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Capisco l'errore ma bastava googolare "intel arc driver" e venivano fuori immediatamente. Ci voleva veramente poco ! Praticamente gli fps che hanno ottenuto con quella release vanno almeno raddoppiati in Starfield. |
No aspettate, nella parte riguardante Starfield, dicono di aver usato i driver reclamizzati da Intel, dove dicono che il miglioramento è a 3 crifre, presumo quindi che parlino dei 4887. Ma mi sembrano strane quelle performance.
Qualcuno di più anglofono, può verificare se sono io che non capisco una fava? :asd: |
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A proposito della FG "generica": https://youtu.be/NzYvudM9BmI?t=192 |
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Ah, bisognerebbe vedere se le iniziali raccomandazioni sulle opzioni relative al PCI-Ex da settare nel BIOS servano ancora o meno. |
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In vista della riduzione del consumo in idle, di quello si parlava :fagiano: |
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https://www.intel.com/content/www/us.../graphics.html Active-state power management (ASPM) is a power management mechanism for PCI Express devices to garner power savings while otherwise in a fully active state. Currently, two low power modes are specified by the PCI Express 2.0 specification: L0s and L1 mode. Our power management architecture has been designed to target technologies that exist on modern platforms and benefits from specific parameters in motherboard system settings often referred to as ASPM. Enabling those features will allow users to get optimal idle power usage with Intel® Arc™ graphics. Also note that if you attach a display to Arc graphics with a refresh rate over 60Hz requires the GPU to run at slightly higher clocks to drive the pixel throughput. We will be looking at making optimizations in future generations. For Intel® Arc™ Graphics, ASPM L1 is required for all power states greater than G2. This means ASPM L1 and global OS settings must be enabled to support Intel Arc Graphics low power modes. |
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Anche attivando le opzioni consigliate da BIOS a me sta sempre intorno ai 40W in idle con refresh rate di 165Hz, per farlo scendere a 8W devo metterlo a 60.
Soffrono dello stesso problema delle AMD, ma d'altro canto queste le ha progettate Koduri quindi non mi stupisce più di tanto... |
A beh dai, se a 60 scendono va benissimo!
Cmq in teoria il motivo del comportamento (almeno per AMD) sono monitor di fatto overclockati (sì anche i monitori si "overclockano") per avere una certo refresh rate ad una certa risoluzione bypassando i requisiti degli standard, non tanto la frequenza di refresh in sè. La cosa si può tranquillamente risolvere con CRU ( https://www.monitortests.com/forum/T...on-Utility-CRU ) cmq, tipicamente forzando preset meno "schizzinosi" |
Intanto prima Handheld con chip meteorlake, quindi IGP Arc con cache L4 128MB:
https://videocardz.com/newz/first-ga...as-been-demoed |
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p.s. dopo una settimana mi aspetto già qualche beta o nuova whql dei driver, anche alla luce di questi "nuovi" prodotti. Mi accontento di poco...+30/50% sui titoli DirectX 11 e 12 random...chiedo troppo ??? :D |
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Di positivo è che con la prossima gen si parte da una base software decisamente più matura.
Questa gen ha fatto letteralmente da apripista e betatest :sofico: |
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Mi aspetto un driver apposito per Alan Wake 2, che uscirà il 27, non possono cannare questo appuntamento :D
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Ma come ho scritto nella notizia del gioco... ...ormai stanno perdendo il senso del limite con questi requisiti assurdi. Se le ARC e parlo di A770/A750 riusciranno a farlo girare con dettagli medio/alti...tanto di cappello. Penso che a quel punto nessuno potrà più dubitare sulla bontà di questa architettura. Ma parliamo comunque di un "gioco" che da quanto pubblicato fin'ora mette in difficoltà le RTX 4080/4090...azz....ottimizzato al top. Nel senso che i guadagni che arrivano a chi produce schede video e hardware sono ottimizzatissimi ! :asd: L'unica è NON COMPRARE AL DAY-1 (qualche sia la propria scheda video) e aspettare le future patch. E il prezzo più basso magari. :stordita: |
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