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-   -   [Thread Ufficiale] nVidia PhysX (https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1772022)


artack 22-04-2010 11:09

http://www.nvidia.it/object/physx_motherboards_it.html

Sul sito ufficiale di nvidia dice che una gt9800 abbinata ad una gtx285 si ha un miglioramento delle prestani del 45%!!!!!
:mbe: :mbe: :mbe: :mbe: :mbe: :mbe:

Fatal Frame 22-04-2010 11:52

Quote:

Originariamente inviato da Leo81 (Messaggio 31713146)
ola! qualcuno ha provato la patch 1.03 uscita ieri per far funzionare le physx senza estendere il desktop?

No, fino a stanotte non era uscito nulla :confused:
Quote:

Originariamente inviato da artack (Messaggio 31713618)
http://www.nvidia.it/object/physx_motherboards_it.html

Sul sito ufficiale di nvidia dice che una gt9800 abbinata ad una gtx285 si ha un miglioramento delle prestani del 45%!!!!!
:mbe: :mbe: :mbe: :mbe: :mbe: :mbe:

Sì, infatti devi prendere una PPU con un numero di shaer processor vicina ai 128

La GTS250 ne ha 128, la GT240 96, e la 9500GT mi pare sui 30 :sofico:

Fatal Frame 22-04-2010 12:16

Uscita la patch 1.03 , attendiamo la guida :)

http://www.ngohq.com/graphic-cards/1...d-v1-03-a.html

massimovasche 22-04-2010 12:22

Quote:

Originariamente inviato da Fatal Frame (Messaggio 31714529)
Uscita la patch 1.03 , attendiamo la guida :)

http://www.ngohq.com/graphic-cards/1...d-v1-03-a.html

...speriamo che Metro vada bene pure con gli ultimi Forceware:rolleyes:

Fatal Frame 22-04-2010 12:44

Qualche FAQ interessante presa dal link ^^


Q: Which NVIDIA GPUs support hardware PhysX acceleration?
A: GeForce 8 series and later (with a minimum of 32 cores and a minimum of 256MB dedicated graphics memory).

Q: Is there a large drawback if I have a secondary GeForce connected to low-speed PCIe-slot (8x/4x/1x instead of 16x)?
A: It may affect benchmarks, but it doesn't affect actual games much. Even 4x and 1x modes should be just fine


Q: What exactly affects PhysX performance? GPU/Memory/Shader clocks or dedicated memory?
A: Shaders/Cores amount on your GPU, more cores = better performance. Thus, Shader clock is the most important of the three. As for dedicated memory, 256 MB should be enough for everything we currently have among PhysX apps/games.

Q: Some particular app/game seems to refuse to use hardware PhysX, although everything else is working fine.
A: First make sure it does support hardware PhysX acceleration. Open a folder of that app/game, search for "physx*" dll-files and try deleting (or renaming) them, so only installed PhysX System Software will be used. It could be "PhysXDevice.dll", "PhysXLoader.dll", "PhysXCore.dll" etc. For example, to enable GPU-PhysX in Mirror's Edge you must delete/rename PhysXDevice.dll and PhysXCore.dll from \Binaries\ dir.

Q: How do I make CUDA apps work with my hybrid config?
A: You don't. Developers should do it. GPU-PhysX is working through CUDA, this means CUDA is not blocked by a driver.

Q: GPU-Z or other software says my NVIDIA GPU doesn't have CUDA/PhysX supported. Why?
A: Because such software does not always correctly work with hybrid configurations. Use a FluidMark to see if GPU-PhysX works.

Kyuzo 22-04-2010 12:49

Quote:

Originariamente inviato da massimovasche (Messaggio 31714612)
...speriamo che Metro vada bene pure con gli ultimi Forceware:rolleyes:

Io ci credo ben poco... Ciao!

Satellite86 22-04-2010 13:05

Se con questa nuova patch non servirà più il monitor falso (esteso)... forse Riusciremo a usare il cuda water in juste cause?

Chissà... aspettiamo il parere degli esperti che hanno creato la guida.

Fatal Frame 22-04-2010 13:18

Quote:

Originariamente inviato da Satellite86 (Messaggio 31715184)
Se con questa nuova patch non servirà più il monitor falso (esteso)... forse Riusciremo a usare il cuda water in juste cause?

Chissà... aspettiamo il parere degli esperti che hanno creato la guida.

Vedremo :sofico:

artack 22-04-2010 13:48

Quote:

Originariamente inviato da Fatal Frame (Messaggio 31714280)
No, fino a stanotte non era uscito nulla :confused:

Sì, infatti devi prendere una PPU con un numero di shaer processor vicina ai 128

La GTS250 ne ha 128, la GT240 96, e la 9500GT mi pare sui 30 :sofico:

A sto punto allo stesso prezzo della 240 prenderei una gt9800 con ben 112 SP. Su vari forum dicono che alla fine la gt240 si avvicina di più ad una gt9600...:stordita:

Fatal Frame 22-04-2010 14:07

Quote:

Originariamente inviato da artack (Messaggio 31715780)
A sto punto allo stesso prezzo della 240 prenderei una gt9800 con ben 112 SP. Su vari forum dicono che alla fine la gt240 si avvicina di più ad una gt9600...:stordita:

La 9800 infatti va più sulla 250, però mi sembra che consuma parecchio :rolleyes:

Kyuzo 22-04-2010 14:50

Quote:

Originariamente inviato da Fatal Frame (Messaggio 31716088)
La 9800 infatti va più sulla 250, però mi sembra che consuma parecchio :rolleyes:

Infatti: la 9800 beve parecchio. Ciao!

artack 22-04-2010 15:11

Quote:

Originariamente inviato da Fatal Frame (Messaggio 31716088)
La 9800 infatti va più sulla 250, però mi sembra che consuma parecchio :rolleyes:

e anche te c'hai ragione!!!:muro: :muro: :muro:
vabhee dai a sto punto mi pare che il compromesso migliore per gestire la fisica sia una 240.....

Satellite86 22-04-2010 15:12

Quote:

Originariamente inviato da Fatal Frame (Messaggio 31716088)
La 9800 infatti va più sulla 250, però mi sembra che consuma parecchio :rolleyes:

Come fa una 9800 ad andare di più di una GTS250 dato che quest'ultima è una 9800GTX+ ?

artack 22-04-2010 15:13

Una cosa....recentemente ho installato la patch di NFS Shift..ora in alto a destra mi compare una scritta PhysX > CPU.....
anche se nn l'ho visto sulla lista dei giochi che utilizza physx probabilmente anche shift potrà giovarne....no?

artack 22-04-2010 15:23

Quote:

Originariamente inviato da Satellite86 (Messaggio 31717098)
Come fa una 9800 ad andare di più di una GTS250 dato che quest'ultima è una 9800GTX+ ?

va + su = è circa uguale a...
caput??

dj883u2 22-04-2010 15:30

Guida aggiornata in prima pagina.:)
Stò caricando il Video "fatto mentre gioco" con Metro 2033. Il tutto fatto girare con una Ati HD5970 e scheda PhysX GTS250. Tra poco lo potete scaricare.

Satellite86 22-04-2010 15:43

Quote:

Originariamente inviato da dj883u2 (Messaggio 31717325)
Guida aggiornata in prima pagina.:)
Stò caricando il Video "fatto mentre gioco" con Metro 2033. Il tutto fatto girare con una Ati HD5970 e scheda PhysX GTS250. Tra poco lo potete scaricare.

Ti faccio un paio di domande?

1)Nella procedura si deve ancora usare Hybrid PhysX mod ?
Perché all'inizio è nominato... ma poi nei passi successivi invece no...

2)Poi hai notato miglioramenti nelle prestazioni?

Grazie di tutto, soprattutto per la pazienza che dedichi all'argomento!

dj883u2 22-04-2010 16:06

Quote:

Originariamente inviato da Satellite86 (Messaggio 31717495)
Ti faccio un paio di domande?

1)Nella procedura si deve ancora usare Hybrid PhysX mod ?

Perché all'inizio è nominato... ma poi nei passi successivi invece no...

2)Poi hai notato miglioramenti nelle prestazioni?

Grazie di tutto, soprattutto per la pazienza che dedichi all'argomento!

Allora.:)

1) Si, devi usare il PhysX-mod-1.03, come descritto al punto n.5.

2) C'è una maggiore "compatibilità" con l'uso dei nuovi driver Forceware 197.45 e il PhysX-mod-1.03. Lo consiglio a tutti.

:)

supeuser 22-04-2010 16:17

Quote:

Originariamente inviato da dj883u2 (Messaggio 31717325)
Guida aggiornata in prima pagina.:)
Stò caricando il Video "fatto mentre gioco" con Metro 2033. Il tutto fatto girare con una Ati HD5970 e scheda PhysX GTS250. Tra poco lo potete scaricare.

ma il video esteso vistuale non serve piu'?

sto cercando ma sono cecato e non trovo la guida :D

qualcuno mi gira il link alla guida? in prima pagina non la trovo...
trovata ;)

Fatal Frame 22-04-2010 19:10

Quote:

Originariamente inviato da Satellite86 (Messaggio 31717098)
Come fa una 9800 ad andare di più di una GTS250 dato che quest'ultima è una 9800GTX+ ?

Infatti si avvicina alla 9800, non ho detto che va più veloce, ma che "è quasi veloce quanto ..." :)


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