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Saragot 16-04-2009 18:26

Hey, ma siete spariti tutti!?!?

Crisp 16-04-2009 21:35

si vede che non c'è più nulla da provare o siamo impegnati con altro :p

galaverna 16-04-2009 22:47

o altri tipi di intrattenimento....tipo gnocce:D

Saragot 16-04-2009 23:21

Quote:

Originariamente inviato da galaverna (Messaggio 27117948)
o altri tipi di intrattenimento....tipo gnocce:D

Quella non manca mai:rolleyes:

Per natale mi ha perfino regalato una radeon hd 4830

ReDeX 17-04-2009 10:34

Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 27117033)
si vede che non c'è più nulla da provare o siamo impegnati con altro :p

Starai già schedulando i prossimi aggiornamenti hardware. :asd:

shodan 17-04-2009 15:04

Quote:

Originariamente inviato da Saragot (Messaggio 27114417)
Hey, ma siete spariti tutti!?!?

Eh in effetti sono stato un po' assente... però non appena ho 2 minuti mi guardo per bene i test che hai fatto: sembrano interessanti... ;)

Ciao. :)

Crisp 18-04-2009 08:35

Quote:

Originariamente inviato da ReDeX (Messaggio 27121475)
Starai già schedulando i prossimi aggiornamenti hardware. :asd:

niente schedulazioni per ora..con sta crisi che c'è..meglio risparmiare il più possibile.

galaverna 18-04-2009 09:08

Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 27132994)
niente schedulazioni per ora..con sta crisi che c'è..meglio risparmiare il più possibile.


altro che spendere e spandere come dice berlusca.....da un giorno l'altro si rischia restare senza lavoro:(

Crisp 19-04-2009 08:52

già :(

shodan 20-04-2009 09:32

Quote:

Originariamente inviato da Saragot (Messaggio 27114417)
Hey, ma siete spariti tutti!?!?

Allora, ho dato un'occhiata ai test e li ho trovati molto interessanti...

Curioso che in Quake3 la banshee sia più veloce della Voodoo2 pur avendo una sola TMU... probabilmente la Voodoo2 si ritrova com poca RAM a bordo per questo gioco. A proposito, confermo che, di default, la Banshee non fa vero trilinear ma solo mipmap dithering.

Interessanti anche i test con MDK2, Unreal Tournament ed Expendable (dove la Banshee furoreggia!).

Quando hai un minuto perchè non riassumi i risultati dei test con TNT, Voodoo2 e Banshee in un unico post? Così è più semplice consultarli...

Ciao. :)

shodan 05-05-2009 16:19

Ciao ragazzi,
nel tempo libero ho portato in Java il benchmark OpenGL che avevo scritto io ormai più di un anno fa. Grazie al porting in Java, ora dovrebbe girare senza problemi sia su Win32/Win64 che su Linux! ;)

Se mi fate la cortesia di provarlo e mi fate avere qualche risultato, verifico che i risultati siano coerenti con quelli teorici delle varie schede... così, dopo un po testing, magari apriamo un thread a parte :p

Trovate il bench al link: http://www.assyoma.it/index.php/repo...=fileinfo&id=3
Per eseguirlo, basta che facciate doppio click sul file chiamato "JoglBench.jar". Ovviamente, dovete aver installato Java (possibilmente in versione 6). Una volta lanciato il benchmark, postate il file "output.txt" che verrà generato nella sua cartella.

Ciao, grazie. :)

shodan 06-05-2009 07:22

1 Allegato(i)
Allora,
ho appena fatto il test da casa sul mio sistema attuale, che monta una Radeon X800XL a frequenza standard (400/980).

Il test è stato eseguito a risoluzione 1280x1024 (fullscreen) con texture size di 256 pixel. In allegato il .txt con i risultati...

Ciao. :)

walter sampei 06-05-2009 14:48

Quote:

Originariamente inviato da shodan (Messaggio 27355789)
Allora,
ho appena fatto il test da casa sul mio sistema attuale, che monta una Radeon X800XL a frequenza standard (400/980).

Il test è stato eseguito a risoluzione 1280x1024 (fullscreen) con texture size di 256 pixel. In allegato il .txt con i risultati...

Ciao. :)

ho la maledetta suite nokia che si e' impostata per aprire quel file... per aprirlo a mano che comando uso???

ReDeX 06-05-2009 15:01

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei (Messaggio 27362007)
ho la maledetta suite nokia che si e' impostata per aprire quel file... per aprirlo a mano che comando uso???

Da prompt lancia:
java -jar <nomefile.jar>

Dovrebbe funzionare.

shodan 06-05-2009 15:19

Quote:

Originariamente inviato da walter sampei (Messaggio 27362007)
ho la maledetta suite nokia che si e' impostata per aprire quel file... per aprirlo a mano che comando uso???

Ciao,
puoi fare come ti ha consigliato Redex oppure cliccare sul file .jar con il tasto di destra, scegliere "apri con" e gli dici di utilizzare la sun java virtual machine ;)

Ciao. :)

Crisp 06-05-2009 21:02

che scopo avrebbe il bench?

Saragot 07-05-2009 12:51

Quote:

Originariamente inviato da shodan (Messaggio 27157486)

Quando hai un minuto perchè non riassumi i risultati dei test con TNT, Voodoo2 e Banshee in un unico post? Così è più semplice consultarli...

Ciao. :)

-Incoming (non so cambiare la risoluzione)

640x480
Banshee 86,2 fps
vooodoo2 84,86 fps
tnt 59,7 fps (il vsync è disattivato, ma il risultato è stranamente bsso))

-quake (il primo risultato è in glide, il secondo in opengl)

640x480
Banshee glide: 78,2 fps openGL: 76 fps
voodoo2 106 fps
tnt 86,8 fps

800x600
Banshee glide: 51,5 fps openGL 50,2 fps
voodoo2 71 fps
tnt 63,3 fps

1024x768
Banshee openGL: 33,6 fps (per risoluzioni superiori a 800x600 va solo in open gl)
tnt 41,1 fps

-Quake 2

640x480
Banshee Glide: 66 fps openGL: 61,1 fps
voodoo2 91,3 fps
tnt 71,7 fps

800x600
Banshee Glide: 44,7 fps openGL: 41,5 fps
voodoo2 58,8 fps
tnt 48,7 fps

1024x768
Banshee openGl: 28,5
tnt 28,8 fps
-Unreal (per ora la banshee solo in glide)

512x384
Banshee 61,4 fps
voodoo2 80 fps
tnt 62,6 fps

640x480
Banshee 48,12 fps
voodoo2 67,4 fps
tnt 53,1 fps

800x600
Banshee 32,5 fps
voodoo2 44,6 fps
tnt 42,3 fps

1024x768
Banshee 22,78 fps
tnt 29,5 fps

-3dmark 99 max (poi postero i dettagli dei singoli test)

640x480
Banshee 5432
voodoo2 4350
tnt 5713

800x600
Banshee 3971
voodoo2 3183
tnt 4410

-Forsaken (demo ship)
512x384 203,85 fps
640x480 176,13 fps
800x600 121,19 fps
1024x768 79,31 fps

-Final reality (postero i dettagli. risoluzione fissa)
640x480
Banshee 5,59

-Expendable (no audio, bump mapping on)
1024x768
Banshee 43,8 fps

Non sono riuscito a fare altri test con expendable perchè crashia, dovrò reinstallarlo. Qualità grafica da urlo, bump mapping perfetto (tipo emboss), decisamente meglio della voodoo2. La scheda a 1024x768 è decisamente più veloce del tnt e della voodoo2 a 800x600

-3dmark 2000 (un giorno metterò anche i dettagli....)
640x480 2711
800x600 1996
1024x768 1440

-Unreal tournament: (dettagli massimi, framerate atteso 1 fps, demo utbench) test in glide per le 3dfx ed in openGL per la tnt.

512x384
Banshee 30,17 fps

640x480
Banshee 29,22 fps
voodoo2 35,80 fps
tnt 29,69 fps

800x600
Banshee 26,42 fps
voodoo2 30 fps
tnt 24,36 fps

1024x768
Banshee 20,09 fps

Meno veloce della voodoo2, ma non di molto, impostando il frame rate atteso a 28 fps (valore di default) il gioco è perfettamente fluido a 800x600.

-MDK2 (audio disattivato, filtro bilineare)

512x384
Banshee 70,8 fps
voodoo2 72,69 fps
tnt 80 fps

640x480
Banshee 67 fps
voodoo2 62,63 fps
tnt 73,71 fps

800x600
Banshee 49 fps
voodoo2 40,19 fps
tnt 54,9 fps

1024x768
Banshee 34,1 fps
tnt 34 fps

I risultati sono allineati se non leggermente superiori a quelli della voodoo2, e leggermente inferiori al tnt

-Quake 3 arena (filtro bilineare, audio su low, demo1)

tuttoi al massimo (filtro bilineare e 16 bit )

640x480
Banshee 38,1 fps
tnt 51,2 fps
voodoo2 24,6

800x600
Banshee 25,1 fps
tnt 35,3
voodoo2 19,4

1024x768
Banshee 16,9 fps
tnt 22,4 fps

dettagli su normal

640x480
Banshee 41,5 fps
tnt 53,7
voodoo2 47,4

800x600
Banshee 27,3 fps
tnt 37 fps
voodoo2 28,6 fps

1024x768
Banshee 18,4 fps
tnt 23,4 fps

dettagli su fastest

512x384
Banshee 66,2 fps
tnt 77,6 fps
voodoo2 72,8

640x480
Banshee 62,3 fps
tnt 69,8
voodoo2 58,9

800x600
Banshee 48,6 fps

1024x768
Banshee 33 fps

con i dettagli al massimo, la scheda è sensibilmente più veloce del voodoo2, su normal le prestazioni sono allineate, e su fastest la voodoo2 vince di poco.


La recensione qui:
http://www.xtremehardware.it/forum/f...16/#post162277

Saragot 07-05-2009 14:48

Ragazzi, ho fatto qualche grafico con i miei test:







test eseguiti sul solito p3 800, 192 mb sdr ecc

Chi me li mette in prima pagina???????:D

walter sampei 07-05-2009 15:43

ho reinstallato java 6, e finalmente mi si apre. ma non capisco se funziona il test, se lo lancio mostra un attimo uno sfondo bianco ed esce... :confused:

shodan 07-05-2009 15:59

Quote:

Originariamente inviato da Crisp (Messaggio 27367074)
che scopo avrebbe il bench?

Ciao,
il bench misura il fill-rate della scheda nelle seguenti condizioni:
1) solid fill (nessuna texture)
2) Z fill (riempimento del solo z-buffer)
3) single-texturing (con texture via via più grandi), sia in point/bilinear/trilinear filtering
4) multi-texture sia in point/bilinear/trilinear filtering

E' inoltre abbstanza configurabile, così da poter stressare sottosistemi specifici della scheda (interfaccia di memoria, rop, ecc.). E' ancora in stato embrionale però (rev 0.1 :D).

Ciao. :)


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