-07-2014 14:46

oculus rift
 
Bhaihaauuaha il primo visore curvo :)
Per testatlo si necessita di placche al titanio lungo la spina dorsale.

Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala!

arma1977 06-07-2014 14:52

:sbonk:

egounix 06-07-2014 22:46

Fortemente fortemente ma fortemente indeciso... Mi sa che aspetto i vostri pareri sulla dk2.
Ho letto la review dell'asus swift, sebbene non mi limito solo su quella, attendo le altre, e sento l'odore di scimmia in lontananza...

Sarà una dura lotta...


Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala!

gadducci 07-07-2014 00:16

Quote:

Originariamente inviato da Noir79 (Messaggio 41282911)

Fa le stesse cose del oculus a 59€.... Heeeee??

cecco89 07-07-2014 01:14

Quote:

Originariamente inviato da gadducci (Messaggio 41284495)
Fa le stesse cose del oculus a 59€.... Heeeee??

no
e praticamente un pezzo di plastica con delle lenti...ci infili un cellulare li nel video è un s4, quindi piu o meno 450 euro di telefono che sommati hai 59€ del aggeggio fanno 500€

MrBrillio 07-07-2014 07:10

Quote:

Originariamente inviato da egounix (Messaggio 41284326)
Fortemente fortemente ma fortemente indeciso... Mi sa che aspetto i vostri pareri sulla dk2.
Ho letto la review dell'asus swift, sebbene non mi limito solo su quella, attendo le altre, e sento l'odore di scimmia in lontananza...

Sarà una dura lotta...


Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala!

Bah sono 2 prodotti completamente diversi, il rog é un bell aggeggino, ma col fatto dell'esclusiva lo paghi almeno 200€ in più. L'oculus é un qualcosa che in teoria ti potrebbe permettere di divertirti molto di più in alcuni titoli senza spendere una follia, dovessi scegliere tra i 2 non avrei nessun dubbio ;)

arma1977 07-07-2014 07:32

buongiorno:D

dico che l'oculus sarà l'ideale per noi gamers.Disponibili già un sacco di demo e titoli,con driver di terze parti che permettono l'uso di quasi tutti i titolo "old-gen" Ogni mese entrano a far parte del team oculus tantissimi personaggi illustri,che tireranno fuori qualcosa di straordinario.
Oculus è già una generazione avanti:D

E poi non so perchè,ma Luckey mi sta simpatico:asd:

arma1977 07-07-2014 09:30

ottima news


Kinect v2 per Windows disponibile dal 15 luglio

Stando al Microsoft Store, di cui potete trovare il link in calce alla notizia, il Kinect for Windows v2 sarà disponibile dal prossimo 15 luglio.

Il nuovo Kinect possiede tutte le tecnologie utilizzate per la versione Xbox One del dispositivo, quali una camera full HD con un angolo di visione maggiore e un set di microfoni per filtrare i suoni ambientali, oltre alla tecnologia proprietaria di Microsoft Time-of-Flight e nuovi sensori ad infrarossi attivi.



Il dispositivo, che dovrà essere alimentato direttamente da una presa di corrente elettrica, costerà 199 dollari ma non sarà distribuito con l'SDK relativo, per il quale sarà necessario acquistare una licenza separatamente. Gli sviluppatori, grazie ad esso, potranno creare applicazioni in C++, C# e Visual Studio Basic.

fonte spaziogames

Major Clock 07-07-2014 12:58

Quote:

Originariamente inviato da arma1977 (Messaggio 41284890)
ottima news


Kinect v2 per Windows disponibile dal 15 luglio

ESTIQATSI del Kinetic V2


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