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dinopoli 08-03-2016 08:51

mmmhhh... speriamo niente di preoccupante per il supporto...
http://www.businessmagazine.it/news/...aio_61394.html

MrBrillio 08-03-2016 09:14

Quote:

Originariamente inviato da dinopoli (Messaggio 43453687)
mmmhhh... speriamo niente di preoccupante per il supporto...
http://www.businessmagazine.it/news/...aio_61394.html

Mah, quello si sapeva ma l'analisi è stata fatta prima del lancio del ViVe che ha venduto un bel po'...e HTC non ha mai professato il no profit come Oculus..in ogni caso ho aperto di la il topic ufficiale del Vive non inzozziamo di qua con ste cose ;)

dinopoli 08-03-2016 13:31

...mmhhh mi devo ricordare ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna ziopigna.........:D :D :D :D :D :D :D

djmatrix619 08-03-2016 19:31

Uff mi sa che sono costretto a prenderlo.. dovró sborsare un enormitá di denaro! :cry:

Ma coloro che l'hanno preso subito (inizio pre-order) quando lo riceveranno? Niente di meno la spedizione se lo prendo adesso é prevista per Luglio.. 4 mesi.. :eek:

Gello 08-03-2016 19:49

Quote:

Originariamente inviato da djmatrix619 (Messaggio 43455975)
Uff mi sa che sono costretto a prenderlo.. dovró sborsare un enormitá di denaro! :cry:

Ma coloro che l'hanno preso subito (inizio pre-order) quando lo riceveranno? Niente di meno la spedizione se lo prendo adesso é prevista per Luglio.. 4 mesi.. :eek:

Ancora non sappiamo per certo, abbiamo un "ballpark" :asd: :asd:

Univac 08-03-2016 21:29

In attesa del GDC della prossima settimana (dove pare vi saranno molti annunci relativi alla VR), riporto per i piu' pigroni alcune news raccattate da reddit:

- Per la PlayStation VR forse ci siamo, prox settimana l'annuncio se tutto va bene (link).

- Secondo alcuni rumors, per queste olimpiadi saranno disponibili l'8K (in Giappone) e filmati in VR (visione stereoscopica fissa tramite 2 camere) (link).
Non mi aspetterei troppo, ma e' un inizio.

- FarCry Primal sul rift (tramite vorpx). Si lo so che e' roba "forzata" da nausea istantanea, ma fa sempre un certo effetto (link).
per chi ci vuole provare:
1- Vorpx and an Nvidia 3D Vision fix
2- Unzip that folder into your FC Primal /bin directory, and make sure you have 3D Vision on
3- Then in the game, press Ctrl+T, and fiddle with the depth/convergence settings to your liking


- Confronto tecnico Rift vs Vive, molto professionale devo dire :D (link).

Noir79 08-03-2016 22:55

Quote:

Originariamente inviato da Univac (Messaggio 43456307)
- Confronto tecnico Rift vs Vive, molto professionale devo dire :D (link).

Hahahaha 'so malati 'sti cinesi!

MrBrillio 09-03-2016 17:37

Meanwhile in Oculus...



Insomma dai..diciamo che eventuali problemi a parte della telecamera a IR, se si vuole utilizzare l'oculus a mo' di Vive bisogna mettere in conto qualche prolunga :D

Gello 09-03-2016 17:57

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 43459152)
Meanwhile in Oculus...

Insomma dai..diciamo che eventuali problemi a parte della telecamera a IR, se si vuole utilizzare l'oculus a mo' di Vive bisogna mettere in conto qualche prolunga :D

Speriamo di pagarle meno di 300 Euro ste prolunghe :asd:

Luckey come sempre inguardabile :D

MrBrillio 09-03-2016 18:02

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 43459215)
Speriamo di pagarle meno di 300 Euro ste prolunghe :asd:

Luckey come sempre inguardabile :D

Ma no le prolunghe sono normalissime, una hdmi e una usb.

Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk

Univac 09-03-2016 18:54

Si, un admin Oculus ha testato per i fatti suoi normali prolunghe passive USB3 e HDMI di 3 metri.
https://forums.oculus.com/viewtopic.php?f=26&t=30513

I cavi standard del Rift dovrebbe essere di 4 metri, per un totale di 7.

MrBrillio 10-03-2016 09:00

Ottima notizia per chi ama Facebook :asd:

http://uploadvr.com/oculus-platform-...k-integration/

Inizia a prendere forma la partnership facebookiana? :D
Speriamo non rovinino tutto.

Gello 10-03-2016 13:10

Paraculo Luckey ma mi piace :)

https://www.reddit.com/r/oculus/comm...r48u?context=3

"If we were sitting on a huge stockpile of headsets and desperately trying to get people interested in buying them, things would probably be going differently.. "

Sent from my GT-I9195 using Tapatalk

Noir79 10-03-2016 13:53

Ok, sto ufficialmente preparando la mia build per il Vive: la scelta alla fine é caduta su una Radeon Fury X e un i5 6600 Skylake. Sono indeciso se considerare seriamente una carrucola sul tetto...

Gello 10-03-2016 18:15

Non che ce lo dovesse dire Sony eh.. :

http://www.engadget.com/2016/03/10/s...r-oculus-rift/

Gello 10-03-2016 18:23

Fuck Yeah si puo' dire ?

https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=237603

Kaio2 10-03-2016 18:38

Quote:

Originariamente inviato da Gello (Messaggio 43463065)

Funziona anche su Vive però.

MrBrillio 10-03-2016 18:42

Sì credo che Gello si riferisse al fatto di avere una key anche per il market di Oculus..io spero vada avanti così con tutti i titoli che siano supportati da tutti i visori :D

Kaio2 10-03-2016 19:17

Quote:

Originariamente inviato da MrBrillio (Messaggio 43463154)
Sì credo che Gello si riferisse al fatto di avere una key anche per il market di Oculus..io spero vada avanti così con tutti i titoli che siano supportati da tutti i visori :D

Ah certo, anche spero si possa giocare a tutto dovunque.

Gello 10-03-2016 19:18

Quote:

Originariamente inviato da Kaio2 (Messaggio 43463138)
Funziona anche su Vive però.

Commento totalmente inutile.

"Elite Dangerous' official support for Oculus Rift's launch SDK will be available with the launch of the consumer version of the Oculus Rift."

Brillio mi riferivo soprattutto a questo, ufficialmente disponibile al lancio senza bestemmie e triccherie (si spera).

Avevo perso le speranze dopo l'annuncio del ritardo della 2.1, evidentemente hanno messo il Rift come priorita', godo.


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